Являясь большим поклонником как серии игр, так и знаменитой первой части, я очень сильно переживал перед просмотром. Особенно, когда мои друзья (такие же любители Мортала) весьма нелестно отзывались об этой картине. Могу сказать, что они оказались во многом правы.
Однако, я не могу сказать, что фильм мне не понравился. Точнее так – для меня это точно не провал и не раздражитель. Пусть ожидал я, конечно, большего, но, с другой стороны, а что, собственно, ожидать от фильма, снятого по мотивам компьютерной игры про драки, в которой, по большому счету, сюжет весьма прозрачный и присутствует только ради того, чтобы просто присутствовать и привязаться к какой-то истории? Ждать очень хорошо поставленные драки, спецэффекты, классные костюмы и отсылки к тем вещам, которые являлись в нашем детстве прямо скажем бриллиантами и теперь светят ностальгическим светом, ослепляя глаза и заставляя улыбаться. Обо всём этом чуть ниже.
А пока про сюжет. Да, его в этой картине практически нет. Как и раскрытие персонажей. Безусловно, у нас есть достаточно классная вступительная сцена, которая приоткроет историю Саб-Зиро. Но, только лишь приоткроет. Более ничего подробного мы не узнаем. Как о нем, так и о других персонажах, так и о Смертельной битве в целом. Мне действительно казалось (и, наверное, в первую очередь, хотелось), чтобы новая лента о Смертельной битве более подробно раскрыла нам свою историю. А она, между прочим, всё-таки есть. За столько лет вышла куча игр, комиксов, мультсериалов и т.д. Но, к моему большому огорчению, герои почти не раскрываются, появляются просто потому, что нужно ввести в фильм нового бойца, практически не рассказывают о том почему они здесь, кто они и зачем они. У злодеев это особенно заметно – они пришли делать зло просто потому, что хотят делать зло. И, к слову, главный герой фильма, персонаж, который, как я понимаю, был специально придуман под этот фильм, оказался очень скучным и невзрачным. Честно говоря, я вообще не понимаю, зачем акцент истории всё-таки сделан на нем, а не на каноничных персонажах.
В остальном же, фильм мне понравился. Здесь действительно классные драки. Причем всеми любимые фаталити, которые являются еще и отсылками для фанатов Мортала, сделаны очень здорово и выглядят на уровне. Что касается отсылок, то тут их много и они, как говорится, греют душу. Но, только лишь тем, кто в теме. А вот получится ли у этого фильма получить молодых фанатов – большой вопрос.
В общем и целом, выглядит всё довольно задорно. Картинка смотрится, персонажи с точки зрения визуала почти все получились очень даже неплохими. Спецэффекты на уровне и то, что ты видишь на экране запоминается. Однако, после просмотра, меня не покидало ощущение, что я посмотрел какой-то очень длинный трейлер, который лишь поверхностно показывает мне историю, заинтересовывает меня и словно говорит о том, что вот во второй части всё сделаем круто и расскажем/покажем тебе такое, что у тебя, как говорится, сорвет башню. Поэтому, я буду ждать вторую часть и очень надеяться на то, что она уж точно не подкачает.
Сражу скажу, что к поклонникам игры я себя не отношу, что вообще странно, потому что почти все мои сверстники своё время с этой игрой засиживались допоздна. И я так сказать из чистого любопытства решил ознакомиться, собственно, с самой концепцией и может через фильм понять, чем так сильно она затягивала пацанов моего поколения.
Сюжет начинается с предыстории из которой не сильно что понятно, если честно. Но возможно так только для тех, кто не знаком с игрой, потому что я вообще первые несколько минут не понимал, кто есть кто, не говоря уже о том, чтобы разобраться по ходу сюжета, кто из них положительный персонаж, а кто отрицательный. Да и если уж на то пошло, с течением времени и даже к середине фильма это всё ещё оставалось загадкой, потому что отношения между героями были ну очень странные и о том, кто окажется предателем, а кто хорошим парнем — приходилось догадываться интуитивно.
Основной замес происходит в наши дни, там потомки потомков и так далее. Тоже не сразу расчехлился, чтобы определиться с родовой принадлежностью главного героя, единственного персонажа, с которым я не сомневался в его положительности.
В перипетии сюжета лезть не стану, потому что кроме Саб Зиро не запомнил ни одного имени. Просто пройдусь по основным характеристикам как зритель, не имеющий отношения к фандому.
Графика неплохая. Очень даже. Не знаю, какой бюджет был вложен в картину, да и это ремейк, насколько мне известно, но сказать, что фильм выглядит дешёвым — не могу. Создатели сиджиай постарались и хочется верить, что истинным поклонникам данная картина зашла на «ура». Хотя бы какой-то их части, потому что рейтинги Кинопоиска говорят об обратном… Наверное, если не смотрел старую версию и с концептом вселенной не знаком, то и разочаровываться в ремейке приходится меньше, потому что не с чем сравнивать — ни со старым фильмом, ни с игрой. Смотришь себе и смотришь.
Прикольные сцены сражений, персонажи в большинстве своём не сильно запоминающиеся… Я даже лица главного героя не помню. В памяти отложился только женский персонаж и то потому, что у неё у единственной было какое-то развитие личности в фильме, какой-то рост. В целом неплохо, но пересматривать бы не стал.
Итак, вот я и решил посмотреть киноленту «Мортал Комбат». Скажу честно, я не фанат игры, на которой основывается фильм, поэтому к моему мнению можно прислушиваться как к плюс минус объективному, так сказать от не заинтересованного лица.
Сюжет строится вокруг парня, Коул Янга, бойца смешанных единоборств. Он совсем ничего не знает о своих способностях и о своих предках, поэтому не понимает почему его преследуют и хотят убить. Янг боится за себя и свою семью, поэтому хочет разобраться кто его преследует, а самое главное - понять, что за метка у него на теле и как она связана со Внешним миром.
Честно говоря, фильм довольно спорный. Сюжет тут очень слабый, тебе показывают то одних героев, то других, то прошлое, то будущее, не успевая при это полноценно раскрыть все детали повествования. Сюжет урывчатый и не фанатам игры и героев будет сложно разобраться кто это вообще такие и в чем суть происходящего. Режиссёр Саймон Маккуойд не дает полного ответа на эти вопросы.
Актерская игра непонятная, вроде и придраться не к чему, а вроде и звезд с неба не хватает. Я бы сказал - необходимый минимум для комфортного просмотра кино. При этом не один герой и не один образ мне в душу не запал (кроме первого - Скорпиона, Хироюки Санады, которому уделили от силы 15 минут экранного времени)
Музыкальное сопровождение тоже не внятное, я думал оно будет более драйвовое как для киноленты, снятой по файтингу. А музыка в фильме довольно унылая и не соответствует происходящему.
Единственный весомый плюс фильма - графика. Она божественная: костюмы проработаны хорошо, способности героев очень круто смотрятся, огонь, лед, все выглядит реалистично. Но, к сожалению, это все, чем может этот фильм похвастаться.
В итоге у меня сложилось двоякое впечатление, фильм на 1 раз, если вы его не посмотрите, то ничего не потеряете. Другое дело, если вы фанат этих персонажей, тогда возможно вам и придется «Мортал Комбат» по вкусу…
Для жителей СНГ-пространства 'Mortal Kombat' всегда был чем-то особенным. Именно мы, увидев анонс, стали с нетерпением ждать выхода перезапуска больше, чем кто-либо другой. Каким же он вышел? Не без проблем, но не таким ужасным, как описывают многие киножурналисты. Похожий сценарий был с оригиналом, когда на западе фильм раскритиковали, а у нас приняли с теплом. Вернемся к ребуту.
С первой же сцены нас балуют схваткой между пре-Скорпионом и уже состоявшимся Саб-Зеро. Исход всем очевиден, кроме одного нововведения - выживания одного из детей желтого-комбата. Сделано это не просто так, а для введения в сюжет нового героя, который будет двигателем для дальнейшего перерождения Ханзо. Ведь мы обязаны услышать знаменитый: 'Get over here!', или не считается. К слову, добавлена отсылка исключительно для галочки, ведь фанаты ждут, подумали создатели, правда не учли они того, что фраза будет звучать странно, будто все предыдущие сцены нас готовили именно к ней, а не к кульминации картины. Остальной мешок пасхалок также выглядит слегка нелепо. Например, здорово видеть фаталити на больших экранах, но в рамках кино сверхмощные выпады выглядят так, будто кастрированные персонажи лишь в конце 'поединка' снова отрастили достоинство и для понтов решили показать свои лучшие приемы.
В итоге, как можно охарактеризовать фильм в целом? Как нечто подготовительное к чему-то большему, как пролог для закрытия многих вопросов, а не полноценное кино. Судить студию за это не стоит, ведь они изначально в таком духе позиционировали первую часть. Из приятного добавлю, что сиквел уже в разработке и там обещали разгуляться на полную. P.S. Мистер Кейдж уже в пути.
Mortal Kombat. Смертельная Битва. Скорпион. Саб-Зиро. Соня Блейд. Лю Кан. Райден. Для любого человека, росшего в период с конца восьмидесятых по начало девяностых это не просто слова, а ностальгическая музыка, нежно ласкающая память образами цветастых ниндзя, вырванных позвоночников, килотонн крови и культовой музыкальной темой. Иными словами, Мортяга - штука народная. Все рубились в нее на самых разных платформах, а если и не рубились, то видели, как играют другие. Ну и точно все хоть кусками видели культовую ленту 1995 года от режиссера Пола Андерсона. Это была первая попытка перенести жестокую вселенную МК на большие экраны. И последняя, которую можно было назвать удачной.
В серии Mortal Kombat много отличных игр, но вот с экранизациями как-то не задалось. Сиквел к первому фильму поклонники предпочитают не вспоминать, последовавший сериал утонул в своей посредственности, мультсериал почему-то ориентировался на аудиторию 3+, а веб-сериал пусть и содержал в себе ряд недурных оригинальных находок, все равно ушел в пучину забвения.
И вот 8 апреля, на неделю раньше, чем в остальном мире, в российские кинотеатры с ноги вошла новая экранизация самого народного файтинга. И если оценка фильма - вопрос субъективный и открытый для споров, то есть у фильма как минимум одна объективная заслуга - ради него люди возвращаются в кинотеатры. И как минимум это, я считаю, заслуживает похвалы.
Остальное в фильме, к сожалению, куда менее однозначно. Но давайте сразу обозначим главное: фильм неплохой. Теперь, когда главный тезис обозначен, я начну ленту критиковать.
Основной парадокс ленты под названием «Смертельная Битва» это то, что как таковой смертельной битвы в ней нет. Во вселенной МК эта битва представляет из себя турнир, где бойцы из разных измерений уничтожают друг друга за право захвата проигравшего мира. Так вот этот самый турнир в фильме лишь маячит где-то впереди. Все события происходят еще до его начала, так как коварный Шанг Цунг решил убить всех бойцов Земли до того, как у них представится шанс поучаствовать в смертельной битве. С точки зрения первой части серии, у которой будет продолжение, это простительно. Но это откладывает свой отпечаток на визуальное разнообразие картины. Так как внешний мир в сюжете практически не фигурирует, большая часть фильма происходит в буквально трех локациях. Там же будут развернутся и основные драки. У ленты прослеживается острая нехватка ярких красок, которые бы разбавляли однообразие павильонных съемок.
Также необходимо отметить местами небрежное отношение к персонажам. Претензия, разумеется, актуальна только для тех, кто понимает, кто все эти ряженые разноцветные люди. Для всех остальных это просто красивые статисты, чья единственная функция - зрелищно и кроваво умереть. Довольно важные для вселенной персонажи, за чьей спиной стоит целая история, в фильме бессмысленно появляются пару раз, чтобы бесславно сгинуть. Сведущих зрителей подобные решения могут напрячь. Ну а Рейден... про него в целом говорить крайне трудно, но для бога он явно глуповат.
В остальном Mortal Kombat на удивление нормальный фильм. Если смириться с ощутимым визуальным однообразием, то лента может даже приятно удивить. Те же драки - главное, зачем люди идут на этот фильм - загляденье. Приятная и не рваная операторская работа, креативная хореография, сочная кровища - все ровно так, как надо.
Историю, которая регулярно норовит споткнуться о тонкую грань, где условности превращаются в бред, исправно спасает от незавидной судьбы герой Кано. Этот прохвост своими выходками и иронией олицетворяет собой зрителя. Все неловкие вопросы, которые возникают у нас по эту сторону экрана, он проговаривает по ту. Это эффективно разряжает обстановку и балансирует количество необходимой нелепости в сюжете.
Главное, что после просмотра остается приятное желание узнать, что будет дальше. Ведь дальше - сам турнир. Если сиквел все же случится, и ему выдадут приличный бюджет, то на базисе, заложенном в первой части можно снять хороший, крепкий блокбастер. Сейчас же это не самый стыдный способ развлечь себя в вечер пятницы. Чутье подсказывает мне, что надо оценить фильм на 6 из 10, но я слишком люблю Mortal Kombat, а по сему
7 из 10
Недавний мультфильм «Scorpion's Revenge» и его продолжение были лучше.
P.S. Если будет возможность, смотрите на языке оригинала. Все референсы вроде «чистая победа» и «иди сюда!» на русском звучат крайне нелепо.
Сложно назвать данную картину фильмом, т. к. она больше напоминает растянутый дорогой клип или иного рода видеоряд.
Сюжет.
Разумеется не стоит ожидать сильной драмы от фильма, основанного на файтинге, поскольку сюжет-не главная составляющая игр данного жанра, однако за свою историю разработчики построили достаточно богатый и разнообразный ЛОР, который можно взять за основу эпичного боевика, триллера или фантастики. Одним словом: простор для творчества есть, все упирается в компетенцию режиссера и размер бюджета. В качестве таких положительных примеров можно привести одноименный фильм 1995 и мультик 'Месть Скорпиона'. К сожалению интерпретацию Смертельной битвы 2021 года сложно отнести к положительным примерам, т. к. сюжета там как такового нет, как и мотивации большей части гл. героев, и каноничности происходящих событий.
Дизайн.
Это то за что можно разок посмотреть этот фильм. Большинство костюмов и спец. боевых приемов воспроизведены канонично и зрелищно. Хореография и динамика боевых сцен заслуживает отдельной похвалы.
Музыка.
К сожалению, тут, похвалить особо нечего, т. к. музыкальное сопровождение никакое. А жаль, ведь бодрый саунд. придал бы ленте больше динамики и драйва (как в свое время в фильме 1995). Пожалуй это самый большой пробел в ленте, т. к. бодрые сцены боев в совокупности с энергичным треком могли бы впечатлить и надолго осесть в памяти зрителя.
Актерская игра.
Неплохая. Не сказать, чтобы прослеживалась внятная мотивация кого-либо из гл. героев (тут пробел скорее больше на стороне режиссера) но видно, что актеры старались и работали с тем что есть. Выделить стоит Джоша Лоусона-харизма и юмор разбавляют собой хронометраж. Возможно, если бы в фильме было больше времени уделено раскрытию колоритных героев-смотрелось бы живее и интереснее (как в ленте 'Отряда самоубийц', в которой качественного саунда, визуала и ярких персонажей было вполне достаточно, чтобы проигнорировать отсутствие сюжета и не заскучать на протяжении просмотра).
Итого.
При всех неплохих вводных, фильм вышел скучным и примитивным, однако в некоторых вещах старания все же прослеживались. Хочется пожелать сценаристам воплотить в продолжении все того, чего не было в текущей ленте: хороший саунд, больше колоритных каноничных персонажей, прописанной мотивации героев и присутствие хотя бы какого-нибудь сюжета.
Будем надеяться на лучшее, рассчитывать на худшее.
Блин, вот вроде прекрасно понимал, что от нового 'Мортал Комбата' ждать чего-то особенного не стоит, уровень первой экранизации вряд ли что-то перебьет, но внутри все равно оставалась надежда на неплохое кино. Увы, но за кучей отсылок к серии игр этого самого кино почти и нет.
Основная проблема нового фильма в том, что сами создатели не совсем понимали что надо делать: не то для фанатов, не то для обычных кинозрителей, не то для поклонников боевиков. Но в конечном счете никому из них угодить так и не вышло, так как 'Мортал Комбат' распадается почти моментально: сюжет номинальный и за весь хронометраж почти ничего не происходит, диалоги никакие, персонажи тоже, второстепенных героев практически не существует, как и декораций вокруг. Это и не достойная экранизация Mortal Kombat, так как вроде как основные элементы есть, но они слабо связаны между собой и не выливаются во что-то серьезное, и не достойный фильм, так как отсутствует все остальное.
Причем сложно сказать, кто виноват в этой ситуации больше: создатели или современная культура потребления и отношения ко всему, когда люди достают свои вилы без повода и без. Как будто авторы боялись рискнуть, реализовать что-то более оригинальное и самобытное, чтобы не дай бог фанбои не смешали с грязью новый фильм. Увы, эта проблема сейчас относится ко всему, не только к этому 'Мортал Комбату'.
Но мне хочется верить, что сиквел получится лучше, основные недочеты и проблемы учтут, а сюжет наконец-то начнет раскрывать то, за что серию многие и полюбили. Правда мне по-прежнему кажется, что сериальный формат куда лучше подходит к MK, нежели такое кино. За 8 условных часов каждую арку игры можно показать куда подробнее и корректнее, без вот этой серой массы, когда ни туда, ни сюда.
Как и многие смотрел еще олдскульный Мортал Комбат 1995 года. Там была некая история, спецэффекты и экшен подкрепленный музыкальным сопровождением дающим дополнительную динамику.
Что же мы видим здесь? Достаточно посредственные поединки с очень слабой звуковой дорожкой. Иногда кажется, что бойцам всем немного лень бороться за этот Мир. Все они немного Кано.
Фанатам игры данный фильм раскроет немного героев и на этом 'все свободны'. И честно сказать, хотелось бы знать о них больше. Но нам этого решили не давать.
Лишь пара героев для нас приоткроет завесу прошлого. Мы узнаем историю противостояния Сабзиро и Скорпиона, немного историю Янга, Джакса и Лю Канга. Остальным сценарист не озадачился и пошел погнать МК на приставке.
Авторы пытаются периодически начать повествование о прошлом дабы раскрыть историю, но что-то им мешает это сделать на протяжении всего фильма.
Вставки 'Фаталити', 'Чистая победа' не вписываются в концепцию фильма. Очень сдержанные бои и добивания по сравнению с игрой смотреться как Добрый Дисней клуб на фоне современных мультиков со смешным насилием.
За свои почти 2 часа фильм не заставляет зрителя поверить в Смертельный Бой, ужас на который Соня так пытается нагнать.
Это похоже на уличные разборки в которых есть бойцы в необычных костюмах и с необычными умениями.
Конечная битва Скорпиона и Сабзиро постоянно снимающими и одевающими свои маски достаточно трагикомична.
'Мортал Комбат'. Долгожданная (говорю за себя) экранизация! Попытка утолить жажду тем, кто так соскучился. Кто истосковался по нашему детству. А заодно, наверное, попытка притянуть молодняк к культу. Удачная? Надо разбираться!.. Погнали!
Мортал-21 начинается с пролога-предыстории, где на семью отважного самурая происходит нападение воинов под предводительством того, кто всё замораживает. Потрясающее ниндзютсу!.. И кто бы это мог быть?.. Хм... Ладно, отставить шутки! Игра идёт всерьёз!.. Происходит чёткий файтинг с подкрученной с момента первого появления экранизации Мортала-95 физикой. Не скажу что к чему и кто кого - сами увидите! Но одно скажу: радует, что нынче хватает духу выпускать фильмы с рейтингом R для широкой публики!..
Повествование переходит в наши дни, где мы видим бойца MMA, выступающего... эээ... так себе. Но зато с татуировкой того самого дракона в кружочке, которого фанаты игры и фильма Андерсона знают как свои пять пальцев! В данной ленте значении этой отметины приобретается особое!!!
Очень скоро мы встречаем уже узнаваемого Саб-Зиро. И... пошло-поехало!.. Что-то поехало хорошо, что-то встряёт и буксует...
Пора бы пройтись по тем, кого мы выбирали на своих джойстиках-геймпадах...
Шан Цзун. Неплохая, я бы сказал, адаптация персонажа-антагониста. Наверное, делать далеко идущие выводы рано, но в органику новой картины кудесник-колдун вписался. Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять: Кэри-Хироюки Тагаву всё равно не переплюнуть!.. Поживём - увидим...
Саб-Зиро. Воин Лин Куэй получил больше раскрытия, чем в 95-м. Я б даже так сказал, что это главный антагонист картины. И движения, и способности - это радует и глаз, и воображение. С Саб-Зиро не ударили в грязь лицом.
Четырёхрукий Принц Горо.Мне в равной степени нравятся оба Горо. Тогда это больше кукла. Теперь - мыльный графон. Но движения все современные. И я считаю, был смысл так заморочиться. Не впустую потрачен бюджет... О слитии не скажу. Шиву в 'Аннигиляции' - вон ту слили!.. А Горо больше по сердцу пришёлся.
Джакс. Ну, где-то плюс-минус я одинаково отношусь к обоим версиям персонажа. Тут, вот, с руками обыграли момент... Сначала показалось, что нелепо. А потом же - хорошо!.. В общем, оба Джакса для меня на одном уровне...
Кано.Вот он! Изюминка, изумруд, бриллиант, алмаз, сапфир и рубин новой картины!!! Что он только ни делает! Как он только ни морит! Кано едва только четвёртую стену не ломает. Этот герой в ответе за юмор! Весь стёб над клише и штампами - всё за авторством Кано!!! С прототипом из классики его роднит только схожий вид. Но нынешний Кано - это великолепный Кано!!! Ай, молодца!..
Кун Лао. Мне понравился и образ, и то, как обыграли его броски шляпой. Хорошее подспорье но... погодите-ка!.. (ан-нет, нельзя! спойлеры!)... В 'Завоевании' Паоло Монтальбан был крут. Крут и этот Кун Лао. Пятёрка с плюсом обоим...
Лю Кан.Так... тут я с особым трепетом к этому парню... Все мы осознаём что значил Лю Кан в первом появлении и в 'Аннигиляции'... Но вот только в том дело, что... Что персонаж Робина Шу - это один Лю Кан, а Лю Кан теперишний - это другой совсем Лю Кан! И оба потрясающие и превосходные. И от души хочу, чтоб, не знаю как, но чтоб этот Лю Кан ещё себя показал!
Соня. Полный отстой. И в подмётки не годится любимой Бриджитт Уилсон. Да она даже Соне из 'Аннигиляции' в подмётки не годится. Провал.
А ещё, может это уже воспаление у меня, но я узрел полит повестку их вот эту вот. Соня сильная и незаметно что зависимая, Милина, вот, потемнела... А что с Рейденом? Что случилось, что так ограничили героя? Хотя... Это как с Шан Цзуном. Этот бог грома не переплюнет подопечного Кристофера Ламберта.
Но что, кроме Сони, не понравилось особо - это произведение Скорпиона. Круто, скажете вы, что дали такую развёртку. А я лишь о том, что именно его пророждение меня и смутило...
Чего ждать дальше от 'Мортала'? Начала турнира. А там посмотрим. Пока что, на данном этапе, это событие можно рассматривать как того коня, который борозды не испортил, но и глубоко не вспахал. Хотя конь то и не старый...
Возможно потому, что я являюсь фанатом серии, но после первых трейлеров во мне еще тешилась надежда, что проклятие экранизаций игр наконец спало, ведь столько лет прошло с первых попыток перетащить любимые в народе произведения на большие экраны. Очень многие не разделяли моего оптимизма, но отрекаться от своих надежд я не собирался. Зря ли?
Это уже второе воплощение Смертельной Битвы в кино, многие мои соотечественники вспоминают первую экранизацию с теплотой и даже некоторые считают то недоразумение хорошим фильмом. Пусть у предшественника из 90-ых и были свои плюсы, даже в сравнении с данным произведением, но ни одну картину язык не поворачивается назвать хорошей.
Сюжет слишком прост, но и, казалось бы, зачем он нужен в экранизации файтинга. Но те законы, которые действуют в игровой вселенной не всегда можно перенести в кино. Фильму все же нужен более внятный сюжет, нежели: 'Есть смертельная битва, но мы ее вам не покажем, а теперь мы весь фильм будем сидеть в тесном храме и защищать его, а иногда телепортироваться в не менее тесные и темные локации'. Понятно, что бюджета было неприлично мало, но для такого кино это приговор. Если не сюжетом, то наверняка нас попытались зацепить чем-то другим, ведь это все же файтинг?
Драки радуют лишь моментами, а самая лучшая сцена нам показывается в самом начале. Все, после пролога смотрите на однообразные драки, где иногда распиливают части тел, отрубают руки и выкалывают глаза. Да, с кровью и криками смотреть интереснее, но сами драки поставлены слабовато для фильма, названного 'Mortal Kombat!'.
Персонажи относительно хороши, но далеко не все. Всем понравился Кейно, в том числе и мне. Неотесанный мужлан, прикалывающийся над окружающими его пафосными куклами. Лю Канг вроде бы приятный парень, но в данном фильме он не особо важен, как и Кунг Лао. Джакс вообще лишился рук в первой половине фильма и лежал до финальной битвы, себя он никак особо не показал, не заинтересовал. Главный герой - отдельная тема, ведь он вообще никакой. Создатели поняли слишком буквально то, что зритель должен ассоциировать себя с ним, ведь он ну уж слишком скучный, как и его способность. Еще радует Ниже Нуля, выглядит он уверенно и его мощи веришь (пока не случается финал).
Никакие отсылки на игровую серию и шутки не могут спасти структурно и финансово слабый фильм. Киностудии стоило подумать, что они что-то делают не так еще на стадии финансирования.
Но я совру, если скажу, что не наслаждался фильмом, моментами он заставляет улыбнуться и расслабиться, но дыры видны повсюду уже после получаса, как фильм кончился. Восторг постепенно ушел, а понимание пришло.
Я не затрагиваю то, как авторы фильма изменили игровой лор, потому что это не имеет значения. Если история убедительна, то не важно, как там было в книге/игре/комиксе/составе освежителя воздуха. Могу сказать по этому поводу лишь то, что первые проявления способностей у персонажей вызвало у меня легкий смешок и желание сравнить это с какими-нибудь 'Чародейками' или 'Винкс'.
Итог: под чипсы и квас пойдет, но о фильме быстро забудут, если не будет достойного продолжения, которое продвигали в течении всего хронометража.