Это наша Родина, сынок! (с)
Кинематографисты, которые берутся за адаптацию известных компьютерных игр, оказываются между молотом и наковальней: с одной стороны, нужно снять кино, ориентированное на максимально широкую и вовсе не обязательно знакомую с первоисточником публику, а с другой стороны - избежать гнева фанатов за «неканон». Удалось ли авторам «Бордерлендс» второе, не знаю, но с первым получилось не очень, и понятно, почему - в кино цепляет обычно история, а это то, что создавалось, очевидно, по остаточному принципу.
По своему строению «Бордерлендс», по понятным причинам, кажется похожим на компьютерную игру, где раз за разом нужно выполнять очередное задание и переходить к следующему, и так до самого конца. Но то, что хорошо для игры, для кино не работает, поскольку первое предполагает вовлечение, а второе – наблюдение: делать - интересно, но смотреть - нет, тем более, что возникающие перед главной героиней проблемы, преимущественно, однообразны, и решаются путем применения грубой силы, что надоедает довольно быстро. Кроме того, «Бордерлендс» испытывает значительные трудности с целеполаганием, особенно, после его смены в первой трети картины: далеко не всегда, чтобы остановить злодея, необходимо его опередить на том же пути, особенно, если искомое им надёжно спрятано. Возможно, это тот случай, когда стоило пойти не ожидаемым, а каким-то альтернативным путем, но подобная светлая мысль в голову главным героям почему-то не пришла. Сюжет картины является однослойным, в ней нет второго плана ни для героев, ни для злодеев, так что даже о мотивации и цели антагониста мы узнаем с чужих слов, представляющих собой лишь домыслы и догадки, пусть и показанные лентой истиной в последней инстанции. Собственно, и злодея в фильме толком нет: формально он существует, однако, почти до самого финала герои с ним не сталкиваются и варятся в собственном соку, преодолевая разные препятствия и решая относительно небольшие вопросы, не связанные с их противником напрямую.
Жанр фантастики, в котором снят этот фильм, редко предполагает только развлечение, но чаще - послание, сформулировать которое создатели картины не смогли или не захотели. Дело в том, что для выведения какой-либо мысли необходим контекст, коего «Бордерлендс» лишён, если не считать таковым легенду в самом начале, справедливо называемую главной героиней «хиромантией на постном масле». Впрочем, если принять во внимание финал, то какую-никакую идею можно сформулировать как «вынужденный патриотизм», однако, фильм не объясняет, почему она именно такова. Зритель именно из фильма почти ничего не узнает о его Вселенной, а из всех мест на экране достаточно долго пребывает лишь планета с «оригинальным» названием Пандора, представляющая собой смесь «Безумного Макса» и общественного туалета. Планета эта не счастлива, но она далеко не в огне, а в …иной субстанции, она не разрушена, она загажена. На ней нет коренных жителей, и не вполне понятно из предисловия, были ли когда-то, и в таких обстоятельствах совершенно не очевидно, что здесь любить, за что бороться, и в чем может состоять основа патриотизма. Также вызывает некоторое недоумение декларация наступивших перемен, произносимая в финале, поскольку она явно не имеет отношения к тем проблемам планеты, которые «Бордердендс» изволит демонстрировать. Решать надо не придуманные вопросы, а реальные. Таким образом, на экране типичный пафос, маскирующий неспособность сказать что-то членораздельное.
Удивительно, как получилось, что в фильме с таким актерским составом столь невыразительные главные герои. Пожалуй, их основной проблемой является пресловутая и уже упомянутая выше однослойность: ни у кого из героев, даже мегаосновной Лилит, нет своей истории (за небольшим исключением), следовательно, ничего, что могло бы хоть как-то объяснить мотивы принимаемых ими решений. Наконец, до определенного момента, в принципе, не понятно, почему при, формально, одинаковой цели, команда героев положительна, а злодей - отрицателен, если не учитывать расставленные искусственно акценты, особенно, с учётом сомнительных личностных характеристик этих персонажей. Необходимо отметить и явное отсутствие эмоциональной связи между героями, вследствие чего отдельные безумные отважные поступки выглядят необъяснимой глупостью, но не более того. Это, наверное, и есть главная неудача «Бордерлендс» - в абсурдной комедии «на грани» между героями должно искрить, их должно тянуть друг к другу, а не наоборот! Здесь же - команда индивидуалистов-неудачников, собранных вместе случайным образом, так и не ставшая одним целым.
«Бордерлендс» отчаянно пытается быть хотя бы смешным, предлагая забавные моменты каждую свою экранную минуту, но они настолько примитивны, что едва ли смогут кого-то развеселить. Вечно саркастический тон Лилит также надоедает, в частности, из-за того, что она не столько шутит, сколько ругается - это утомляет. Наконец, «Бордерлендс» местами просто неприятно смотреть из-за выбранного визуального стиля: это не «Безумный Макс», в котором есть эстетика и чувство меры, здесь подобное всего лишь вульгарно. Думаю, хороши только визуальные образы персонажей, но жаль, что за ними пустота. Музыкальное сопровождение, обычно, важное для такого кино, не запоминается совершенно.
Обидно, конечно, что редкий высокобюджетный гость нашего проката - очевидный неуспех, но что есть, то есть. Фильм с невразумительной целью, неубедительными героями, злодеем, скучной и банальной историей - такое может иметь успех только в виде карикатуры и пародии, но это не тот случай. Чего уж там, «Бордерлендс» не может объяснить даже, что представляет собой пресловутое Сокровище - даже в финале! Поразительная беспомощность.