
Материал не предназначен для читателей младше 18 лет.
В жанре survival-хоррора сложно найти серию, которая была бы сопоставима по значимости с Silent Hill. Культовые образы, гениальная музыка Акиры Ямаоки, упор на психологию и символизм — первые части стали определяющими. Когда-то именно Silent Hill доказала, что пугать игрока можно не только темнотой и монстрами. Но разобраться, с какой игры начать, может быть непросто: за 27-летнюю историю вышло два десятка больших и маленьких проектов. Вспомним их все.
Словарик серии
Сайлент Хилл — заглавное место действия почти всех частей серии. Небольшой курортный город в штате Мэн, покрытый туманом и почти брошенный людьми. В первых играх не просто локация, а почти самостоятельный персонаж — место, которое воплощает в реальности страхи, чувство вины и внутренние конфликты героев.
Туманный мир — в этой «обычной» фазе Сайлент Хилл кажется почти нормальным, но он заброшен и покрыт густым туманом. Хотя здесь город сохраняет черты привычной реальности, в Туманном мире тоже обитают монстры.
Иной (альтернативный) мир — кошмарная версия Сайлент Хилла (или его отдельных мест), в которую иногда попадают герои. В ней окружение покрывается кровью и ржавчиной, реальность начинает уступать логике сна, а на охоту выходят самые опасные монстры. В разных играх Иной мир выглядит по-разному, отражая внутреннее состояние героя и темы конкретной истории.
Алесса — один из важнейших персонажей серии и центральная фигура в мифологии первых игр. Именно ее история во многом определила облик Сайлент Хилла, каким его знают игроки.
Пирамидоголовый — самый узнаваемый монстр франшизы. Впервые появился в Silent Hill 2. Палач с металлической пирамидой вместо головы, которого нарисовал Масахиро Ито — дизайнер, подаривший серии ее уникальный облик. Несмотря на популярность, образ Пирамидоголового тесно связан с историей второй части и имеет конкретное символическое значение. Из-за этого многие поклонники критикуют его появление в других частях, считая это фан-сервисом.
Konami — японская компания, владеющая франшизой Silent Hill и издающая большинство игр серии. Именно Konami сформировала авторов франшизы Team Silent. Однако многие спорные решения в дальнейшей истории серии также связывают с руководством компании.
Team Silent — внутренняя команда Konami, по большей части собранная из ее сотрудников. Именно Team Silent сделала первые четыре части. Была собрана специально для создания игры-конкурента Resident Evil с прицелом на западную аудиторию. В ее состав входили сценаристы, художники, дизайнеры и композиторы, определившие стиль и атмосферу Silent Hill. После выхода четвертой части команда была расформирована, а каждую следующую игру передавали сторонним разработчикам.
Основные игры
Silent Hill (1999)
PlayStation, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita

Первое путешествие в Сайлент Хилл произошло в 1999 году. Писатель Гарри Мейсон прибывает в небольшой заброшенный городок в поисках пропавшей дочери. Углубляясь в лабиринты улиц, герой узнает, что густой туман скрывает нечто большее, чем мусор и запустение, — коридоры из плоти и ржавчины, монстров, культ и тайну, которая может напугать сильнее всего остального.
Оригинальная игра стала бессмертным хитом и остается одним из самых высокооцененных проектов в серии. Считается, что первая Silent Hill изменила сам жанр survival-хоррора, сместив акцент со сцен жестокости на сюжет и атмосферу.
Silent Hill 2 (2001)
PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, ПК

Сиквел рассказывает о еще одном вдовце — Джеймсе Сандерленде. Он тоже приезжает в туманный город в поисках близкого человека, своей жены Мэри. Джеймс получил от нее письмо с приглашением в Сайлент Хилл. Но ситуация осложняется тем, что Мэри умерла несколько лет назад.
Технически и геймплейно Silent Hill 2 развивает идеи, заложенные оригиналом. Джеймса ждет клаустрофобное путешествие через тревожные локации, встречи с гротескными монстрами и решение абстрактных загадок. На сегодня вторая часть удерживает лидерство по оценкам среди всех частей Silent Hill. Отдельно выделяют сюжет, называя одним из лучших в истории видеоигр.
В декабре 2001 года для Xbox вышло расширенное издание Silent Hill 2: Restless Dreams. Оно интересно из-за сюжетного дополнения Born from a Wish, в котором рассказывается предыстория Марии, важного второстепенного персонажа.
Silent Hill 3 (2003)
PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, ПК

Третья часть — первая в серии, которая начинается не в Сайлент Хилле. Главная героиня, 17-летняя девушка Хизер, обнаруживает, что торговый центр, в котором она отдыхала, внезапно заполонили типичные для Silent Hill монстры, мясные стены и ржавчина. В попытках выбраться Хизер только сильнее вязнет в кошмаре и больше узнает о собственном прошлом. А еще о прошлом туманного города, который на протяжении истории становится к ней только ближе.
Основные механики перекочевали в Silent Hill 3 из сиквела почти без изменений. Но авторы вновь сделали ставку на сюжет. История третьей части возвращается к темам культа и предыстории города, а для полного понимания происходящего почти необходимо пройти первую часть. Зато у третьей части есть яркая героиня — остроумная и саркастичная Хизер, что выделяет ее на фоне стабильно депрессивных героев прошлых частей. При этом эмоциональный характер Хизер не помешал атмосфере ужаса и погружению. Третья часть была тепло принята игроками.
Silent Hill 4: The Room (2004)
PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, ПК

«Комната» начинается с того, что нелюдимый одиночка Генри Таунсенд оказывается запертым в собственной квартире. Попытки выбраться не приносят результата, пока протагонист не находит странную дыру в стене уборной. От безнадежности Генри решает забраться в пролом, который приводит его на заброшенную станцию метро. А там — монстры, мясо и ржавчина.
Четвертая часть стала последней, которую создала Team Silent. После этого франшизу надолго отдадут в руки западных разработчиков. Можно подумать, что проблемы у серии начнутся только после ухода из рук авторов оригинала, но это не так. Silent Hill 4, возможно, самая противоречивая игра во франшизе. Игроки высоко оценили дизайн окружения, тревожных монстров и атмосферу, но раскритиковали многие геймплейные решения.
Silent Hill: Origins (2007)
PlayStation Portable, PlayStation 2

Первым западным взглядом на франшизу стала Silent Hill: Origins от британской компании Climax Studios. Игра стала приквелом к первой части и рассказывала о дальнобойщике Трэвисе Грейди. Мужчина прибывает в Сайлент Хилл проездом и внезапно натыкается на горящий дом с девочкой внутри. Пытаясь спасти ее из пожара, Грейди попадает в кошмарную версию города, где ему предстоит столкнуться с собственным проблемным прошлым. И с монстрами, конечно же.
Новые авторы осознавали ответственность за великую серию, но желание угодить фанатам не пошло на пользу — заметных инноваций в Origins нет. Разве что возросший упор на ближний бой и возможность бить монстров голыми руками (а еще подручными средствами вроде телевизора). Origins не вызвала ни особых восторгов, ни жарких споров.
Silent Hill: Homecoming (2008)
PlayStation 3, Xbox 360, ПК

Следующую часть сделала американская компания Double Helix Games, и это была первая игра коллектива. Homecoming рассказывал историю бывшего военного Алекса Шепарда — первого персонажа в серии, который обладал боевыми навыками. Вернувшись с войны, Шепард обнаружил, что его брат бесследно пропал. Традиционно поиски близкого человека приведут героя в Сайлент Хилл, где Шепарда будут ждать туманные улицы, чудовища и экскурсия в подсознание.
В шестой части авторы наконец-то решились на нововведения, но выбрали развитие боевых механик. Боевой опыт Шепарда напрямую отразили в геймплее. Так, в Silent Hill: Homecoming появились быстрые и тяжелые удары, комбинации, добивающие приемы, а еще перекаты и контратаки. Для сражений авторы выбрали свободную камеру за спиной героя.
Homecoming раскритиковали за утрату атмосферы оригинальных игр, упор на сражения и обилие традиционных для хорроров сцен жестокости.
Silent Hill: Shattered Memories (2009)
Nintendo Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable

После Homecoming франшиза вновь вернулась к Climax Studios, авторам Origins. Shattered Memories — переосмысление первой части серии, поэтому игра снова посвящена Гарри Мейсону и поискам его дочери в Сайлент Хилл. Но это все же не ремейк, а игрока ждала оригинальная история.
Игровой процесс тоже понес значительные изменения. Словно в ответ на ситуацию с Homecoming из игры полностью пропала боевая система. Главный герой может лишь убегать от монстров по запутанным коридорам. Образовавшуюся геймплейную пустоту заполнили исследованием мира. Игроку нужно чаще взаимодействовать с окружением, при этом исследование происходит с помощью особых геймпадов консоли Wii. А еще здесь впервые в серии вообще отсутствует туман — его заменили снег и лед.
Наиболее известной фичей Shattered Memories стали сеансы с психотерапевтом, который общается с игроком в перерывах между основными эпизодами. В процессе игроку предлагают ответить на личные вопросы, а выбранные ответы будут иметь значение в будущем. Shattered Memories была тепло принята игроками. Несмотря на некоторую критику геймплея, игру часто ставят в один ряд с первыми частями.
Silent Hill: Downpour (2012)
PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One и Series X/S

В 2012 году эстафета по разработке новой части перешла чешской студии Vatra Games. Получившаяся игра тоже попыталась вернуться к корням, но вышла слабее. Главный герой Downpour — беглый преступник Мерфи Пендлтон, который попал в Сайлент Хилл при попытке побега. Но туманный город не отпустил его просто так, и побег обернулся очередной экскурсией в персональные травмы.
Самым заметным нововведением стал открытый Сайлент Хилл — впервые игроку позволили свободно исследовать туманный город. Эти прогулки оказались лучшим элементом игры. Улочки города полны всякого побочного контента, необязательных заданий и секретов. В игре реализована система погоды, а по улицам разъезжают патрули призрачной полиции, которая ищет беглеца. Последнее выглядит нелепо, но такие уж у Мерфи страхи.
В момент релиза Downpour разгромили критики за ужасное техническое исполнение и проблемную боевую систему. Но со временем мнение об игре изменилось, чаще всего хвалят сюжет, работающий в духе первых игр серии.
Silent Hill HD Collection (2012)
PlayStation 3, Xbox 360

Сборник с ремастерами второй и третьей игр от калифорнийцев из Hijinx Studios. Все нововведения были исключительно техническими. Потенциальную художественную ценность Silent Hill HD Collection затмил ворох скандалов. Проблемы лезли отовсюду: фанаты ругались на выбор частей, а с актерами озвучания произошел конфликт. В итоге качество ремастеров оказалось позорно низким. В ремастере испортили туман, обнажив технические условности локаций, а еще появился печально известный шрифт Comic Sans.
Silent Hill: The Short Message (2024)
PlayStation 5

Бесплатный двухчасовой эксклюзив для PlayStation 5 от Konami Digital Entertainment и HexaDrive. Действие The Short Message переносится в Германию и рассказывает о подростке Аните Планерт, получившей сообщения от умершей подруги. Пытаясь разобраться, Анита попадает в заброшенный жилой комплекс, где встречает странное существо, покрытое сакурой.
The Short Message получила смешанные отзывы, что компенсируется краткостью и доступностью — игра остается бесплатной для тех стран, где работает PS Store.
Silent Hill 2 Remake (2024)
PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК

Хитовый ремейк второй части от польской студии Bloober Team. Авторы пошли по пути недавних ремейков Resident Evil и переделали игру с нуля. Это было правильное решение — ремейк понравился как старым фанатам, так и новичкам. Silent Hill 2 Remake называют образцовым примером, как нужно возрождать старые хиты. Все, за что когда-то полюбили вторую часть, было бережно воссоздано с использованием современных технологий. И хотя Bloober Team все же пришлось изменить много мелочей, Silent Hill 2 Remake с невероятной точностью воспроизводит игровой опыт оригинала.
Даже полная переработка боевой системы не помешала. Оказалось, Silent Hill может оставаться собой даже с хедшотами и тактической стрельбой монстрам по коленям.
Silent Hill ƒ (2025)
PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК

Последняя на данный момент игра в серии от гонконгской студии NeoBards Entertainment. Впервые действие игры серии происходит в Японии 1960-х. Главной героиней стала школьница Хинако Симидзу, чей небольшой городок Эбисугаока захватывают монстры, туман и опасные ростки красной паучьей лилии. Как и положено в Silent Hill, желание выжить приводит героиню в лабиринт из подавленных страхов и внутренних демонов.
Как и многие игры в серии, Silent Hill ƒ вышла противоречивой: некоторые элементы геймплея, как и сюжетные решения, получили свою долю критики. Но в целом работа NeoBards была тепло принята. Игрокам понравились многослойный сюжет, обновленная эстетика и новый взгляд на франшизу.
Второстепенные игры
Помимо крупных релизов, в истории Silent Hill есть несколько попыток покорить портативные и мобильные платформы.
Silent Hill: Play Novel (2001)
Game Boy Advance

Эксклюзив Game Boy Advance, вышедший сразу после первой части. Это текстовый пересказ сюжета Silent Hill, сопровождаемый картинками и мини-играми. Единственная особенность Play Novel в том, что иногда игроку предлагают сделать выбор. Такие решения влияют на сюжет и приводят к событиям, которые сильно отличаются от оригинала. А после прохождения можно открыть новую ветку сюжета от лица Сибил — важного второстепенного персонажа.
Сегодня у Play Novel смешанная репутация. Некоторым нравится формат визуальной новеллы, но игру критикуют за слабый текст и сценарные вольности. В альтернативных ветках сюжета творятся страшные для любого фаната вещи: смены характеров, твисты на уровне фанфиков, неуместные и странные сцены.
Silent Hill DX или Silent Hill: Mobile (2006)
Японские мобильные телефоны FOMA

Смесь текстового квеста и jRPG. Чтение с экрана сочетается со случайными пошаговыми боями и поиском предметов. Сюжет тоже основан на первой Silent Hill. Включает в себя путешествие через три локации оригинальной игры. Даже по меркам мобильных спин-оффов игра осталась почти незамеченной и редко вспоминается.
Silent Hill: Orphan 1–3 (2007–2010)
Мобильные телефоны с Java
.jpg)
.jpg)
Трилогия о детском приюте в Сайлент Хилле, который был заброшен после трагедии: за одну ночь в нем погибли почти все дети и воспитатели. Каждая из частей рассказывает отдельные истории различных персонажей, которые связаны друг с другом и с приютом. Игровой процесс во всех частях неизменный — это point & click-квесты от первого лица с головоломками и примитивной боевой системой.
Ругать Orphan не хочется — серия прошла почти не замеченной игроками и прессой, хотя достоинства у нее есть. Изначальная идея, камерность, постепенное раскрытие правды — не так плохо для мобильной игры из 2007 года.
Но если посмотреть на события поближе, то воспринимать серию серьезно становится сложно. Как и в случае с Play Novel, авторы Orphan вводят в мифологию Сайлент Хилла крайне сомнительные новшества про ад, призраков и еще одну злую Алессу. Любимой фанатами многослойности и символизма здесь практически нет.
Silent Hill: The Arcade (2007)
Аркадный автомат со световым пистолетом
.jpg)
Если вы думаете, что в Silent Hill: Homecoming было много боев, то у Konami есть полноценный рельсовый шутер. Игровой процесс почти полностью повторяет культовую The House of the Dead. Игроку нужно стрелять и перезаряжаться, а все остальное (включая движение и повороты камеры) игра делает сама.
Silent Hill: The Arcade вошла в историю как пример вопиющей неуместности. Уже сам жанр рельсового шутера идет вразрез с тем, за что серию полюбили игроки. The Arcade — настоящее разочарование. Стрельба здесь пресная и простая, озвучка уморительно плохая, а сюжет — слишком сложный. Единственное светлое пятно — дизайн новых монстров, но и тех немного, а большая часть взята из других частей.
Silent Hill: The Escape (2007)
Японские мобильные телефоны FOMA и iOS



Еще один тир в декорациях Silent Hill, на этот раз почти без сюжета. Десять уровней с отстрелом монстров, среди которых есть знаменитые медсестры, инвалидные коляски и, конечно же, Пирамидоголовый.
Единственная особенность — повсеместное использование гироскопа. Стрельба, перезарядка и избегание монстров происходят с помощью наклонов устройства. Больше в Silent Hill: The Escape ничего нет. Нарративная часть интересна только своим отсутствием, авторы даже не дали главному герою имя.
Silent Hill: Book of Memories (2012)
PlayStation Vita
.jpg)
В 2012 году Konami нашла для Silent Hill еще более странный жанр — кооперативный dungeon crawler с процедурно генерируемыми подземельями. В Book of Memories есть создание персонажа, прокачка, очки опыта, боевая система с шансом на попадание и ящики с лутом. А еще выбор класса, среди которых «качок», «ботаник» и «косплеер» и герой второй части Джеймс Сандерленд.
А вот чего в Silent Hill: Book of Memories нет, так это элементов хоррора, психологического подтекста и связи с франшизой. Персонаж получает на день рождения книгу, в которой содержится история его жизни. Он решает внести в текст изменения, однако это приводит к тому, что теперь герою снятся кошмары про исследование подземелий. Эти кошмары и есть игровой процесс Book of Memories.
Silent Hill Pachinko (2015)
Патинко-автомат

Печально известный среди фанатов патинко-автомат в обертке от Silent Hill. По сути, азартный игровой автомат с дизайном, музыкой и видеовставками по мотивам серии. Сам по себе не представляет ничего интересного, но его появление стало одним из самых болезненных событий в истории туманного города. Саму идею такой игры раскритиковали. Сложно найти момент, когда фанаты и пресса были так единодушны.
В разработке
Silent Hill: Townfall (2026)
PlayStation 5, ПК

Ближайшая новая часть серии, выход которой ожидается 24 сентября 2026 года. Townfall разрабатывает шотландская студия Screen Burn (авторы триллера Observation). Местом действия тоже станет Шотландия, а именно вымышленная прибрежная деревня Сент-Амелия.
Townfall станет первой большой Silent Hill полностью от первого лица. Разработчики обещают бои с использованием подручного и огнестрельного оружия, скрытность, недостаток ресурсов и головоломки.
Silent Hill 1 Remake
Долгожданный ремейк самой первой части серии анонсировали 12 июня 2025 года. Авторами вновь выступает Bloober Team, создатели хитового ремейка Silent Hill 2.
О проекте пока что вообще нет информации. Даже во время анонса Konami не показала никаких материалов, разве что сопроводила его музыкой из оригинала.
Невышедшие проекты
В истории серии есть ряд проектов, которые были отменены или со временем превратились во что-то другое. Некоторые из них существовали только на бумаге либо полностью стали частью других игр. Из этого списка можно выделить три особенно заметных случая.
Silent Hill: Broken Covenant (2006)
_(En,Fr,De,Es,It)-3.jpg)
Проект от авторов из Climax Studios, который разрабатывали параллельно с Origins. Действие происходило в Аризоне, а в опубликованных видео показано, как темные силы Алессы выходят за пределы Сайлент Хилла и захватывают всю южную часть США. Так, в одном из видео церковь из первой Silent Hill вырастает прямо из-под земли вместе с другими локациями из воспоминаний девочки.
Главным героем Broken Covenant должен был стать священник и экзорцист Гектор Сантос, чью племянницу похитили культисты в качестве новой Алессы. В геймплей хотели добавить открытый мир, вид из-за плеча, вождение пикапа и стелс. Кроме того, авторы хотели создать продвинутую боевую систему с баррикадированием, ловушками и умным поведением врагов.
Идею забраковали в Konami. Сама Climax посчитала, что проект заслуживает второго шанса: из игры вырезали все упоминания Сайлент Хилла и попытались превратить проект в самостоятельный хоррор, но и это не вышло. Разработчики не смогли найти финансирование, после чего работу над Broken Covenant остановили.
Brahms PD или Silent Hill: Cold Heart (2007)

Еще одна игра от Climax Studios, не дожившая до релиза. Cold Heart выросла из самостоятельного проекта продюсера Silent Hill Уильяма Эртеля под названием Brahms PD. Игра задумывалась как психологический хоррор со стрельбой, а главной фишкой должны были стать сеансы с психологом, через которые создавался бы профиль игрока. Он должен был влиять на сюжет и внешность врагов. Идея понравилась Climax, но не Konami. Тогда игру перестроили так, чтобы она стала частью серии Silent Hill.
Название сменили на Silent Hill: Cold Heart. На бумаге это была очень амбициозная игра. Разработчики хотели добавить элементы выживания с голодом и замерзанием (предполагалось, что игрок будет искать теплую одежду и способы согреться), а также смену погоды, которая влияла бы на геймплей. Но в процессе работы авторы начали сомневаться, что проект получит одобрение Konami. В итоге Climax Studios вырезала значительную часть наработок и вернула игру ближе к истокам серии. Новую версию назвали Silent Hill: Shattered Memories. От первоначальной идеи в ней остались лишь сеансы с психологом и замена тумана на лед, но проект все равно стал хитом.
Silent Hills и P. T. (2014–2015)

Одно из самых болезненных событий в истории франшизы, которую до сих пор не могут простить Konami. Проект планировался первой крупной частью после долгого перерыва. Разработку отдали знаменитому гейм-дизайнеру Хидэо Кодзиме, а тизер игры спрятали в небольшой хоррор P. T., который выпустили анонимно.
Про игру появилось не так много информации (над ней должны были также поработать Гильермо Дель Торо и Норман Ридус), но вся идея звучала слишком хорошо, чтобы быть правдой. К сожалению, в 2015 году Silent Hills была отменена, а Кодзима с громким скандалом покинул Konami. Кроме того, обласканный игроками и критиками P. T. удалили из цифрового магазина PlayStation, а затем убрали возможность повторного скачивания даже для тех, кто когда-то добавил игру в библиотеку.
Фильмы, интерактивный сериал и короткометражки Team Silent
Fukuro (2001)


Трехминутный анимированный ролик, созданный между второй и третьей частями Silent Hill. Изначально распространялся через DVD-материалы по франшизе. Снят авторами оригинальных игр — художественным руководителем Масахиро Ито и композитором Акирой Ямаокой. При этом в съемочной группе внезапно упоминается и японский режиссер-авангардист Такаси Ито. Название переводится с японского как «Мешок».
У ролика почти нет нарратива, и он скорее похож на арт-объект или жуткий музыкальный клип. В действии участвуют Пирамидоголовый, некоторые другие монстры серии, а еще Леди Фукуро — полностью оригинальный персонаж, которая больше не упоминается ни в одной из частей Silent Hill. «Телесная» эстетика, эротический подтекст, ощущение сна, смесь крови и ржавчины — хотя у ролика и нет места в каноне, за свои три минуты он очень точно передает, как может ощущаться путешествие в Сайлент Хилл. Но лучше увидеть самим.


Хотя Fukuro стала наиболее знаменитой короткометражкой от Team Silent, она не единственная. Авторы Silent Hill сняли еще два похожих ролика.
Ki-No-Ko (в переводе с японского — «Гриб») распространялся на том же DVD-издании. Пятиминутный ролик получился жутким и еще более абстрактным, чем «Мешок». По сути, это набор мелькающих тревожных образов под музыку Ямаоки.
Usagi (в переводе с японского — «Кролик») вышел двумя годами позже на DVD-диске Lost Memories: The Art & Music of Silent Hill тоже как бонусный материал. Ролик длится 2,5 минуты, и в нем знакомые по Silent Hill 3 кролики Робби катаются на каталке по больнице «Брукхейвен».

Полнометражный фильм Кристофа Гана, положивший начало трилогии. Картина стала бережной интерпретацией сюжета первой игры, но с вольностями. К примеру, главного героя заменили на героиню, а в сюжет добавили Пирамидоголового. Это решение до сих пор вызывает критику: хотя монстр стал маскотом франшизы, происхождение делает его неразрывным атрибутом истории именно Джеймса Сандерленда.
В момент выхода фильм подвергся критике за затянутость, запутанный сюжет и обилие клише. Но со временем настроения изменились. Спустя годы «Сайлент Хилл» называют одной из лучших игровых экранизаций. Ган выбивал право снять фильм по Silent Hill пять лет, на протяжении которых заваливал Konami письмами. Позже он расскажет, что за это время ему часто задавали вопрос: как «банальная видеоигра» может быть основой целого фильма? Ган объяснял, что первая Silent Hill стала одним из самых страшных переживаний в его жизни, «экспериментом с уникальным и независимым миром, который одновременно прекрасен и ужасен».
В итоге Ган получил свое. Он записал 40-минутное видеообращение с японскими субтитрами, в котором рассказал о своем видении фильма и любви к видеоиграм. Ролик показали на заседании совета директоров Konami, и это сработало: Гана посчитали единственным из режиссеров, кто понял суть первоисточника, после чего фильму дали зеленый свет.

Второму фильму повезло значительно меньше. Режиссер Кристоф Ган не смог снять сиквел из-за занятости, а сценарист Роджер Эвери попал в тюрьму за убийство по неосторожности в результате ДТП. В итоге обе должности заняла режиссер М. Дж. Бассетт, а фильм попал в производственный ад.
«Сайлент Хилл 2» должен был стать экранизацией третьей игры и продолжением первого фильма. И все это в 3D. Результат был разгромлен зрителями, и это мнение уже вряд ли изменится. Картину раскритиковали почти за все — за сюжет, за персонажей, за диалоги, за декорации. Фанаты игр тоже остались недовольны, поэтому картине досталось еще и за непонимание оригинального материала. На Rotten Tomatoes у фильма лишь 8% положительных рецензий критиков.
Позже Бассетт признается, что усидеть на двух стульях оказалось сложнее, чем она думала: угодить одновременно и геймерам, и зрителям не получилось. Попытка связать игру и первый фильм была неудачной, ей следовало тверже отстаивать режиссерское видение.

Третья экранизация, к работе над которой вернулся Кристоф Ган. Перенос на экраны сюжета Silent Hill 2 и попытка перезапустить киновселенную. Возвращение режиссера первого фильма внушало фанатам оптимизм. Кроме того, съемочная группа обещала создать точную экранизацию великой игры, а в качестве источника вдохновения Ган внезапно привел P. T. Хидэо Кодзимы.
К сожалению, экранизировать сюжет Silent Hill 2 оказалось сложно, и итоговый результат получился немногим лучше прошлого фильма. «Возвращение» раскритиковали за визуальные эффекты, актерскую игру и поверхностность в сравнении с первоисточником.

Интерактивный анимационный веб-сериал от целой толпы авторов, включая студию Behaviour Interactive, создателей Dead by Daylight, и компанию Джей Джей Абрамса Bad Robot Games. Проект интересен как попытка смешать стриминговый сериал и игру.
Ascension — это сериал в прямом эфире. Между сериями зрители голосовали за то, как будут развиваться события дальше. И прямо во время просмотра можно было участвовать в активностях через мобильное приложение — играть в мини-игры, решать головоломки и даже проходить QTE. Все это влияло на то, как будут вести себя персонажи сериала и куда пойдет сюжет. История Ascension рассказывает о двух семьях из США и Норвегии, которых начинают преследовать монстры, культ и последствия старых семейных трагедий. Изначально истории развиваются параллельно, но постепенно между семьями проявляется связь.
Сериал вошел в историю как пример огромного труда, который был растрачен в пустоту. Реализация такого проекта потребовала невероятных усилий: для сериала написали 36 концовок, встроили чат, таблицу лидеров, вели модерацию от троллинга и даже предусмотрели потенциальные попытки зрителей намеренно убить всех персонажей. К сожалению, вся работа была проделана зря. Ascension встретили резкой критикой.
В погоне за инновациями авторы забыли о самых базовых вещах. Невнятный и запутанный сюжет, картонные персонажи, слабый визуальный ряд, забагованное приложение, странные диалоги. Некоторые даже обвинили сценаристов в использовании ИИ, настолько неуместными и непоследовательными казались события. Говорить о связи с первоисточником и символизме на этом этапе уже неловко.
Зато в Ascension была монетизация. За реальные деньги игрок мог приобрести больше голосов, чтобы сильнее повлиять на сюжет, а также купить себе место в массовке. Аватар игрока появлялся в качестве приглашенного гостя, что моментально рушило погружение.
Литература
Путеводители и артбуки
За долгие годы серия обросла множеством дополнительных текстовых материалов. Гайды, сборники иллюстраций, дополнительные фрагменты истории — практически каждая часть Silent Hill получила один или несколько подобных сборников.
Из этой массы стоит выделить один путеводитель — «Lost Memories: Silent Hill Chronicle». 136 страниц этого фолианта — лучший печатный источник информации о первых частях Silent Hill. И это больше чем просто гайд. Здесь интервью с авторами, анализ персонажей, бестиарий, а еще небольшие детали из закулисья разработки франшизы. Например, глава о том, как авторы выбирали названия для улиц в Сайлент Хилле. В создании документа принимали непосредственное участие сотрудники Team Silent, из-за этого текст вышел интересным и подробным.

Новеллизации
Первые три части Silent Hill также получили новеллизации. Все книги написал Садаму Ямасита. Сами по себе романы тоже не слишком удивляют — стандартный пересказ сюжета игр с минимальными отклонениями. Небольшое исключение составляет лишь новелла третьей игры. В ней есть несколько глав от лица других персонажей, а еще раскрывается больше деталей о детстве Хизер. Но общую картину нововведения не меняют. Зато иллюстрации роскошные. За них отвечал Масахиро Ито, дизайнер и иллюстратор, работавший над первыми тремя Silent Hill. Видеть его работы на бумаге — сплошное удовольствие для любого фаната.
Своя новеллизация есть и у Silent Hill ƒ. Ее автором стал Сиро Куро — японский писатель, работающий в жанре хоррора. В основном это аккуратный пересказ событий игры, но ближе к финалу книга становится интереснее. Сюжет игры складывается в единое целое только после нескольких прохождений. Сиро Куро адаптировал это в линейный формат с единым повествованием и добавлением информации из внутриигровых записок. Большая и полезная работа, учитывая запутанность оригинала.
По Silent Hill f в 2026 году выйдет еще одна манга. На этот раз в центре истории окажется Котоюки, также известный как Лисья Маска. Сюжет поделят на две части: первая расскажет о его детстве, а вторая — о становлении. За иллюстрации отвечает Аято (Ayato). Сценарий создается под контролем Konami и Ryukishi07.
Свои новеллы есть и у кинотрилогии. Все произведения написаны разными авторами и пересказывают сюжет фильмов. Особого отклика среди фанатов они не получили.
«Silent Hill: Betrayal»

На сегодняшний день существует только один оригинальный роман по вселенной (впрочем, Konami отказала в лицензии, из-за чего книгу пришлось переработать). «Betrayal» вышел в 2016 году за авторством южноафриканского автора Шона М. Джуста, известного по романам в жанре фэнтези и фантастики. «Betrayal» рассказывает историю очередного вдовца, которого подозревают в причастности к самоубийству супруги. Пытаясь скрыться от полиции, герой отправляется в путешествие с любовницей и лучшим другом, но попадает в аварию. Приходит в себя он уже в Сайлент Хилле, окруженный туманом, монстрами и намеками на его вину.
Общее впечатление о романе смешанное. Часть читателей отметили, что книга явно написана большим фанатом серии. Кроме того, Джуст попытался опираться на ключевые основы франшизы: тайна, чувство вины, психологическое происхождение монстров. С другой стороны, многое в его работе выглядит фан-сервисом и подмигиванием читателю. Здесь снова есть медсестры и Пирамидоголовый, а в сюжете фигурируют мертвая жена и автоавария. А еще есть сцены с дракой водопроводной трубой и включение в сюжет системы сохранения из видеоигр.
Комиксы
В комиксах Silent Hill оставила богатый след. Большая часть этих работ выпущена под американским лейблом IDW Publishing. Эти истории получили негативные отзывы среди читателей и их часто даже не относят к канону. В 2005 году три из них были объединены в сборник «Silent Hill: Three Bloody Tales», а в 2008 и 2015 годах все комиксы издателя собрали в два сборника «Silent Hill: Omnibus».
Помимо этого, было выпущено и несколько комиксов под издательством Konami. К этим работам относились бы заметно теплее, если бы издатель в какой-то момент не удалил их из общего доступа.
Комиксы от IDW Publishing (США)
«Silent Hill: Dying Inside» (2004)

Начинается как история о студентке, которая съездила поснимать Сайлент Хилл и сошла с ума. Выбравшись из туманного города, она обращается к психиатру, который решает, что лучшим лечением станет возвращение обратно. В итоге оба исчезают, а героями второй половины комикса оказывается компания подростков во главе с панк-рокершей.
Первый комикс, выпущенный издателем из США имел коммерческий успех, его даже допечатывали из-за высоких продаж. Но содержание оказалось разочаровывающим. Читатели раскритиковали визуал и переусложненный сюжет.
«Silent Hill: Among the Damned» (2004)

Ваншот о молодом солдате, которого приводит в Сайлент Хилл синдром выжившего. Там он находит орду монстров, воскресшего друга, пропавшую певицу и дробовик.
Комикс был негативно принят читателями, хотя его хвалили за визуал и дизайн монстров. А вот повествование подверглось исключительно критике.
«Silent Hill: Paint it Black» (2005)

Тоже ваншот, рассказывающий о бездомном художнике в творческом кризисе. Услышав от незнакомца мрачную историю о Сайлент Хилле, герой находит в городе свою музу, а еще отряд вооруженных чирлидерш. Да, это официальная работа в серии Silent Hill.
«Paint It Black» получил негативные отзывы за рисунок и сюжет, особенно критики выделили неприятных персонажей, которым не хотелось сопереживать.
«Silent Hill: The Grinning Man» (2005)

История о полицейском, который на протяжении десяти лет регулярно патрулирует Сайлент Хилл, но никогда не встречает никаких монстров. Это меняется в его последний день до пенсии: внезапно офицер сталкивается с «улыбающимся безумцем, который в совершенстве владеет магией и огнестрельным оружием». Тот случай, когда аннотация говорит за себя. Как и предыдущие две работы, «The Grinning Man» получил негативные отзывы.
«Silent Hill: Dead/Alive» (2006)

Внезапное продолжение комикса «Dying Inside», хотя в нем важную роль играет бездомный художник из «Paint it Black». Рассказывает про противостояние героев и восьмилетней девочки, в которую вселилась злая сущность.
Комикс был негативно принят, но интересная идея в нем все же была. В «Dead/Alive» появляются несколько персонажей из предыдущих историй, продолжаются старые сюжетные линии. Попытка связать предыдущие комиксы общей историей получилась слабой, но сюжетное решение интересное, если читателю почему-то понравились прошлые работы от IDW Publishing.
«Silent Hill: Sinner's Reward» (2008)

История о киллере из ирландской мафии, который попадает в Сайлент Хилл с любовницей (и по совместительству женой босса). Дальше все стандартно: монстры, туман, прошлые грехи.
«Sinner's Reward», в отличие от «Dead/Alive», никакой связи с прошлыми комиксами не имеет. Спасти репутацию это не помогло: комикс раскритиковали за сюжет и концовку, хотя художественное оформление встретили теплее, чем у предыдущих работ. Кроме того, комикс стал первым в линейке от IDW Publishing, который написал американский писатель Том Вальц. Все предыдущие работы принадлежат перу Скотта Сиенсина.
«Silent Hill: Past Life» (2010–2011)

Действие переносится на Дикий Запад. Главный герой — грабитель, который приезжает с беременной женой в Сайлент Хилл в 1867 году, вскоре после Гражданской войны в США. Пара надеется начать новую жизнь, но прошлое, как обычно, догоняет.
Удивительно, но «Past Life» стал первым комиксом по франшизе от IDW Publishing, который получил положительные отзывы. Читателям понравились художественное оформление и глубокий экскурс в историю Сайлент Хилла, хотя сюжет многие посчитали предсказуемым.
«Silent Hill Downpour: Anne's Story» (2014–2015)

Последний комикс на счету американского издателя. Интересен тем, что берет за основу события Silent Hill: Downpour, хотя это ответвление. Рассказывает историю охранницы Анны, которая этапировала главного героя. Она же винит его в смерти отца — ничем хорошим такое закончиться не может. Anne's Story основан на DLC к Downpour, которое так и не увидело свет. Повествование полностью сосредоточено на Анне, а автор попытался глубже раскрыть события оригинала, предложив читателям самостоятельную историю. Получилось! Anne's Story понравился читателям за сюжет и работу с мифологией серии.
Комиксы от Konami (Япония)
С 2006 по 2008 год Konami опубликовала три комикса. Все работы проиллюстрировал Масахиро Ито, поэтому их стоило бы почитать только ради визуала. Кроме того, Ито выступил в качестве автора одного из них, а два других написал сценарист первых трех Silent Hill Хироюки Оваку.
«Silent Hill: Cage of Cradle» (2006)
Приквел к событиям первой игры о Лизе Гарланд — медсестре, которая ухаживала за Алессой. Их отношения становятся центральной частью сюжета «Cage of Cradle». Комикс приняли тепло, но есть проблема: он выходил только в Японии, в мобильном сервисе Konami. Зато чтение сопровождалось звуковыми эффектами и вибрацией.
В какой-то момент «Cage of Cradle» и вовсе удалили из общего доступа. Сегодня можно найти лишь несколько страниц, которые даже не складываются в единый сюжет. По слухам, Konami хотела выпустить «Cage of Cradle» на Западе, но этого так и не случилось. Сам Ито же заявил, что у него есть все страницы и оригинальный сценарий комикса, но он не может их выложить в открытый доступ из-за контракта с Konami.
«Silent Hill: Double under Dusk» (2007)

Еще один японский эксклюзив, полностью повторивший судьбу «Cage of Cradle». Комикс тоже распространялся на мобильных, после закрытия сервиса стал недоступен читателям. Про сюжет «Double under Dusk» неизвестно почти ничего, только то, что он рассказывает историю мужчины в глубокой депрессии после смерти сына. В какой-то момент он встречает женщину, которую долгое время видел в кошмарах. Вместе они отправляются в Сайлент Хилл. Как и с «Cage of Cradle», в сети можно найти лишь несколько страниц.
«Белый охотник» («White Hunter») (2008)

Единственный комикс из этой тройки, который дошел до нас. Он же был полностью создан Масахиро Ито. Не рассказывает, но показывает короткую битву двух существ из мира Сайлент Хилла. «Белый охотник» полюбился фанатам за визуальный ряд и камерность — вся история умещается на шести красивых страницах. Впрочем, это же и главный минус, так как комикс только разжигает аппетит к эстетике Сайлент Хилла.
Интересно, что оригинальное название написано по-русски, а в самом комиксе почти нет слов, но одно из них — русское слово «ангел». Сам Ито такой выбор названия так и не объяснил.
Особые случаи
Несколько комиксов из серии Silent Hill стоят особняком.
Отмененный «Silent Hill» (1999)
Самый первый комикс по франшизе должен был выйти еще в 1999 году, но так и не увидел свет. Ожидалось, что это будет графическая новелла по первой игре. Дату выхода неоднократно переносили, в итоге работа не была опубликована. Причину отмены не назвали.
«Silent Hill: Hunger» (2006)
Часовой видеокомикс, выпущенный на диске The Silent Hill Experience для PlayStation Portable, был частью рекламной кампании первого фильма. На диске были саундтреки, клипы, трейлеры и комиксы. Из последних только «Hunger» стал оригинальной работой.
«Hunger» рассказывает историю журналиста Дугласа, который живет в Сайлент Хилле вместе с невестой. Пара не сталкивается с монстрами и туманом, пока герой не перехватывает звонок в полицию из заброшенного здания. В погоне за сенсацией Дуглас прибывает на место, но находит там мертвого полицейского. Распутывая убийство, герой наконец-то увидит суть Сайлент Хилла.
«Hunger», как и первые комиксы от IDW Publishing, написал Скотт Сиенсин. Некоторые критики посчитали, что это его лучшая работа. В особенности хвалили сюжет и вклад в историю Сайлент Хилла. А вот визуальный ряд и каноничность, напротив, ругали. Полную запись «Silent Hill: Hunger» можно посмотреть на YouTube.
Манга по Silent Hill ƒ
К полугодию релиза Silent Hill ƒ студия Konami анонсировала манга-адаптацию игры. За сюжет отвечает сценарист оригинальной игры Ryukishi07, а рисует мангака Gōkin Ame.
Манга еще выходит, новые главы публикуют на платформе Young Ace UP. Пока что делать окончательные выводы о ее качестве рано, тем более что Ryukishi07 обещал написать еще одну концовку.
Как играть?
Начать знакомство с Сайлент Хиллом может быть непросто: по франшизе вышло много проектов, часть из которых доступна только на определенных платформах. Кроме того, их качество сильно разнится. Предлагаем три способа.
1. Прогулка по Сайлент Хиллу
.jpg)
Способ для тех, кто хочет понять, что к чему, но не хочет углубляться во все беды франшизы.
Ознакомьтесь с первыми четырьмя играми, Shattered Memories и Silent Hill ƒ. Если у вас нет подходящей платформы для первой Silent Hill, можно дождаться ремейка. По желанию Silent Hill 2 тоже можно заменить ремейком, который сохраняет основную историю, но заметно меняет ее игровое воплощение, камеру (в оригинале статичные ракурсы) и боевую систему (ремейк более современный, с видом из-за плеча).
Подводные камни: первые игры страдают от типичных бед старых проектов. Они есть не на всех платформах, некоторые сняты с продажи и плохо работают на современном железе. HD Collection лучше не трогать.
2. Отпуск на озере Толука
.jpg)
Этот путь для тех, кто хочет прочувствовать все, что ощущал фанат франшизы на протяжении почти 30 лет. Взлеты, падения, предательство — всё здесь.
Для этого рекомендуем пройти все основные сюжетные игры и заметные ответвления: первые четыре (вторую можно заменить ремейком), Origins, Homecoming, Shattered Memories, Downpour, The Short Message и Silent Hill ƒ. Кроме того, посмотрите ролик Fukuro и первый фильм Кристофа Гана. Хорошим завершением путешествия станет комикс «Белый охотник».
Подводные камни: многие из игр в списке можно найти только на определенных платформах, плюс ознакомление с серией займет массу времени. Кроме того, вы убережете психику от самых мусорных проектов, но опыт будет неполным.
3. Нырнуть в дыру
.webp)
Если вы совсем ничего не боитесь и по какой-то причине хотите своими глазами увидеть всю глубину падения серии, то вам сюда.
Нужно ознакомиться со всеми произведениями в серии, которые доступны современному пользователю. Это первые четыре игры (вторая в расширенной версии с Born from A Wish), Silent Hill: Play Novel (если нет возможности поиграть самому, можете почитать ее сценарий здесь), Origins, Homecoming, Shattered Memories, Downpour, Book of Memories, The Short Message, ремейк второй части и Silent Hill ƒ. Кроме того, перепройдите вторую и третью части в сборнике Silent Hill HD Collection из-за шрифта Comic Sans. Найдите способ поиграть в P. T. Посмотрите короткометражки Fukuro, Ki-No-Ko и Usagi. Посмотрите фильмы. Найдите способ ознакомиться с Silent Hill: Ascension. Полистайте «Lost Memories: Silent Hill Chronicle». Прочитайте «Silent Hill: Betrayal» и все комиксы из сборников Omnibus и Omnibus 2. Посмотрите «Silent Hill: Hunger». Ознакомьтесь с сохранившимися страницами «Cage of Cradle» и «Double Under Dusk», а еще прочитайте «Белого охотника» и дождитесь выхода новой концовки в манге по Silent Hill ƒ.
Подводные камни: возможно, лучше потратить это время и энергию на поездку в настоящий заброшенный город.
Иллюстрация: Александр Черепанов



