К описанию фильма »
сортировать:
по рейтингу
по дате
по имени пользователя

Я обойдусь в этой рецензии без спойлеров. Ждал фильм давно, сильно - побежал на первые сеансы. Скажу вывод сразу, что мы имеем в итоге - это трейлер, большой, крутой. Но всё-таки трейлер. Чтобы протестировать аудиторию, посмотреть на сборы и уже бабахнуть, в случае успеха, на всю катушку. А успех этот... практически неизбежен.

Я не говорю, что фильм без изъянов. Нет, конечно. Их тут много, но.. часто нас балуют качественными и кассовыми экранизациями игровых вселенных? А часто это делают, с учётом фанбазы? Здесь создатели потрудились и этот труд виден практически с первых кадров. А эти кадры, кстати очень и очень хороши. Тем кто боялся, что будет графика, аля начало 21 века - можете выдохнуть, здесь с этим всё хорошо.

Про сюжетную канву стоит упомянуть отдельно. Она не соответствует классике и пост-классике, она рассказывают свою историю, но с использованием общей логической цепочки. Поэтому сразу прошу вас - не ищите закономерностей из игровой вселенной. Здесь похоже, но всё-таки иначе.

Персонажи и характеры проработаны... ну неплохо. У меня лично вызывают вопросы: рептилия, Рейден, Мелина и. .. Шанг Цунг. С Шанг Цунгом ситуация интересная. Это вовсе не тоска по Кэри-Хироюки Тагава, здесь у персонажа другой характер. Злодейский совсем что ли. Это не совсем то... ну, может потом как-то раскроют, переиграют. Но пока - один из основных персонажей выглядит не очень твёрдо. Мелина, как вы поняли по трейлерам выглядит немного иначе, но.. здесь всё-таки создатели постарались немного лучше. Увидите в фильме, но всё-равно вопросы остались к выбору актрисы, как минимум. Рейден...уж извините меня, но зря выбрали актёра - азиата на эту роль. Лучше бы использовали фактурного персонажа под стать игровым частям аля 9\10\11. Но это возможно мои придирки, но ему не хватает, буд-то бы мудрости. Для бога, как мне кажется, это важная черта. А ещё Горо.. но тут ладно, сами увидите.

Постановка баталий и хореография - отличны. Прям, без преувеличений. Очень хорошо. Иногда приятные неожиданные повороты удивляют. Фаталити в фильме есть, немного, но... удивить они вас смогут. Ну и конечно пафос. Особенно вокруг главных персонажей фильма - Скорпион и Саб-зиро. Мортал Комбат строится на крутости и пафосе, здесь он присутствует. И адаптированная классическая музыка из первого фильма подчеркивает всё это.

Сюжетная часть... откровенно слабая, но повторюсь, если смотреть на этот фильм, как я описал выше - 'эксперимент на тему, понравится ли такое аудитории', то вполне сносно. Но любителям ЛОРа МК - тут будет скучно и скудно. Интересный финт произошёл с Саб-Зиро, вызывает много вопросов его роль и вплетение в текущий сюжет. Но эти вопросы, носят характер на тему - 'интересно, как они это будут развивать?'.

Дубляж.. неплох, но трейлер вызывал больших надежд. 'ИДИ СЮДА' - они всё-таки перевели. Мортал Комбат - они склоняют. Некоторые имена коверкают. Не фатально, но 'Get over here' - это важно, не надо переводить.

В окончании: если вы совсем ничего не знаете о Смертельной битве и вам ничего не говорят такие слова как: 'фаталити', 'Джонни Кейдж', 'Шао Кан', 'Внешний мир', 'Кунг Лао'... то, боюсь, что вы заскучаете в моменты когда нет крутых баталий. Ну а если вы фанат, то... с радостью сообщаю, что вам скорее всего понравится. Тут много моментов к которым можно написать критику, но и это не провал. Совсем нет. Просто помните - это крутой, большой трейлер новой вселенной. Получайте удовольствие!

p.s. Да прибудет с тобой Flawless Victory!

8 из 10

08 апреля 2021 | 17:23
  • тип рецензии:

Так уж сложилось, что экранизацию Пола Андерсона до сих пор принято считать эталонным воплощением видеоигры на большом экране. И дело вовсе не в гениальной постановке никому неизвестного на тот момент режиссера, а в том, что достойных конкурентов у него не появилось даже спустя двадцать с лишним лет. А если из всей игровой индустрии выделить только экранизации «Mortal Kombat», то станет понятно, почему старенький фильм 1995 года до сих пор любим зрителям. Ведь сиквел вышел настолько убогим, что целиком и полностью похоронил франшизу, а, вышедший чуть позже сериал, хоть и был хорош по части боевых сцен, но покорить умы и сердца фанатов игры также не сумел.

Новый «Мортал Комбат» обещал не только исправить все огрехи предыдущих попыток воплотить знаменитый файтинг на экране, но и вывести франшизу на новый уровень. Надежда зажглась после брутального трейлера, который намекал зрителю на множество кровавых схваток, с участием знакомых и любимых персонажей видеоигры. Немного смущала перегруженность доспехов Скорпиона и Саб-Зиро, но, забегая вперед, стоит сказать, что это был самый мелкий недочет данной картины. В самом деле, какого-либо интересного сюжета авторы преподнести не смогли, история тонет в шаблонах и клише, а излишний пафос не дает никакого шанса на спасение. Злодейская свора творит все, что ей заблагорассудится, с молчаливого согласия «ВАР», а бойцы, призванные защищать Землю от сил тьмы, собираются аж за неделю до турнира, дабы подготовиться и прокачать свои скиллы. И это при том, что девять смертельных схваток уже проиграны, и данный турнир является последней возможностью отстоять планету-матушку. Да, в подобных фильмах сюжет отнюдь не главная особенность, и, вспоминая фильм 1995 года, стоит признать, что глупости и ненужного бахвальства там было не меньше, а может даже и больше. Но, при всем при этом, между персонажами была какая-никакая химия. Лю Кан и Джонни Кейдж не просто кидались заученными репликами, а пытались выглядеть живыми и у них это получалось, в отличие от местных дуболомов новой «Смертельной схватки». А кому по сценарию было не суждено сблизиться со зрителем в силу своей магической сущности, брали индивидуальной харизмой. Кристофер Ламберт и Кэри-Хироюки Тагава идеально вписались в образы Рейдена и Шанг Цунга соответственно, ярко показав противостояние светлой и темной стороны. В этой же версии «Смертельной битвы» ничего похожего нет и близко. Новый бог грома и чародей выглядят максимально постно и безлико, а звания трафаретного болванчика не заслуживает лишь Кано, который явил зрителю эдакую пошлую версию Тони Старка. Остальные попросту стали заложниками скудной фантазии авторов, не сумевших прописать персонажам внятную мотивацию и наделить их хоть какими-то человеческими чертами.

А что же боевка, спросите вы? Ведь «Mortal Kombat» мы полюбили именно за отменный файтинг и жестокие фаталити, которые вводили в экстаз даже самых кровожадных игроков. Но в том то и беда, что предложенное авторами развлечение вряд ли способно восхитить зрителя, знающего толк в постановке киношного боя. Схваток в фильме не так уж и много, а большинство из них до неприличия коротки. Многих персонажей выводят из игры еще до того как зритель успевает понять кто это вообще такой. Особенно бесстыдно авторы обошлись с Ящером, который две трети из отведенного ему времени, пробегал невидимым, а потом нарвался на внезапное fatality. К слову именно фаталити - это единственное, в чем новый фильм переигрывает старый. Изобретательная расчлененка хоть как-то скрашивает обилие крупных планов и монтажных склеек - явный признак слабой хореографии. И здесь впору вспомнить экранизацию Пола Андерсона с крутейшими схватками Джонни Кейджа и Скорпиона или Лю Кана с Рептилией под зубодробительный саундтрек. В силу профессионализма актеров-бойцов и классной операторской работы, зрителю не нужно было выворачивать глаза наизнанку, дабы разглядеть, кто там кого и куда ударил. А ведь после «Смертельной битвы» миру явили «Неоспоримого», «Онг Бака», «Рейд», которые подняли планку постановочного боя на новую высоту. Современным запросам в фильме соответствует лишь самый первый бой между Скорпионом и Саб-Зиро. И вот лучше бы авторы и дальше все мастерили в таком же духе, вместо того, чтобы пытаться сыграть на чувствах зрителей, вклинивая в сюжет драматическую линию, которая совершенно не работает. С какой стати публике сочувствовать какому-то там ниндзя-убийце, если о нем ей ровным счетом ничего неизвестно. Кто он такой и почему его так ненавидит будущий Мистер Фриз? Как Саб-Зиро стал тем, кто он есть? В каких-таких дебрях он повстречал Шанг Цунга и как тому удалось переманить его на свою сторону? Да, в первом фильме о Скорпионе и Саб-Зиро нам тоже ничего не было известно, однако там они были всего лишь рядовыми бойцами, а посему эффектного появления и последующего рубилова с командой сил добра казалось достаточным для понимания и принимания данных персонажей. Тем более, что схватки с могучей свитой колдуна происходили в самых разнообразных локациях – красочные пейзажи загадочного острова сменялись мрачными подземельями и разрушенными городами, а от самого турнира веяло какой-то непредсказуемой магией. У зрителя попросту не было времени и желания задаваться ненужными вопросами. Здесь же все серо и убого, битвы происходят где-то посреди пустыни, среди развалин храма, а до турнира дело вообще так и не доходит. Представление же персонажей доведено до абсурда – каждый из них, подобно чертикам из табакерки, выскакивает и громко провозглашает свое имя. Хуже этого могли быть только подписи на экране…

У авторов были все шансы сделать данную историю куда более интересной и захватывающей. Даже не нарушая каноны, можно было придумать внятный сюжет, прописать более содержательные диалоги и научить актеров хоть немного отличаться от мебели. Получившийся же продукт, скучен и однообразен. Каноны нарушены, схватки вырвиглазны, а на одном юморе Кано далеко не уедешь. Да можно поглазеть на яркие фаталити, но для современного блокбастера этого крайне мало. Не за этим шел зритель, видя красочный постер, рисовавший эпичное столкновение сил добра и зла. Не за этим…

4 из 10

25 апреля 2021 | 19:56
  • тип рецензии:

После просмотра нового “Мортал Комбата” неизбежно только лишь то, что новую экранную инкарнацию этого международного феномена тебе наверняка придётся сравнивать с фильмом Пола Андерсона “Смертельная битва”, который все эти годы являлся безоговорочным эталоном того, как именно должна выглядеть “Смертельная битва”. Последующие экранные адаптации оказались совсем уж посредственными. Сиквел выступил крайне слабо, и даже несмотря на огромное количество действительно культовых игровых персонажей, да схваток с ними, не снискал народной любви. К тому же где-то по пути, картина умудрилась потерять некоторых основных исполнителей значимых ролей из первого фильма. Ну а дальше был уже забытый многими и закрытый на первом сезоне сериал “Завоевание”, который, впрочем, оказался явно не худшим, что случалось со вселенной. Также не стоит забывать про анимационные адаптации, и конечно же веб-сериал, который лишь поиграл с ностальгическими чувствами фанатов, но чего-то более серьёзного практически не предложил. Работа над полноценной адаптацией новой “Смертельной битвы” началась ещё более десяти лет назад, фильм, а точнее наработки по нему, просто попали в производственный ад, и всё же, несмотря ни на что, “Смертельная битва” получила ожидаемый перезапуск.

В общем и целом, сюжет перезапуска практически след в след идёт по пятам за каноничными событиями игровой серии. Вновь в Земное царство вторгается Внешний мир, вновь избранные воины нашего мира должны встретится с воинами захватчиков и любыми способами одолеть их. Основная канва развернётся вокруг нового персонажа во вселенной Смертельной битвы - Коула Янга. Кто он, почему он так важен, и каким образом является тем избранным, который сможет предрешить итог сражения. К Коулу Янгу присоединятся многие культовые герои, такие как Соня Блэйд, Джакс Бригс, Лю Кан и даже Рэйден.

Наверно начну не с того, чем принято начинать отзыв на понравившийся фильм, то есть не с положительного, так как эти несколько вещей очень уж сильно бросились в глаза во время просмотра. И первое, за что хотелось бы пожурить “Мортал Комбат” образца 2021 года, так это за локации. Ещё по многочисленным трейлерам было очевидно, что у картины с этим всё очень неоднозначно, и на деле, так оно и вышло. По всей видимости сказался недостаток бюджета, иначе никак не объяснить постоянное наличие однообразных пещер и пустынь в кадре, где в общем-то и происходит приличная часть произведения. Вспомните первый фильм, где, что ни локация, то какой-то маленький шедевр, в которой гармонично сочетается вообще всё. Каждая из них содержала в себе какое-то невероятное количество утвари и атрибутики, с определённым смыслом и символикой. Вспомните локации, в которых происходили битвы Кейджа и Скорпиона или Лю Кана и Рептилии, на тот период, да и даже сейчас, всё смотрится просто превосходно. К очевидным проблемам перезапуска можно отнести и соундтрек, в сравнении с первым фильмом, опять же, местное музыкальное сопровождение ну просто никакое. Создатели уверяли, что в той или иной мере, в саунде фильма будет присутствовать тот самый Техно Синдром. И я могу заверить в одном, что в том виде, в котором он здесь присутствует, лучше бы фанатские уши его не слышали. В оригинальном фильме каждая композиция, в том числе и Техно Синдром, вступают в какую-то синергию с происходящим на экране. Здесь же этого просто нет. Ну и в остальном, есть парочка небольших придирок к некоторым персонажам и их образам, а также их появлениям, да и вообще надобности наличия этих героев в принципе, но это уже наверно больше будет бухтением закоренелого фаната вселенной “Смертельной битвы”.

Ну что ж, пришло время поговорить и о достоинствах картины, хотя по написанному выше, может показаться, что их попросту нет, но, к счастью, это не так. Со всей ответственностью могу заявить, что над сюжетом и постановкой произведения работали люди, действительно разбирающиеся в лоре “Смертельной битвы”, настоящие гики, которые в юности стирали кнопки на своих геймпадах, разучивая связки, приёмы и добивания за тех или иных героев в одноимённой серии видеоигр, к тому же тут хватает целой кучи пасхалок, как словесных, так и визуальных, которые будут понятны исключительно тем, кто знаком с файтингами серии не понаслышке. К характерным для героев сверхъестественным суперприёмам отнеслись вполне канонично, и даже умудрились придумать некое объяснение их наличия. Добавили небольшие правки в лор, но по меньшей мере они не смотрятся слишком уж вычурно, и даже как-то более или менее логично вписались в повествование. Если говорить непосредственно о героях и их образах, то наверно впечатлил далеко самый примечательный персонаж “Смертельной битвы” - Кано. Джош Лоусон просто прекрасно его отыграл, и невероятно уместно разбавлял этакую серьёзность повествования. Безусловно удачен и Джо Таслим в роли Саб-Зиро, и Хироюки Санада в роли Скорпиона. Что касательно того, ради чего в первую очередь и стоит смотреть “Мортал Комбат”, а именно боёв, то всё вполне достойно. Картина отрабатывает рейтинг в 18+ на все сто процентов - кровь, кишки, оторванные конечности, запредельная жестокость, всё это выкручено на максимум. Чувствуется задел на серию, которую нужно развивать, и теперь очень надеюсь на то, что фильм получит сиквел, а WB накинут более впечатляющий бюджет на продолжение, и избавят нас хотя бы от унылых и пустынных локаций. Чисто как фанат большой вселенной, очень хочу поставить фильму 8 баллов, но как зритель, понимаю, что 7 баллов является здесь потолком, даже несмотря на то, что это фактически лучшее, что случалось с адаптацией “Смертельной битвы” после фильма Андерсона, и сериала “Завоевание”. Да, последний мне тоже полюбился в своё время. Очень надеюсь на то, что если фильм получит продолжение, то создатели учтут ошибки допущенные в первой части.

7 из 10

08 апреля 2021 | 21:16
  • тип рецензии:

До самого выхода в прокат новую экранизацию «Mortal Kombat» сопровождали не совсем вдохновляющие новости. За дело взялись дебютанты, главным героем они назначили специально выдуманного для экранизации персонажа, провели странный кастинг. Но что действительно насторожило (всё же все когда–то были дебютантами, во многих случаях кастинги кажутся странными только на первый взгляд, а специально написанные для киноверсий персонажи не являются ноу–хау), так это первый трейлер с полным отсутствием атмосферы игр, с практически рыцарскими доспехами на титульных персонажах, со слабо поставленными боями, с непримечательным Рейденом, любящей варенье Милиной. Фильм не только не изменил негативного впечатления, он его значительно преумножил.

Беспроблемно изменить канон авторам не удалось. То, чего я боялся больше всего, что уникальные для каждого героя спецприёмы будут объяснены каким–то одним источником, то и случилось. Предложенная создателями новая мифология на основе меток лишает героев индивидуальности, выглядит максимально нелепо и противоречиво. Впрочем, как и весь сценарий, да что уж там, как и весь фильм. Центральный конфликт помимо мелких логических изъянов, порождает огромную логическую дыру, которую пытаются заткнуть глупыми оправданиями по типу ленивости Старших Богов или скрытого до самого финала гениального плана Рейдена. Скрипт переполнен не только фан–сервисом, но и героями, каждого представляют с помпой и смешной пафосной декларацией ФИО, не одним не успеваешь проникнуться, до их судеб даже трагических нет никакого дела. Сюжетная линия главного героя скучна и примитивна.

Режиссёр с командой, вероятно, пытались создать, насколько это возможно в рамках «Mortal Kombat», фильм с реалистичной картинкой, но получилась из фильма типичная стерильная голливудская поделка без какого–либо намёка на стиль и авторский подчерк, которую не спасает взрослый рейтинг и пара–тройка фаталити с мыльной кровью и которая напрочь лишена немного фэнтезийной сказочной атмосферы игр или вообще какой–либо атмосферы. Локации бедные, костюмы косплейного уровня, музыкальное сопровождение заурядное. Пару раз промелькнувший Внешний Мир практически ничем не отличается от пустынь Земного Царства.

Фильм не генерирует ни одного яркого запоминающегося образа. Виной тому либо скудная проработка персонажей, либо никудышные актёры, либо актёрам не хватило экранного времени или природной харизмы, либо ещё миллион причин.

Голливуд уже давно разучился ставить рукопашные схватки, но теплилась надежда, что в экранизации культового файтинга всё будет иначе. Поединки в фильме не выдерживают никакой критики в сравнении с другими даже очень поздними представителями жанра. Фаталити и здесь не спасают положение (если только фаталити в исполнении Кунг Лао), до них ещё нужно не заснуть. Фундаментальный минус.

Новая экранизация «Mortal Kombat» совершенно не утоляет голод по одноимённой вселенной. Фильм вышел уровня фанфика, но если фанатские работы выполнены с душой, то здесь не только маркетинговый отдел хотел выехать на одних лишь фаталити. Криво переиначенный канон, алогичное повествование, блеклые герои, посредственные бои и в целом слабая невыразительная постановка.

25 апреля 2021 | 10:07
  • тип рецензии:

Возможно, я один из немногих, кому новый Мортал Комбат мягко говоря не понравился, но молчать просто не могу. Так вот, фильм ужасен практически во всем! Ниже я постараюсь предельно объективно разобрать самые основные моменты, вызвавшие моё разочарование.

Сначала небольшое предисловие. Я люблю Мортал Комбат во всех его проявлениях. Люблю оригинальный фильм 1995 года, который я, будучи ребенком, «засмотрел до дыр» на VHS-кассетах. Люблю телесериал «МК: Завоевание» с его лучшей по тем временам хореографией рукопашных боев. И, конечно же, с детства обожаю всю длиннющую серию видеоигр по этой вселенной. В общем, можно сказать, что я вырос на этих фильмах и играх. А новой достойной киноадаптации я ждал практически 25 лет.

Саундтрэк. Не зря считается, что атмосферный, эпичный и запоминающийся саундтрек к фильму – это уже как минимум 50% успеха картины. Старый фильм 95-го года - прямое тому подтверждение. Ведь многим он запомнился как раз из-за своей оригинальной и драйвовой музыкальной темы «Techno Syndrome». Впоследствии она и вовсе стала культовой и навсегда стала ассоциироваться со вселенной МК. В новом же фильме не придумали ничего лучше, кроме как исковеркать всеми любимый трэк, сделав что-то «дабстепное», невнятное и лишь немного напоминающее оригинальную композицию. Лучше бы вообще её не трогали. Говоря о старом фильме МК, мне там и вся фоновая музыка, и звуковые эффекты так же всегда были очень по нраву; весь звуковой ряд идеально подходит под каждую сцену и персонажа; очень атмосферное и оригинальное звучание. В новом же фильме по звуку вообще выделить абсолютно не-че-го. Да что уж там, одна только вступительная заставка в начале старого фильма уже вызывает больше эмоций, чем всё звуковое сопровождение нового фильма – кто смотрел, тот поймёт.

Персонажи. Персонажи прописаны очень слабо, да ещё и не по канону. В итоге, даже такие фанаты, как я, далеко не всё поняли: кто, откуда, как, зачем да почему. То есть никакого нормального раскрытия ни одного из персонажей я не увидел.

Кастинг. Действительно хорошо и канонично получились только образы Саб-Зиро и Скорпиона. Но подчеркиваю: только образы. С раскрытием же всё печально даже у Саб-Зиро, у которого, казалось бы, было больше всего экранного времени. Теперь пройдемся по остальным основным персонажам.

Лю Канг какой-то слишком мелкий и слабый; на фоне других персонажей он выглядит, как какой-то подросток; особенно хорошо его «миниатюрность» заметна, когда он стоит в одном кадре с Соней – выглядит, как её сынок. Ну а слабый, потому что получил по бороде от каждого, с кем столкнулся. В общем, на сильнейшего бойца всей вселенной МК и будущего чемпиона турнира совсем что-то не похож. Лю Канг из оригинального фильма выглядел намного фактурнее и мужественнее; я уже молчу про игровую версию этого же персонажа. Проще говоря, могли бы и подобрать китайца покрупнее на эту роль.

Шан Тсунг – просто дерево. Я увидел ноль эмоций на его каменном лице за весь фильм. И это при том, что этот персонаж, по идее - само коварство. Пожалуй, Шан Тсунг из оригинального фильма навсегда останется эталоном. Вспомните эти хитрые физиономии и злые ухмылки, которые он стряпал.

Лорд Рэйден тоже еще одно дерево. Ноль эмоций, неадекватное поведение, никакой харизмы. То ли полнейший мискаст, то ли ужасно прописанный персонаж. А может, и то, и другое. В общем, Рэйден из оригинального фильма так же остается вне конкуренции.

Новый персонаж вселенной МК и главный герой сего фильма Коул Янг абсолютно ничем не понравился. Способности непримечательные, дерется плохо. В общем, выглядит здесь явно лишним. Для знакомства с миром МК могли бы использовать и уже известных персонажей; например, того же Джонни Кейджа или Соню с Джаксом в качестве копов, ведущих расследование.

Ну и коротко про других персонажей. Кано здесь чисто в роли «клоуна», но точно не бойца. Соня непонятно почему, но практически в каждой своей боевой сцене дерется с ножом, что совсем не вяжется с ее персонажем ни по фильмам, ни по играм. Даже Кано и тот пользовался ножом гораздо реже. Кунг Лао, один из самых интересных и крутых персонажей вселенной МК, оказался просто статистом, которого слили так же просто, как и отрицательных персонажей. Скорпиона, лицо современной франшизы МК, мы в фильме практически не увидим; в том числе и то, почему он стал тем, кто есть. Про Саб-Зиро и его вражду со Скорпионом тоже ничего не рассказали. А ещё «морозилу» зачем-то сделали невероятно сильным и почти непобедимым.

Сюжет. Да, самого турнира не показали. Но задумка про предысторию турнира была весьма интересной. Однако вот её реализация вышла с кучей сюжетных дыр, недосказанностей и разных абсурдов. Тоже самое касается и задумки про суперспособности персонажей.

Поединки. Я очень люблю фильмы с хорошо поставленными рукопашными боями. Опять же, можно сказать, что вырос на них и даже сам занимался единоборствами. Так вот, с большой уверенностью могу сказать, что в новом МК в плане поединков тоже всё просто просрали. Дерганая камера, какие-то непонятные склейки и ужасные ракурсы испортили почти каждую драку в фильме. И хореография большинства боёв тоже просто убогая, даже в сравнении с оригинальным фильмом 95 года. В общем, любителям «зрелищного мордобоя» здесь абсолютно не на что посмотреть. В этом плане фильм не дотягивает даже до уровня «каратэ-боевиков» из 90-ых. Фирменной «расчлененки» из игр МК здесь тоже практически нет.

В общем, ожидания 25-летней давности и близко не оправдались. Авторы фильма просрали абсолютно всё что только можно было. Ну а ещё больше возмущает то, что съёмки второй части доверили всё тем же авторам… рукалицо...

Пойду ли я смотреть 2-ую часть в кино? Скорее, да, чем нет. Но чисто больше из фанатского любопытства и дани уважения любимой франшизе. Ну и, разумеется, с уже максимально заниженными ожиданиями.

16 декабря 2023 | 13:32
  • тип рецензии:

Пожалуй, трудно найти человека, выросшего в конце прошлого тысячелетия - начале этого, который не знал бы, что такое Mortal Kombat. Во всем мире, начиная еще с первых поколений Sony PlayStation, мальчишки (и даже некоторые девчонки) играли в МК с друзьями, поднимаясь по турнирной лестнице, встречая все новых интересных персонажей и соперников. Сама игра при этом, до определенного времени, не предлагала какого-то сюжета и предыстории, помимо основы про смертельную битву воинов из разных миров. Часто приходилось додумывать истории героев и злодеев самим, и иногда бурное детское воображение даже рождало вполне годный лор, которым было не стыдно поделиться с приятелями. Потом начались попытки внести в канон определенную сюжетную линию (лор в которой менялся, однако, потом, как перчатки), что кому-то пришлось по вкусу, а кому-то нет. Но это что касается игр. А что кино?

Прошло уже много лет с предыдущей попытки перенести персонажей и мир игры на большие экраны, и как бы вы ни относились к ней, стоит признать, что по крайней мере в техническом плане она устарела, а ведь именно это, по мнению голливудских дельцов, самый важный элемент при переносе МК в киноформат. Поэтому было принято решение снять новый фильм. Постановщиком, неожиданно, выступил дебютант (совсем) Саймон Маккуойд, заручившийся поддержкой продюсера в лице Джеймса Вана (успехи которого на блокбастерном поприще, при несомненных режиссерских талантах, оставляют желать лучшего: что 'Аквамэн' был бездушным без намека на интересный сюжет фильмом с 'вырвиглазными' спецэффектами, что...). Фанаты (и не только) принялись с нетерпением ждать, что же получится, ведь рейтинг R и заманчивые трейлеры сулили надежду на качественную экранизацию. Я тоже с нетерпением ждал результата, и после просмотра готов рассказать, что же получилось из этого всего.

А получилось, друзья, то, чем так любит кормить нас Голливуд приблизительно с начала 2010-ых: блокбастер, кропотливо придерживающийся формулы 'спецэффекты - на максимум, а сюжет... да кому он нужен-то?' И я уже не говорю о качественной проработке персонажей, качественных диалогах и прочих составляющих хорошего драматического кино.

Примем, что у нас здесь блокбастер, играющий на другом поле по другим правилам. Предыдущим фильмом, увиденным мной в кинотеатре до 'Мортала', был российский 'Майор Гром: Чумной доктор'. Я и не скажу, что если там докапываться до сценария, то он окажется идеальным. Нет. Но мне не хочется этого делать, потому что он меня развлек. Сюжет получился захватывающим, интересным, в нем присутствовали неглупые сюжетные повороты, и в какой-то мере он был новым (для российского кино уж точно). Мне хватило этого, чтобы насладиться фильмом. Но сюжет новой экранизации (если это можно так назвать) 'Мортал Комбат' больше похож на сюжет печально известных 'Темной башни' или 'Лиги справедливости' 2017 года. Вам в сжатом виде показывают прелюдию к чему-то, с участием явно эпического размаха персонажей, на что намекает пафос при их появлении на экране. Но отчего должен быть трепет у зрителя, в случае с 'Мортал Комбат', если вам даже исток вражды двух главных персонажей (Скорпиона и Саб-Зиро) так и не покажут? Двух. Главных. Героев. (А по сути, они и являются главными героями, ибо Коул Слоу (сори) Молодой своей блеклостью ну никак на центрального персонажа не тянет).

Да, всё верно: вам не покажут, из-за чего вообще произошло то, что произошло в прологе. Вместо этого - держите экранное время, заполненное тупыми шуточками персонажей на уровне Марвел.

У 'защитников Земли' отсутствуют вообще какие-либо личности. Вообще, для первого фильма в потенциальной франшизе в 'Мортал Комбат' ПОРАЗИТЕЛЬНО МАЛО ВРЕМЕНИ УДЕЛЕНО РАСКРЫТИЮ НОВЫХ ГЕРОЕВ.

Как Би-Хан стал Саб-Зиро? Почему главные бойцы Шан-Цзунга нападают на необученных и вообще не знающих о своем предназначении 'чемпионов Земли'? Почему Шан-Цзунг боится их - необученных, не знающих ни об аркане, ни о Мортал Комбат? Почему вообще Шан-Цзунг - император Внешнего Мира? Где Шао Кхан? (Его статуя была в трейлерах, но в самой картине нет - вырезали; видимо, посчитали слишком малозначимым персонажем) Почему Внешний Мир - 'самый могучий и жестокий' - так убого выглядит?

Да и вообще, почему в фильме, столь ориентированном на визуальное зрелище и экшн, такие одинаково выглядящие локации? Где разнообразие?

Почему вообще за весь фильм ни разу не чувствуется масштаб происходящего, угроза? Ты глядишь на этого недо-'Шан-Цзунга' и с грустью осознаешь: ну не получается у тебя поверить, что за его спиной стоят сотни покоренных миров и армии воинов. И вообще вся эта стычка - разумеется, никакой не Мортал Комбат. Прелюдия? Возможно. Унылая прелюдия. Кстати, о самом Комбате в фильме - ни слова. Где он проводится? Когда? Как отбираются бойцы? Пфф, да кому это нужно?

И еще насчет персонажей. Единственные, которые, я бы сказал, в фильме удались - это Саб-Зиро и Кано. И не удивительно, ведь они - самые активные персонажи во всей ленте. Но второго тащит вниз сценарная глупость, а первого - отсутствие должного раскрытия.

Да, фильм не делает ровным счетом ничего, чтобы заставить вас переживать за Ханзо/Скорпиона и вызвать у вас к нему эмпатии. Так почему мы должны болеть за него, а не за Саб-Зиро? Потому что он - защитник Земли? А вы показали, как и почему Саб стал воином Внешнего Мира? Нет? А вы хотя бы слово сказали о том, почему у Би-Хана такая ненависть к клану Ханзо? Нет? Забыли? Ну тогда пожалуйте, сценаристы Грег Руссо, Дэйв Каллахам, Эд Бун, Джон Тобиас и Орен Узил, в команду 'самых одаренных блокбастерных сценаристов Голливуда', в которой уже состоят такие 'таланты', как Крис Террио, Роберто Орси, Алекс Куртцман и другие, помельче размахом.

...Извините, но когда в 2021 году тебе выкатывают такой продукт... хотя, чему я удивляюсь? 'Годзилла против Конга', теперь это. Это лишь последние образчики в долгоиграющей стратегии студий опираясь на спецэффекты (и поп-корн) кормить зрителя вторичными, а иногда и того хуже, сюжетами. И как фанату Мортал Комбат мне вдвойне обиднее, что мое (тогда) детское воображение зачастую рисовало гораздо более увлекательные сюжеты, линии и предыстории, чем были представлены в фильме.

После этого становится уже абсолютно пофиг на (довольно малочисленные) отсылки к лору МК, фразы вроде 'фаталити', 'чистая победа', 'добейте их' и т.д. Костюмеры и актеры (иногда), также как саундтрек (иногда), стараются как могут чтобы придать героям впечатляющий внешний вид и напустить крутизны, но когда они вынуждены действовать по такому сценарию, это производит малое впечатление.

За неудачную попытку экранизировать всеми любимую игру:

2 из 10

09 апреля 2021 | 17:42
  • тип рецензии:

В детстве я просто бредил «Mortal Kombat», скупал всё - наклейки, фишки (в основном попадались с изображением Скорпиона), игры на Playstation, паршивенький сериал 1996-го, и наконец дилогия Пола У. С. Андерсона и Джона Р. Леонетти, после просмотра которой я обшарил все ларьки с DVD-дисками в своём городе, в поисках прямого продолжения, не зная, что его нет. Конечно, сейчас ни одну из этих трёх экранизаций нельзя назвать шедевром, но в годы моего взросления они считались настоящим сокровищем. Нынче новый фильм по «Mortal Kombat» был лишь вопросом времени и признаться, я затаив дыхание начал ждать премьеру, однако увиденное крайне разочаровало меня. Давайте по порядку:

Персонажи:

Коул Янг и все остальные, кто, так или иначе, внёс свою лепту в спасение Земного Царства:


Япония, 1617 год – закадровый конфликт Ханзо Хасаши и Би-Хана, подробности которого авторы, увы, не раскрывают, выливается в резню со стороны клана Лин Куэй. Затем нас переносят на четыре сотни лет вперёд, в наши дни, где мы знакомимся с Коул Янгом – персонажем, придуманным с нуля, не имеющим под собой никакой каноничной подоплёки. И эта затея действительно могла бы выстрелить будь у господина Янга интересная предыстория, или хотя бы личность. В его случае аж пятеро сценаристов сумели прописать факт наличия семьи, о чём Коул будет напоминать Вам каждые десять минут, и намёки о славном бойцовском прошлом, приправив это клишированным нытьём о слабости и никчёмности главного героя, дабы ближе к финалу он доказал обратное. Лю Кан, воплощённый абсолютно бездарным актёром – самый раздражающий элемент во всей картине. Всё его становление втиснуто в минутную экспозицию, где звучат имена и события, отсылающие к оригинальной вселенной, для непросвещённой же аудитории, Лю Кан – это длинноволосый переигрывающий азиат, пускающий фаерболы. Та же ситуация и с Кун Лао, плюс «волшебная» шляпа в придачу. Рейден – эмоционально нестабильный, вечно орущий и стреляющий во всех подряд молниями психопат, чья глупость и недальновидность, только благодаря сюжетной броне центральных персонажей не привела к серьёзным потерям среди них (без контекста!). Соня Блейд на пару с Джаксом и Кано – жертвы идиотизма здешней концепции некой метки дракона, переходящей по наследству или через убийство предыдущего носителя. «Знак избранного» проступает без учёта моральных качеств человека - уточнениями о принципе действия метки создатели своё кино не отягощают!

Скорпион и Саб-Зиро:

По правде говоря, я бы с удовольствием глянул полноценный сольник, посвящённый, этим двоим, ибо они – единственное, что держит ленту на плаву. Путь Ханзо – понятное и логически обоснованное преследование заклятого врага. К сожалению, Скорпиону уделено непростительно малое количество хронометража, посему шикарные постеры и трейлеры с ним – обычный маркетинговый трюк, призванный завлечь фанатов. Куда лучше дела обстоят с Саб-Зиро. Заметно, как Джо Таслим кайфует от роли Би-Хана – его боевые стойки, движения для использования ледяной магии и даже великолепная игра, на голову превосходящая ничтожные потуги остальной серой массовки, невзирая на то, что большую часть повествования он носит маску - свидетельствуют о полной вовлечённости актёра в процесс. Словом, антагонист получился отличным. На заднем фоне тут есть и Шан Цзун, восседающий на троне в какой-то дыре, в перерыве между пафосными диалогами, отдающий приказы бойцам Внешнего Мира и нехотя принимающий участие в коротких стычках против воинов Рейдена – выглядит нелепо и не столь угрожающе, сколь хотелось бы.

Визуальная составляющая. Для довольно среднего бюджета в 55 миллионов долларов, эффекты здесь неплохие. Особенно мне понравились моменты с Саб-Зиро, где режиссёр крупным планом показывает ледяные кинжалы и другие, колющие и метательные орудия, появляющиеся из рук Морозилы. Принц Горо и Рептилия (намеренно отправленные шастать исключительно по тёмным закоулкам, чтобы скрыть несовершенство компьютерной графики) вышли удобоваримыми. Можно также похвалить костюмы (кроме наряда Шана Цзуна) и боевую хореографию, испорченную рваным монтажом и отсутствием живописных локаций. Реально, что Земное Царство, что Внешний Мир – сплошная унылая пустыня!

Итог: «Mortal Kombat» от Саймона Маккуойда – безвредный, но пресный продукт, обладающий рядом достоинств и целым ворохом проблем. Тем не менее, старт франшизе дан! В сиквеле (кои, судя по невероятному успеху на стриминговых сервисах, обязательно состоится!) всем причастным к проекту предстоит серьёзная работа над ошибками, будем надеяться, что они учтут скромные пожелания зрителей, закрывших глаза на огрехи местами скучного, во многом неуклюже слепленного товарняка!

3 из 10

22 июня 2021 | 17:41
  • тип рецензии:

Игры уже давно стали искусством. И если раньше высшей оценкой для видеоигры была фраза: 'это как кино', то сейчас индустрия ушла далеко вперёд и шагает куда-то к запредельным вершинам. Тем не менее, экранизировать похождения персонажей с экранов компьютеров пытались ещё с восьмидесятых.

Конечно же, стороной не обошли и 'Мортал Комбат' - главную серию игр в жанре файтинг. Отличительной чертой там всегда была какая-то невиданная жестокость. Отлетали головы, рубились конечности. И всё это было мультяшно, не по-настоящему. Первой адаптацией для большого экрана в 1995 году занялся Пол У.С. Андерсон. Его попытка не увенчалась успехом, но, так или иначе, фильм собрал свою армию фанатов и стал для многих родным.

Теперь же, спустя пару десятков лет, до кинотеатров добралась ещё одна экранизация. И она, на мой взгляд, получилась. Видите ли, файтинг - это жанр очень простой, где, в общем-то, ничего и не нужно, кроме красочного рубилова на два часа. И его тут в достатке.

По сюжету, боец смешанных единоборств Коул оказывается втянут в разборки между Внешним Миром и Земным Царством. Все проблемы, конечно же, решает мордобой, а случается он исключительно на древнем смертельном турнире, куда и направляются избранные бойцы. Звучит простовато, да? Так и нужно.

'Мортал Комбат' прекрасно иронизирует сам над собой, при этом вызывая слезу ностальгии. Перед нашими глазами пробегут и обязательно сразятся: Скорпион, Саб-Зиро, Соня Блэйд, Джакс, Лю Кенг и многие другие культовые персонажи из серии видеоигр.

Картина, конечно, рассчитана и на тех, кто абсолютно не знаком со вселенной Мортал Комбат. Она дарит потрясающий визуал и блестящую хореографию боёв. Это значит, что главные задачи здесь однозначно выполнены.

'Мортал Комбат' - это стильный, в меру жестокий и ироничный боевик, который понравится абсолютно всем, кто готов отдохнуть за просмотром киноаттракциона на ностальгической волне. Фанатов фильм порадует и фирменными фразами, и не самыми тонкими отсылками.

P.S. Перед просмотром всё же рекомендую заглянуть в Википедию и немного почитать о серии видеоигр Mortal Kombat. Тогда смотреть экранизацию будет намного интереснее.

08 апреля 2021 | 15:06
  • тип рецензии:

Мортал Комбат. Как много в этих словах для сердца геймера слилось...Популярный файтинг, узнаваемая во всем мире франшиза. Из всего этого многообразия попытки экранизаций было несколько. Крутой, хоть и слегка устаревший первый фильм, провальный второй, неплохой сериал конца 90-ых, расширяющий вселенную, и еще один веб-сериал. У каждого свои вкусы и предпочтения, и вот очередная попытка показать на экранах что такое смертельная битва.

Если честно, это кино я не ждал, но показанный трейлер был весьма неплох, режиссеры и актеры распинались, как они любят все это и покажут наконец тот самый МК. Увиденный конечный итог дал понять: это что угодно, но не Мортал Комбат.

Будем откровенны, снять фильм про драки, при этом проявить какую-либо оригинальность в сюжете практически не реально. В любом таком проекте главную роль играют сами постановки драк, жестокость и реальность происходящего, харизма (а не актерский талант) актеров, а хороший сценарий дело десятое. Все, кто в детстве смотрел боевики, именно что любили их за все эти 'бум-бах-трах-бабах'. И вот главная проблема новой Смертельной битвы, это ее стерильность и пустота.

Нет, обещанную кровь, кишки и расчлененку завезли, но один этим сыт не будешь. Но вот сами драки, они же совершенно ничем не запоминаются. Бойцы вроде как дерутся, но этого мало, а ведь мы же смотрим фильм про драчки. Конечно и в фильме 95 года они не были выдающиеся, но я за один бой Лю Канга против Рептилии готов отдать десяток подобных подделок.

Сценаристы решили что они лучше знают, как надо сделать, но МК уже пару десятков лет имеет свою вселенную, герои давно прописаны, нужно лишь только собрать все воедино, отсечь все лишнее и скомбинировать. Да даже в последних играх серии сюжет и герои исполнены лучше чем тут.

Зачем ввели в историю нового персонажа Коула Янга никто не понял. И сам персонаж и актер это просто серость серая. Впрочем и остальные ему под стать. Эх, где тот Шан Цунг Тагавы, в каждом движении и взгляде которого видна хитрость и надменность. Где тот Рейден Ламберта или сериального Джеффри Мика, с их юмором и харизмой. Лю Канг это олицетворение и фактически главный герой серии здесь на подхвате. Роль клоуна на выходе исполняет Кано, и такое ощущение на его месте должен быть Джонни Кейдж, но почему то Кано. Но хоть он более-менее живой и интересный. Рептилия слит на дно, Кабал каким тут боком, да хватит уже. Можете считать это нытьем и ностальгическими причитаниями, мол раньше и кровь была краснее, а смертельная битва посмертельнее, но я останусь при своём мнении. И не могу я слышать из их уст все эти 'чистая победа', 'финиш хим', сказанные не к месту, как слова Сары Коннор 'Айл би бек' в последнем Терминаторе.

Но самое главное разочарование в том, что фильм Мортал Комбат не о смертельной битве, ведь её тут нет. Это словно первые две серии сериала, где нам представили героев, небольшая подготовка и маленькая поножовщина за углом. А где всё таки сама битва добра и зла. Где же эпические появления бойцов под зажигательную музыку? Ах да, они же и с саундтреком тоже налажали.

Я хотел сходить на этот фильм в кино, насладиться так сказать действием на большом экране, но чувствовал что может оно того не стоит. И не прогадал. Олдскульные фанаты вряд ли обрадуются увиденному. Новичкам возможно зайдет. А ждать вторую часть я не хочу. Старенькая кассета, всем знакомая The Immortals - Techno Syndrome, и 'эти очки стоили 500 баксом, кретин' и я счастлив.

10 мая 2021 | 17:49
  • тип рецензии:

Как известно, что 2020, что 2021 далеко не самые лучшие годы для мирового кинематографа. Многие важные премьеры откладываются, многие переносятся на показ сразу на стримингах, ну а какие-то проекты даже непонятно выйдут ли теперь когда-нибудь. И вот в такое сложное время новичок-режиссер из Австралии Саймон Маккуойд выходит к нам со своим дебютным фильмом Мортал Комбат. Экранизацией одной из главных игр в истории. При том настолько уверенно это делает, что сразу же закладывается на целую франшизу. Психанул ли Саймон или же у него был какой-то план, которого он придерживался? Об этом ниже.

В новой экранизации у нас сразу есть и новый главный герой Коул Янг, являющийся бойцом MMA. Раньше он был очень крутым, всех выигрывал, потом что-то случилось (что именно, как и многие другие моменты в фильме режиссер оставляет догадываться зрителей) и его карьера стала быстро скатываться к похлопыванию по полу, признавая поражение. И да, хоть фильм и начинается с поединка Саб-зиро, по паспорту Би-Ханя и будущего Скорпиона Хандзо Хасаши, смысла о нем рассказывать немного, т. к. режиссер опять же преподносит нам это как факт, ничего не объясняя (опять дорисовывайте сюжет сами). Правда важно конечно упомянуть, что Коул является продолжателем рода Хасаши и носителем метки дракона, позволяющей участвовать в турнире Мортал Комбата. И вот упомянув эту метку, мы и получаем основу сюжета фильма, а именно поиск всех ребят и девчат, кому посчастливилось получить такое же 'родимое пятно', чтобы они могли драться с бойцами из Внешнего мира, представляя Землю. Драться при этом в важнейшем турнире, по итогам которого решится судьба Земли. Ну и конечно нам опять не объясняется откуда эти метки вообще взялись, что за турнир такой, что в нем вдруг стали решать такие глобальные вещи, почему бойцы Внешнего мира постоянно в нем побеждают, что такое вообще Внешний мир и много других вопросов. Саймон Маккуойд просто ставит зрителя перед фактом: вот есть плохой мир, похожий на Марс, там живут злые и свирепствует Шан Цунг, а есть хороший, где главным является бог молний Рейден и туда он зовет всех выступать против злых. По сути тупо получаем UFC с сюжетом.

Ну хорошо, предположим режиссер решил не сильно размусоливать построенный им мир, а захотел отдать большую часть экранного времени экшну, поединкам, фаталити и все вот это. И может быть это был бы неплохой план, если бы сюжет продолжил развиваться хотя бы в какую-то сторону...но нет. Примерно с половины фильма все осталось на подборе бойцов. Даже больше скажу, во второй половине все внезапно скатилось в какие-то разборки 90-х, где одни пришли отжимать бизнес у других, только вместо гопников у нас тут женщины с крыльями и мужики, пуляющие огонь. И уже на титрах ты понимаешь, что только что посмотрел пилот сериала, который выдавали за полноценную картину. Вместо турнира UFC в Вегасе, ты внезапно попал на разборки за гаражами и при этом самих бойцов это вообще не смущает. Они реально отдают себя по полной и насмерть за этими гаражами и бьются. Герои, вокруг которых всю первую половину пытались выстраивать какую-то атмосферу избранности и, что некоторые из них должны были стать главными антагонистами и протагонистами, вдруг становятся картонными манекенами, которых можно спокойно заменить на других и вообще ничего не изменится.

Да, режиссер намекает, что в продолжении многие вопросы возможно будут раскрыты, но это надо ждать пару лет, а я вроде как на полноценную историю пришел, с завязкой, кульминацией и развязкой. И это все очень тяжело объяснить. Почему нельзя было сразу тогда снять сериал для стриминга, учитывая, что с таким громким названием, желающих бы уверен нашлось очень много. Ну или хотя бы реально начать в фильме турнир, чтобы как-то оправдать завязку. Да, драки поставлены неплохо, круто, что фаталити показаны во всей красе, не пытаясь сгладить жестокие моменты и многие вещи из игры действительно пытались максимально органично перенести в кино, но повторюсь в 15-й раз, выходя из кинотеатра, ты не можешь посоветовать этот фильм друзьям или составить объективное мнение, т. к. большая часть айсберга сюжета так и осталось под водой. Интриговали, интриговали и в итоге тупо на все забили, ждите продолжение.

Вкратце к минусам можно отнести также довольно посредственную игру большинства актеров. Она не плохая, а просто обычная. Никто практически не выделяется своей харизмой или характером, за исключением может быть Кано и то, он все равно также остается заштампованным героем-острословом, идущим против правил. Ты не ненавидишь ни плохих, не сочувствуешь хорошим. Они просто как две стороны тусклой монеты. Диалоги очень убоги, некоторые так вообще вызывают стыд, настолько они отрываются от нормального человеческого общения и превращаются в пафосный бред. Да и логика героев тут часто не поддается логики. Настолько обычных людей не смущают мужики с 6 руками или какой-то азиат, бросающий сосули, что кажется, что может ты чего-то не знаешь в этом мире. Может где-нить в Аризоне так все и происходит каждый день.

К плюсам наверно можно отнести, что при не самом большом бюджете, все это не выглядит сильно дешево и костюмы, атмосфера поединка, все снято в целом достойно игры. Вообще видно, что режиссер старался польстить фанатам серии и не сильно отходить от канонов. Так что здесь нет каких-то историй с толерантностью, борьбой за феминизм и всего того, что проталкивают сейчас во все новые блокбастеры. Это здорово. Ну и даже не смотря на то, что в конце ты конечно разочаровываешься, фильм держит твое внимание и ты действительно ждешь, что вот сейчас то и начнется все самое крутое. Но к сожалению так и не началось...

19 апреля 2021 | 12:47
  • тип рецензии:

Заголовок: Текст: