Кинопоиск все чаще пишет про видеоигры. И будет еще больше!

Обсудить0

Кинопоиск — сайт о кино, который за 20 лет развития пережил несколько трансформаций, превративших его в целую мультивселенную развлечений. В прошлом году у нас в медиа появились рубрики «Книги» (ведь их теперь можно читать и слушать в Букмейте) и «Спорт» (спортивные соревнования доступны в соответствующем разделе). В 2023-м мы запускаем рубрику «Игры», и нет, пока на Кинопоиске нельзя в них играть, но игнорировать их значение в развлекательной индустрии и в поп-культуре невозможно. Куратор новой рубрики объясняет, как игры конкурируют и дополняют мир кино и какие тексты в ней будут появляться.

Марат Шабаев

Обозреватель Кинопоиска

Поп-культура мыслит и живет большими франшизами, каждая из которых рано или поздно выходит за пределы своего изначального медиума, охватывая все смежные территории. Это довольно банальная, но безжалостная мысль, и она изрядно пугает. Сейчас заявление «Я фанат(ка) поттерианы» означает, что высказавший ее не только глубоко изучил лор по книгам Дж. К. Роулинг и фильмам Warner Bros. Романы закончились, «Фантастические твари» затихли, следующим важным проектом франшизы станет видеоигра «Hogwarts Legacy», которая выйдет в феврале 2023 года. Вне зависимости от того, какой она получится, о ней будут много говорить, ведь у преданных поклонников поттерианы нет другого способа побывать в Хогвартсе XIX века в качестве одного из студентов. Стримы с прохождением будут смотреть, а тексты про пасхалки в игре прочтут даже те, кто никогда не держал в руках геймпад.

«Hogwarts Legacy»

Современная супергероика, вышедшая из комиксов и разросшаяся на больших и малых экранах до невероятных масштабов, сегодня также формируется в видеоиграх; в этом году все страшно ждут «Spider-Man 2» и «Suicide Squad: Kill the Justice League». Это, кажется, понимает новый глава DC Studios Джеймс Ганн, который планирует сделать видеоигры частью обновленной киновселенной. Тут, конечно, работает суровая капиталистическая логика: корпорации обязательно захотят продать вам сразу несколько билетов на один большой аттракцион. Однако желание подзаработать не делает аттракцион менее захватывающим, а критика капитала, угнетающего творческую свободу, — тема другого текста.

Порой отличить кино от игр невозможно. Как, например, идентифицировать проекты Сэма Барлоу вроде «Immortality» и «Her Story», которые состоят из видео с реальными, но малоизвестными актерами? Наверное, проще всего назвать их симулятором монтажа, ведь весь геймплей строится вокруг манипуляции с фрагментами. Кинозвезды первой величины давно снимаются в full-motion video для игровых вставок, исполняют роли при помощи костюмов захвата движения или дарят свою внешность персонажам. Мы видели Киану Ривза в «Cyberpunk 2077», Дэвида Аркетта в «The Quarry», Марка Хэмилла в серии «Batman: Arkham». Сценарии игр создают известные писатели (Джордж Мартин придумал мир «Elden Ring»), а их теоретическим анализом занимаются в рамках дисциплины game studies. Так что же, получается, что видеоигры — новое кино? Не все так просто.

Киану Ривз в «Cyberpunk 2077»

Тетрис — тоже видеоигра, как и недавний виральный хит «Vampire Survivors», но разве в них есть что-то от кино или какой бы то ни было драматургии? За исключением редких экспериментов вроде «Черное зеркало. Бандерснэтч» на Netflix, в фильмах нет присущей видеоиграм агентности и интерактива. Самое существенное родство кинематографа и видеоигры в том, что это экранные медиа (в отличие от театра, литературы или музыки). Сейчас люди смотрят кино и сериалы на тех же телевизорах, к которым также подключены Playstation, Xbox и Nintendo Switch. В будущем, возможно, все это перекочует в шлемы виртуальной реальности, где границы между кино и видеоиграми будут окончательно размыты. А пока нельзя продолжать делать вид, что кинематограф и видеоигры существуют на разных планетах.

Что касается размаха, установленного голливудскими блокбастерами, то игры даже переигрывают фильмы. Скажем, «GTA V» заработала около 6 млрд долларов, что не снилось «Аватарам». В «Death Stranding» — суперхите Хидео Кодзимы — появляются Леа Сейду и Норман Ридус, а хайп и ее культовый статус сравним с тем, что было вокруг «Матрицы» или «Бойцовского клуба». Еще лучше сказать, что видеоигры — новые сериалы. Фильмы по инерции продолжают ассоциироваться с большим экраном, то есть запланированным походом в кинотеатр, пандемия попыталась нас в этом разубедить, Джеймс Кэмерон прямо сейчас делает прямо противоположное. А вот сериалы — это исключительно домашнее развлечение. Как и в играх, мы погружаемся в них на десятки часов; это время, которое проживается в новых мирах c героями, что становятся родными. Большинство современных игр-блокбастеров устроены как марафон, а не спринт, однако не у всех есть силы и возможности (в том числе финансовые — приставки бывают дорогими) пробежать эту дистанцию самому, поэтому игры превращаются в так называемые игрофильмы на YouTube.

Норман Ридус и Леа Сейду в «Death Stranding»

Кинопоиск и раньше писал про важные хиты смежной индустрии — про «Marvelʼs Spider-Man: Miles Morales» и «The Last of Us II». Теперь мы будем это делать системно и осмысленно в рубрике об играх, чья основная задача — дать точки опоры в море контентного изобилия и определить силовые линии в клубке мультиплатформенных связей. Мы уже делаем это, например, рассказывая про комиксы по миру «Аватара» и о сказках, вдохновивших Анджея Сапковского, автора книжного «Ведьмака» (вот, кстати, еще один пример кросс-медийной франшизы). Теперь к нашей внушительной гик-обойме добавятся тексты про игры.

Какие тексты будут появляться в новой рубрике:

  • Многие достижения гейм-индустрии трудно представить в кино — например, каково принимать за персонажа важное сюжетное решение? Или какие эмоции вызывает исследование фантастических локаций? Мы собираемся публиковать впечатления о главных феноменах и тех играх, которые могут заинтересовать не только геймеров, как та же «Hogwarts Legacy». Мы не будем углубляться в строго специфичные технические показатели и планируем рассказывать про впечатления от того или иного проекта.
  • Необходимый контекст, когда очередная игровая франшиза получает экранизацию. Например, что стоит знать о видеоиграх «Fallout» в преддверии сериальной адаптации от авторов «Мира Дикого Запада».
  • В рубрике будут появляться разнообразные списки. Чем конкретно отличается сериал «Одни из нас» от первоисточника? На какие игры стоит обратить внимание в 2023 году? И какие видеоигровые хорроры стоит заценить поклонникам кинохорроров?
  • Кроме обзоров и непременных топов, будем объяснять важные индустриальные сдвиги. Что, например, значит интерес к видеоиграм со стороны Netflix, который в свое время оперативно почуял закат рынка DVD и стал первопроходцем стримингового мира?

Запуск новой рубрики необходим еще и потому, что фильмов, сериалов, игр, книг, подкастов — всего! — стало настолько много, что мозг обычного человека не способен охватить такое многообразие. Не зря основатель Netflix Рид Хастингс заметил, что платформы теперь конкурируют не друг с другом, а со сном. Мы постараемся сделать так, чтобы вам не пришлось тратить все свободное время на поиски ответов на вопросы, и задавать контекст, чтобы лучше понимать фильмы и сериалы, о которых все говорят прямо сейчас.

Все материалы в рубрике «Игры» — здесь.

Смотрите также

20 декабря 202225
10 января 202314
8 декабря 202112
19 января 2024231

Главное сегодня

18 июня9
Вчера1
18 июня0
19 июня35
19 июня41
19 июня0
19 июня11
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите на сайт. Возможность голосовать за комментарии станет доступна через 8 дней после регистрации