От Джорджа Ромеро до Зака Креггера: как экранизировали Resident Evil

Обсудить0

Материал не предназначен для читателей младше 18 лет.

В мировой прокат выходит новая «Обитель зла» Зака Креггера, режиссера «Варвара» и «Орудий». Перед премьерой вспоминаем, как знаменитую видеоигровую серию Resident Evil переносили на экран — от неснятого фильма Джорджа Ромеро и экшен-франшизы Пола У. С. Андерсона до CG-анимации, сериала Netflix и перезапуска Йоханнеса Робертса.

Культовая видеоигра

Игра «Resident Evil from 1996»

22 марта 1996 года японская компания Capcom выпустила видеоигру Resident Evil (на родине она вышла под названием Biohazard). По сюжету в вымышленном американском городке Раккун-Сити начинается серия ужасающих убийств. Согласно полицейским отчетам, в окрестностях города происходят групповые нападения на людей, на чьих телах остаются следы от укусов. Обычные копы оказываются бессильны в расследовании, поэтому к нему привлекают специальный отряд S.T.A.R.S., члены которого сталкиваются с живыми мертвецами, псами-мутантами, огромными пауками и ящероподобными существами.

Эти и другие чудовищные создания — результат экспериментов корпорации Umbrella. В лаборатории «Арклей» неподалеку от Раккун-Сити фармакологическая компания тайно разрабатывала биоорганическое оружие, в том числе Т-вирус, превращавший большинство зараженных людей в зомби. Первая игра Resident Evil была посвящена блужданиям двух персонажей из отряда S.T.A.R.S. — Криса Редфилда и Джилл Валентайн — по мрачному особняку, оккупированному нежитью, и по подземным лабораториям Umbrella с инфицированными учеными и изуродованными существами.

Взгляд Ромеро на Resident Evil

Resident Evil оказалась успешной и задала планку для игр в жанре survival horror. Голливудская экранизация была лишь вопросом времени. В 1998 году компания Capcom наняла самого Джорджа А. Ромеро для воплощения «Обители зла» на экране. Это произошло не случайно: зомби-хорроры режиссера («Ночь живых мертвецов», «Рассвет мертвецов» и «День мертвецов») вдохновили Resident Evil. «Я надеюсь, что фильм будет таким же мрачным и пугающим, как игра: хорошие зомби, хороший грим, хорошие спецэффекты. В моих лентах про зомби преимущество заключалось в том, что мне не нужно было присваивать им рейтинг. Думаю, для американского проката ему придется получить рейтинг R, потому что это будет дорогостоящий фильм, и никто не станет рисковать, выпуская его без рейтинга», — говорил режиссер о своем замысле.

Джордж А. Ромеро с съёмочной группой на съёмках фильма «Калейдоскоп ужасов» (1982)

У Ромеро за плечами уже был опыт работы с Resident Evil, а значит, и понимание ее специфики. Режиссер снял для Capcom 30-секундный ролик для продвижения релиза Resident Evil 2 в Японии. В лайв-экшен-трейлере Ромеро показал сцену борьбы двух протагонистов, Леона Скотта Кеннеди (Брэд Ренфро) и Клэр Редфилд (Эдриэнн Франц), с атакующими их зомби. Актриса Эдриэнн Франц позже говорила в интервью, что Ромеро стремился к тому, чтобы идеально воссоздать конкретные изображения из игры. Увы, скрупулезность не гарантировала режиссеру, что он в конечном счете снимет фильм. Ромеро потратил шесть недель на написание «Обители зла», но Capcom в итоге отвергла его кандидатуру. «Его сценарий был не очень хорошим, поэтому Ромеро уволили», — объяснял продюсер компании Ёсики Окамото. Это решение выглядело спорным, потому что режиссер максимально попытался передать напряжение Resident Evil на бумаге, наблюдая за тем, как игру проходил его ассистент.

Первая версия сценария Джорджа Ромеро для фильма «Обитель зла»

Судя по первой версии сценария, которая сейчас доступна в сети, Ромеро не спешил бросать зрителя в поток кровавого насилия. Он постепенно наращивал саспенс и старался сохранить параноидальный дух игры. Относясь с уважением к лору Resident Evil, Ромеро сделал Криса Редфилда и Джилл Валентайн главными героями и включил в фильм безумные сцены с растениями, поедающими людей, огромными змеями и акулами-мутантами. Кроме того, большая часть истории, как и в игре, разворачивалась в заброшенном особняке, зомби-вирус захватил Раккун-Сити, а Тиран, мутант — биологическое оружие, был финальным боссом.

При всей верности канону Ромеро добавил в сценарий некоторые нововведения, которые могли бы не понравиться ярым фанатам Resident Evil. Например, Крис Редфилд стал фермером и коренным американцем, возлюбленным Джилл Валентайн, а Раккун-Сити — частью штата Пенсильвания, где режиссер часто снимал свои фильмы. Тем не менее у «Обители зла» Ромеро был шанс стать именно адаптацией культовой игры, а не пафосным боевиком по мотивам, как это произошло в случае с франшизой Пола У. С. Андерсона.

Франшиза с Миллой Йовович

Милла Йовович и Пол У. С. Андерсон на съемках фильма «Обитель зла»

Первый фильм франшизы «Обитель зла» вышел в 2002 году. Его снял Пол У. С. Андерсон, который до этого успешно экранизировал Mortal Kombat. Адаптация Resident Evil вызвала серьезные разногласия среди критиков и поклонников игры. Дело в том, что «Обитель зла» больше походила на эффектный боевик, нежели на хоррор о выживании посреди вспышки Т-вируса. В фильме Андерсона герои с оружием пачками расстреливали зомби и параллельно все больше узнавали о секретах корпорации Umbrella. Из мира игры «Обитель зла» унаследовала и сюжет о вирусе, вызывающем мутации, и главных монстров, включая зомби, зараженных собак и «лизуна». Однако вместо напарников из специального отряда S.T.A.R.S. главным действующим лицом в адаптации стала Элис — сотрудница службы безопасности компании Umbrella, которой нет в играх. Героиня Миллы Йовович просыпается с амнезией в обманчиво пустом особняке, а затем вынужденно присоединяется к отряду коммандос, который спускается в «Муравейник» — подземную лабораторию Umbrella в Раккун-Сити.

«Обитель зла: Последняя глава»
«Обитель зла» Netflix
«Обитель зла: Раккун-Сити»
«Обитель зла: Последняя глава»

В секретном месте, где создали Т-вирус, происходит примерно то же самое, что в видеоигре — сопротивление кровожадным мутантам и обличение аморальных целей корпорации. От себя Андерсон добавил в сюжет «Красную королеву» — центральный компьютер, который управляет лабораторией «Муравейник». Голографическим аватаром ИИ выступает маленькая девочка (дочь ученого Чарльза Эшфорда), чьи слова «Вы все здесь умрете» нагоняют страху больше, чем бесконечные нападения полчищ живых мертвецов.

Первая «Обитель зла» больше отсылает к «Алисе в Стране чудес», чем к Resident Evil. Элис попадает в подземные лабиринты корпорации Umbrella, противостоит коварному ИИ по имени «Красная королева», а во флешбэке показывается сцена с тестированием Т-вируса на белом кролике. Фильм балансирует между фантастическим боевиком и драмой о варварских аппетитах Umbrella, но все дальше уходит от мрачной обстановки видеоигры. В «Обители зла» много изобретательного насилия, включая сцены с лазерной сеткой, которая за секунду разрезает человеческое тело на куски. Но фильм скорее существует как самостоятельное зрелище, а не уважительное прочтение игры.

Несмотря на недовольство фанатов Resident Evil, кинофраншиза продолжила жить, а ее мифология — расширяться. В сиквелах Элис, инфицированная Т-вирусом, открывает в себе сверхспособности, фактически становится неуязвимой и узнаёт тайну своего происхождения. Героиня Миллы Йовович лихо разъезжает на мотоцикле, прыгает с небоскреба и овладевает любым видом оружия. Из крутой героини боевика Элис постепенно превращается в спасительницу чужих жизней в разгар апокалипсиса. В продолжениях «Обители зла» монстры-мутанты появляются во всем разнообразии, зомби-эпидемия достигает катастрофических масштабов, а замыслы Umbrella становятся все более абсурдными.

Создатели «Обители зла» пытаются задобрить фанатов появлениями Карлоса Оливейры и Джилл Валентайн, но наличие персонажей из игр не спасает фильмы от кризиса идей. Начиная со второй части, франшиза все больше уповает на игровое насилие, бездумно копирует «Матрицу» и «Безумного Макса» и окончательно утрачивает индивидуальность. Хотя серия фильмов «Обитель зла» стремительно портилась, это не помешало ей в общей сложности заработать в мировом прокате более 1,2 млрд долларов.

Анимационные фильмы

По вселенной видеоигры Resident Evil были сняты и японские CG-фильмы, которые с разных углов освещали эксперименты корпорации Umbrella и их последствия. В «Обитель зла 4D: Палач» (2000) показано, как отряд специального назначения пытается спасти доктора Кэмерон в пораженном Т-вирусом Раккун-Сити. Графика мультфильма безбожно устарела, но сам сюжет выглядит как увлекательное дополнение к Resident Evil. Анимационный фильм «Обитель зла: Вырождение» (2008) впечатляет напряженными сюжетами о борьбе с биотерроризмом и о клаустрофобном заточении в аэропорту из-за вспышки Т-вируса. Сосредоточенность действия в замкнутом общественном месте удачно напоминает о «Рассвете мертвецов» (1978) Ромеро, где зомби атаковали торговый центр.

«Обитель зла 4D: Палач»
«Обитель зла: Вырождение»

«Обитель зла: Проклятие» (2012) служит продолжением «Вырождения»: герой из предыдущего мультфильма, федеральный агент Леон С. Кеннеди, отправляется в бывшую советскую республику, чтобы установить факт использования биоорганического оружия на фоне гражданской войны. По сравнению с предыдущими японскими мультфильмами «Проклятие» выглядит убедительнее: персонажи стали реалистичнее, а экшен — зрелищнее. Главный недостаток фильма — слабо прописанные герои, зато история не теряет темпа.

«Обитель зла: Проклятие»
«Обитель зла: Вендетта»

В отличие от предыдущих CG-фильмов, «Обитель зла: Вендетта» (2017) ориентируется не на мрачный хоррор игр Resident Evil, а на экшен — здесь много перестрелок и сражений с армией зомби. Анимационный мини-сериал Netflix «Обитель зла: Бесконечная тьма» (2021), сосредоточенный на работе Леона С. Кеннеди на теневое правительственное агентство, идеально вписывается в морально неоднозначный мир Resident Evil. Герой из видеоигры принимает решение о сокрытии биологического заговора, и этот сюжетный поворот соответствует безысходным концовкам «Обители зла».

«Обитель зла: Остров смерти»

Анимационный фильм «Обитель зла: Остров смерти» (2023) вновь следует за миссией Кеннеди и одновременно вводит в сюжет любимую фанатами Resident Evil Джилл Валентайн, травмированную главным антагонистом игр Альбертом Вескером. «Остров смерти» предлагает аудитории стандартную историю о раскрытии зловещего заговора с биологическим оружием, но при этом проявляет изобретательность в монстрах — нам показывают зараженную касатку и зомби-кайдзю.

Попытка перезагрузки

В 2021 году Sony выпустила фильм «Обитель зла: Раккун-Сити» — перезагрузку кинофраншизы, основанную на первых двух видеоиграх Resident Evil. Локации и персонажи фильма должны вызвать эффект дежавю у фанатов игры. Действие происходит в ключевых местах из Resident Evil (готическое поместье Спенсера) и Resident Evil 2 (полицейский участок, где раньше находился музей искусств). Из персонажей видеоигры в «Раккун-Сити» появляются Крис Редфилд (Робби Амелл), его младшая сестра Клэр (Кая Скоделарио), Джилл Валентайн (Ханна Джон-Кэймен), Альберт Вескер (Том Хоппер) и Леон С. Кеннеди (Эван Джогиа). Все эти люди сталкиваются с агрессивными зомби на территории Раккун-Сити.

«Обитель зла: Раккун-Сити»
Ханна Джон-Кэймен
Эван Джогиа и Кая Скоделарио
Робби Амелл

Перезагрузка «Обители зла» во многом полагается на кошмарную атмосферу видеоигр и эстетику зомби-фильмов Ромеро. Наконец перед нами настоящий survival horror, а не бездушный боевик. По фильму тут и там разбросаны пасхалки для фанатов Resident Evil — от упоминания огромной змеи и акулы-людоеда до кровавой надписи «itchy tasty» на стекле. «Раккун-Сити» работает как любовное письмо поклонникам серии видеоигр, но проваливается как самостоятельное кино. Режиссер Йоханнес Робертс жертвует драматургией в пользу канонического изображения мира Resident Evil и больше внимания уделяет внешней атрибутике, чем характерам персонажей.

Сериал по вселенной Resident Evil

«Обитель зла» Netflix

«Обитель зла» Netflix — еще одна попытка перенести видеоигровую вселенную на экран. Проект одновременно рассказывает о предпосылках вспышки Т-вируса в 2022 году и ее антиутопических последствиях в 2036 году. История, которая разворачивается в прошлом, выглядит как подростковый сериал о зумерах и зомби. Происходящее в будущем же, наоборот, отражает интригующий и во многом канонический взгляд на Resident Evil со злобной корпорацией во главе катастрофы и с «лизунами».

Действие мечется между взрослением Джейд и ее действиями в статусе ученой, которая отслеживает мутации и контакты зараженных, чтобы помешать дальнейшему распространению Т-вируса. Сериальная «Обитель зла» бережно обращается с органикой Resident Evil и в то же время напоминает «28 дней спустя». При этом шоу не хватает логики изложения и внятного конфликта, чтобы стать достойной адаптацией видеоигры.

«Обитель зла» Зака Креггера

Новую попытку перезагрузки Resident Evil на экране предпринял Зак Креггер, режиссер нашумевших «Орудий» и «Варвара». «Обитель зла» 2026 года рассказывает о медицинском курьере Брайане (Остин Абрамс), который доставляет посылку в больницу Раккун-Сити и встречает там порождения Т-вируса. Креггер рассказывает оригинальную историю внутри мира Resident Evil, а не экранизирует сюжет игры напрямую. «Действие фильма не развивается в 1990-х, когда вышла Resident Evil 2. Оно происходит в снегах в 2026 году. Вот почему у [персонажа Абрамса] есть iPhone. Я взял на себя свободу рассказать историю, которую хотел рассказать, и сделать так, чтобы фильм выглядел, как я и хотел, чтобы он выглядел», — говорит режиссер.

«Обитель зла» 2026

Одновременно с этим Креггер стремился к тому, чтобы фанаты игры ощутили ее дух в кино. «Resident Evil — это survival horror, а не survival action. [Брайан] не крутой парень, который использует приемы карате, расправляясь с зомби. Это скорее напряженный, реалистичный ужас, атмосфера и ощущение реальности. Одна из сильных сторон этих игр — создание неповторимой и эффективно работающей атмосферы. И поэтому, на мой взгляд, настоящая дань уважения этим играм заключается в том, что я пытаюсь воссоздать именно ее», — объясняет Креггер. Из видеоигр в его «Обители зла» как минимум появятся собаки-мутанты, пишущая машинка, патроны для дробовика Heavy Field и множество разномастных зомби.

Почему геймеры ненавидят адаптации

Игра «Resident Evil Requiem»

Киноадаптации бесят фанатов по нескольким причинам. Видеоигры были действительно страшными, а Пол У. С. Андерсон просто превратил их в боевик с зомби. Осязаемое напряжение и беспокойство, которые были неотъемлемой частью Resident Evil, полностью отсутствуют в кинофраншизе с Миллой Йовович и в разбавленном виде впервые возникают только в «Раккун-Сити». Вторая причина хейта в адрес «Обители зла» — сильные отклонения от канона и фокус на оригинальной истории, которая не работает отдельно от игры. Слабые сценарии — еще одно препятствие для любви к адаптациям Resident Evil. Действия персонажей в кинофраншизе «Обитель зла» чаще всего механические, излишне гротескные, а мотивация — необоснованная. Получится ли у Креггера сохранить страх игр и не повторить ошибки предшественников, станет ясно после премьеры.

Какая экранная версия Resident Evil вам ближе? Чего вы ждете от фильма Зака Креггера?

Поделитесь своим мнением в комментариях на сайте! Мы приветствуем аргументированную дискуссию.


Автор: Мария Ракитина (@marierakitina)
Фото: ARCHIVIO GBB / Legion-Media

Смотрите также

16 сентября8
15 сентября9
15 сентября158
11 сентября3

Главное сегодня

Вчера4
Сегодня1
Вчера4
Сегодня0
Вчера1
Сегодня0
Сегодня3
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт. Возможность голосовать за комментарии станет доступна через 8 дней после регистрации