Тралл в колыбели, Азерот в огне: почему этот фильм — лучшая инъекция адреналина со времен твоей первой дуэли
Представьте себе, что в ваш стерильный мир идеальных супергероев в трико врывается разъяренный поезд, набитый стероидными переростками с клыками размером с ваш эгоцентризм. Дункан Джонс совершил невозможное: он взял гору игрового лора, вымочил её в чистой ярости и выплеснул на экран так, что у эстетов задергался глаз, а у фанатов задымились клавиатуры. Это не просто кино, это визуальная пощечина всем, кто привык к вылизанным сказочкам про добрых эльфов.
Сюжет здесь не пытается заигрывать с вашим интеллектом — он берет его за грудки и трясет, пока из карманов не посыплются крошки здравого смысла. Орки бегут из своего умирающего мира, потому что их местный «эффективный менеджер» Гул’дан решил, что Скверна — это отличный способ поднять KPI. И вот они врываются в Азерот, где люди, возглавляемые подозрительно чистеньким королем, пытаются понять, почему их уютные фермы превращаются в пепелище.
Тоби Кеббелл в роли Дуротана выдает столько драмы одними только компьютерными зрачками, что современные актеры-люди должны уйти на пенсию и заняться разведением кактусов. Его герой — это скала чести в океане зеленого безумия. А с другой стороны баррикад у нас Трэвис Фиммел, который играет Андуина Лотара так, будто он забыл выйти из образа викинга, но при этом научился пользоваться сарказмом как заточенным клинком. Его химия с Полой Паттон, играющей полуорчиху Гарону, напоминает попытку скрестить ежа с кактусом: больно, странно, но чертовски любопытно наблюдать за процессом.
Каждый кадр — это пиршество для глаз, изголодавшихся по настоящему масштабу. Когда огромный молот вбивает очередного рыцаря в землю, ты чувствуешь это своей поясницей. Магия здесь не выглядит как фокусы на детском утреннике; это первобытная, опасная мощь, от которой трещит сама ткань реальности. Бен Фостер в роли Медива выглядит так, будто он не спал три недели, пытаясь удержать мир от коллапса, и этот его вид «качественного перегара бессонной ночи» идеально вписывается в общую атмосферу надвигающегося апокалипсиса.
Многие нытики жаловались на обилие графики, но, позвольте, если вы хотели увидеть натуральные морды орков, вам стоило зайти в местную рюмочную в три часа ночи, а не смотреть высокобюджетное фэнтези. Здесь CGI — это не костыль, это плоть и кровь. Доминик Купер и Рут Негга создают фон из пафоса и королевского достоинства, который только ярче подчеркивает дикость Орды. Это конфликт, где нет однозначно плохих — есть только те, кто хочет жить, и те, кто готов ради этого перегрызть глотку вселенной.
Этот фильм не просит у вас прощения за свою прямолинейность. Он не пытается быть «Властелином колец» для бедных. Он — это Варкрафт, вонючий, громкий, эпичный и до боли родной. Если вы не чувствуете, как внутри просыпается желание схватить топор и закричать «За Орду!» или «За Альянс!», значит, вместо сердца у вас кусок засохшего пластилина. Интрига здесь закручена так, что финал оставляет вас с открытым ртом и немым вопросом: «И это всё? Дайте еще две порции!».
В итоге мы имеем мощнейший аттракцион, который плюет на каноны высокой драматургии ради чистого, незамутненного драйва. Это история о том, что даже в мире, где магия сжирает души, честь остается единственной валютой, которая чего-то стоит. И если вам не нравится этот кровавый балет клыков и стали, то вы просто ошиблись дверью — за углом показывают мелодрамы про страдающих художников, а здесь куется история, от которой несет гарью и настоящей победой.
Лучше один раз получить молотом по кумполу в Азероте, чем всю жизнь протирать штаны в ожидании чуда, которое никогда не будет таким же эпично-зеленым.
Первое, что появляется на экране после логотипа «Варкрафт» - это нарисованное на компьютере неподвижное лицо орка. Да, хотя для игр анимированные персонажи – дело привычное, но после первых трейлеров картины у многих появлялись опасения, что экранизация превратится в мультфильм с живыми актёрами, а для художественного фильма это совсем нехорошо. Но вот статичная голова орка начинает подавать признаки жизни: он начинает дышать, хмуриться и моргать. Причём делает это не как нарисованная 3D-модель, а как живое существо. И тут понимаешь, что это уже не игра. Warcraft стал живым.
Главная удача картины заключается в том, что за основу взята огромная давно сформированная вселенная, состоящая из множества видеоигр, настолок, книг, комиксов и масштабной многопользовательской игры, в которой миллионы геймеров живут уже больше 12 лет. Именно благодаря такому богатому багажу создателям ленты удалось снять цельное, самобытное, а главное зрелищное кино, которое резко выделяется среди остальных фильмов в прокате. Хотя, чего там выделяться? Фэнтези, тем более качественное, в кинотеатрах мы видим крайне редко, и выход «Варкрафта» стал большой удачей для поклонников жанра. Всё верно, фильм оказался чистокровным фэнтези, которое не стыдно поставить в один рад с «Властелином колец». Нет, я не кощунствую, картина конечно же не переплюнула эталонную работу Питера Джексона, но вот на фоне совсем уж наивного и детского «Хоббита» смотрится вполне выигрышно. К тому же, у незнакомых с историей игры не возникнет никаких проблем с вниканием в сюжет «Варкрафта». Здесь не нужна Кейт Бланшетт, которая десять минут будет объяснять предысторию вселенной: самые важные вещи вы узнаете из диалогов героев, а остальное приятно будет додумывать самим. Непосвящённый зритель, глядя на многообразие локаций и персонажей, обязательно поразится масштабности и проработанности мира и после просмотра как минимум глянет пару роликов на youtube, чтобы сравнить, а как всё выглядело в игре.
Не секрет, что режиссёр обожает мир игры и в целом разбирается в игровой индустрии, даже в интервью нашему шеф-редактору он признавался в любви к культовой серии. К тому же ходят слухи, что некоторые актёры даже в процессе съёмок поигрывали в перерывах в «Варкрафт». Вон, Роберт Казински, сыгравший орка Оргрима, вообще провёл в WoW двенадцать лет. Эта увлечённость игрой немало помогла создателям оправдать ожидания фанатов. Вся съёмочная группа знала, какое именно кино мы, зрители, хотим увидеть, потому что они сами желали увидеть именно такое кино. Режиссёр как никто другой понимал чувства поклонников и знал, что плохого или просто проходного фильма ему не простят. Да и в случае провала карьера Джонса тут же завершилась бы, прямо как у Джошуа Транка, испортившего недавнюю «Фантастическую четверку».
В точности, как и в игре, где мы можем взять под контроль любую из сторон конфликта, в фильме события показаны равно, как от лица людей, так и от морд орков. Причём невозможно симпатизировать только одним, а других недолюбливать. Экранное время режиссёр справедливо поделил между представителями каждой расы, где есть свои герои и подлецы с предателями. Сценаристы выстроили жёсткий сюжетный каркас: вот вам орки, которые бежали из своих земель в Азерот, а вот вам люди, которые не очень-то рады иноземным варварам. Но в этом сюжете также есть бессчётное количество персонажей с их личными историями и конфликтами, за которыми, безусловно, интересно наблюдать.
Среди людей самым харизматичным и обаятельным оказался Лотар, в исполнении викинга Трэвиса Фиммела. Со своей привлекательной, но суровой внешностью Фиммел продемонстрировал героя, сочетающего в себе благородство Арагорна и ироничность Джейме Ланнистера. Неожиданно порадовал не узнанный мною с первого раза Бен Фостер, убедительно исполнивший роль мага Медива. Хранитель Медив из бывшего Икс-Мена получился утончённый, коварный и загадочный. И даже говоря об орках, можно рассуждать об актёрской игре - за компьютерными эффектами видно живых персонажей и актёрам удалось продемонстрировать эмоции, даже не показывая настоящего лица. Мои личные симпатии на стороне орочьего чародея Гул'дана, но и вождь Северных волков Дуротан получился весьма хорош – челюсть Тоби Кеббела уж точно узнаётся. Ещё не устали от труднопроизносимых имён в тексте? Крепитесь, в фильме их намного больше.
Кстати, орков, зверей и все пейзажи, которые, надо сказать, выглядят просто потрясающе, создавала команда во главе с Биллом Вестенхофером, который отхватил Оскар за поистине впечатляющие эффекты для «Жизни Пи». Они проделали поразительную работу, заставив всё это буйство красок из сказочного мира на экране, выглядеть убедительно и реалистично. Особенно красиво и необычно показали в картине магию: волшебство здесь выглядит уж точно круче, чем махание палочками в «Гарри Поттере».
Удивительное дело, памятуя о дурной репутации игровых экранизаций, я шёл в кинотеатр с робкой надеждой на «хотя бы не ужасное» кино, а в итоге получил подлинное, чуть ли не образцовое фэнтези с шикарным визуальным рядом и проработанным сюжетом. После подобных примеров должны отпасть все мысли о невозможности перенести на экран то или иное произведение. При должном таланте возможно всё, что и доказали создатели «Варкрафта».
А ведь это только начало: вспомните о засветившихся мельком в картине эльфах и гномах. Игровая вселенная богата на истории и про них, а режиссёр, надо полагать, с удовольствием эти истории готов пересказать. Хочется верить, что фильм соберёт порядочную кассу и в скором времени мы увидим достойный сиквел. Главное, чтобы привередливые критики не морщили носы. Сколько там у фильма баллов на metacritic? 34 из 100? Кажется, я чего-то в этой жизни не понимаю… Или просто они не готовы признаться, что по ночам проигрывают в Warcraft.
Важная ремарка: на момент просмотра фильма и написания рецензия я не была знакома с первоисточником – одноименной серией игр. Поэтому мое мнения будет максимально непредвзятым, без оглядки на канон.
Начну рецензию… С начала. Оно из разряда «непонятно, но очень интересно». События буквально с первых секунд развиваются настолько молниеносно и стремительно, что складывается ощущение, будто мы смотрим сиквел и должны быть уже в курсе дел: где друг, где враг, кого как зовут, кто кому кем приходится… Усвоить наваливающийся ком информации первые 20 минут действительно сложно, а потом уже втягиваешься в сюжет и не так на этом зацикливаешься.
Сюжет. Интересный, но перенасыщенный событиями. Если во Властелине колец сцены битв смотрятся как-то уместно, то здесь от эпичных сцен побоищ веет каким-то напыщенным пафосом… Хронометраж вроде не маленький, но мне не чего-то не хватило – истории орков, истории хранителей, истории мира людей. Фильм смотрят не только фанаты, обычным зрителям многое осталось непонятным и нераскрытым!
Что мне невероятно понравилось, так это визуальная и музыкальная его составляющая. Картинка – на высоте, причем как графика, так и цветокоррекция. Саундтрек – бесподобно атмосферный. С первых секунд, слыша звуки, погружаешься во вселенную… Пытались как-то впихнуть любовную линию, но получилось слабенько.
Концовка…. То, что полностью растоптало и опустошило меня. Хотелось крикнуть «Включаю продолжение!», но… продолжение не сняли, да уже и не снимут. Очень жаль. Не очень люблю такие «энды», с натянутой приставкой «хэппи». Мое обостренное чувство справедливости было глубоко задето. Именно поэтому фильм и запомнился.
Возможно, у меня еще появится желание несколько раз пересмотреть «Варкрафт», и вам тоже я советую ознакомиться с этим фэнтезийным фильмом. Приготовьтесь не только к миру волшебства и темной магии, но и к эмоциональной встряске.
С появлением культового Варкрафта на большие экраны была большая надежда, что культовая игра перерастёт в нечто большее и мы получим очень крутую франшизу на долгое время, но увы... По сей день картина Дункана Джонса по-прежнему остаётся единственной из вселенной Wacraft чему я очень сожалею. Картина 2016 года на мой скромный вкус является очень недурной, драматичной, интересной и конечно же захватывающей.
Меня нельзя назвать тру фанатом Варкрафта, но всё же я очень любил и люблю играть в Warcraft III: Reign of Chaos экранизировать которую было бы очень круто. События фильма происходят конечно задолго до этого. И противостояния людей и Орков выглядят очень крутыми. Показано и честь и предательство, битвы и потери, всё очень здорово и смотреть в очередной раз было с большим удовольствием и интересом.
Конечно для такого фильма 2 часа это безумно мало, чтобы показать такую вселенную как Warcraft, но всё же считаю Джонс справился со своей задачей. Визуал просто бесподобен смотришь и наслаждаешься не только Орками и не только их конфликтом с людьми, но и конечно внешним конфликтом. Жестокий и беспощадный Гул’дан, который делает всё чтобы подчинить себе остальных и поступает по большой части нечестно. По мне внутренний конфликт Орков мне понравился гораздо больше всего остального. Чувствуется настоящая драма Дуротана и его клана. Но и не стоит забывать конечно же Альянс, где отлично показали Лотара его мощь и его характер и много чего ещё.
Трэвис Фиммел. Несмотря на то, что лучшая роль Трэвиса, что я видел конечно- это Рагнар Лодброк, но всё же роль Лотара как мне кажется ему очень удалась. Он очень бесстрашный, мужественный, верящий в себя, а его бой с Черноруком не забывается, он дал очень сильные эмоции.
Бен Фостер. В роли Медива оставил очень приятные впечатления. Ему удалось показать своего героя с двух сторон.
Доминик Купер. В роли Короля Ллейна очень убедителен. Королю веришь, веришь в то, что он знает что делает, хотя местами конечно чувствуется его простота и слабина. Кажется довольно мягким.
Тоби Кеббелл. Дуротан вне всякого сомнения понравился больше всего. Не только своей внешней мощью, а то как заботился о своей семье и своём клане. Его тандем с Оргримом и конечно их дружба тоже вызывает хорошие эмоции. Для меня Дуротан- это Орк на которого стоит равняться, за которым хочется идти и он вне всякого сомнения пример, что честь должна быть на первом месте.
Известный композитор Рамин Джавади очень хорошо потрудился над музыкой к этому фильму, особенно музыка впечатлила, когда дело касалось Орков. Очень воинственная и мотивирующая.
Варкрафт - это отличный фильм, который и спустя более 7 лет смотрится увлекательно, интересно и захватывающе. Тут отлично показан и мир Орков и людей. Неплохо показан конфликт. Несмотря на то, что я болел за Дуротана персонально и за Орков в частности, но игра Трэвиса Фиммела была отличной и им хочется восхищаться во многих моментах и конечно его поединком с Черноруком, который хоть и был не сильно продолжительным, но очень запал в душу. Очень хочется увидеть фильмы из вселенной Warcraft. Надеюсь они ещё будут...
О времени, потраченном на просмотр фильма, не жалею
От вселенной игры я далека настолько, что знала лишь название игры и то, что там присутствуют орки и маг. Увидев рейтинг фильма я не стала возлагать на него больших надежд.
Начинается «Варкрафт» с истории орков, в которой нам рассказывают о том, что их мир погиб от демонической магии Скверны, и поэтому орки вынуждены искать себе новый дом. Помочь найти новый пригодный для жизни мир смог чернокнижник Гул’дан: перед орками открылся портал в мир людей. Но вот незадача, чтобы спокойно жить в этом мире оркам необходимо победить людей или заключить с ними мир.
Повествование переходит к коренным жителям этого мира — людям. Осознав всю опасность, связанную с приходом орков, королю Ллейну Ринну и главнокомандующему войск Андуину Лотару придется решить, можно ли довериться чужакам из другого мира и заключить с ними союз или же придётся вступать в бой с ордой орков, имея крошечные шансы на победу.
Сюжет не нов, но и ещё и не приелся: есть огромный задел на последующие части и огромный простор для создания полноценной киновселенной. Помимо этого приятно видеть, что персонажей в кинематографе давно перестали делить на хороших и плохих, у каждого есть своя предыстория. Однако персонажи в фильме получились пустыми: они говорят, воюют, умирают, но выглядят словно куклы бездушные. Я не запомнила ни одного имени персонажа, но отдельно хотелось бы отметить игру Доминика Купера — это было ужасно. Более менее живым персонажем показался главнокомандующий, ну, и, может, девушка-полуорк.
Музыку к фильму писал Рамин Джавади, и этим всё сказано. Порадовала визуальная часть проекта, которая, по моему скромному мнению, выглядела вполне достойно, не уходя в излишне сказочную или же наоборот реалистичную, соблюдая некий баланс. Надеюсь, мне не показалось, и я верно подметила несколько отсылок к трилогии «Властелин колец», что не могло не порадовать.
Я была приятно удивлена после просмотра. Нет, фильм не потрясающий, не классный и даже, наверное, не хороший — он скорее неплохой, но я была настроена на худшее. Интересная вселенная со своей историей, дающая огромный простор для фантазии и создания по-настоящему качественной кинофраншизы, к сожалению, вылилась во что-то сырое и бесформенное по сюжету и персонажам.
Итак, фильм 'Варкрафт' я посмотрел давно, но руки дошли написать на него рецензию только сейчас.
Как вы уже догадались, фильм снят по вселенной Варкрафт, поэтому он довольно локальный, если вы не знакомы с героями и с тем, с чего все начиналось, вам будет немного сложно понять что происходит (как мне например).
В центре сюжета противостояние темных и светлых сил на землях Азерота. Древнее зло пробудилось, открылся портал и чудища пробудились и пришли в мир, чтобы сеять хаос и страдание. Но так ли все просто и кто на самом деле стоит за темными силами и желанием Орды захватывать новые миры? И сможет ли лидер клана Северного Волка Дуротан разобраться со скверной?
Я даже не знаю как писать рецензию на этот фильм... рядовой фанат кино просто не поймет о чем речь, а сама кинолента, как я уже сказал выше, едва ли раскрывает историю вселенной, показывает лишь часть событий, а история куда более глубокая и многогранная, поэтому лучше сразу выделю плюсы и минусы.
Плюсы:
- Графика. Для 2016 года это вау. Эффекты, съемка - все выполнено на самом высоком уровне, что неудивительно, поскольку это чисто фэнтезийный фильм и плохая графика сразу же хоронит любой фильм этого жанра.
- Музыка. Музыка здесь оркестровая, идеально подходит для массовых сражений, которые занимают 90% экранного времени. Так что композитор изрядно постарался, а заглавный OST я слушаю на фоне, когда еду на машине.
- Актерская игра. Здесь довольно много известных актеров - Доминик Купер, Бен Фостер, Клэнси Браун, но самое главное - мой любимый актер Трэвис Фиммел. Достаточно посмотреть хотя бы один фильм с ним, чтобы понимать, что он идеально подходит на роль воина, защищающего Штормград - Андуина Лотара. Это именно тот случай, когда актер создан для подобных образов.
Минусы:
- Сюжет. На самом деле, это не прям минус, но, если вы сторонний зритель, я бы порекомендовал вам сначала почитать о вселенной, а уже потом смотреть этот фильм, все-таки есть вероятность, что без предварительного ознакомления с миром Азерота, вы не сможете до конца проникнуться кинолентой.
- Хронометраж. Два часа это очень долго, где-то спустя полтора часа просмотра, я устал и заскучал. Понятно, что вселенная огромная и событий тоже много, довольно сложно все уместить даже в такой хронометраж, но и делать из фильма нудятину - такое себе.
В общем, впечатления от просмотра смешанные, я думаю он вам понравится лишь в двух случаях: если вы фанат или же, если вам нужен фильм аттракцион на два часа.
— Не понимаю, как вы, люди, выживаете: никаких мышц, хрупкие кости...
— Ломаные кости потом крепче.
Я не являюсь большим поклонником фэнтези. Иногда к этому жанру относят более легкие фильмы, такие как «Чарли и шоколадная фабрика», «Чумовая пятница» и т.д. Также туда можно отнести различные сказки, вроде «Золушки», «Алисы в стране чудес» и многие другие. Такое фэнтези мне по душе. Но вот когда жанр представлен фэнтези в чистом виде, таким как этот фильм, то вот тут я пас. Не заходят мне такие фильмы. Не случилось этого и сейчас.
Из-за темной магии, под названием Скверна, мир Орков оказывается разрушен. Чтобы спастись они переходят через портал в королевство людей. И да начнется противостояние орков и людей…
Экранизации игр, а именно хорошие экранизации игра, можно пересчитать по пальцам одной руки. Все-таки перенести игру на экраны достаточно сложновато. Да и Уве Болл знатно подпортил репутацию экранизаций игр, что тоже немаловажный фактор. Единственный у кого это более-менее вменяемо получалось это Пол Андерсон, со «Смертельной битвой» и «Обителью зла». Ну и еще парочка экранизации игр вполне смотрибельна. В остальном обычно получается либо откровенный бред (привет Уве Боллу), либо настолько слабые фильмы, что их даже проходняком не назовешь.
Я играл в игру Warcraft еще задолго до выхода данного фильма, но сюжетом так и не проникся. Не случилось это и во время просмотра данной киноленты. Повествование разбито на две сюжетные линии – людей и орды (орков). И каждая из этих сюжеток мне не зашла. Я понимаю, что во вселенной Warcraft выделить какую-то конкретную сюжетную линию сложно. Тоже самое можно сказать и об целевой аудитории фильма. Снимать что-то, что поймут лишь фанаты слишком рискованно, поэтому надо либо выделить сюжетку из игры, либо придумать свою. Судя по всему создатели фильма пошли по второму пути. Видимо напрасно. Лично я запутался в обеих историях еще до середины фильма. А потом еще и потерял нить повествования. Лишь ближе к концу опять начал понимать что происходит. Вроде бы ничего сложного, по сути, в этой истории нет. Противостояние двух рас – людей и орков, плюс еще какие-то мелкие второстепенные микросюжеты, на которые я особо даже не обращал внимание. Но они настолько хаотично переплетены между собой, что это сбивает с толку.
Я нашел в фильме несколько знакомых актерских лиц, но был настолько поглощен историей (точнее пытался уложить ее в своей голове), что на их игру не особо обратил внимание. Но в таких фильмах актерская игра не главное. Тут больше идет упор на экшен, нежели на актерку.
Единственное, что мне понравилось в фильме, так это шикарный визуальный ряд. Я хоть и поклонник этого жанра, но лично мне кажется, что именно вот так и должно выглядеть настоящее фэнтези. Просто пиршество для глаз. Отлично всё, начиная от костюмов и декораций, заканчивая компьютерной графикой. Я не знаю каким образом сделаны орки, с помощью CGI или целиком нарисованы на компьютере, но выглядит очень реалистично. Плюс ко всему в фильме достаточно масштабные и эпичные сражения. Не «Властелин колец», конечно, но тоже неплохо.
Как я и ожидал - фильм мне не понравился. Ну не заходят мне все эти масштабные баталии между мифическими существами и людьми. Конечно бывают исключения, но не в случае с «Варкрафтом». Он сам по себе оказался не самым лучшим представителем жанра. Не стану делать рецензию отрицательной только из-за неплохого визуала.
Варкрафт снял отличный режиссёр Данкан Джонс, который до этого создал великолепные Луна 2112 и Исходный код.
У данного кино по мотивам популярнейшей серии одноименных компьютерных игр непростая судьба. На зарубежных ресурсах фильм имеет в основном негативные отзывы, среди российских зрителей неожиданно позитивные.
Сюжет рассказывает как некая орда с очевидно ближневосточных по нашему восприятию земель, где закончились ресурсы и стало невыносимо жить, массово пытается переселиться к более цивилизованным людям. Люди этому активно сопротивляются. Никто поначалу даже не задумывается о межкультурном диалоге. Проблемы пытаются решить силой. Меж тем вопреки всему отдельные представили разных народов сумели найти общий язык и вместе решили избавиться от источника всех бед - скверны, которая поражает и развращает по обе стороны охранителей-пропагандистов - магов, наделённых властью. Именно с помощью скверны высасываются силы из простых и слабых существ.
По ходу истории, кстати, выясняется, что сами люди впустили к себе в мир орду, открыв им ворота. Аллюзии на текущие миграционные проблемы западных стран и бывших их колоний очевидны.
Кроме того, фильм демонстрирует, что традиции могут выступать, как разобщающим народы фактором, так и объединяющим. Кросскультурное взаимодействие само по себе неизбежно и это явление показано прогрессивным.
Также в фильме имеется намёк на появление мессии - Моисея от орков, который объединит разные народы.
В череде эффектных сражений, демонстрации ярких героев, которые иногда по-хорошему удивляют оригинальностью своих поступков и характеров, показана очень современная, актуальная история. И через призму противостояния людей и орков можно увидеть конфликт христианского мира и арабского.
Конечно, зрительское внимание в кино и боление сконцентрировано на людях. Орки показаны дикими и агрессивными, но с понятными и правильными ценностями. Даже в таком утрированном виде история показывает возможность диалога для решения общих проблем.
В общем, эпичное фэнтези, которое красиво снято, несёт в себе прогрессивные идеи.
По странному стечению обстоятельств Варкрафт нашел очень теплый отклик в сердцах русского зрителя. Думаю, что причина в том, что для большинства зрителей картина вызвало ностальгические чувства об одной из первых игр. По крайней мере, так говорят оценки критиков.
На деле я был удивлен, что многим фильм не понравился. Большинство людей называют совершенно разные причины, начиная от графики (что странно) и заканчивая сюжетом. Мне кажется, что эти обвинения не совсем правдивы и я бы хотел объяснить, почему мне понравилось это кино.
1) За основу сюжета взят первоисточник в виде книг, написанных о предпосылках событиях в серии. Сюжет точно повторяет оригинал и не отклоняется от него даже в деталях внешнего вида персонажей.
2) Фанаты оригинальных игр серии найдут здесь большое количество отсылок к игре. К примеру, тут объясняется почему цвет кожи орков в игре - зеленый, показано рождение одного из ключевых персонажей серии - Тралла и даже раса болотников прорисована в коротких планах, которые захватывают воду. Отношение к 'материальной культуре' выполнено на уровне.
3) Впервые за долгое время я увидел фентези-доспехи, которые не выглядят так, словно вчера их украли у толкинистов, застрявших в 90-х. Строго говоря, видно, что большинство защитных элементов выполнено из пластика, но они не смотрятся несуразно на фоне общей картины мира, так как Варкрафт вовсе не старается полностью походить на современный мир.
Единственное, что бросилось в глаза мне - это отвратительная игра Доминика Купера, который играл короля Лордерона. Пытаясь сыграть спокойного и рассудительного персонажа, актер исполнил роль скучного и невзрачного правителя, о судьбе которого не переживаешь.
По итогам, я могу сказать, что Варкрафт - это лучшая экранизация компьютерной игры, которую мы имеем на 2021 год. С большой вероятностью она понравится фанатам игры и любителям фентези-жанра.
Когда-то Blizzard была прекрасной компанией, которая радовала нас замечательными играми с потрясающей проработкой миров и персонажей, оригинальными сюжетами. Даже являлось неким гарантом качества. Потому что всё, что они раньше делали - было прекрасно.
И фильм Варкрафт был одной из последних их прекрасных работ. Да, в нем изменили сюжет и некоторые события сильно отличаются. Но сделано это всё было в угоду зрелищности. Все таки оригинал - стратегическая игра и сюжет там хоть и был, но очень и очень вторичен.
Да, нам показали дренеев, правда беспомощных и порабощенных орками на съедение Гул'Дану. И фансервиса была куча, в том числе малыш Тралл. Последний - так вообще максимально лорный персонаж и пожалуй один из самых известных и важных во вселенной Варкрафта. И вообще сам фильм получился как бы фанатам от фанатов. Когда я во время выхода фильма сидел в зале кинотеатра - народ аплодировал каждые минут 5-7. Вот что значит удар в ностальгию и от того хорошие сборы.
За что хвалить:
1) Хорошая игра актеров. Особенно порадовал сыгравший Кадгара
2) Яркие и сочные краски, спецэффекты - тут просто работа 10 из 10
3) Отлично созданные орки
4) Хорошее музыкальное сопровождение
За что ругать:
1) Доспехи из пластмассы - вы серьезно? У Толкинистов в 80х годах они смотрелись натуральнее. А тут выглядят как солдатики игрушечные
2) Затянутость в середине
3) Довольно много сюжета переделали в угоду кинопроизводству - не очень понятно как с этим будут справляться в дальнейшем, т. к. придется переписывать историю по полной
Общее впечатление:
Это однозначно фильм для тех, кто знаком с Варкрафтом. Хотя многим, я знаю, он понравился, кто просто любит фэнтези. Но фанатам есть, за что ругать его и пусть это останется им на откуп. Я же с удовольствием посмотрел бы продолжение, если Activision Blizzard когда-нибудь вернется к нему.