Десятое правило: «Давайте веселиться и играть вместе»
В последнее время выходит очень много, на мой взгляд, годных тайтлов («Реинкарнация безработного», «Семья шпиона» и т.д.), но все они обладают одним недостатком – они не закончены, в связи с этим приходится ждать продолжения, которое может и не состояться несмотря на то, что есть необходимый материал, присутствует зрительский интерес и высокие оценки. Такую же участь разделило и сравнительно давно вышедшее аниме «No Game, No Life».
История рассказывает о двух заядлых хикки – Шире и Соре (сестре и брате), которые боятся общества, как скопления людей, а также вообще внешнего мира. Они являются геймерами ультра класса так называемые «пробелы» или «пустые», они никогда никому и ни в чем не проигрывают. И вот однажды в один из ничем не отличающихся от других дней богиня из другого мира переносит наших брата и сестру буквально в мир игр, где всё решается как раз их посредством; хотите трон короля – давайте сыграем в карты, хотите заполучить библиотеку – тогда играем в слова.
Два главных персонажа являются самым весомым плюсом данного аниме, их образы, типажи, интересы и мании необычайно красочно и живо прописаны. Конечно, отношения присутствующие между Широ и Сора не назвать обычными для брата и сестры, они очень эксцентричны и гротескны, но это и является тем моментом, который не может не заинтересовать и привлечь. От случая к случаю они проявляют серьезность или ее отсутствие как раз там, где это необходимо. Как я и писал выше – это люди не от мира сего, они обладают не только опытом и знаниями в обычных шутерах и MMO, но и обладают выдающимися аналитическим и стратегическим мышлением, имеют базу математических и физических знаний (эпизод с покером в самом начале или игра в слова), что и делает их непобедимыми.
Взаимодействие дуэта главных персонажей с героями второго плана это тоже очевидное выигрышное решение в рамках этого аниме. Образы Стефани, Джибраэль, Изуны как отдельные и самостоятельные фигуры обладают довольно посредственными и клишированными характерами, но их взаимодействие делает эти образы по крайней мере интересными и смешными, отчасти даже добавляет им серьезности и некоторой глубины.
Неплохо прописан и сам мир как таковой. Интересно наблюдать за ним в том смысле, что есть определенный свод правил, нарушить которые невозможно. Кроме того очень хорошо представлены игры, в которые персонажи имеют возможность играть – это и шахматы с собственной волей, и игра в слова, которые по ее ходу материализуются или исчезают и многие другие, они поражают своей продуманностью и оригинальностью, требуют не просто сообразительности и хладнокровия, но и определенной харизмы, некоторого безумства, хитрости, способности предугадать ход игры наперед – всем этим и обладает команда двух хикки. Вместе с этим здесь представлены и определенное количество рас, каждая из которых представляет некую аллюзию на народы и расы, существовавшие ранее и сохранившиеся до сих пор.
Затрагиваются здесь и такие темы, как противостояние добра и зла, благородства и чести, веры в человека, честности и мухлежа. Неплохой идеей является и то, что сильный не всегда побеждает слабого обладающего умом (прямая отсылка на то, чего достигло человечество благодаря силе своего разума).
Равным образом интересна и рисовка данного аниме. Поначалу, честно говоря, она казалось мне слишком вычурной и резала глаза, но по прошествии одной-двух серий к ней привыкаешь и даже получаешь от ее созерцания удовольствие, все эти яркие цвета и краски настолько хорошо выделяют этот мир, подчеркивают его как и должно быть, ведь это мир игры, а игра должна быть яркой и захватывающей.
Юмор и неплохое музыкальное сопровождения тоже добавляют очков в копилку данного мини-сериала. Здесь они подобраны органично и к месту, и то и другое создают приятную и легкую атмосферу, благодаря чему время при просмотре пролетает незаметно, впрочем, к сожалению, точь-в-точь незаметно пролетают и сами 12 серий.
«Нет игры – нет жизни» – эталон интересных аниме с отличным, крепким сюжетом, захватывающими и забавными героями, с занимательным и необычным миром с его механикой. Неоднозначный юмор, легкое и среднее этти – второстепенные, но не менее интересные его составляющие.
На фоне всего выше написанного однозначно и бесповоротно.
10 из 10