Вышла немного странное полнометражное аниме, на основе манги. Как всегда мир будущего не так идеально показан. Учитывая, что фильм был снят в 95, про будущие 2029, то вышло вполне неплохо (в плане технологий будущего). Настанет он скоро, поэтому его можно сравнить. Но придираться к технологиям будущего, и тем более обращать внимания на каждую деталь - глупо, мы наслаждаемся картиной, а не технологическим прогрессом будущего.
Очень сильная и запутанная философия, которую мне лично было тяжело понять (и я её так и не понял). Не то что сама философия, а вот этот очень затруднительный текст, который тяжело понять. Помимо философских моментов фильма, есть и обычные моменты разговора или расследования. И там присутствует такие заумные слова, что когда слушаешь, то понять нечего не можешь, приходится перематывать, и все равно это понять не выходит.
Плюсы этого аниме, что здесь очень много загадок для зрителя. Который пытается на них ответить, и ищет ответ. Но создатели так и не дают ответ, а еще все сильнее усугубляют. Якобы отгадайте сами.
Мышление о жизни, имеет сходство с «Матрица». Где тоже задают вопрос о жизни и смерти, о том, как нас создали и кто, и являемся мы реальностью, или мы плот чего-то воображения, созданная программа. Этот об этом можно долго думать. И постоянно будут появляться новые ответы, а за ними новые вопросы, и всегда разные. И мысли у всех будут разные.
Но большой плюс, когда в конце оставили хорошую интригу. Конец мультика, и какое бы плохое мнение ты не имел о фильме, тебе захочется посмотреть продолжение и узнать лучше этот загадочный мир. Потому что они смогли привнести изменения, и загадать новую загадку, на которую легко ответить, если посмотришь продолжения «Что будет дальше?».
P.S. Надеюсь найти ответы в продолжении, и понять эту непонятную философию.
Я не являюсь поклонником жанра аниме. В связи с чем, пытаюсь смотреть фильмы подобного жанра в умеренном и возможно даже малом количестве. Хотя и могу выделить для себя огромное количество достойных лент этого жанра. Культовую “Акиру”, “5 Сантиметров С Секунду” или работы таких мастеров как Хайао Миядзаки и Макато Синкай. Этот проект я хотел посмотреть еще достаточно давно. Стоило мне узнать, что именно этой лентой вдохновлялись брат и сестра Вачовски при создании культовой трилогии “Матрица”. Могу сказать, что и без того возвышенные ожидания относительно картины были превзойдены в разы. Ведь я получил настолько шикарный фильм, насколько не ожидал увидеть даже сам.
В связи с этим, вполне очевидно почему данная работа режиссера Мамору Осии является одним из самых величайших анимэ проектов всех времен и народов. Ведь просматривая фильм, ты полностью соглашаешься со всем этим и погружаешься в неописуемый экранный мир. Мамору создал на экране удивительную смесь из техно панка и футуристической утопии, которая ощущается во всём. Даже в самых незначительных деталях, которые формируют общее настроение и атмосферу всего происходящего. Таинственную, мрачную и невероятно реальную. Чем самым Мамору создал мир, которым возможно и станет наш мир в будущем.
Таким образом, весь фильм держится на неком неописуемом духе, который заметно улучшается на стыке различных жанров. Мамору отлично увязал в свой проект очень много из различных жанров. Напряжение триллера, зрелище боевика и некоторую философию драматических лент. Что создаёт на экране всесторонне богатый образ, который хоть, чем то способен задеть зрителя за живое. Помимо великолепной рисовки и анимации данной ленты, которая по меркам нынешнего времени даже смотрится если не идеально, то актуально точно.
Радует и то, что при приличном количестве обнаженных сцен с главной героиней, создатели не стали вдаваться в детализацию и детально разрисовывать её половины органы. Что не превратило фильм в порнографию и сохранила своего рода прелесть данной ленты. Помимо этого впечатляет абсолютно реалистичная детализация всего и общая картинка всего этого, сильно отсылает к культовому аниме проекту “Акира”. По крайней мере, просматривая этот фильм я вывел для себя много аналогий, которые держатся на общем впечатлении от увиденного. Таким образом, можно смело сказать, что Японцы придумали жанр “аниме”, который подвластен исключительно им. Ведь имея при себе не только весьма специфическую рисовку, жанр отражает собой некоторый дух и культурные ценности страны, которые не способны воссоздать кинематографисты других стран.
С оригинальной мангой Широ Масамуне я не знаком. Но история выдуманная им и создателями ленты действительно впечатляет. Особенно тем, как она держится в образе эдакого прогноза будущего. Ведь нынче каждый новый день изобретаются новейшие технологии, которые должны упростить нашу жизнь в будущем. Есть первые аналогии роботов, которые становятся всё совершенней и совершенней. В связи с чем, далеко не заглядывая можно точно сказать, что нас ждёт мир будущего, где высокие технологии станут неотъемлемой частью нашей жизни.
Подобную прелюдию создатели упустили и сразу показали мир будущего, где грань между человеком и кибернетическим организмом сильно стерта. Ведь большая часть населения планеты уже являются киборгами или имеют определенную часть механических частей тел с органами. Что подводит главную мораль ленты, которую с первого раза поймет далеко не каждый. Что делает людьми нас людей ? Душа ? Не Призрак ли это, о котором говорится на протяжении всей ленты и обязательно ли быть человеком, что бы быть им ? Ведь на фоне главной героини мы видим то, что она более человечна, чем все мы и существует эдакий намек на наличие души. Что становится главной основой данной ленты.
Туда же в лучших традициях жанров приплели огромное количество различных сюжетных ходов. От игры политических структур, до вычисления опасного хакера-террориста “Кукольника”. Таким образом, всё это создаёт достаточно сложный узор истории, которая по мере развития сюжета становится всё более напряженной и динамичной. В связи с чем, последние пол часа экранного времени ты находишься в таком состоянии, что просто не хочешь отрываться от экрана монитора ни на секунду. Даже после великолепного финала ленты, который скорее создаёт огромное количество вопросов, чем ответов. Что достигается благодаря идеальной ноте, на которой создатели подарили открытый финал. В связи с чем, каждый зритель уже сам способен додумать дальнейшие повороты сюжета и его дальнейшее развитие.
Озвучка великолепная. Смотрел фильм в оригинале и безусловно могу сказать, что любой дубляж и перевод не смог бы отразить весь тот накал эмоций, которыми одарили героев актеры. В связи с чем, особенно хочется выделить Ацуко Танака, Ричарда Эпкара и Акио Ютсука, которые справились со своей работой настолько искусно, что поверить в реалистичность их персонажей становится проще простого.
Кэндзи Кавай является пожалуй одним из самых сильных восточных композиторов после культового Акиры Ямаоко. В данной ленте ему удалось создать безусловно уникальное и абсолютно свежее звучание. Где идеально сочетаются звучания электронного техно панка и полный эмбиент. Что создаёт образ прекрасной и умиротворяющей музыки на первый взгляд, которая способна нагнать не малое напряжение и таинственности всему происходящему на экране. А при вступлении шикарного женского хорового пения работа Кэндзи становится поистине идеальной и создал безусловно очень сильную главную музыкальную тему данной ленты.
10 из 10
Напряженный, таинственный, эффектный, зрелищный и очень сильный проект. Где сочетается великолепная рисовка и философская содержательность ленты. Один из тех фильмов, по которых, что не говори, всегда мало. Даже звание одного из самых лучших аниме проектов всех времен и народов. В связи с чем, не посмотреть этот шедевр просто нельзя. В связи с чем, не посмотреть этот шедевр просто нельзя. Ведь это настоящее произведение искусства.
Наверное я впервые за долгое время начал писать рецензию ещё не досмотрев фильма. И на то, поверьте, у меня были основания. Я честно хотел его досмотреть и понять, почему все считают это аниме классикой. Откуда вдохновлялись тогда ещё братья Вачовски при создании 'Матрицы'. И да, Вачовски смогли сделать оригинальное произведение из множества отсылок, в том числе и на данное произведение, но довели все идеи до совершенства, до своего идеала.
Что же касается призрака, я банально не смог понять ни в начале, ни в середине, ни к концу 'где немцы'. Кто персонаж положительный? Кто отрицательный. Настолько невнятную экспозицию ещё нужно поискать. За что борется этот самый Кукловод? Какую он несёт угрозу корпорациям и почему я должен сопереживать ему? Чего хотят добиться корпорации?
И таких вопросов много
Какие там отделы? Какие между ними взаимоотношения? Как сосуществуют люди и, своего рода, киборги? Как люди пришли к таким технологиям. Ничего непонятно.
Мне по мере просмотра сего произведения, мне на ум пришла 'Новая полицейская история', где и с драмой всё в порядке и экспозиция хорошая и героям сразу сопереживаешь. Много фильмов, где авторы сразу умудряются погрузить зрителя в фильм и заставляют сопереживать главным героям, ассоциировать себя с ними.
Кстати да. Похоже ли это на не так давно, по моим меркам, вышедший 'Киберпанк'. Наверное да, но даже в игре сюжет был интереснее.
Объективно часть негативной оценки берёт на себя дубляж. В той версии в которой смотрел я, он объективно слабый.
Да. Я не фанат аниме, но я видел классное аниме, которое заслуживает внимания. А здесь...
...с моей точки зрения это произведение не заслуживает внимания и мне очень жаль потраченного на этот фильм времени.
Фильмов в жанре киберпанк в девяностые вышло огромное количество, но большая их часть - откровенно серые боевики с участием злых корпораций и подсвеченных неоном задников. О том, что вся эта красота - только обрамление для рассуждений о том, куда мы катимся, большинство деятелей жанра как-то забывает. Но в 1995 году случилось чудо - вышло аниме 'Призрак в доспехах', в котором и форма, и содержание - киберпанк в чистом виде. Драк и перестрелок в аниме хватает, но главное тут не они. Главное - рассуждения о том, как стирается грань между человеком и машиной, а также о том, как большое начальство пробивает свои интересы при каждом удобном случае. Надо отправить давнего соперника в отставку? Отлично, воспользуемся ситуацией.
Ситуация в аниме следующая: в мире будущего, практически каждый обитатель которого - киборг, появился хакер Кукловод, запросто взламывающий человеческие мозги. Разобраться с ним предстоит Девятому отделу - элитной спецслужбе по отлову киберпреступников. Майор Мотоко Кусанаги, с детства киборгизированная практически полностью, одновременно ищет ответ на вопрос, не дающий ей покоя всю жизнь: человек она или машина? И велика ли между ними разница? Но надоесть ее размышления и разборки высокопоставленных лиц не успевают - экшена тоже много, и изображен он прекрасно. А еще великолепно показан мир будущего. Классический вроде бы киберпанк, в котором небоскребы соседствуют с лачугами из коробок, а за неоновыми вывесками и киберимплантатами скрывается нищета, но прорисован он так, что хочется рассмотреть каждую вывеску, каждого жителя. А в кадрах без людей может даже показаться, что какие-то виды отсняли вживую. Графика и анимация в 'Призраке' до сих пор выглядят эталоном и устаревать не собираются - даже немногие элементы, нарисованные на компьютере, и сейчас выглядят прекрасно.
Еще прекраснее исполнены персонажи. В этой части о них мало что рассказывают, но ухитряются раскрыть их по полной. Холодно-профессиональная, но при этом философски настроенная Мотоко, брутальный любитель техники Бато, примерный семьянин и технофоб Тогуса, мудрый и опытный директор Арамаки - это не функции, а живые люди, и следить за их приключениями действительно интересно. Сами приключения прекрасны уже тем, что не скатываются в хорошо всем знакомые штампы. Злых корпораций тут нет, а хакеры - не романтичные борцы с системой, а страшные преступники, способные создать у человека в голове все, что угодно и полностью сломать его жизнь. Да и классических злодеев в 'Призраке' нет - все политики и преступники могут похвастаться своей правдой, каждого можно понять. 'Призрака' стоит ценить уже за это.
Мамору Осии создал одно из величайших произведений жанра киберпанк. А с точки зрения соответствия формы и содержания - величайшее. В 'Призраке' есть все, что должно быть в классическом киберпанке, и ничего лишнего. А истории с проработанными миром, сюжетом и героями вообще в любом жанре прекрасны.
Фильм жанра анимэ, исполненный в стиле «киберпанк», развивающийся быстрыми темпами. Превосходно выполненный и качественно поставленный признанным мастером в своей области – режиссером Мамору Осии, фильм равнодушным оставить не может, так как вызывает много противоречащих друг другу чувств.
Детальность хорошо прорисованных персонажей является одним из преимуществ анимэ, которое в то же время порождает недостаток – «замирание» или «зависание» персонажей, порой кажущееся очень длительным, движения представляются на экране грубоватыми и чересчур резкими. В остальном же техническая сторона анимэ дает повод для положительных эмоций, ибо сделано все профессионально и на высоком уровне.
Сюжет, отвечая требованиям своего стиля, строится вокруг людей, которые в некотором роде кибернетически модифицированы, и моделей киборгов, которые обладают живыми клетками и органическим мозгом. Однако все они имеют внутри себя душу, которая из-за своего свойства исчезать или покидать тело, была наречена «призраком». Под словом же «доспехи», мной лично, понималось само тело, которое стало из-за ряда модификаций прочнее и практичнее, что приближает его к защитной функции, т.е. исполняет роль доспехов, защищающих внутреннюю систему.
Достаточно интересно построенный сюжет, обладающий своей спецификой и в некоторых местах трудно воспринимаемый из-за количества текста, быстро произносимого персонажами, и заложенного глубокого смысла. Способен захватить своей сюжетной линией, сдобренной секретной информацией и тайнами, стрелялками и погонями, расследованиями и выяснениями правды.
Завораживающая слух музыка от Кэндзи Каваи, который ранее мной отмечался за прекрасное музыкальное сопровождение к фильму «Авалон», придает фильму запоминающийся оттенок таинственности. Исполняется на японский манер и имеет прекраснейшие, выделяющие ее среди прочей, особенности звучания, вместе создающие великолепные композиции, имеющие притягательный эффект. Поистине находка для этого фильма.
Не скажу, что смотрится легко и непринужденно, ибо над разгадкой смысла фильма нужно изрядно поломать голову вместе с героями анимэ, которые ломают не только голову, но и другие части тела, в поисках ответов на свои вопросы, связанные с загадочным «проектом «2501». Однако чувством затяннутости фильм не обладает, поэтому интерес поддерживается на протяжении всего хронометража, который, к слову сказать, имеет предельную отметку в чуть менее полутора часа.
Безусловно, стоит посмотреть не только любителям «киберпанка» и обожателям всего жанра «анимэ». Хотя бы для того, чтобы иметь представление о существовании такого направления.
Мрачное пустое небо, безликие лица и абсолютная кибернетизация.
Было сложным представить, что оригинальная история, описанная в манге, чуть ли не кардинально отличается по духу от фильма. Возможно, это пошло и на пользу. Серьезная драма о существовании призраков в доспехах, порою настолько мрачная, что больше походит на триллер. Несмотря на приличный хронометраж, за все время происходит не так много событий, все это растягивается размышлениями, музыкальными сценами, вгоняющими в транс, ты словно проглатываешь кадр за кадром. Настолько проработанная вселенная, даже не раскрытая полностью в картине, приоткрывает потенциал полноценного мира. Но все же некоторые порою статичные кадры утомляют.
Качественный саундтрек дополняет картинку, словно настраивая ноты души, вливаясь в повествование, звеня и переливаясь в ушах.
Главная героиня – сексуальный киборг Мотоко Кусанаги, смертоносная, исполнительная машина, все это время действующая по одинаковому коду. Что же будет, если взломать или прошить код? На это фильм даст ответ.
Ее напарник – верзила Бато, который здесь больше на вторых ролях, его характер нам раскроют в продолжении.
Кукловод – вирус или прошивка, злодей или антигерой, разрушение или эволюция.
На этом я остановлюсь, так как все остальные персонажи оказались далеко на задних ролях, но, несомненно, они оказались важными для рассказа этой истории.
Картина оказала огромное влияние на современные фантастические фильмы, поднимая множество моральных вопросов, что есть робот, чувствующий себя человеком или человек перестающий чувствовать себя человеком, что есть безграничность, что для тебя есть свобода, которой никогда у тебя не было. Несомненно, безучастным ты не останешься. Мир сети безграничен, что это значит? Приход нового Бога?
Смотря один раз, многое уйдет из поля зрения, поэтому повторный просмотр практически гарантирован, так как стоит того, в первую очередь для культурного развития своей личности.
Стоит отметить что продолжение «Innocence» мне понравилось больше, глубже проникаешься во вселенную, красочнее рисовка и сама история затягивает сильнее.
Но без сомнения этот фильм дал начало продолжению, он нес новое для своего жанра, он стал важным для мирового искусства, ведь в стальной оболочке лежит безграничная мысль.
После небольшого перерыва вернулся к целенаправленному просмотру аниме. Первым в списке значился 'Призрак в доспехах'. Для тех, кто ещё не смотрел, сразу сделаю поправку, что под словом 'призрак' подразумевается настоящая человеческая душа, то, чего по мнению большинства людей, в том числе и в этом аниме, попросту быть не может у машины. Но так ли это?
Мотоко 'Майор' Кусанаги и Бато напарники из '9 отдела', особой государственной организации, где служат полицейские-киборги. Они оказываются вовлечены в поимку Кукловода, величайшего хакера всех времён. Вот только в новом мире сверхтехнологий, ставки весьма высоки. Взлому подлежат не банальные кредитки и сервера секретных организаций, а человеческий мозг - своеобразная плата за техническое усовершенствование тела. Этим собственно и занимается кукловод - манипулирует сознанием людей. Вот только кто он, и зачем это делает, никому не ясно. Ситуация усугубляется, когда дело под свой контроль пытается взять вышестоящая секретная правительственная организация.
'Призрак в доспехах' безусловно мне понравился, однако год создания даёт о себе знать. Нет, дело не в картинке - графика меня порадовала, самый настоящий old school во всей красе, я имею ввиду сюжет. С позиции зрителя в 1995 году - это аниме 100% шедевр, но вот моими глазами в 2016 всё воспринимается иначе. Почему? Потому что, до просмотра этой картины я уже видел как все части 'Матрицы', так и уйму других киберпанковых произведений, т.е. я двигался ретроградно - от современности к истокам. И сейчас таким образом действуют многие зрители - в первую очередь мы обращаем своё внимание на новинки, а затем уже на более ранние работы. А до классики ещё и дорасти надо. В итоге многие сюжетные линии и ходы мне были не в новинку - оценить и ощутить вклад Мамору Осии в развитие аниме и киберпанка, так как это было бы в 1995, мне попросту не удастся. Конечно, мозгом я осознаю, что киберпанк как жанр в целом, так и конкретные голливудские режиссёры и сценаристы в частности, таким как Осия многим обязаны, однако прочувствовать в полной мере мне это не удалось. Вряд ли это вообще возможно, понять и ощутить что-то находясь в другой эпохе, это близко и понятно лишь современникам, тем кто был в гуще тех событий.
Вернёмся от общих философских умозаключений к нашей картине. К стати, обсудим философскую составляющую 'Призрака'. Мне она показалась весьма и весьма неплохой - в особенности в отвлечённых рассуждениях о бытии устами Мотоко. Но всё-таки глубины мне не хватило. Чему совсем не способствовал хронометраж данного произведения. Для такой истории 80 минут очень даже скромный показатель, особенно в свете 2-х часовых 'Унесённых призраками' и 'Ходячим замком'. Привык я к тому, что полнометражное аниме должно быть длительностью часа так в 2, а то и 3. И в этом есть большой смысл и преимущество - нельзя за час/полтора раскрыть в полной мере все грани истории, и в этом смысле сериал лучше, конечно, когда он вовремя заканчивается, а не превращается в 'бесконечную историю'. Наверное, короткий хронометраж, это главный недостаток этой картины. Всё развивается стремительно, хотя и есть моменты, когда повествование замирает и можно смаковать философские изречения главных героев.
Ещё одни недостаток, на мой взгляд, в том, что дополнительные сюжетные линии не развились из своего зачаточного состояния. Реплики о политике, не то чтобы не уместны, скорее даже пророческие с точки зрения 2016 года, но не имеют никакого сюжетного значения, и так и остаются далёким фоном, третьим или даже четвёртым планом для основных событий. Тема межличностных взаимоотношений, особенно так умело показанная в множестве аниме любовь между людьми и даже машинами, здесь также слабо выражена. Мы с самого начал понимаем, что Бато любит Мотоко, но дальше этого понимания так ничего и не продвинулось. Я люблю философские беседы персонажей, но также и глубину обычных человеческих чувств. Второго мне явно не хватило.
Не смотря на то, что моя рецензия вышла акцентированной на недостатках, повторюсь, что аниме получилось отличное. Рекомендую к просмотру. Однако, не согласен с многими восторженными отзывами о 'гениальном' и 'лучшем аниме'.
Мир недалёкого будущего, ландшафт которого составляют кибертехнологии, компьютерные суперсети, информационное общество, транснациональные корпорации, глобализация, нейроимпланты и прочие революционные технологии на фоне трущоб старого города. В этом мире возможен взлом мозга через простую телефонную линию или симуляция жизненного опыта. Механизированные тела - оболочки являются носителями нематериальной мыслящей субстанции – духа. Дуализм машины и духа является центральной проблематикой данного аниме.
Майор Кусанаги - киборг, задающийся вопросом о своей идентичности. Её волнуют критерии человеческой индивидуальности: совокупность мыслей, создающих чувство «Я», память как гарант преемственности личности и пр. С другой стороны таинственный кукловод – ИИ созданный для использования в политических целях. В какой-то момент, набравшись опыта в компьютерных сетях, у него возникает самосознание и формируется индивидуальность. Теперь для утверждения своего онтологического статуса – живого сознательного существа ему необходимо найти способ для продолжения новой формы жизни.
«Призрак в доспехах» атмосферный киберпанковский шедевр, который и спустя двадцать пять лет не потерял своей визуальной и смысловой актуальности. Является обязательным к просмотру для всех ценителей жанра.
Уже успевшее стать культовым аниме Призрак в доспехах так уж вышло я посмотрел только сейчас, когда уже близится выход его голливудского ремейка. И если честно оригинал впечатляет и сейчас спустя два десятилетия с момента выхода, к тому же произведение весьма законченное и что особенно важно самодостаточное, поэтому мне сложно понять откуда взялось огромное количество продолжений, ответвлений и переосмыслений.
Истории о той нечёткой грани, что отделяет машину от человека будут популярны всегда, ну или по крайней мере до тех пор пока человечество не получит на них практические ответы. А пока трансгуманизм остаётся ключевой темой для всего жанра киберпанка. При этом Призрак в доспехах рассматривает этот вопрос комплексно и в обоих направлениях. Как с точки зрения человека лишившегося всего биологического кроме своего сознания, так и с точки зрения машины это самоё сознание обретшей.
Как положено хорошему произведению Призрак в доспехах оставляет после себя немало вопросов на которые просто невозможно дать однозначный ответ. Ну и наконец он просто стилен и его стилистика воплощает в себе сам дух киберпанка как жанра. Особенно удивительным лично для меня стало минимальное количество японского колорита, всё сдержанно и холодно, прям как у классиков жанра.
Работу Мамору Осии стоит посмотреть хотя бы ради знакомства с нестареющей классикой киберпанка, особенно с учётом того как мало достойных фильмов существует в этом жанре.
Хотя, я не прав, переведя таким образом слоган этого великолепного во всех смыслах кино. Местоимение ОН следовало бы заменить анрогинным ЭТО, ибо в киберпространстве нет пола.
Прежде всего, хочу сказать, что посмотрев этот мультфильм в старшем школьном возрасте, я не особо проникся им, и только спустя несколько лет я смог более вдумчиво прикоснуться к его уникальному тексту.
Для меня «Призрак в доспехах» интересен, прежде всего, в силу той причины, что я пишу диссертацию, связанную с судьбой человеческой телесности в киберкультуре. А данный фильм напрямую касается этой проблемы, ибо в нем поднимается ни много, ни мало главный вопрос философии. Вопрос, которым задается человек, только-только выделивший себя из окружающего мира – «Что есть Я?». И в фильме размышления над этим вопросом являются если не самыми сильными, то уж точно одними из самых красивых.
Безумно стильный визуальный ряд вкупе с медитативными архаическими мелодиями и глубокими мыслями главных героев завораживает и погружает в себя так же, как и киберпространство. Кстати, что примечательно и отдельно радует, компъютерных технологий при создании этого шедевра задействовано не было.
Смотреть всем, кто интересуется философской антропологией, киноманам, тем, кто любит вдумчивый просмотр и просто, кто хочет насладиться клевым сюжетом и порадовать глаз проработанной картинкой.