В Steam завершилась осенняя распродажа, на которой геймеры традиционно могли купить сотни игр со скидкой: от проверенных хитов крупных студий до совсем небольших инди-проектов. Одновременно с акцией сервис Игромир запустил Сезонный пропуск, позволяющий пополнять кошелек без комиссии. Он действует до января, поэтому, если в этот раз ничего не приглянулось, можно успеть захватить акции на Хеллоуин и Новый год (тем более скоро релиз GTA VI). А пока шла распродажа, мы поговорили с журналистами, актерами кино и дубляжа и попросили поделиться любимыми играми, которые обязательно стоит добавить в личную библиотеку. Список получился разносторонним и будет пополняться.

Руслан Габидуллин
«Кубик в кубе», актер дубляжа, стример
Sekiro: Shadows Die Twice. Знаменитый соулслайк про самурая. Рекомендую, потому что нельзя в жизни испытать большего удовольствия, как после убийства босса с 321-й попытки. Когда сильно бесишься, долго не можешь что-то сделать, а потом у тебя получается — это, конечно, невероятные ощущения.

Франшиза The Last of Us. Это настоящий образец идеального сторителлинга в играх. И в первой, и во второй части баланс между геймплеем и историей — просто шикарный.
Hotline Miami. Потому что у меня СДВГ, а эта игра будто специально для таких придумана. Все очень быстро: убили, перезапустил, побежал и оперативно всех уничтожил. Ну и восхитительный саундтрек. Музыка в Hotline Miami — это лучшее, что я встречал в играх.

Редакция «Кибера»
Tainted Grail: The Fall of Avalon. Ролевая игра, в которой вручную созданные подземелья соседствуют с сумасшедшими по структуре и смыслу квестами. Впрочем, побочные задания здесь нужны не только для того, чтобы позабавить или удивить игрока. Почти все из них вплетены в центральную историю. Если вы очень любознательны, то, чтобы разобраться в происходящем, вам предстоит погрузиться в артуровский канон и кельтскую мифологию, а также внимательно фиксировать случившееся. Учитывая, что разработчики продолжают развивать игру и постоянно добавляют новый контент, скучно в Tainted Grail никогда не будет.

Grim Dawn. Пока Blizzard и Grinding Gear Games создают игры-сервисы, маленькая студия Crate Entertainment показала, насколько интересной, продуманной и неспешной может быть игра в жанре ARPG. В Grim Dawn реализована самая замороченная система прокачки, которая позволяет развивать не один, а сразу два класса, а также продуманная модель экипировки и дополнительных возможностей для усилений и развития персонажа. По сути, это настоящий конструктор билдов, где все упирается в фантазию и время. Ну и главное: никаких сезонов, пропусков, обязательного онлайна и прочей мишуры. В 2026 году к игре вышло большое и, вероятно, последнее дополнение. Но даже так разработчики продолжают развивать серию.
Avowed. Много чего сказано и написано об игре от Obsidian, и вряд ли половина из этого окажется правдой. Avowed — настоящий подарок любителям вселенной Pillars of Eternity. Разработчики не только расширили лор мира, но и создали очень компактное приключение, которое строится на тех же принципах, что и модель исследования в Morrowind. Да, она не такая огромная и мрачная, как Tainted Grail, не такая масштабная и богатая на возможности, какой могла бы быть. Но это точно очень достойная игра.

Владислав Животнев
главный редактор cybersport.ru
Talos Principle. Философская головоломка от авторов Serious Sam приглашает вас на, быть может, самый изысканный в видеоиграх диспут о том, что же на самом деле значит быть человеком, — но только в том случае, если сдюжите решить загадки. Все те, кто в свое время пробовал дозвониться до Дюка Нюкема в шутере от Croteam, уже должны понимать, насколько трудным будет это условие. YouTube по соответствующему запросу может предложить целую пачку самых велеречивых эссе, называющих Talos Principle самой недооцененной игрой в истории. Мне этот эпитет не близок, но я искренне верю, что хорватская дилогия — настоящий суперфуд для пытливых умов и абсолютно вневременное удовольствие, которое лучше не упускать.
Night in the Woods. Настоящая осенняя игра! Это компактное и очень меланхоличное приключение о возвращении в родное захолустье. Там все, казалось бы, как и прежде: родители дома, друзья на месте — но разговор почему-то никак не клеится, да и тем общих совсем не осталось... Время бежит, и прошлое уже не вернуть. Очень понятный, по-теплому грустный опыт, насквозь пропитанный духом «Твин Пикса» и без труда попадающий в сердце тем, кто включил игру.

VA-11 HALL-A. Мой любимый способ пережить осеннюю хандру (быть может, вызванную предыдущим лотом в списке). Уютная и смешная визуальная новелла предлагает игроку встать за барную стойку в киберпанковом, а потому, конечно, крайне дистопичном Глитч-Сити и утолить жажду целого списка самых неординарных гостей. Есть здесь и говорящие собаки, и хакеры-анархисты, и наемные убийцы, и секс-роботы — в общем, историй на послушать хватит с лихвой. Осталось только правильно подобрать напитки.

Артём Вайс
автор «Игромании»
Serious Sam 4. Игра стала долгожданным возвращением серии, а фанаты получили то, что ждали, — зубодробительный и кровавый шутер. Будто прямиком из 2001 года, с незамысловатым сюжетом и отстрелом армий инопланетных монстров. При этом с современной графикой и некоторыми новшествами, которые идеально разбавили классическую формулу, — чего только стоят смертоносные гаджеты, которые помогут выйти победителем из самых серьезных схваток. Крутой Сэм — настоящая жемчужина игры. Этот качок бесстрашно прет против толпы врагов и защищает Землю, попутно отпуская badass-шуточки. Он не смотрит боевики — его жизнь и есть боевик.

Mirror's Edge. Будущее, которое не наступило. Именно таким меланхоличным образом можно описать мир игры. Она вышла в 2008-м и до сих пор радует как своей экспериментальностью, так и уютом того поколения консолей. Камерное приключение на 8–10 часов повествует о «бегунье», которая доставляет посылки в городе зеркал, чьи жители находятся под тотальным контролем. Все это прикрывается замечательной картинкой: белоснежными фасадами зданий и яркими акцентами офисов. Именно по этим локациям и придется бегать игроку, который может хвататься за уступы, совершать рывки и подкаты. Увы, после Mirror's Edge такой динамичный и детальный паркур не появлялся практически ни в одной игре.
Silent Hill f. Игра стала возрождением серии хорроров и прославилась за свою философскую натуру. И у разработчиков получилось идеально совместить сильные стороны классики со свежими идеями. События перестали ограничиваться известным городком — туман, сломленные судьбы и несчастные души обитают в разных уголках света. В этот раз игроков заносит в Японию 1960-х, где женскому полу досталась нелегкая доля. Главная героиня при этом не намерена мириться с предписанными ей правилами и несовершенством социума — бунтарский нрав придется показывать в битвах с обезображенными монстрами, в полной мере демонстрирующими безграничную фантазию разработчиков. Но сможет ли игрок разгадать все авторские посылы? Это предстоит узнать лишь после просмотра вариативных концовок.

Илларион Маров
актер

Мария Мацель
актриса
Clair Obscur: Expedition 33. PlayStation у нас впервые появилась весной 2026 года, когда друг настоял на том, что нам обязательно нужно пройти эту игру, потому что, по его словам, в индустрии не существует ничего красивее Clair Obscur. И визуально, и по сюжету. Рекомендация привлекла, поэтому мы прошли игру меньше чем за месяц. Ни во что лучше я не играл. Просто гениальная вещь. Может быть, у нас небольшой опыт, но когда игра заставляет плакать, ее хочется назвать шедевром.

It Takes Two. Прошли ее сразу после Expedition 33, и было очень весело. В целом игры Hazelight Studios — крутые. Та же Split Fiction. Мы, конечно, и так всегда весело проводим время вместе, но тут было еще веселее, да и новый опыт получили. Понятно, что там фокус на семейных взаимоотношениях. И какими бы они ни были забавными в моменте, важно, что есть такие игры.
The Witcher 3: Wild Hunt. Маша сейчас в нее играет. Очень редко, правда, и после предыдущих кандидатов PlayStation в основном пылится. Но так как Маша любит вселенную «Ведьмака» и недавно дочитала серию книг, мы ее проходим. Вернее, Маша играет, а я смотрю.

Ярослав Могильников
актер
Assassin’s Creed III и Assassin's Creed IV: Black Flag. В детстве жестко фанател по франшизе. У меня еще был слабенький ноутбук, и он еле тянул четвертую часть, которая до сих пор остается моей любимой наряду с третьей. Помню, как мы даже пародировали героев с моими друзьями во втором-третьем классе: натягивали капюшоны и паркурили по гаражам — крутое было время. Жаль, я так и не прошел ни одной части до конца.
EA SPORTS FC. Я думаю, это база каждого пацана. Когда вы после школы сначала рубитесь в коробке в дождь и в снег, а потом скидываетесь деньгами, которые родители дали вам на обед, и идете в компьютерный клуб, чтобы сыграть там в фифу. Вы смеетесь, злитесь на футболистов (хотя сами косячите) и наслаждаетесь драгоценными минутами. Эмоций — куча. Я в принципе очень люблю футбол и до сих пор играю в футсимы, поэтому очевидно рекомендую.
«Как достать соседа». Думал насчет GTA: San Andreas, но решил выбрать именно эту игру, легендарную для меня. Так вышло, что долгое время у меня не было своего компьютера, и я мог только изредка во что-то играть на мамином ноутбуке, и то он был довольно слабым, поэтому я там в основном залипал в браузерные флеш-игры. Но однажды я откопал «Как достать соседа» и просто потерялся там. Регулярно брал по ночам мамин ноутбук, и, пока она спала, я продумывал каждый ход, чтобы напакостить вредному соседу.


Виктаний Волков
главный редактор «Игромании»
The Rogue Prince of Persia. Бриллиант, на сияющие грани которого никто не обратил внимания. И мне за него очень обидно. Это один из самых приятных рогаликов последних лет, а разговоров о нем до смешного мало. Здесь поженилось все. И геймплей — плавный акробатический танец, от которого не устаешь. И роскошная музыка ASADI, прямиком залетающая в ежедневный плейлист. И красота персидских пейзажей. И простор для экспериментов с билдами. И, что немаловажно, неожиданно душевная история о принце, который учится отвечать за собственные ошибки. Evil Empire, годами развивавшая Dead Cells, явно знает толк в том, как выжать все соки из жанра. Если откладывали знакомство, самое время дать новому «Принцу» шанс. Тем более другого на песчаном горизонте пока не видно.


Иван Лященко
выпускающий редактор издания «Компьютерра»
Dungeon of the ENDLESS. Это гибрид из рогалика, данжен-дефенса и RPG во вселенной Endless, где вы управляете отрядом выживших с разбившегося корабля. Вам нужно пройти 12 этажей, открывая комнаты и управляя ограниченным количеством электричества. Крайне захватывающая игра, да и еще с мультиплеером. Осторожно: вызывает привыкание.
Shadow Warrior 3. Продолжение знаменитой в узких кругах серии экшен-игр из 90-х. Игрок примеряет роль бывшего наемника Ло Ванга, который по уровню (и качеству) юмора может соперничать с Дэдпулом. Если вы хотели зрелищный и увлекательный арена-шутер на пару вечеров, вам точно сюда. Крайне юморное развлечение (не) для всей семьи.
Sleeping Dogs. Экшен с открытым миром. Играть нужно за Вэя Шеня, полицейского под прикрытием, внедренного в гонконгские триады. Главный упор в проекте сделан на зрелищные рукопашные бои с использованием окружения (от циркулярных пил до дверей холодильников) в духе Batman: Arkham, хотя есть и перестрелки, и гонки по неоновым улицам виртуального Гонконга. Крайне недооцененное приключение в необычном сеттинге. Экзотично и весело.


Максим Устинов
автор раздела CyberPro, «Спорт-Экспресс»
Broken Arrow. Фразой «люблю и ненавижу» можно передать отношение ко всему, что окружает амбициозный проект от российских разработчиков. Это военная тактическая игра в реальном времени с современным вооружением. Темп миссий одиночной кампании напоминает любимые классические RTS. Кооперативные сценарии позволяют провести несколько вечеров в компании друзей, просто наслаждаясь эффектным хаосом на поле боя. Мультиплеер беспощаден к вашим нервам, а в некоторых аспектах игра даже превосходит коллег по жанру с соревновательным упором. Неважно, какой конкретно элемент заинтересует игрока, первые несколько десятков часов насыщены позитивными эмоциями. После этого, конечно, уже будут заметны концептуальные проблемы, ставшие следствием компромиссов между разными взглядами на проект. Впрочем, смело рекомендую игру большинству поклонников жанра тактики, ведь даже если после «букетно-конфетного периода» вы не полюбите Broken Arrow такой, какая она есть, впечатления от знакомства останутся очень яркими.
Elite Dangerous. Это игра о мечте. Воплощение фантазии человеческой цивилизации о покорении безграничного космического пространства. Она лучше любой другой игры передает романтику и дух авантюризма. Как и положено ММО-песочнице, здесь более десятка различных родов деятельности и впечатляющая свобода действий, но магия Elite Dangerous в другом, и она всегда на виду. В любой момент вы можете откинуться в кресле и просто насладиться красотой космоса. Один неосторожный взгляд на звезды и планеты разного класса, туманности и другие завораживающие астрономические чудеса заставляет не только забыть о том, что у вас была какая-то цель, но и помогает ощутить чувство внутреннего покоя. Насладиться этим можно с бесконечного числа ракурсов, включая поверхность. Становишься настоящим первооткрывателем. Отправляешься подальше от обитаемых систем в случайном направлении, высаживаешься на первую понравившуюся планету, навсегда оставив свой никнейм в информационном окне с подписью «Первый шаг». Elite Dangerous позволяет увидеть фантазию практически наяву, пусть и на экране компьютера.

Battle Brothers. В игре вы принимаете на себя роль капитана отряда наемников. Гибкая пошаговая боевая система не дает расслабиться. Случайность или на первый взгляд несерьезная ошибка легко могут привести к потере бойца. Со временем привязываешься к некоторым ветеранам своего отряда, с которыми не хочется расставаться. Battle Brothers отлично работает по формуле «страдать — это весело». Идеального исхода не будет в любом случае, а плохое положение может быстро превратиться в катастрофическое. Иногда потеря нескольких ключевых фигур в отряде уже становится концом истории, потому что найти достойного кандидата и подготовить его нет возможности, а весь резерв встал в строй еще после предыдущего боя. Непередаваемое облегчение возникает при завершении кампании, пока читаешь несколько строчек об уходе на заслуженный отдых в достатке и покое. Вспоминаешь десятки проведенных боев, несколько из которых обязательно казались «безвыходными». На фоне большинства кампаний, заканчивающихся фразой «вы не успели сделать хоть что-то, чтобы вас запомнили после гибели», выглядит впечатляющим достижением. В игру всегда хочется вернуться спустя время, стать свидетелем новой небольшой истории об отряде наемников, попробовать пройти ее иначе.

Юлия Юрасова
старший корреспондент отдела «Телекоммуникации и медиа» в «Коммерсанте»
Baldur’s Gate 3. Larian Studios создали игру, в которой желание спасти мир постоянно уступает любопытству. Впереди вроде бы важная миссия, но вот за поворотом виднеется подозрительная пещера. Как же туда не зайти? В Baldur’s Gate 3 легко свернуть с намеченного пути и через несколько часов обнаружить себя выполняющим поручения очередного местного пьяницы. Сама игра привлекает тем, что можно тщательно подготовиться к разговору, собрать бонусы и уже представить, как герой блестяще выкручивается из неприятностей, — а затем провалить проверку двадцатигранного кубика. В такие моменты хочется сразу нажать загрузку последнего сохранения, но все же лучше удержаться: неудача здесь тоже способна стать началом хорошей истории. Пусть и не той, которая планировалась изначально. Поэтому игру и хочется проходить заново: в этот раз ведь можно стать злодеем, или спасти чью-то жизнь, или обсудить с волом, почему он такой подозрительный. Благодаря Larian Studios у нас есть такая возможность. И вряд ли стоит ее упускать.
It Takes Two. Игра давно стала образцом того, как сделать кооперативную игру, которая привлечет не только заядлых геймеров, но и тех, кто обычно предпочитает наблюдать за чужими приключениями, а не принимать в них участие. Сюжет простой: супруги на грани развода превращаются в кукол дочери, загадавшей желание, и теперь вынуждены вместе искать способ вернуться в свои тела. Hazelight превращает семейную терапию в приключение, где никогда не знаешь, чем будешь заниматься через пять минут. Только освоился с одними способностями — их уже забирают и выдают новые. В результате игра постоянно заставляет договариваться, подстраиваться под чужой темп и замечать, когда напарнику нужна помощь. А потом можно немедленно поссориться из-за очередной необязательной мини-игры. Спасение брака подождет — сначала нужно выяснить, кто здесь чемпион. В результате получаешь маленькое домашнее приключение, которое остается в памяти не только благодаря тому, что происходило на экране, но и благодаря человеку, который все это время сидел рядом.

ReStory. Симулятор того самого волшебника из чулана, который за день превращает твое устройство из мертвого кирпича в работающий телефон. Разработчики из Mandragora отправляют нас в Токио середины нулевых и доверяют небольшую мастерскую по ремонту электроники. Вместо великих свершений — сломанные телефоны, плееры и игровые приставки. В конце концов гораздо интереснее самому разобрать Atari 2600, вместо того чтобы смотреть аналогичные обзоры на видеохостингах. Проще говоря, игрок получает удовольствие от понятной и осязаемой работы. Есть неисправное устройство, нужно разобрать корпус, очистить детали, заменить сломанные и собрать все обратно. Но также необходимо зарабатывать деньги на электричество и интернет, искать запчасти на стилизованных под нулевые сайтах и общаться с клиентами. У посетителей есть собственные истории, а решения игрока влияют и на их жизни, и на дальнейшее развитие сюжета. Между винтиками и платами постепенно видишь, что люди приносят сюда вещи, которые по какой-то причине не хотят просто заменить новыми. Ремонт оказывается не только способом заработать, но и поводом узнать человека по другую сторону прилавка. Это не просто симулятор конструктора предметов, которые вызывают у нас ностальгию. Это и есть предмет ностальгии. Отличная игра для будничного вечера, когда хочется просто проветрить голову, а не спасать мир от очередного инопланетного вторжения.

Пётр Гланц
актер дубляжа
Bodycam. Соскучились по мощным онлайновым шутерам? Надоела фантастическая физика персонажей, мультяшное оружие, вырвиглазная графика? Тогда попробуйте Bodycam. За последние годы было анонсировано несколько CS-подобных игр с максимальным реализмом, но только здесь создатели довели дело до ума. В игре нет никаких HP, полосок усталости и крестиков прицела — максимальная правдоподобность, ультрареалистичная анимация и графика на UE5, а также великолепная работа со звуком. Не без минусов, конечно, — занавески пока пуленепробиваемые.
Gothic 1 Remake и Of Ash and Steel. Любителям олдскульных RPG посвящается. Ну и мне, потому что повезло озвучить главных героев в обеих играх. Тут не будет легкой прогулки из точки А в точку Б. Открытый мир, «живые» NPC и выбор действий, который влияет на развитие игры и персонажа. Ремейк первой «Готики», на мой вкус, получился отличным — не потерян дух шедевра 25-летней давности, но внешне игра преобразилась и стала почти реальным миром. Главный герой — суровый мачо, почти без чувства юмора, очутившийся во враждебном окружении. В Of Ash and Steel все наоборот: протагонист начинает игру наивным лопухом, «солнечным воздуханом», и от главы к главе он меняется, взрослеет, матереет. Мне было интересно пройти этот путь вместе с героем. Присоединяйтесь!

Phonopolis и Crushed In Time. Я вырос на классных квестах от LucasArts (повезло). Планочка у меня, прямо скажем, завышена. Поэтому всегда радуюсь, когда выходит что-то достойное в этом жанре. Phonopolis от Amanita Design — короткое, но очаровательное приключение, скрупулезно созданное из тонны бумаги и картона. Город подчинен власти сурового диктатора, и только маленький винтик — герой, влюбленный в Музу, — будто бы может изменить положение дел. Так ли это? Узнаете всего за два часа приятных головоломок. Или же отправляйтесь в Crushed In Time, чтобы взять под контроль известнейших героев — Шерлока Холмса и доктора Ватсона. Но вот незадача — они персонажи игры, которая находится в разработке. И вам предстоит побывать на всех этапах ее производства: концепт, пре-альфа, альфа, бета и остальных. Юмор тут тоже прекрасный, так что еще и повеселитесь. «One-two, one-two!»

Сервис Игромир поддерживает запуск игр Sekiro: Shadows Die Twice — GOTY Edition, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Silent Hill f, Clair Obscur: Expedition 33, It Takes Two, «Ведьмак 3: Дикая Охота», Assassin’s Creed Black Flag Resynced, EA SPORTS FC 27, Broken Arrow, Baldur’s Gate 3 и Gothic 1 Remake.
Автор: Евгений Белоусов