Насчет пятой части 'Обителя зла' у меня не было больших ожиданий. Франшиза зарекомендовала себя как довольно таки неплохой, но все же не шедевральный боевик. Как экранизация игры, она не канонична, но в последних двух частях некоторые моменты из игры - точная копия игры, что не может не радовать меня как любителя Resident Evil.
Плюсы.
1)Это был первый мой Обитель в кинотеатре, тем более в IMAX, и надо отметить, что именно в нем нужно смотреть это фильм. Андерсон, является одним из ведущих режиссеров используваевших 3D технологии, что, конечно, очень заметно. Картинка шикарная, а объемный звук только более погружает в атмосферу. Отдельного слова стоит музыка: заглавная тема, заставила вспомнить'Матрицу', что о многом говорит.
2)Отдельной похвалы заслуживает боевые сцены. Эффектные, не раз заставившие подумать о Mortal Kombat.
3) порадовали отсылки к игре и добавление новых центральных персонажей из нее.
Минусы.
1) Сценарий и диалоги. Диалоги состоят из 2-х предложений- это наиболее полное описание. Но диалоги не являются важной составляющей боевиков. Более обидно за сценарий- весь фильм практически состоит из одного действия- освобождения главной героини. Это заставило вспомнить недавний Другой мир, который оставил такое же сумбурное впечатление.
2) из первого минуса вытекает и второй, данная часть не является системообразующей и от событий описываемых в ней вполне можно отказаться. Я ждал завершения истории, а получил только звено.
Итог: фильм для фанатов франшизы,3D и Миллы Йовович для всех остальных покажется абсурдным и нелогичным действием.
Начать монолог об очередной серии франшизы о непобедимой Элис хочется с небольшого разочарования и видения бесперспективного развития событий в намечающемся продолжении. Все предыдущие фильмы были по-настоящему разными, никому из сиквелов не удалось приблизиться к завораживающей лабораторно-клаустрофобичной эстетике первого «Resident evil», однако в каждом находились какие-то свои оригинальные находки, локации и кровожадные монстры. «Обитель зла: жизнь после смерти» уверенно шагнула вперед благодаря использованию современных невероятно впечатляющих эффектов и качественному 3D, превращая каждую боевую сцену и погоню в смачное затягивающее зрелище, сдобренное порцией ядреного идеального подобранного саундтрека. После демонстрации такого уровня и масштаба ожидания были самыми что ни на есть высокими, особенно учитывая заявления создателей о том, что экшена и разнообразных мест действия будет вдвое больше, чем обычно, а зомби покажут в таком количестве, в каком не показывали за все предыдущие фильмы вместе взятые. Ну-ну, верьте обещаниям и дальше, дорогие фанаты!...
Собственно говоря, вроде и битв, и голодных трупов, и даже чудищ хватает с лихвой, только после просмотра остается какая-то опустошенность, не захватывает и не впечатляет весь творящийся на экране драйв, занимающий 95% хронометража, именно так, как было раньше. Чувствуется, что у творцов иссякает фантазия, и в «Возмездии» они решили собрать воедино самое лучшее со всех предыдущих частей, увеличили числом и размером наиболее запоминающихся мутантов, да только прошлого восхищенного содрогания от их присутствия ты уже не чувствуешь, поскольку все это уже видел раньше и испытывал соответствующие ощущения. Новые необычные решения и сюрпризы как раз пошли бы в пользу смотрибельности фильма и, так сказать, освежили сеанс, но, к сожалению, их замечено не было.
Хотя, одну занятную модификацию выделить все же стоит, и связана она непосредственно с основными носителями всепоглощающего вируса. Все мы помним, что от чопорно ковыляющих с ноги на ногу мертвецов, вселяющих если не ужас, то минимум неприязнь своими рефлексивными действиями, еще с третьей части решили отказаться в пользу одичавших пожирателей плоти а-ля «Рассвет мертвецов», и вроде как в четвертой серии уже благополучно с этим смирились, но зомби, стреляющие из оружия и гоняющие на мотобайках как профессиональные экстремалы – это, простите, полный ахтунг! Правда, выглядело вполне забавно, но не в такой же концентрации! Будет неудивительно, если в шестой части ходячие трупы посредством очередных преобразований Т-вируса обретут интеллект и захотят создать на земле расу разлагающихся кусков человеческого мяса, уничтожив представителей живого социума.
Видно, что господин Андерсон много чего позаимствовал из оригинальной серии игр, и вроде как фанаты должны визжать от радости, лицезрея наконец самого Леона Кеннеди да Аду Вонг в своем сексапильном платьице с внушительным разрезом (стоит признать, что сходство действительно ощутимое, как будто ты только что погрузился в четвертую часть популярного хоррора). Да только фильм – это не игра, несмотря на то, что с самого начала позиционируется как экшн-хоррор, и смотрят его не только фанаты, однако режиссер не потрудился хотя бы частичку экранного времени отвести на выяснение обстоятельств того, кто такие те же Ада и Леон («один из лучших агентов Амбреллы» не считается) и кем приходятся друг другу, каким образом выжил Вескер, и с какой радости сюда приплели еще и паразит «Лас-плагас»?...А красная королева! Вот на черта она тут? Вроде бы при первом появлении сразу нахлынула ностальгия по «Муравейнику», только продолжалась она совсем недолго. Не осталось от нее прежнего обаяния, поскольку в оригинальном фильме загадочная девочка вроде и была враждебно настроена к героям, но в то же время и помогала им выбраться из инфицированной зоны (плюс выглядела куда милее и наивнее), и вот в этом и была интрига: можно ей верить или нет?... Тут же искусственный интеллект – это злой и расчетливый компьютер с довольно неприятным фейсом и запрограммированной целью на уничтожение всех и вся.
Несмотря на то, что в предыдущей части нетрудно было догадаться, кто относится к категории «пушечного мяса», а кто может побороться за право остаться в живых, зрителю все же давалась кое-какая предыстория действующих лиц, дабы распределить между ними собственные ожидания, приоритеты, симпатии. В «Возмездии» же такая информация практически отсутствует. Кино все больше напоминает первоисточник, от «первой миссии», где протагонисту (не догадываетесь, о ком идет речь?) чудом удается сбежать из клетки, где ее наряжают в типичный для игр жанра «экшн» боевой костюм. Далее идет вступление с преодолением системы безопасности, после чего непродолжительный ролик, подарившей бывшей сотруднице Амбреллы пачку разномастных инфицированных японцев и первое примитивное оружие ближнего и дальнего боя. Зачистив территорию, придется немного пробежаться, после чего «загрузится» новая локация, сманивающая героиню более мощным оружием (ну что сказать: заслужила… два уровня прошла, не воспользовавшись аптечкой!), подойдя к которому, произойдет неожиданная (или предсказуемая?) встреча, раскрывающая новых друзей и врагов… Дальше продолжать смысла нет, ибо весь фильм можно описать одним предложением: нам как будто предлагают сыграть в очередную часть «Resident Evil», правда пользоваться джойстиком или мышкой не нужно, как и разбивать клавиатуру об монитор в случае, если какую-либо миссию пройти никак не получается. Остается лишь развалиться в удобном кресле и наблюдать за происходящим, релаксируя от взрывов, погонь, живописного slo-mo (модное нынче выражение), а также массового непрерывного стрельбища.
В заключение хочется добавить, что в спецэффектах и зрелищах есть одновременно и плюсы и минусы. Да, шоу удалось, шоу производит впечатление, и пусть 3D хоть и не лучше предыдущей части, но сохранилось на уровне, а все декорации и кадры порадовали четкостью и глубиной изображения. Однако же, как выше отмечалось, с динамикой и энергетикой создатели переборщили: некоторые эпизоды неоправданно растянуты и до безобразия предсказуемы. Нет того «Вау!», что испытываешь при просмотре «Жизни после смерти», новый фильм скорее напоминает его копию, фееричную, но все же копию…
Итог. Ох, сократить бы затяжные драки и перестрелки да добавить больше самих зомби, плюс не помешало бы вернуть музыку из первого фильма – и было бы айс! По сравнению с остальными фильмами этот воспринимается слабее, но при этом все летает, разрушается и проносится перед глазами мгновенно, и, черт подери, все равно захватывает и доставляет! Отличное 3D-зрелище для релакса в кинотеатре, ну и Милла, как всегда, божественна и грациозна. После просмотра особенно любопытна логика красной королевы: если в первой части она пыталась всеми способами сдержать заразу и не допустить ее распространения, то здесь, похоже, произошел серьезный сбой в программе… впрочем, сами все узнаете!
Вот мистер Андерсон и загнал свою 'Обитель зла' в тупик! Это было не так очевидно после просмотра четвертой части, но 'Возмездие' наконец все расставило по местам. Подобно 'Другому миру' и 'Блэйду', еще один голливудский франчайз оказался в той ситуации, когда придумывать что-либо новое сценаристы не желают, а лишь тупо из года в год выжимают оставшиеся соки из многострадальной серии за счет главной героини и всяких 3D. Такова реальность - кино это бизнес, в 21 веке особенно, а мастеров в Голливуде остается все меньше. Самобытные серии не в счет, их крайне мало и они не обзаводятся продолжениями каждый год-два.
'Обитель зла' режиссера У. С. Андерсона очень хорошо начиналась, сдулась на третьей части, но четвертая, как показалось на мгновение, вроде бы вернулась к новой жизни, когда к рулю вновь встал ее 'автор'. Фильм два года назад спасло реально качественное 3D, ради которого и были сделаны все экшн-сцены, а также шикарный саундтрек Tomandandy. В общем, ради визуального и музыкального ряда тогда можно было простить многое, с надеждой на то, что в пятой вообще развернутся по полной программе. И действительно, развернулись, да только не в ту сторону! 'Обитель зла 5: Возмездие' оказалась примтивной настолько, насколько это возможно со всеми знакомыми персонажами и в пределах 65 млн. бюджета.
Начало авторы фильма сделали очень хитрым, мол, интрига и все такое...Элис выясняет новые подробности о корпорации 'Амбрелла', вводит в курс дела тех, кто не видел ни одного фильма (ага, уже пора бы!), музыка и спецэффекты заставляют поверить в то, что дальше будет очень интересно! А оказывается, спустя пятнадцать минут что сценария как такового у фильма вообще нет. Создатели видимо, даже не поняли, в какой тупик себя загнали в конце четвертой части, и начали снимать полную отсебятину про какие-то безумные проекции 'Амбреллы', галлюцинации, поумневших зомби, бред сумасшедшего про апокалипсис в Москве, ну и т д. В результате, туча знакомых по игровой серии героев оказывается бесполезной и просто-напросто тупо угробленной в детских экшн-сценках.
И в итоге понимаешь, что в центре внимания нарочно остается только Милла Йовович, все-таки жена режиссера Андерсона! Даже Ада Вонг с тильном красном платьице получилась ни о чем, не говоря уже об эффектной блондинке в фиолетовом. Перестрелки, драки и погони в фильме не прекращаются на протяжении всех 1,5 часов. 'Обитель зла 5' - это 100% боевик, не осталось намека на триллер-ужастик про зомби и лабораторные вирусы. Кино пролетает перед глазами просто незаметно, потому что здесь тупо сражаются с зомби и парочкой лабораторных чудовищ, которые стали просто больше, чем в предыдущих частях. Фантазия авторов иссякла вконец, они даже не попробовали нарисовать хоть одну новенькую зверюшку!
Масштаб происходящего впечатляет, но все равно понимаешь, что все это снималось на фоне зеленых экранов, на тросах, а значит все задники ненастоящие. Не надо рассказывать, что сейчас можно нарисовать - да все что угодно и как угодно. Для фильма с 65 млн. бюджетом и неплохим актерским составом (для этой серии, разумеется) картинка отличная. Но больше, к сожалению, ничего нет. Концовка поражает своей глупостью и безыдейностью, интерес представляют лишь первые 10 минут фильма, и отдельно для фанатов экшна - все боевые сцены, за исключением финального бреда с Мишель Родригес.
Уж на что у нее была классная героиня в первом фильме, так тут сценаристы все испортили настолько, что лучше бы ее и не было. Фишка в том, что Пол У. С Андерсон, по всей видимости, как ребенком в душе был, так и остался. Его филмьы с каждым годом не становятся взрослее или умнее. Наоборот, с каждым разом получается все примитивнее! 'Смертельная битва' как была, так и остается лучшей в его фильмографии, а вот 'Обитель зла 5: Возмездие' так и хочется поставить рядом с посредственным 'AvP' (2004). Потому что кроме спецэффектов и красивого 3D не осталось ничего! А что жаловаться то? Кто хотел эффектный аттракцион, тот его и получит. Боевик получился что надо! Ничего другого от пятой части ждать не приходится.
На мой взгляд - получилась самая спецэффектная и, к сожалению, примитивная 'Обитель зла'.
На счет шедевра я серьезно. В этом фильме есть одна огромная изюминка: в нем вообще нет смысла, при этом в нем есть любой смысл, любой сюжет, какой только можно себе вообразить. Я даже почти уверен: сценаристы не тока курили и кололись - сценаристы кропотливо вкалывали в сюжет все, что только смогли: 'Вспомнить все', 'Матрица', 'Ожившие мертвецы', 'Терминатор', миллион шаблонов, вывернутых наизнанку и даже высокая литература (к примеру, 'Ло' Набокова, но не на уровне сюжета, а на уровне его композиции) - тут есть все. Кроме смысла, повторюсь: на протяжении всего фильма авторы последовательно его уничтожают. В некотором роде этот фильм - вершина искусства, логичное завершение той титанической работы, которую начали в прошлом веке модернисты.
Смотреть при этом - пожалуй не стоит. В интеллектуальном плане - это мазохизм. В плане зрелищности... тоже мазохизм! ибо даже спецэффекты тут доведены до такого уровня, когда они уже просто раздражают, не вызывают ничего, кроме досады фактом своего наличия.
ЗЫ: просто как пример, один из 'вывернутых наизнанку шаблонов': русские в фильме являются врагами (именно с русскими зомби воюют герои большую часть фильма), НО, в то же время: только русские зомби оказываются в Обители Зла умными и сообразительными и даже в чем-то обаятельными и более того: если в Рэмбо ГГ валит врагов пачками, то в ОЗ5 русские зомби валят пачками хороших парней и даже главных героев, почти не неся потерь и оставаясь при этом все так же 'в чем-то обаяшками' - круто!
- Рада, что ты вернулась! - Нет, это я рада, что вернулась ты!
Слухи о том, что пятая Обитель Зла будет снята, расползлись почти сразу же после оглушительного успеха предшественницы 'Жизнь После Смерти'. Естественно, как фанат этой франшизы я ждал этого выхода с нетерпением, и как оказалось не зря!
Данная кинолента, как и предыдущая, вышла в формате 3D. Как и следовало ожидать, стереоэффекты оказались на высоте! Любимые приёмы, летящих в тебя топоров, осколков стекла, пуль и прочего инвентаря, сработали на ура. Весь метраж фильма отдаётся непрерывному экшену, который красиво украшен качественными 3D-эффектами, что несомненно радует глаз.
'Возмездие' является прямым продолжением 'Жизни после смерти'. Элис (Милла Йовович) отчаянно пытается спасти выживших на Аркадии, борьба идёт до последнего вздоха, но силы оказались неравны, Элис схватили... Клэр, Криса и Кеймарт, как уверяет рекламная кампания (а не сам фильм) пленяет корпорация Амбрелла, хотя очень хотелось увидеть их. Но этот пробел компенсируют другие персонажи, порадовало появление загадочной женщины в красном - Ады Вонг (Ли Бинбин), которая в своём сногсшибательном наряде напомнила мне Элис из первой части, смогли также втиснуться в сюжетную линию Леон Кеннеди (Йохан Урб) и Барри Бёртон (Кевин Дюран). Также порадовало возвращение Рейн (Мишель Родригез), меня очень растрогала её другая половина, которая была радостной и весёлой. Вернулись и Лютер Вест (Борис Коджо) из четвёртой части, Карлос Оливера (Одед Фер) из второй-третьей части и Колин Сэлмон из первой. И наконец, та, возвращение которой, я ждал очень долго и, наконец, дождался - Джил Валентайн (Сиенна Гиллори), член специального подразделения полиции, пропала со времён второй части, как оказалось Амбрелла переманила её на свою сторону, хоть она весь фильм была злодейкой, я всё равно болел за неё. Даже в финальной битве я думал про себя: «Элис, не убивай Джил!» А через пару минут: «Джил, не убивай Элис!» Актёрский состав оказался намного лучше, чем можно было ожидать.
Постановка боевых сцен проработана отлично, начиная от сражений в ночном Токио и стычки с палачами в Нью-Йорке и заканчивая перестрелкой в Раккун-Сити, а также гонками на Роллс-ройсе по Красной Площади вместе с живыми мертвецами в шапках-ушанках. А финальное сражение просто переполняет кровь адреналином, сцена в которой кости трещат по швам и останавливаются сердца, не оставит вас равнодушными.
Заметны некоторые сходства с фильмом Джеймса Кэмерона «Чужие», например отношения между Элис и Бэкки (Ариана Эндженир), мне слегка напомнили отношения между Рипли и Ньют, также освобождение девочки из кокона, за пару минут до взрыва станции свидетельствует об этом. Но ещё мне напомнило этот фильм, паукообразное устройство, которое ведёт себя, как фейсхаггер!
Саундтрек от Tomandandy, как всегда на высоте, некоторые треки показались мне миксами из предыдущей части, но есть и новые композиции, которые ещё сильнее хватают за душу.
Итог:
Возмездие за Жизнь после Смерти, Элис и её команда совершила блестяще, за что присуждаю
Вы знали, что изначально режиссером франшизы должен был стать Ромеро, который на зомби-теме собаку съел. Но киностудия решила, что идеи Ромеро не подходят и пригласили Пола Андерсона, который до этого ни одного нормального фильма не снял.
И поначалу у него все неплохо получалось, но к пятой части идеи явно кончились.
Фильм все больше напоминает что-то в духе 'Очень страшное кино', где куча пародий на известные фильмы обьединены глуповатым сюжетом, а актеры возвращаются в каждой новой части, даже если умерли в предыдущей.
Видимо у Андерсона свои идеи кончились, так что вот что вы увидите:
Милла Йовович очень напоминает себя же саму из фильма ультрафиолет. Стволы, костюм из латекса и странная забота о ребенке клоне, у которого проблемы с разумным восприятием действительности. Еще она напомнила мне Тринити из 'Матрица'. Даже сцены ближнего боя состоят в основном из сло-мо, из-за чего кажутся слишком затянутыми.
Московские зараженные очень похожи на зомби из 'Операция мертвый снег'. Шинели, каски и мундиры. правда зараженные еще вооружены пулеметами, ездят на мотоциклах и вооружены бензопилами.
Рейн в последней драке словно копит X-ray, а потом убивает с одного удара. Сцена в духе Mortal Combat.
Оставшаяся часть фильма - абсолютно то же самое, что уже видели ранее в предыдущих фильмах. Лизуны теперь раз в пять больше, а палачей двое.
Ну с сюжетом совсем провал. Точнее провал не с сюжетом, а с персонажами. По сути фильм из зомби апокалипсиса превратился в фильм о выяснении отношений между Элис, Вескером и Королевой. Никто из них не собирается истреблять человечество, но они все упорно убивают и убивают сотни людей, которых и так мало осталось. Королева хочет оставить Элис у себя, но не знает зачем. Элис хочет убежать, но не знает куда. А Вескер еще не решил на чьей он стороне.
Можно много рассуждать, но несмотря на это, фильм неплох.
Он не дает скучать, динамичный, со смешными ляпами в сценах с Москвой. плюс интересная концовка. Андерсон поставил сам себя в такие сюжетные рамки, что дико интересно как он сможет довести все до логического конца.
Чему и учат нас столь многочисленные обители зла, так это тому что бороться с 'зонтиком' ну совсем бесполезно. Какой бы масштабный и самый опасный план жуткой корпорации, любимая нами Элис, не останавливала, какой бы гигантский подземно-подводно-надземно-надкосмно построенный штаб не разносила на мельчайшие кусочки мозгов, всегда окажутся новые, более коварные и большие соответственно. Жаль, но Мила Йовович с мужем ну никак не могут понять тщетность своих усилий. Однако пятая часть имеет право на жизнь, в отличии от четвертой... (по моему скромному мнению)
Набор персонажей на сей раз получился в чистом виде игровой. *Сразу оговорюсь, что я ни в одну часть игры не играл!* Невероятно сильная главная героиня, харизматичная и загадочная помощница (платье, на сколько я понял, оплот игры), набор супербойцов. +вернули всех персонажей о смерти которых мы вздыхали, а кто-то даже кричал столь любимое режиссерами: 'Нееет!'. Собственно большой набор героев быстро уменьшается в строгом соответствии степени привязанности и любви зрителя и поклонников. Не обойдется и вездесущего момента в стиле 'идите я их задержу'.
Кроме игрового набора персонажей стоит упомянуть о локациях. По-другому и не назовешь. Это в чистом виде игровые локации. Которые крайне удачно подбираются для наших героев. Причем на каждом уровне идеально подобранные противники и свои миссии и квесты. Думаю многих заденут стереотипы о нашей матушке России, но мне показалось, что в данном случае это было даже уместно и более того гармонично.
Набор экшн сцен весьма качественный, ему совершенно не мешает отсутствующий сюжет и господин Экшн просто радуется свободе. Отдельное спасибо Андерсону за сдержанность в отношении slow-mo. После просмотра четвертой части я ещё пару часов двигался в замедленном режиме. Здесь данного эффекта в меру, хотя конечно, создателям явно не нравится неосведомленность зрителя о процессе полета пули, но к этому мы вполне привыкли и сможем пережить.
Боевые сцены поставлены на 4+. Элис молотит всех и вся, набор остальных персонажей ведут внушительные битвы с весьма развитой фантазией создателей игры и фильма, погони и многое другое. Много всего, ничего нового, но 'каша' получилась весьма вкусной.
Что действительно разочаровало, так это актеры. Особенно главные герои. Мила по-моему просто устала от этого образа и попросту не знает, что ей делать, плюс наверное уже и не хочется. В таком фильме актерская игра не основополагающий фактор, но не до такой же степени. По остальным актерам...ну о них большего чем о Миле ничего не скажешь, тем более для них главным было удержать винтовки, пистолеты и прочее стреляющее и бьющее. Хотя скажем наша любимица Валентайн иногда и с этим не справлялась. Её стрельба из двух пистолетов...это нужно увидеть. Однако удачно подобранные персонажи хорошо скрывали огрехи актеров. Спец отряд вообще смотрелся идеально. Очень порадовали Йохан Урб и Кэвин Дюран, ну и старая гвардия в виде баскетболиста из 4ой части.
Отдельно о score к фильму. Вновь Томэндэнди, вновь отлично. Не в первый раз они спасают своим саундтреком многие моменты. Мастера в своем жанре. Плюс видно, что коллектив действительно растет и пробует что-то новое.
В обобщении ко всему предположу, что столь низкая оценка следствие горького послевкусия четвертой части. Думаю люди просто уже предвзято шли на 5-й фильм. Фильм, конечно, есть за что ругать и в чем обвинить, но со свей задачей он вполне справляется. Нам попытались дать того, чего мы хотели от 'обители зла', однако, думаю, уже немного поздно. Советую сходить на фильм забыв обо всём, что было до этого. Плюс любителям 'старый школы' неплохая отсылка к классическим Зомби-хоррорам.
Пятую часть 'Обителя зла' я ждал особенно, учитывая тот факт, что четвёртая мне понравилась больше других. Впервые я просмотрел все трейлеры, тизеры, фрагменты и тв-ролики к фильму. Возможно, я несколько завысил свои ожидания, но и сказать что пятая часть франшизы мне не понравилась, не получится. Лучше всё разобрать по порядку.
Когда я читал синопсис и смотрел ролики к фильму, я понятия не имел что будет представлять из себя сюжет. Как выяснилось, всё несколько хуже, чем я ожидал. Примерно на 26 минуте нам за пару минут расскажут весь сюжет фильма. То есть, конечно, нам не дают понять, чем происходящее закончится для героев и смогут ли они справиться со всеми трудностями (как всегда, многое предсказуемо), но неожиданных сюжетных поворотов можно и не ждать. Наверное 3/4 фильма занимает крепкий фантастический боевик с акробатическими схватками и кровищей, так что о насыщенном сюжете речь здесь вряд ли может идти. Без нескольких глупостей, конечно, тоже не обошлось. Порадовало, что объяснили вступительную сцену из предыдущей части и теперь по поводу распространения вируса у меня больше нет когнитивного диссонанса. Кстати, многие возмущались, что в моментах, показывающих Москву, перемешаны СССР и Россия. Но если немного подумать, то оправдание этому находится очень простое, но спойлерное (поэтому не объясняю). Это даже больше не фильм, а кинематографическая компьютерная игра. Но в целом сюжет всё таки приемлем. 4 балла.
Актёры ничего нового не показали, но и в грязь лицом не ударили. Хотя, если быть честным, мне вновь то и дело мерещится пресловутая деревянность в персонажах. Временами всё хорошо, иногда даже отлично, но вот как только начинаются суровые сцены, у героев периодически начинают пропадать эмоции. К счастью, это не так сильно бросается в глаза и происходит не так часто, как во второй части франшизы (да и общий актёрский фон здесь получше, чем в ней). Запомнились эмоции Ли Бинбин, к ней ни одной претензии за весь фильм не было. В целом игра, конечно, восхищения не вызывает, но и плеваться не за что, а в некоторых моментах даже цепляет. 7 баллов.
Визуальный ряд удался на славу, лучше чем во всех предыдущих частях. Акробатика, разлетающиеся мозги, перестрелки, погони - всё выглядит действительно очень круто. Конечно, есть некоторые огрехи, периодически бросаются в глаза нереальности происходящего (не в плане фантастичности, а в плане логики), но их можно простить. Вмешательство компьютерной графики уже не привлекает к себе внимание и смотрится весьма достойно. За визуальный ряд 9 баллов.
Музыкальная составляющая фильма звучит довольно неплохо. Но многие из мелодий уже звучали в четвёртой части, хотя и к этой они подходят довольно хорошо. В итоге получилось, что на фоне старых мелодий, новые запоминаются уже не так как хотелось бы. Поэтому, за музыку ставлю 8 баллов.
Атмосфера в фильме удалась. Чуть меньше, чем в предыдущей части, но тоже вполне себе достойно. К тому же, происходящее на экране увлекает неслабо. Тут всё довольно хорошо. 9 баллов.
ИТОГО:
7 из 10 (округлено)
Вывод: Сколько не читал отзывов к четвёртой и особенно к пятой части 'Обители зла' - везде ненависть. Но, вопреки всему, фильмы окупаются очень неплохо. Например, пятая часть, про которую я пишу, только в России окупила примерно 25% своего бюджета. Странная логика: мало кому нравится, но все деньги несут. Да, не спорю, какой-либо высокой оценки этот фильм не заслуживает, но что можно ждать от фантастического боевика с живыми мертвецами, мутантами, клонами и сверхлюдьми, да к тому же снятому по компьютерной игре режиссёром, который 'специализируется' на фантастических боевиках? Я прекрасно понимаю, что сюжет первой части, по сравнению с сюжетом в этой, просто шедевр, но понять к чему всё идёт можно было уже при просмотре второй и четвёртой частей! Да, я большой поклонник фильмов 'Обитель зла' и ждал куда большего от пятой части, но вместо этого я получил полтора часа отдыха и зрелищной мясорубки. Конечно, от шестой серии жду куда большего, всё таки финал истории и идёт больше двух часов, но надеяться увидеть там нечто целомудренное даже не думаю. И вам не рекомендую.
Пол У. С. Андерсон мишень для кинокритиков. Первый блин ('Шоппинг') вышел комом, и дальше никто не пытался оценить его работы. Но зрителям фильмы Пола однозначно нравятся. И я тоже люблю его фильмы. На мой взгляд Пол У. С. Андерсон недооцененный режиссер. Для многих он второй Уве Болл.
Франшиза 'Обитель зла' очень любима мною. Я познакомился с ней в далеком 2002-ом и до сих пор жду новых сиквелов. Конечно, с игрой мало связи. Создатели фильмов всегда связывали их с игрой лишь отсылками. Достаточно переименовать 'Амбреллу' во что нибудь другое и у нас будет совершенно отдельный фильм. Сюжет этой кинофраншизы очень линейный. В игре каждая новая часть была новой историей, все более расширяющей вселенную Resident Evil. Вселенная игры более сложная, чем в экранизации. Но это не минус. Фильмы смотрелись как телесериал. В центре событий Элис - совершенно новый и неканонический персонаж. Она борется с Амбреллой и всеми силами пытается ее уничтожить. Всегда интересно было наблюдать за этим противостоянием. Сам фильм повлиял и на игру. Главная тема из первого фильма стала буквально символом всего Resident Evil.
И все же годы берут свое. Недостаток идей виден невооруженным глазом. Франшиза очень быстро эволюционировала из интригующего хоррора в напичканный донельзя фантастикой экшн. Пятый фильм демонстрирует обилие дорогих спецэффектов, отсутствие какой-либо правдоподобности. Чего стоит сцена когда Ада Вонг пробивает дыру в полу и избегает снаряда гранатомета. Снаряд пролетел расстояние в 5 метров за минуту. И весь фильм кишит подобными клише боевиков. Пожалуй 'Возмездие' худший фильм в серии.
Теперь поищу плюсы. Хвалить всегда тяжелее чем ругать. Смотря фильм, можно вспомнить добротные трэш-боевички. Этакая высокобюджетная реинкарнация Грайндхауса. Зрелищные экшн-сцены, отличное музыкальное сопровождение, наличие известных персонажей игровой серии и (наконец-то) кульминация всей франшизы. Я этого ждал. 'Обитель зла' подошел к финалу. На множественные клише жанра можно не обращать внимания. Более лучшего развлечения на вечер чем этот фильм просто не найти.
Очень жду шестой фильм. Судя по краткому описанию, Элис вернется в Улей.
Начало конца или Милла Йовович снова борется за мир во всем мире.
Небольшое отступление.
Сложно было решиться на просмотр. Я всегда перед тем как идти смотрю на мнение публики, но в последнее время пользы от этого все меньше и меньше. В данном случае мнения разделились ровно на половину: половине фильм очень понравился, не смотря не на что, а другая половина считала фильм полным провалом.
Поэтому я и прибывала в сомнениях, ведь не хотелось тратить деньги и время в пустую, если вторая половина оказалась бы права.
Фильм явно потерял связь между собой, и каждый фильм уже похож на отдельную историю, связанную лишь наличие вируса и зомби, но не перестает нравится лично мне
Мнение.
Приступим же к мнению по 5 части, которую я, к слову, ждала с большим желанием. Фильм оставил после себя исключительно приятные ощущения и понравился больше, чем 4 часть.
Понравилось почти все. Особенно порадовало возвращение старых героев, пусть и в каком-то смысле маленькое. Есть лишь пару вещей, которые либо вызывали у меня приступы смеха, либо недоумение, либо вовсе полное непонимание, так же в процессе просмотра возникло пару вопросов. Но все это встает на второй план, уступая общему впечатлению от картины.
Скажу сразу, любителям игры, смотреть с большими надеждами не стоит, а если предыдущие части взвывают у вас рвотные позывы, то лучше вообще не смотреть и поберечь свои драгоценные нервы. Для тех же, кто от игры далек и, как я, видел только 4 предыдущих фильма, которые мало связанны с игрой, советую все же сходить и оценить лично. Пусть фильм значительно отличается от первых частей и возможно некоторые вещи выглядят весьма нелепо.
Дополнение.
Очень порадовало музыкальное сопровождение, огромный плюс композитору. Графика, спецэффекты и исполнение тоже на высоте, поэтому всей съемочной и постановочной группе респект.
Судя по окончанию фильма, нам обещают грандиозный финал всей этой истории, остается только дождаться.