Первое американское токусацу
Слово 'токусацу' (по-детски пафосный супергеройский сериал со смешным бюджетом) в наших краях не так чтобы популярно, но отдельные образцы этого жанра давно стали культовыми. В первую очередь массовый зритель вспомнит нетленных 'Могучих рейнджеров'. А зритель, заставший перестроечное ТВ, назовет другой сериал - 'Капитан Пауэр и солдаты будущего', ставший первым западным заходом на территорию преимущественно японского жанра.
Итак, год 2147. Человечество проиграло машинам в Металлических войнах и прячется по подвалам. Машины-биодреды под командованием компьютера Сверхразума и киборга Лорда Дредда их добивают и оцифровывают. И только пять человек в боевых суперкостюмах могут давать хоть какой-то эффектный отпор восставшим роботам...
Этот проходной сюжетный скелет в руках создателя 'Вавилона-5' Майкла Стражински оброс таким количеством деталей, что следить за происходящим действительно интересно. У этого мира есть свое общество, мифология (Рай номер два помните?), свои нестандартные находки. Например, биодреды - не просто терминаторы с единым разумом на всех, а фанатики-трансгуманисты, которых можно переубедить.
Но самой сильной находкой стали персонажи. Это не подростки, которым на голову упали суперспособности (привет, рейнджеры!), а опытные и подготовленные военные из разных родов войск - и именно этим родом определяются их способности: майор авиации Ястреб может летать, артиллерист Танк - здоровяк с самой большой пушкой и так далее. А еще это действительно люди со своими характерами, прошлым и скелетами в шкафу. Отец капитана Пауэра дружил с Дреддом, Танк - результат генетического эксперимента, тактик Пилот раньше служила в войсках Дредда... И разбираться каждому придется не только с роботами, но и со своим прошлым, и тут им никто не поможет. Да и злобный Дредд получил свой трагический бэкграунд, превративший его из очередной копии Дарта Вейдера в самостоятельного почти-антигероя. 'Почти' - потому, что злодействует он все же чаще. А приятные актеры отлично справляются с ролями. Дополнительным украшением выступают боевые лорды-роботы Зоран и Бластерр - их ссоры стали лучшими диалоговыми сценами.
Тем больнее становится, когда сериал вспоминает, в каком жанре он сделан, и уходит в инфантильный нелогичный трэш. Плохо поставленные бои еще можно списать на нехватку денег, но останется вопрос: если биодреды ходят, как паралитики и стреляют хуже имперских штурмовиков, почему никто кроме капитана Пауэра и компании не может их победить? Да и сам Дредд постоянно тупит, запарывая свои же планы. А серия про встречу с прячущейся армией вообще глупа по своей задумке (подробности будут спойлером).
Ну, и тот факт, что сам мир все же не так чтобы оригинален. Как ни хороша его проработка, все равно заметно, сколько всего натырено из 'Звездных войн', 'Терминатора' и прочей классики того времени. И становится грустно, хоть и не слишком - все же прописано качественно.
А вот визуал большой радости не вызывает. Боевые лорды сделаны красиво, но выглядят игрушечными, как и костюмы солдат будущего. Компьютерная графика (удовольствие по тем временам дорогущее) напихана везде - иногда даже кажется, что весь сериал сняли в каком-то подвале без единого натурного кадра. В итоге получается малоубедительная возня ярких игрушек в малоубедительной песочнице - и с серьезными идеями она коррелирует очень слабо, вызывая диссонанс. И весь неслабый потенциал истории падает.
'Капитан Пауэр' - сериал противоречивый. Крутые герои в нем соседствуют с посредственной картинкой, сильные идеи - с детсадовскими сюжетными ходами. И получается что-то очень среднее, но смотрибельное.
5 из 10