Издательству настольных игр Hobby World исполнилось 25 лет. За четверть века компания прошла длинный путь от локализации хитов до создания собственных шедевров. Издательство выпустило более 1000 игр, среди которых культовая ККИ «Берсерк», мировые бестселлеры вроде «Каркассона» и «Манчкина», а также десятки новинок для самых разных аудиторий и возрастов. В честь круглой даты редакция Кинопоиска решила поделиться своими любимыми играми (их список не ранжирован), которые заняли место не только в шкафу, но и в сердечке. Если у вас тоже есть отдельная полка для настолок, а стук дайсов вызывает приятные эмоции, пишите о любимых играх в комментариях.
«Взрывные котята»

Идеальная игра для компании, где кто-то не умеет или не любит играть в настолки. Ее правила легко объяснить, а над кошкокартами со Ссыкотом или Киской в бикини можно смеяться бесконечно. Кроме того, новичку тут так же легко выиграть, как и опытному игроку. У меня есть, кажется, все наборы по этой игре — и с зомби-кошками, и корона, и воротник для тех, кто постоянно забывает, в какую сторону ходить. Это универсальная игра, в которую весело играть и с друзьями, и с семьей, и даже с абсолютно незнакомыми людьми. Так что неудивительно, что она стала такой популярной по всему миру: одновременно напоминает Uno и русскую рулетку, только с котами. А еще можно как стратегически подходить к своим ходам, так и просто расслабиться в ожидании того самого взрывного котенка в колоде.

Марат Шабаев
руководитель зарубежного направления медиа Кинопоиска, автор Telegram-канала The First Picture Show
«Каркассон»

Вероятно, с большим отрывом самая заезженная мной настольная игра. Мне показали ее старшие приятели, когда я еще жил в общежитии, а вскоре я обзавелся своей коробкой, затем набором дополнений и еще одним. Думаю, за всю жизнь сыграл не меньше пары сотен партий. Это идеальная игра с понятными отточенными механиками, которые позволяют параллельно вести занимательный разговор и даже смотреть кино. А если набить руку, то за раз можно сыграть несколько раундов подряд — в общем, идеальный компаньон для любого вечера и настоящая аддикция, ведь нет ничего легче, чем вытащить очередной тайл из мешка.
Ticket to Ride

Великая игра, партии которой щелкаются как семечки. Секрет успеха этого таймкиллера невероятно прост: у Ticket to Ride элементарные правила и высокая реиграбельность. Помню, когда мы с женой только купили игру, сыграли сразу десяток партий и закончили только к утру. Разнообразит игру и набор дополнений с новыми маршрутами, ну а фанаты других локаций всегда могут переехать из Европы (для нас эта версия стала первой) в Америку или скандинавские страны.

Даулет Жанайдаров
редактор видеоэссе и подкастов Кинопоиска, автор Telegram-канала «500 дней Даулета»
«Колонизаторы»

Моя первая настольная игра. В шестом классе мы с одноклассниками резались в нее почти каждый вечер. Уроки уже кончились, домашка сделана, ужин не скоро, и вы с пацанами (когда в футбол гонять уже надоело) сидите на полу перед шестиугольными картонками. И ничего интереснее этого в мире нет. Мне кажется, в «Колонизаторах» идеальное сочетание задротства и азарта. Простая концепция развития общества роднит настолку с другой моей любимой игрой детства — «Цивилизацией» Сида Мейера.

Валерия Усталова
редакторка соцсетей Плюс Медиа
«Древний ужас»

Я обожаю эту игру, причем чем хардкорнее выходит партия, тем больше я ее люблю. Впервые мы сыграли в «Ужас» с друзьями, сидя за длиннющим столом в тяжелых деревянных креслах, как на переговорах. И первые часа два потратили чисто на разбор правил. Оказалось, некоторые моменты мы все равно поняли неправильно, но это не помешало собираться два вечера подряд и играть часа по четыре. И да, это была одна партия. В «Древний ужас» легко влюбиться за абсолютную непредсказуемость. Потратив всю игру и отважно сражаясь с монстрами по всей карте, я умерла из-за треклятой травмы ноги на самом-самом последнем ходу, когда победа была уже в руках! А еще круче эта игра становится, когда подключаешь ролевой элемент и не боишься отыгрывать персонажа. Главное, подобрать компанию таких же бешеных, готовых полдня не вставать из-за стола.
Еще до увлечения Dungeons & Dragons, лет эдак в четырнадцать, друзья постарше предложили поиграть в «Манчкин». В тот судьбоносный момент дружба могла и закончиться, но она прошла проверку игрой. «Манчкин» — карточная настолка с простой и коварной целью — зарубить побольше монстров, получая за каждого уровень. Побеждает тот, кто первым доберется до победного десятого. В начале партии каждый получает набор карт, из которого собирается персонаж. Можно примерить, например, роль эльфа-клирика в доспехах из коры, орудующего бензопилой кровавого расчленения, а через пару ходов всё переиграть и превратиться в гнома-варвара, а с дополнениями простор для безумия расширяется ну совсем до неприличия.
Но главное в «Манчкине» — возможность легально поиздеваться над своей компанией, мешая им убивать монстров, уводя из-под носа их шмотки, торгуясь и беззастенчиво обманывая. Все, что происходит за игровым столом, остается за игровым столом. Поразительно, как много новых черт открывается в людях, когда они не стеснены социальными условностями и действуют в рамках игры. Кто-то азартно лезет на рожон, кто-то строит стратегию и хитро поглядывает из-за веера карт, и ты понимаешь, что именно этот человек готовит засаду века. А если вам понравится «Манчкин» и вы страдаете боязнью пропустить интересное, я серьезно рекомендую присмотреться к D&D. Там можно выдумать любую альтернативную жизнь.
«Таверна „Красный дракон“»

После победы над злодеями герои, как правило, отправляются в таверну, чтобы восстановить силы, оплакать неудачи и хорошо провести вечер. В «Таверне „Красный дракон“» нужно довести собратьев по столу до кондиции, чтобы они либо не удержались на ногах, либо спустили все сбережения. В игре, разумеется. У каждого есть персональная карточка с единой шкалой, по которой навстречу движутся две отметки — стойкость и опьянение. Как только они встретятся, персонаж отправится отсыпаться, а игрок выбывает. Деньги можно спустить в азартных играх: без золота выпивку не купишь, и героя попросят покинуть стол. Побеждает последний, кто держится на ногах и остается при деньгах.
В коробке четыре персонажа со слабыми и сильными сторонами. Герои забавные. Есть, например, волшебник Зот — мастер карточных фокусов с широким арсеналом заклинаний, которые точно выручат за столом. Правда, его всегда сопровождает питомец Пуки — бешеный кролик-пьяница, то и дело создающий проблемы. Дополнения к «Таверне» вводят новых героев и позволяют собираться большим составом. Особое веселье — пить вместе с персонажами! Подготовить все напитки из игры невозможно (там их огромное множество — от медовухи до драконьей горелки), но собрать базовый набор и постараться напоить друзей — вполне.
С «Берсерком» я познакомился еще в школьные годы. Тогда мы мало играли и чаще обменивались карточками — искали редкие и ультраредкие, составляли колоды. Это было нашей обсессией вплоть до старшей школы. А вот полноценно играть в коллекционные карточные игры я начал уже сильно позже, когда устроился работать в магазин комиксов и настольных игр. Так получилось, что Magic: The Gathering в моей жизни появилась позже, а потому первым знакомством с ККИ стал именно «Берсерк». Я до сих пор храню собранную колоду гномов с ультраредким героем, хожу на фестивали, где играют уже в обновленную версию, и, конечно, жду новую версию «Берсерк. Герои Онлайн», которую команда обещает в этом году. Для меня ККИ стала тем прекрасным опытом дуэли, когда вы с другом сидите вечером в квартире и по очереди делаете ходы, с легким азартом пытаясь нащупать слабые места в стратегии друг друга. Недолгие партии, продуманные механики и множество условий, которые важно держать в голове, — все это погружало в вымышленный фэнтезийный мир. Вечера пролетали незаметно.
«Зомбицид»

Я очень люблю зомби-муви, поэтому в «Зомбицид» влюбился с первой партии. Это отличная игра для проверки командного духа. Выполняя сценарий, важно держать в голове не только цели, но и окружение. Шум привлекает мертвецов, среди них есть особые зараженные — отродья, с которыми нелегко совладать. Неверные решения одного из игроков легко приводят к проигрышу всей команды. А в новой редакции есть еще и очки адреналина, не раз спасавшие в партиях. Главный шарм серии — отдельные самостоятельные наборы, в которых уникальные сценарии. Например, «Черная чума» с противостоянием ожившим мертвецам в Средневековье, «Белая смерть», стилизованная под противостояние нечисти на Дальнем Востоке, или «Рио-де-Зомбейро» с зомби-карнавалом. И это я молчу про то, что некоторые хардкорные фанаты не просто играют в настолку, но и лично красят все фигурки. Мне терпения не хватает, хотя знаю тех, кто любит покраску больше самих партий.
«Герои»
.jpg)
Если вам, как и мне, нравились «Герои меча и магии», то и настольные «Герои» должны попасть в сердечко. Это компактная стратегия — все игровое поле помещается на планшете с маркером. Играть можно где угодно. Главное, чтобы маркер не подвел! Вам предстоит возглавить одну из фракций (орки, люди, нежить и т. д.), развить свой замок, сразиться с монстрами и бороться с соперниками за влияние. Вышло уже два дополнения, каждое из которых добавляет по шесть новых рас. В «Героях II» это механизмы, гремлины, культисты, а в «Героях III» — оборотни, ящеры, циклопы. И каждая фракция со своими особенностями влияния и боя.

А какие настольные игры от Hobby World любите вы?
Поделитесь своим мнением в комментариях на сайте! Мы приветствуем аргументированную дискуссию.
Фото: Издательство Hobby World

