К описанию фильма »
сортировать:
по рейтингу
по дате
по имени пользователя

Под прессингом рекламы зашел я посмотреть на «Трон: Наследие». Но зашел не просто так. А во вновь открывшийся в кинотеатре «Октябрь», что на Новом Арбате в Москве, зал IMAX. И все бы хорошо. Я то от 3D ничего не жду, но когда перед Троном показали трейлер фильма от космического агентства NASA про телескоп «Хаббл» специально снятый для формата IMAX, вот тут я сдался. Огромный 3D «Хаббл» висел в зале и хотелось его пощупать, и заставка с цифрами упиралась в лицо.

И я подумал: «-Неужели оно? Неужели настоящее 3D, с летящими в лицо частями от световых мотоциклов, с прилетающим в щебло светодиском???» Но оказалось все несколько иначе.

Перед началом фильма, создатели нас честно предупредили о том, что некоторые сцены сняты в обычном формате. И действительно первые 20 минут фильма, где действие происходит в нашем мире – без всякого 3D.

«Другая игра, другие правила.»

На самом деле игра все та же. Те же световые мотоциклы, те же световые диски, те же летающие рекогнайзеры, добавились еще светолеты и приспособления для небольших перелетов в виде крыльев стрекозы, а вот старых добрых танков нет.

Все красиво, все мерцает неоном, все летает – ну это как сначала поиграть в DOOM, а потом, без переходя сразу в DOOM 3. Визуальная разница примерно такая же. Да, музыка Daft Punk прекрасна и подходить к этому миру очень точно.

В остальном, все тоже, все там же.

Многие грешили на сюжет, но он и в первом фильме был не ахти какой умный. А тут логичное развитие событии. Папа застрял в электронном мире. Клю стал злобным и склонным к тирании. Старший Флинн выбрал тактику пассивного боя и отсиживается в своем особняке за пределами города программ. Тогда Клю вызывает младшего Флинна, в надежде вытянуть старшего из свое берлоги и ….. так и происходит. И воссоединившаяся семья опять бежит к порталу входа-выхода дабы вернуться в реальный мир.

Бегут они в том же порядке, сначала битва на световых дисках, потом на световых мотоциклах, далее встреча с отцом и, побежали в обратном направлении до светового паруса и портала входа-выхода. В общем, не «Другая игра, другие правила» а «Та же игра, 28 лет спустя». На что нам собственно намекают постеры 1-го Трона и его продолжения.

Красиво? Да!

Костюмы сверкают, у плохих черные с оранжевыми полосками, у хороших черные с белыми полосками, у старшего Флинна, как у патриарха накидка с капюшоном где подсвечивается лицо и нижняя пола – смотрится стильно и круто. Вот только в старом интенсивность свечения менялась в зависимости от силы эмоции испытываемой программой, а тут нет. И так весь фильм. В старом диски оставляли след и их можно было отбивать – в новом нет. В старом фильме ритм был медленнее, зато все показывали с разных сторон, и можно было все рассмотреть. Теперь же, когда все офигенно красиво да еще и в 3D, зритель находится в самой гущи событий и что-либо рассмотреть нельзя.

Вот едут мотоциклы, бах! кто-то из наших уже врезался и распался на пиксели, следующая секунда и уже кто-то из команды оранжевых разлетается, ударившись о светлый барьер. И так постоянно – не успеваешь насладится моментом. Все мелькает, стреляет и разлетается на пиксели. Молодой Бриджес, старый Бриджес – красота. Но вот разницы между пользователем и программой уже нет. А жаль.

3D from IMAX тоже, что и в остальных картинах – ничего революционного. Понятно, что так получается из-за темпа картин, но я не забуду телескоп «Хаббл» - вот такое 3D я хочу в кино. А не картинку с глубиной и один момент с выстрелом прямо в глаз зрителю. И я не только это про Трон говорю. В «Аватаре» тоже 3D - никакого отличия.

В итоге: стоит ли смотреть? Ну красиво, стильно с великолепным музыкальным оформлением. Я бы сказал, что это скорее не новый фильм а ремейк старого, просто подогнанный под новые реалии. Если вы любите аттракционы то сходите – не пожалеете. Если вам нужна «НФ» с сильным и закрученным сюжетом – то данное кино не для вас. Это всего лишь аттракцион – ничего более. Да и 800 р. за IMAX я отдам только и единственный раз, когда пойду смотреть про телескоп «Хаббл». А на 3D ни обычный, ни IMAX больше ни ногой, до следующей революции.

27 декабря 2010 | 00:02
  • тип рецензии:

Папа-программист сгинул в недрах игрового автомата и оставил сына круглым сиротой, и спустя двадцать лет уже вполне взрослый парень случайно отправляется за отцом в созданную им цифровую вселенную. По ходу дела выясняется, что в мире двоичного кода – диктатура отцовского программного двойника, играющего в этакого Сарумана, а неугодных стравливают друг с другом посредством гонок на мотоциклах и трёхмерного аэрохоккея на выживание. Сам отец живёт с девушкой-гибридом живого организма и программного кода (кажется), предаётся даосскому бездействию и давно оставил надежду вернуться домой.

Если про первый «Трон» говорили, что у него есть какое-то очарование «Doom» на 486-компьютере, или умильность картофельных астероидов Лукаса, то продолжение очень напоминает видеоигры для консолей третьего поколения, довольно красивые, но не слишком интересные и вряд ли достойные звания культовых. Сюжет находится как-то в стороне (откуда изоморфы? что случилось с самим Троном – программой, теоретически выступающей на стороне пользователей? Что они вообще там едят и откуда настоящие книжки – не с флешки же папаше друзья подгружали?) и вызывает куда больше вопросов, чем даёт ответов, и вообще старается не путаться под ногами у чисто игровых приёмчиков, целиком работающих на эстетику. Да и сам герой – почти идеальный великовозрастный владелец какого-нибудь Х-бокса, лучше всего изображенный в сцене неловкого обеда после двадцатилетней разлуки, в ходе которого выяснилось, что из Политеха его выгнали, нормальной работы у него нет, как, впрочем, и подружки, зато он вот прямо сейчас, сию минуту готов спасать мир.

«Трон: наследие» получился стильным, но скучноватым фильмом, возможно, пытающимся (неудачно) быть излишне серьёзным, в котором из очевидных, стопроцентных плюсов можно отметить только первые минут двадцать, любовно сделанный саундтрек и то обстоятельство, что доктору Тринадцать очень идёт преглупое выражение лица.

26 декабря 2010 | 23:46
  • тип рецензии:

Впервые увидев в кинотеатре анонс к этому фильму, я для себя решил сразу: пойду однозначно. Мне тема компьютеров и различных высоких технологий близка по профессии, поэтому подобные жанры стараюсь не пропускать. Да и идея виртуальной реальности, что ни говори, сама по себе очень привлекательная. Разве не здорово, вернувшись домой после тяжелого рабочего дня, с головой (да и со всем остальным тоже) погрузиться в удивительный мир, где ты можешь быть кем угодно! Первую часть посмотреть не довелось, но, как выяснилось позже, никаких неудобств это не доставило.

Отец Кевина Флинна человек незаурядный – нашего мира ему мало, он создает собственный. Головокружительный, удивительный, другой. Но однажды, он не вернулся домой с работы. Шли дни, месяцы, годы. И вот однажды повзрослевшему Кевину приходит весточка от его отца, который находится гораздо ближе, чем думают все остальные…

Фильм представляет собой огромный, двухчасовой шприц с чистым экшеном, который медленно вводят пользователю на протяжении всего сеанса. Медленно, но не равномерно. Иногда доза превышает необходимую и начинает просто захватывать дух, а грудная клетка долго не хочет опускаться. Честно говоря, таких моментов немного, но они есть.

Актерское трио смотрится здорово и гармонично. Гаррету Хедлунди и Оливии Уайлд есть чему поучится у такого мастера как Джефф Бриджес. И надо сказать, молодежь старается вовсю.

Фильм изначально был ориентирован на 3D технологию. Оно и понятно: фильм про высокие технологии просто обязан быть снят с и пользованием этих же самых технологий! Но реально красивых и запоминающихся 3D сцен нет уж и много, а сцен в обычном формате намного больше. Перед началом фильма, на экране промелькнуло сообщение о том, что фильм содержит небольшое количество 2D сцен. Содержит, ещё как содержит. Но надо отдать должное – объемные моменты сняты просто на высшем уровне. Больше всего запомнились гонки на светоциклах.

Сама картина получился достаточно динамичной и интересной. К минусам можно отнести излишнюю затянутость – к концу немного утомляешься, можно было бы закончить и пораньше. И, на мой взгляд, фильм достаточно предсказуем – по ходу сюжета, есть всякие «неожиданные» повороты, которые очень предсказуемы.

7 из 10

25 декабря 2010 | 23:50
  • тип рецензии:

О зрелищности “Трона” говорить бессмысленно – это то, ради чего все и затевалось. Визуальная мощь, «обволакивающий» 3D, техническая масштабность, загадочная атмосферность, фееричное, порой оглушительное, звуковое сопровождение восхищает и удивляет. Картинка насыщена яркими светящимися костюмами, сверхскоростными светоциклами, неугомонно проецирующими световыми дисками. Все основано на возможностях света, его преломлениях, переливаниях, интерференциях, дифракциях, дисперсиях. Грандиозно! А вот сверкающие пространства, напоминающие скорее космическую бездну, нежели предполагающееся отдельное помещение, как раз таки угнетают отсутствием полноценных панорам, но зато наличием зияющей пустоты.

Несмотря на изобилие технических новшеств, виртуальную красоту, действию поразительно не хватает драйва и динамики, чтобы именоваться фантастическим блокбастером. Нет-нет, в сон не клонило, я даже не зевнула ни разу. Но история всего лишь плавно движется вперед, без особых наворотов и изгибов, тут даже не спасают смертельные гонки. А герои и вовсе ледяные, пластмассовые, мертвые. Тоже самое наблюдается и в множественных диалогах, увы, пустых и бессмысленных, “о высоком” и “ни о чем”. Заранее попросив прощения у читателей, я наберусь смелости и скажу, что сценарий скучен. Кажется, что создатели настолько увлеклись творением “игрушечного” мира, эдакой виртуальной реальнсти, что совершенно забыли о сюжете и смысле задумки. Зачем-то включили никому ненужную философию. Хм, ну а превращение “компьютерной программы” в живого человека выглядит слишком нелепым и непонятным.

Пафос, конечно же, присущ. Спасает, а точнее является первостепенным атрибутом, визитной карточкой “цифровой Вселенной” – таинственные, интригующие и манящие саунтреки от Daft Punk, которые погружают в матрицу, передают настроение и пробирают до мурашек. Подводя итог, подчеркну: эффектно, неординарно, стильно.

25 декабря 2010 | 22:10
  • тип рецензии:

Именно эта фраза покорила почти 60% зрителей в великолепном, захватывающем, красивом и сверх за3Dрованном трейлере. Таким же оказался и сам фильм. Современные технологии и компьютерные возможности с каждым фильмом всё лучше и лучше. Картинка становится всё восприимчивые и реальней. 'Трон: Наследие' безусловно ещё один шедевр 3D-графических фильмов. Прошу заметить, я называю его шедевром 3D-графики, но не в общем смысле.

Собственно, что касается общего смысла. Конечно, поклонники смотрели фильм Стивена Лисбергера 'Трон' (1982 года выпуска). В нём отдано предпочтение ведущей идеи 'Сверхтехнологий'. Порождение новой системы, обособленной и отдельно живущей, способной развиваться независимо от других. В новом же фильме делают акцент на то, что идеального не существует, а раз этого не существует, значит надо убежать от иллюзий и предубеждений - найти привилегию в пользу реальной жизни. Невероятные умения героев фильма и захватывающие виражи и испытания -всё это части одной большой сложенной мозаики. Сюжет по сути мало изменён, но как и в любом другом фильме 21 века, в нём есть поправки и добавки, чтобы добавить интересности для нового поколения. Правда, добавляя эту интересность, фильм получился затянутым, размазанным. К концу фильм становится скучным и нудным. По-моему мнению, 'Трону: Наследие' не хватило эффектных битв. Можно было срезать больше половины ненужной беготни. Так же ему не хватило борьбы. Борьбы, которую так эффектно пытались показать в трейлере. Если мы посмотрим на оценки фильма 1982 года, то он в общем оценен на 7 баллов. 'Трон: Наследие' 2010 года оценен на 7,5 баллов. Правда в том, что из 7,5 баллов за новый фильм 5 баллов (как минимум) идут в пользу супер-новой идеи 3D эффектов. Это означает, что старый фильм оценен по содержанию и теме на 7 баллов, без красоты картинки, а значит более силён по философии и сюжету.

Мы не можем спорить о том, чему же стоит отдать предпочтение в 'Информационном' веке. Но оценивая 'Трон: Наследие' по современным меркам, можно сказать, что он вполне не плох, если не задумываться глобально о скрытом смысле. Сейчас большинство ждёт захватывающих эффектов, красивости, сверх графики и впечатлений. Так вот по этим критериям 'Трон: Наследие' завоюет сердца немалого количества людей. На большее может не надеяться. Разве только от тех, кто привык оценивать фильмы по настроению, а не анализируя и сравнивая их с другими.

Не зря у фильма слоган 'Другая игра. Другие правила.' Потому что это действительно другая игра и оценить нам её стоит, по другим уже правилам. Итак, по правилам 21 века - 7 баллов (5 баллов - 3D графика и 2 балла - сюжетная линяя).

7 из 10

25 декабря 2010 | 21:15
  • тип рецензии:

Даже самые ярые противники 'Аватара' должны признать, какое значение имеет этот феномен для всей киноиндустрии. 'Аватар' - это бренд, это тот фильм, который ввёл повальную моду на стереоизображение в кино. Но на одних технологиях далеко не уедешь, поэтому феерическое 3D была подкреплено действительно качественным блокбастером.

Год 2010-й. Конкуренты давятся от зависти, глядя на кассовые сборы главного кинособытия последних лет, и разрабатывают всяческие ответные ходы. В этой ситуации вполне разумным выглядит выпуск сиквела к революционному по меркам 1982-го года 'Трона'.

'Дисней', не долго думая, пускают в ход те же рекламные уловки, что некогда были использованы создателями 'Аватара'. У них был 'День 'Аватара'? Прекрасно, тогда мы придумаем 'Ночь 'Трона'! Всем так понравилось революционное 3D? Так и в нашем фильме будет такое же!

Ну так что же в итоге? Получился ли из 'Трона' 'Аватар 2010'?

Сумбурность сценария сильно бросается в глаза уже в первые пол-часа просмотра. Действие скачет горным козлом, а в голове всё накапливаются и накапливаются различные каверзные вопросы, которые к концу фильма вырастут до размеров снежного кома. Есть блокбастеры, в которых очень много несостыковок и сценарных дыр, на которые, тем не менее, не слишком обращаешь внимание при просмотре в следствии крайней динамичности происходящего на экране (см. 'Трансформеры'). так вот 'Трон' образца 2010-го к таким фильмам не относится. Сценарий насыщен, где-то даже переполнен различного рода экшеном, беда которого в том, что он не увлекает. Возникает забавная ситуация: вроде всё ярко, стремительно, а смотреть утомительно.

'Трон' можно назвать апофеозом блокбастеров от 'Дисней'. Это перенасыщенный, излишне яркий, глупый фильм с обязательной навязчивой моралью. Все эти путешествия по виртуальному пространству к концу фильма попросту утомляют. Живые, интересные персонажи? К сожалению, и здесь 'Трон' полностью разочаровывает. Все герои шаблонны, за их судьбой не интересно следить, им не сопереживаешь. Злодеи здесь типично диснеевские - любят пафосные изречения и ехидные ухмылки. Герои не лучше - за приключениями таких болванчиков смотришь, превозмогая зевоту.

Великолепные спецэффекты и отличное 3D? Здесь и с этим всё не так однозначно. С технологической точки зрения 'Трон' бесконечно далёк от 'Аватара'. Да, виртуальное пространство поначалу смотрится недурно, но очень быстро приедается. Ну а про стереоизображение и говорить не стоит. Это лучше, чем то, что было в 'Битве титанов', но даже рядом не стоит с трёхмерными фокусами Кэмероновского эпика.

Почему персонаж Бриджеса к концу картины вдруг превратился в эдакого джедая без светового меча (в этом моменте невольно на лице возникает улыбка)? Почему он раньше не мог воспользоваться такой силой? Откуда у Флинна-старшего в виртуальном мире взялись тома Достоевского и Толстого? Как могла виртуальная программа (пусть и самая, якобы, совершенная) перенестись в реальным мир? Эти и многие другие каверзные вопросы возникли у меня после просмотра.

В итоге 'Трону' абсолютно нечего противопоставить творению Кэмерона (кроме хорошего саундтрэка). Это раздутый, несуразный и утомительный блокбастер в худших традициях 'Диснея'. Научная фантастика? Увольте, здесь нет ничего научного. Детям наверняка понравится, остальным смотреть на свой страх и риск.

EPIC FAIL.

2 из 10

P.S. Все недостатки к тому же подкреплены слабым дубляжом.

25 декабря 2010 | 20:39
  • тип рецензии:

Буду довольно строг, ибо ждал фильм больше года.

О хорошем:

Да, несомненно, все отмечают огромное обилие 3Д эффектов, а также сверх качественный звук. Несомненно это так и есть, особенно грохот из аудиосистемы кинозала, в Троне ты действительно ощущаешь, что эта штука летает не потому что видишь это на экране, а потому что она издает грохот, как настоящий самолет. И это чувство не может не радовать. В дополнении с треками Duft Punk звук в фильме просто потрясающий, пожалуй лучшей электроники для такого фильма никто бы и не написал. Отличные эффекты, наличие огромного количества сияний и отражений составляют ту саму красоту, красоту идеального мира, к которой так стремился CLU.

Сцены битв впечатляют не меньше, гонки на светоциклах, светолетах, светодисках, все выполнено шикарно и на высочайшем уровне

О плохом:

Фильм длится в районе 2х часов. Их этого времени я бы смело вырезал порядка одной трети, ибо порой правда становилось скучно, особенно на различного рода диалогах. Ведь вместо них можно было бы по подробнее рассказать о главном, о системе! О жизни программ, о дисках, о предательстве CLU. Тех нескольких минут, которые уделили на это в фильме явно недостаточно. А ведь какая благодатная почва, ведь это целый мир, который просто нуждается в описании!

+Отсутствие достаточного количества экшена, его правда мало. Из всего фильма можно выделить весьма небольшое количество сцен с битвами. Их действительно мало для фильма с бюджетом 170 000 000( а вначале то аш 300 000 000 заявляли).

Выводы

Не могу определенно дать оценку фильма. Ибо сделан он классно, визуальная часть супер, звук вообще просто шикарен, но. ..

Мне показалось, в фильме должно было быть больше внимания уделено системе, жизни программ, тем же битвам и т.д.

Поэтому рецензия моя нейтральна, а оценка пожалуй

~7.5 из 10

25 декабря 2010 | 19:40
  • тип рецензии:

Седовласый кибер-программист больше двадцати лет мается в созданном им самим же виртуальном пространстве и делит крышу с цифровой сексапильной девушкой, к которой даже не пристаёт (вот сволочь: это по нынешним-то временам!). Для того, чтобы вернутся в реальный мир, ему надо дойти до синего неонового луча в центре вражеского города, попутно «обнулив» десяток-другой воинов с дисками на спинах, которыми властвует его собственный электронный клон-отщепенец. Задача, вроде, выполнимая, но гений компьютерной мысли поднимается мягкое место с коврика для медитаций, только когда в этот виртуальный мир попадает его взрослый сын – хакер-коммунист.

То, что ТРОН в коммерческом плане даст промаху, я догадался ещё месяц назад, когда увидел постер к фильму на обложке одного очень популярного журнала о кино. Те, кто догадался о каком издании идёт речь и, кто отличается такой же наблюдательностью, как я, знает, что журнал этот имеет привычку выносить на обложку плакаты к фильмам, которые затем проваливаются. Только в этом году глянцевый провидец напророчил беду Предстоянию, Робину Гуду, Рыцарю Дня, Повелителю Стихий, Скоту Пилигриму и Мегамозгу. (В общем, что я вокруг да около! Речь идёт о журнале Empire). Но это всё так, любопытные случайности, а настоящей причиной холодного старта фильма является наглая схематичность сюжета, скорей всего являющаяся следствием почти полного отсутствия информации и событиях и героях оригинала 82-го года. Думается мне, владельцы прав на «Трон» должны были подготовить зрителя основательно: весь предпремьерный год устраивать беспрецедентную раздачу DVD с первым фильмом, ежедневно показывать его по федеральным каналам и выкладывать на все пиратские сайты в хорошем качестве. Тогда народ знал бы «Трон» наизусть и легко вникал в перипетии второй части. А так, конечно, ничегошеньки не понятно. Надо также посетовать на малое количество героев, из-за чего сюжет быстро задыхается и на отсутствие внимания к маленьким деталям, которые и возбуждают неподдельный интерес. Имеются в виду то, чем дышат герои фильма, из чего делают пригодную к употреблению пищу и воду, почему при умирании кричат от страха (они же цифровые все, чего им там боятся) и как вообще организована социальная жизнь в городе. Режиссёру дубляжа «спасибо»: политех, Толстой и Достоевский, что-то мне подсказывает, он вложил в уста сына главного героя для пущего смеха или, чтобы народ в кинотеатре поднял дремлющую голову к экрану. Спецэффекты хорошие (и вообще – фильм очень красивый и стильный), но анимированный герой Джеффа Бриджесса образца 1984 года из фильма «Несмотря ни на что» выглядит ненатуралистично, когда в «Аватаре» синие обитатели Пандоры сняты так, будто существуют на самом деле.

Зато хорош саундтрек. Daft Punk не Daft Punk – главное на слух приятно, и можно дома слушать при написании рецензий на всякие 3D-фильмы.

25 декабря 2010 | 15:51
  • тип рецензии:

'Трон: Наследие' совсем не похож на фильм, скорее аттракцион для глаз со сценарием, и даже кое-каким смыслом. Это можно даже назвать новая версия 'Аватара' для игроманов. А что? Мы видим тут то же самое, человек попадает в совершенно не знакомую ему среду обитания, только вместо растительности и прекрасных аборигенов кишат программы, поле боя, малая разнообразность цветов и идей. Здесь мир пронизан потоками информации, энергии, схемами путями передачи сигнала. Здесь совершенно другие пейзажи. Делать такой фильм без трэш-экшена - глупо. Здесь его масса. Гонки, полеты, битвы на дисках, драки и прочий компьютерный мордобой - зрелищно и красиво.

'Трон' так же можно сравнить с 'Терминатором' изнутри, так сказать. Нам подробно описано и показано как компьютер, программа желает вырваться в наш мир и поработить его, как хочет подчинить и усовершенствовать всё себе любимой.

Главный козырь-трон фильма это впечатляющие спецэффекты и саундтрек написанный бесподобными daft punk, очень похоже, что именно их мы наблюдали в том компьютерно-ином-клубе программ. Они как люди, танцуют, смеются, отдыхают, пафосничают, разве что не употребляют колёса и наркотики, но думаю у них всё впереди.

Так о чём это я, ах да... о саундтреке, как же он точен и гениален. Его мощные биты как раз соответствуют напряжённости момента.

Ну что ж, не могу не сказать пару слов об актёрах.

Джефф Бриджес: Бесподобен, как в роли доброго бога-создателя, так и в роли программной сатаны - захватившей компьютерный мир. Старый он аль молодой, всё равно гениальный. Как и 30 лет назад, актёр уверенно расхаживает в ультрамодном костюме Трона и чувствует себя прекрасно. Создателям фильма 'Трон: Наследние' удалось омолодить Джеффа с помощью программы, которая состаривала и омолаживала Бреда Питта в фильме 'Загадочная история Бенджамина Баттона', что ж, это только иллюзия, картинка. На самом деле Джефф Бриджесс омолодил себя сам. За это ему огромное спасибо.

Гаррет Хедлунд: На самом деле мало знакома с творчеством этого симпатичного молодого человека. Но могу заметить, что его внешность очень напоминала Тимура Батрудинова, и вдобавок ко всему резала глаз. А так не плохо, сынишка, весь такой справедливый и воинственный. Впечатляет.

Ну и наконец неподражаемая Оливия Уайлд, как же она прекрасна в этом костюме, с дисками в руках. А ещё более впечатляет момент, когда она рассказывает Сэму о том, что перечитала все книжки, и о том как прочит его описать рассвет. Знаете, она в кино как лучик солнца, такая безобидная, вроде сильная, а всё равно хочется её обнять.

Вердикт: Фильм радует глаз ограниченным количеством цвета, запоминающимся саундтреком, бесподобными много масштабными спецэффектами и тяжеловесным актёрским составом (Это я про Джеффа Бриджеса в квадрате конечно говорю).

7 из 10

25 декабря 2010 | 12:30
  • тип рецензии:

Вы когда-нибудь задумывались о том, что склад даже самых лучших элементов зачастую не гарантирует завершенного и столь же прекрасного целого? Можно взять лучшие инструменты и материалы, проверенную основу, блистать мастерством в своем ремесле, но чтобы получить шедевр, нужен бесценный опыт в сочетании имеющихся компонентов и любовь к собственному творению, помноженные на целеустремленность и уверенность в себе.

«Трон: Наследие» - безусловно, работа профессионалов. Музыка за авторством Daft Punk идеально вписывается в видеоряд, даром что писали ее непосредственно в процессе создания фильма, а в не стадии постпродакшена. Актеры проверенные и не умеющие играть плохо или просто отрабатывать номер, самоотверженно тренировались и готовились к своим ролям. Спецэффекты строились на доработанной технологии «Аватара», а сама картинка щеголяет выверенным и безупречным стилем. Придраться можно разве что к истории, которой не хватает эпичности и размаха, да и убедительности, если честно. Но единственное слабое звено компенсировали, уменьшив его значительность в общем котле – сюжета попросту мало.

Все что оставалось Джозефу Косински – придать этому фильму завершенный вид, придумать оправу для всех бриллиантов, оказавшихся у него на руках. Да вот только увлекшись качеством, он совсем позабыл о красоте. Неизбежно сравнивая «Трон» с «Аватаром», напрашивается вывод, что Косински – талантливый и грамотный постановщик, пока совершенно не тянет на роль художника, коим стал для «Аватара» Кэмерон. Опытный и уверенный в своем произведении Джеймс создал картину, которая была по существу очень простой, но, тем не менее, сильно цепляла чем-то незримым и неосязаемым, чем-то сложным и тонким, называющимся в кино атмосферой и душой вложенной в работу.

Увы, «Трон», несмотря на совершенство в деталях и большие ожидания, возложенные на него, в итоге остался всего лишь просчитанным продюсерским проектом, который не стыдно показать главе студии, в котором видно каждый вложенный цент, который, вероятно соберет большую кассу, но, в конечном счете, так и останется бездушным зрелищем, красивым снаружи, но пустым внутри.

24 декабря 2010 | 21:57
  • тип рецензии:

Заголовок: Текст: