Вроде всё хорошо, графика, голоса, сюжет, но какая ещё школа толкователей истины?
Не существует в даосизме и жанре культиваций никаких 'школ', школа это где тебя обучают чему-то без попытки наставить глобально без обещания чего-то, а в жанрах культивации и даосизма именно что секты во всех её смыслах, как в современных негативных контекстах, так и старых нейтральных.
И вот эта 'школа истины' очень калит, если есть контекст других произведений и сама история рассказывает что да как, а именно что это Секта Истины является именно что сектой где людям промывают мозги, где они 'добровольно' находятся, где им обещают бессмертие и самосовершенствование, а так же намеренно держат в неведенье деяний большую часть учеников, в общем-то для контекста посмотрите на современные секты, там буквально один в один.
Ну и к сожалению адаптация из-за этого убога, ведь портит как культурный контекст, так и общий.
Две жемчужины – светлая и тёмная – нуждаются в телах. Так уж получилось, что Нэчжа (его озвучивает Глушенков) в своем переродившимся теле соединяет в себе темную жемчужину и Аобиня (его озвучивает Лунёв) светлую жемчужину. «В дворцовых интригах существует детская импульсивность – это привлечёт детей». В сюжете постоянно появляются новые герои. Нэчжа хочет жить в теле и радовать родителей... Сценаристы Ян Юй и Сюй Чжунлинь написали сюжет вечных дворцовых интриг из китайской философии про карму. Сюжет вертится вокруг Нэчжа, в котором соединились темная и светлая жемчужины. Детская непосредственность Нэчжа будет сталкиваться с хитростью взрослых.
Режиссёр Ян Юй создал картинку 8K за 80 миллионов долларов. Этот мультик отражает китайскую философию через дворцовые интриги. В мультике есть много смешных моментов, которые сублимирует Нэчжа вокруг себя. Ещё мне понравился китайский подход к мироустройству. То есть у каждого желания есть своя цена. Сможет ли Нэчжа заплатить такую цену? Ответ вы найдёте в мультике, посмотрев его до конца. Режиссёр Ян Юй создал масштабный проект, который в 2025-м году стал сенсацией в мире. Сколько радости и смеха принесёт мультик, столько же тайн главных дворцовых интриг дадут урок жизни зрителю. 8K качество становится нормой в мире в 2025-м году.
Мне мультик очень понравился. Понравился своей комедийностью, своей философией, своей моралью. Мораль проста: «Всё что должно произойти, обязательно произойдёт. Это закон кармы». Морские чудовища изображены монстрами морских глубин.
Я мультик советую посмотреть всем тем, кто любит нетривиальные сюжетные ходы. Тема власти волнует людей давно. Это красочный мультик для возрастной аудитории 12+.
Нэчжа 2 берёт знакомый китайский миф и расширяет его до эпоса: здесь не только судьба героя, но и отношения, ответственность перед другими и право идти наперекор прописанному свыше сценарию. Фильм аккуратно балансирует между фольклорной притчей и приключением: смех и лёгкая ирония соседствуют с серьёзными вопросами — что делает нас нами: тело, память, верность слову или связь с теми, кто рядом?
Главный нерв картины — взросление через выбор, а не через судьбу. Нэчжа 2 больше не «трикстер-штрафник», которого миф толкает к подвигу; он персонаж, который растёт в столкновении ценностей. Его дуэт с Ао Бином разворачивается не как чёрно-белая вражда, а как история взаимного узнавания: где заканчивается мой долг и начинается твоя правда? За счёт этого фильм из «героического аттракциона» превращается в притчу о доверии — редкую для большого семейного кино.
Технически это один из самых амбициозных анимационных блокбастеров последних лет. Длинные экшен-сцены, «мифологическая физика» воды и ветра, внимание к фактуре (дым, ткань, металл) — всё работает на ощущение масштаба. Визуальный язык не просто демонстрирует мощь, а помогает считывать смысл: пространственные метафоры (подъём/падение, круг/спираль) подчёркивают внутренний путь героев. Звук и музыка не давят, а ведут — там, где нужно, отпуская кадр в тишину, чтобы мысль «досказалась» сама.
При этом у фильма есть и шероховатости. Интонация иногда прыгает: от фарса к высокой драме за одну сцену — не каждый зритель это любит. Некоторые батальные куски чуть затянуты, и хотелось бы иногда больше паузы на «дыхание» между визуальными кульминациями. Но даже здесь картину выручает смысл: экшен — не ради галочки, он завершает или открывает моральное решение.
Контекст тоже важен. «Нэчжа 2» одновременно наследует классике — от студийного мультфильма конца 70-х до современного переосмысления 2019 года — и говорит на глобальном кинозыке. Это история, которую легко понять без «знания канона», и в то же время она ясно укоренена в китайской мифологической традиции. Фильм показывает, как культура и технология могут работать вместе: масштаб производства не душит идею, а поддерживает её — редкий случай, когда бюджет служит мысли.
Стоит ли смотреть? Если ищете «чистый аттракцион» — получите много зрелищных сцен, но, возможно, захотите более прямолинейного повествования. Если любите, когда анимация говорит о серьёзном простым языком — о дружбе, долге и праве выбирать себя — «Нэчжа 2» даст редкое чувство полноты. Это тот случай, когда детский миф неожиданно оборачивается зеркалом для взрослых: не про то, как побеждать чудовищ, а про то, как договориться с собственными.
Перед нами самый кассовый на данный момент проект в мире. Этот мультфильм даже обошел «Аватар». Мультфильм китайского производства поведает нам о том, как мальчишка с неконтролируемой силой, отправится в необычное путешествие по разным мирам, чтобы через любовь к семье, доброту и дружбу преодолеть все невзгоды. Параллельно, конечно же, поучаствовать в супер масштабной битве со всякими драконами, магией и прочими атрибутами фэнтези.
Стоит признать, что проект получился масштабным. Два с половиной часа хронометража будут наполнены очень яркими красками, большими локациями, эпичными сражениями и очень большим количеством всевозможных вводных. Честно говоря, первая половина фильма меня даже смутила этим постоянным наполнением информацией. Признаться, я смотрел мульт в несколько подходов. Возможно, посмотри я этот мультфильм сразу целиком, общее впечатление от просмотра могло бы измениться.
Что касается анимации, то здесь всё здорово. Миры нарисованы очень красочно, герои запоминающиеся и, в целом, вся картинка радует глаз. Можно ли назвать эту ленту шедевром? Наверное, всё-таки нет. Всё выполнено на очень достойном уровне, но примерно всё это мы уже неоднократно видели.
Продолжение и финал истории про Нэчжу, которое к оригинальной легенде уже не имеет практически никакого отношения: сюжет сильно перекроен, а сам мультфильм ощутимо «американизирован» — со стилизацией под китайскую мифологию подаётся исключительно голливудский сюжет. У меня лично это вызвало определённое разочарование: да, графически фильм сделан круто, есть прикольные визуальные решения, сюжет достаточно запутанный и многослойный, но сама суть истории и её внутренняя мораль — довольно спорные, особенно если сравнивать с теми ожиданиями, которые были после первой части.
В первой серии был конфликт между царством драконов и людьми. Я тогда думал, что драконы обитают где-то на небесах, а оказалось — под морем, в глубинах. Здесь всё начинается с того, что драконы атакуют деревню, где живёт Нэчжа, берут всех жителей в заложники. Сам Нэчжа вместе со своим другом — сыном дракона, в которого вселилась жемчужина духа в первой части истории — отправляется на небеса наводить порядок и разбираться, кто за этим стоит. Тем временем за происходящим присматривает знакомый злодей из первой части, укравший жемчужину духа и вселивший её в сына дракона. Этот персонаж в итоге оказывается куда сложнее, чем казалось: у него есть свои скрытые мотивы и неоднозначные решения.
Дальше сюжет раскручивается классически: сначала нам подают драконов и их царя как главных злодеев, будто они просто так решили уничтожить людей. Но постепенно выясняется, что за всем стоит ещё более хитрый манипулятор, дергающий за ниточки и подстраивающий события под себя. И в итоге история выстраивается по очень знакомой для американского кино схеме: «все против одного главного злодея», который представлен как сверхразум и вызывает максимальное напряжение.
В целом, графически мультфильм отличный — всё сделано на высоком уровне, зрелищно и с размахом. И если абстрагироваться от того, о чём именно эта история, то следить за происходящим довольно интересно: много переплетений, неожиданных поворотов и красочных сцен. Но вот сама «конечная суть» сильно подпортила впечатление. Я ждал более глубокой и цельной истории, а получил довольно спорную и предельно однозначную историю. Ну что есть, то есть.
Какой-то мальчик обладает чем-то, а потом в него вселяется дух ещё кого-то. И теперь надо пройти испытания, чтобы спасти чего-то там... Если я верно всё понял. И тут противостояние добра и зла, месть кому-то за кого-то... Но всё так сумбурно для моего разума...
Китай, Китай, Китай... всюду. Я даже прямо сейчас за просмотром ем маршмеллоу какое-то прямо из Китая, и там не особо запариваясь наштамповали на упаковке вместе с китайским на русском перевод... автоперевод из онлайн-переводчика описание продукции со всеми смысловыми и прочими ошибками, которые всё ещё допускает автоперевод. Благо у нашего мультика перевод профи, полный дубляж.
Но, если маршмеллоу я люблю и понимаю, то некоторые моменты восточных мультиков мне не заходят в мозг. Все эти предания и всё такое (может, надо было с первого мультика смотреть, но его вроде и нет пока легально). Западные картины всегда проще для моего разума. Но да ладно. У нас хотя бы тут анимация неплохая.
Тут есть действительно мощные сцены боевые, но в целом просто детский мультик. Хотя у нас главный маленький герой - редкостный шалун своенравный. И именно за его проделками тут и стоит наблюдать, то есть всё остальное - скукота, но красиво нарисованная в 3D. Плюс показываются всякие мимимишные создания.
На летающей свинье мы летим в почти небесный замок. На земле мы боремся с бобрами. Это же бобры? Да и ещё много с кем, даже с горой. На фоне же замерзают реки и озёра, вода расступается, открывая древнее дно, мифические создания борются за что-то магически. Открываются порталы. Всё хорошо, но не для нашего зрителя.
'Нэчжа 2' - анимационный уся про ключевой миф Поднебесной, внезапно укравший всю кассу мирового проката
Первая 'Нэчжа' стала сенсацией в Китае и сделала режиссера Ян Ю суперзвездой в стране. Вторая забралась на шестую строку за всю историю мирового кинопроката и теперь выходит по запросу 'самый кассовый мультфильм в истории'. Третья готовится к выходу через пару лет. Феномен 'Нэчжа' не зациклен на конкретной части. Для полного погружения в историю фильма хорошо бы досконально знать китайскую мифологию, вырасти в традициях шэнизма и посмотреть фильм в оригинале. Без этого 'Нэчжа' не раскроется полным лотосом, а сама анимация проиграет Disney/Pixar, хоть и выдаст визуальный аттракцион. Сила контекста побеждает и тут
Кратко для вхождения в 'Нэчжу' надо знать следующее. Жемчужина мироздания, обитавшая между небом и землей, распадается на две части - инь и ян. Два бессмертных - толстяк Тайи Чжэньжэнь и демон-леопард Шэнь Гунбао - решают судьбу элементов. Но части меняются местами, и злая возрождается в стихии огня, попадая в утробу Леди Инь, жены коменданта Ли Цзина, сторожащего оплот Ченьтан. У пары рождается Нэчжа, непокорное дитя огня, которое по преданию умрет через три года от удара молнии. Добрая жемчужина попадает царю драконов, у которого рождается сын воды Ао Бин. Драконы издавна по завету владык Священного Лотоса сторожат подземный мир в обмен на право их роду плодиться. Ао Бин и Нэчжа несмотря на все запреты становятся лучшими друзьями и жертвуют физическими аватарами, дабы спасти заставу и человечество
Это лишь краткое (хрон под 2,5 часа) содержание первой части. Я, к счастью, ее смотрел, поэтому разобраться смог. Но без знания о ней вникнуть сходу в то, что происходит во второй, сложновато. Сиквел начинается не менее замысловато. У Шэнь Гунбао появляется брат и отец, где нам нужно знать миф о китайской школе леопарда. Нэчжа и Ао Бин пытаются восстановить свои тела, и тут нам опять бы ознакомиться с практикой китайской демонологии и феноменах аватаров. Драконьи дела внезапно приобретают размах - появляются братья и сестра царя - а это уже додаосистский миф о сотворении почв. Молчу про 12 бессмертных, сюжет авторство которого уходит во время древнее первых императоров династии Цинь. Каждый новый герой сопровожден иероглифическим пояснением, каллиграфическим выводом и игрой слов
Режиссер Ян Ю не зря берет псевдоним Цзяоцзы, буквально 'пельмени из мяса' (опять игра иероглифов). Его творчество (оно пока насчитывает лишь две части 'Нэчжа') результат длительного и усердного изучения китайского мифологии. О биографии известно, кстати, очень мало. Родился в Сычуани, колыбели половины классических легенд, учился на фармацевта, шесть лет состоял в тунеядцах, рано потерял отца, попал в кино на накопления с материнской пенсии. Ян Ю - такой образец китайской мечты, четырехактной линейки 'учеба-дно-труд-успех'
Поскольку китайская культура ценит детали и дотошность, 'Нэчжа' перенасыщен элементами столь плотно, что от мульта может легко заболеть голова. Особенно если китайские термины с трудом в ней укладываются. Хотя базово 'Нэчжа' - отличный культурный мост, он несет другие, отличные от западной парадигмы, ценности. Он про китайскую культуру, где есть место вечному дуализму, пошловатому юмору (в Поднебесной такие шутки не просто не табуированы, а высоко ценятся), благодетелям шалости и послушания, праведной агрессии и пассивной медитации
В этом смысле в 'Нэчже' на порядок больше Китая, чем в условном 'Все, везде и сразу', насквозь американском, пусть и помещенным в экзотические декорации. И неприятие фильма - это скорее ваше личное варварство. Возможно, вам просто непонятны его ценности. Хотя и универсальные там найти довольно легко - сила дружбы, материнская любовь, отвага
'Нэчжа' - это разноуровневый плод многосложной структуры. Она архаична по определению, ведь единственный источник этой истории - миф. Нарратив строится на легенде, известной каждому китайскому ребенку с колыбели (третья по популярности после Мулань и Сунь Укуна)
Пока искусство Запада идет уже сотни лет в сторону упрощения сенсорной нагрузки при увеличении смыслов, Китай ценит эпичность и фундаментальность. Миф в китайском изводе должен быть скроен из сотни тысяч невидимых винтиков, у каждого из которых есть своя легенда. Поэтому пространство тут полно гипертрофированных эмоций (вспомните сцену с мамой в котле мироздания), столь свойственных любым проявлениям китайского - от ссоры мужа и жены в московском ТЦ до выбора места на даосистской церемонии
'Нэчжа' далека от гуманизма. Базово Китай не переживал этических достижений Ренессанса, он сотворил собственные моральные кодексы задолго даже до римского права. 5000 лет истории - это еще один аргумент в спорах о выводах. Люди и их сиюминутные заботы - крохи в вопросах переустройства мироздания. 100-200 лет - это секунды. Поэтому даже в анимации китайская традиция не ценит человеческий ущерб. Пока боги разбираются, смертные подождут. Разрушенное отстроят, китайские матери родят новое поколение во славу нефритовой истины. Старый мир в 'Нэчже' легко можно изменить, если он не подходит. И здесь очень легко посмотреть на фильм с антиколониальной оптики, весьма популярной в сегодняшнем китайской повестке
Нэчжа и Ао - две крайности Китая. Тот самый дуализм в ядре всего. Несущие новые знания - силы извне. Они ссорят обитателей Поднебесной, хотя овладеть их богатствами. Толстяк Тайи тоже дает Китаю знания, он - доброе проявление колонизаторов, тот, кто способен постичь местную мудрость. Носители знаний извне легко предают друг друга, им неведома настоящая 5000-летняя мораль. Весь мир - застава Ченьтан, а драконы - могущественная сила 5000-летней цивилизации, разорваться связь с которой = потерять себя. Заметили, что даже знак на котле, символ уничтожения старого мира, напоминает изгибы $ - перечеркнутый дракон. Мир в хаосе, поэтому фраза Нэчжи 'выживу я или погибну не имеет значение, главное, что проиграешь ты' - не глупость или угроза, а непреходящая мудрость. Того, кто ответственен за тысячелетия истории
Как итог, второй 'Нэчжа' - это феерия эпичности на службе одной из древнейших мировых мифологем. Она несет непреходящие ценности уникальной культуры. Вам может не нравится послевкусие байзцю и чем начинен вонтон. Но не считаться с тем, что терракотовые истуканы зарыты в землю так давно, что мир за ее пределами не знал даже имени Александра Македонского, вы не можете. Считайте, что 'Нэчжа' - это входной билет и великая щедрость. В конце концов, это акт гостеприимства. А от лишней чашки улуна отказываться точно не вежливо. Даже если 5000 лет истории не подтверждаются археологией
Безумно эффектно, очень интересно, но мало чего понятно
Думаю, как и все в нашей лесополосе, узнал про этот фильм исключительно благодаря его рекордным сборам на родине, которые очень сильно контрастируют практически с полным игнором за пределами Китая и фактическим отсутствием маркетинговой поддержки.
Собственно, касательно самого фильма до просмотра знал только, что это сиквел с возрастным рейтингом (по крайней мере в РФ) 12+, длящийся почти 2,5 часа, что само по себе является каким-то уникальным сочетанием. Касательно сюжета же единственное, что забил в поиск до просмотра - это «кто такой Нэчжа», чтобы понимать — он кто-то известный или персонаж конкретного мультфильма, и, как оказалось, товарищ этот не просто известный на родине, а ультраизвестный, но этот факт никак особо не повлиял на восприятие истории, но перейду наконец к сути…
Сам фильм очень тезисно вводит непосвященного зрителя в суть дела, рассказывая про жемчужины и происхождение двух главных друзей. Из этого краткого введения лично я вынес только то, что, видимо, это будет какая-то из альтераций истории про «инь/ян». Не сказать, что сильно ошибся в предположении, но про весь этот дуализм, судьбу и т.д. тут если и есть, то только как каркас истории, в остальном же сюжет состоит из какого-то невероятно калейдоскопа событий и образов то ли китайской мифологии, то ли фольклора, то ли их сочетания.
Честно скажу, в этом деле мало чего понимаю и ожидал, что это будет какая-то детская версия «Крадущийся тигр, затаившийся дракон», «Дом летающих кинжалов», ну вариации «Царь обезьян», но на деле фильм оказался крайне занимательным гибридом «Кунг-фу Панда» (2008) и «Трудный ребенок» (1990) с каким-то безумным количеством явно узнаваемых на родине образов и выкрученной до предела эпичностью происходящего.
Насколько понял, персонажи тут делятся на условных демонов и бессмертных, а ближайшим аналогом местных эпических событий является противостояние Олимпийских богов с Титанами. Фильм, видимо, является вторым актом в эпической трилогии и посвящен взрослению главных героев и подготовке почвы к основному противостоянию, но даже как вырванный из контекста второй акт смотрится он, моё почтение.
Мультфильм крайне искусно жонглирует жанрами и акцентами сюжета, благодаря чему происходящее на экране постоянно, но неожиданно гармонично прыгает от абсурдной комедии до эпической драмы и назад, причем с многочисленными остановками, благодаря чему даже несмотря на хронометраж каких-то откровенных сюжетных провисаний не заметил.
Как писал выше — в персонажах разобрался на уровне: это «демоны», а те вот «бессмертные», но даже в таком режиме сюжет на удивление затягивает и не отпускает до финала. В его буквальном смысле ничего особо мудреного нет, а вот в плане глубинного смысла, явно рассчитанного на взрослую аудиторию, параллели со, скажем так, «международной обстановкой» становятся заметны относительно быстро, но если до какого-то момента дело это можно списать на «показалось», то после главного сюжетного перевертыша становится отчасти понятна такая безумная популярность фильма на родине.
Лично я, даже практически ничего не понимая в образах, совершенно четко смог считать историю про взаимоотношения Китая с миром и с его главным «партнером» США, которые до определенного момента вели себя как самая милая милота, сея вокруг себя исключительно добро, мудрость и справедливость, ну а что произошло дальше в китайской версии, принципиально не сильно отличается от того, что произошло у нас, и тут особенно хочется отметить механизм превращения кое-чего в эликсиры силы для подпитки своих благородства, мудрости и немного силы. Это так тонко, что уже даже толсто.
В результате к финалу даже не понял, как пронеслось 2,5 часа, но понял, почему фильм практически не имеет маркетинговой поддержки. Увиденное просто невозможно как-то кратко и понятно пересказать. Это все равно что пересказывать какую-нибудь вольную и, возможно, бесконечно удачную, но адаптацию «Илиады» Гомера тому, кто ничего не знает ни про Грецию, ни про Трою, ни про греческий пантеон богов, да и в принципе про «нашу» версию мировой истории. Как вот это дело можно абзацем описать? Тут, собственно, ровно такая же история…
Собственно, если всё-таки решите посмотреть мультфильм, то не поленитесь и начните с первой части, т. к. наверняка происходящее станет значительно более понятным и целостным. В сферическом же вакууме мультфильм этот является обособленным вторым актом эпической истории, где поначалу непонятно кто занимается непонятно чем и непонятно для чего. Справедливости ради стоит сказать, что благодаря большому количеству юмора в начале в дело это можно относительно легко погрузиться, и когда дело дойдет до действительно серьезных моментов, уже в общих чертах будет понятен расклад, но само по себе действие по-прежнему будет развиваться по принципу «очень интересно, но ничего не понятно», а под конец уйдет в такие эпические эпики, по сравнению с которыми любая версия разборок европейских богов покажется детским садом.
Резюмируя, скажу так: лично я не то что не люблю, а скорее очень плохо понимаю произведения китайской культуры и подходил к просмотру этого мультфильма скорее академического интереса ради, но неожиданно получил огромное удовольствие и после небольшого перерыва обязательно посмотрю первую часть и буду ждать третью. Касательно оценки этого дела, то единственное возможное «фу» — это сочетание 2,5-часового хронометража с событиями, интуитивное понимание которых недоступно за пределами Китая, из-за чего детям, вероятно, дело это смотреть объективно трудно, да и как мультфильм можно промотировать, тоже непонятно. Тут, с одной стороны, жаль, а с другой хочется порадоваться за китайских товарищей, которые сделали такое чисто для себя, без оглядки на что-либо.
Когда я услышал о том, что этот мультфильм не просто стал огромным кассовым хитом, а настоящим феноменом со сборами в 2 миллиарда долларов (лишь Кэмерону и Марвелу удавалось достигать ТАКИХ высот), я был, мягко скажем, под впечатлением. Учитывая население страны не удивительно, что Китай подарил очередной вин, но даже по их меркам это просто фантастика. При этом мультфильм долгое время смотреть не решался потому что... ну, китайские блокбастеры весьма специфичны и мне в большинстве не заходят. Но вот, 'Нэчжа побеждает Царя драконов' добрался и до меня и... чёрт, я жалею, что не посмотрел ЭТО на большом экране.
Без шуток, из анимации это самое масштабное, что довелось мне видеть. Локации размашистые, ярко отрисованные, битвы эпичны и разнообразны, а сцены просто богаты на всевозможные детали. Может быть по части прорисовки лиц и текстур это не Пиксар и Дримворкс, но по части эпика в мире мультипликационных проектов это настоящий пик. Первая часть в этом плане тоже сойдёт, но тут отчётливо видно увеличение бюджета. Такое надо смотреть на большом экране и я искренне сожалею, что именно это из-за предрассудков к китайскому кинематографу я не видел в крупнейшем возможном зале.
По части сюжета тут тоже произошёл рост по сравнению с оригиналом. Сиквел сделал героев более неоднозначными и показал, что привычные демоны и монстры тоже не настолько плохи. Персонажи первой части развились, стали менее одномерными. Поступкам антагонистов находится оправдание, а те, кто считаются хорошими парнями, куда более мутны в своих деяниях. Это очень смелый ход для, казалось бы, детского мультфильма. Тут он напоминает качественное аниме, с уважением относящегося к своему зрителю.
И, как и аниме, он порой бывает уместно серьёзным. Скажем так, в эпоху, когда каждый блокбастер пытается быть 'Мстителями' с кучей гэгов, 'Нэчжа 2' в какой-то момент оставляет все шутки в сторону и сосредотачивается на важном. Да, юмор тут имеется (и он тут, пожалуй, один из немногих минусов картины в силу своей неуместной сортирной составляющей), но по большей части, особенно во второй половине, чувствуется вес от происходящего. Тебе не наплевать на героев, потому что ты понимаешь, что на кону стоит реально многое и опасность смерти вполне реальна. Опять же, для детского мультфильма это очень круто.
А герои достаточно хороши, чтобы ими проникнуться. Химия Нэчжа и Ао Бина просто превосходна. Они как Аанг и принц Зуко, или Наруто и Саске, две противоположности, у которой находится одна общая черта, которая приводит к великой необычной дружбе. Их отношения с родителями также приятны и могут вызвать теплоту в душе. Вообще, тут очень много завязано на семейных узах и именно они в фильме центральный лейтмотив. Тайи Чжэньжэнь, конечно, комик рельеф, но даже он не вызывает отторжение благодаря тому, что может становится серьёзным в нужный момент и говорить о важных вещах.
Конечно, мультфильм не без минусов. Иногда характеры персонажей меняются уж слишком быстро. И порой это вызывает вопросы когда вчерашние враги дерутся сообща. И ещё кульминация может показаться затянутой (но опять же, учитывая эпичность и размах она тут даже уместна). Но в остальном от мультфильма 'Нэчжа побеждает Царя драконов' я остался под впечатление благодаря масштабной анимации и удивительно зрелому сюжету. Если у вас ещё есть сомнения, то я готов их развеять. Это потрясающе снятый мультфильм, достойный просмотра. И некоторым анимационным студиям теперь стоит поучиться у Китая.
Будучи абсолютно вне контекста и просматривая афишу кинотеатра, я зацепился взглядом за два обескураживающих заголовка: 'ТОП-5 самых кассовых фильмов всех времён' и 'Самый кассовый мультфильм в истории'. То есть два 'Аватара', 'Мстители: Финал', 'Титаник', а дальше вот этот мультик, который ещё и в прокат то не вышел. Как так? А всё весьма просто: мультфильм о герое буддийской мифологии вышел на родине, в Китае, на полгода раньше. При этом данный проект - это классический пример удачного сиквела, продолжения первой части, которая в своё время сыскала не меньшую популярность среди китайцев. Однако есть забавный момент: кассовые сборы за пределами Китая составляют от силы 2-3% от суммарных. Неужто зрителю из другой культуры данная серия абсолютно непонятна и чужда? Давайте разберемся.
Сюжет. После удара молнии Нэчжа и Ао Бин выжили, став духами. Однако это лишь временное решение, если не наделить их телами, то они полностью исчезнут. Чтобы не дать их душам рассеяться, мастер Тайи Чжэньжэнь использует свой Семицветный Священный Лотос для регенерации их физических тел. Однако процесс восстановления прошёл не так гладко, как хотелось бы...
Мультфильм можно смотреть со второй части, во вступлении будет выдана необходимая экспозиция. Но это тот случай, когда желание просмотра первой части возникает не из-за необходимости, а по причине вовлечения. Поэтому, лучше подготовиться к просмотру сиквела, так будет интереснее (к слову, первая часть мне больше понравилась). Не стоит цепляться за название, это (если я правильно понял) всего лишь заголовок мифологического сюжета. Он слабо спойлерит развитие событий, в отличие от 'Выжившего', 'Побега из Шоушенка' или '12 лет рабства'. При этом история делает парочку приятных крюков, удерживающих внимание зрителя. Однако я должен покаяться, ибо сейчас это важно. Я не большой любитель аниме, а скорее и вовсе профан. И пускай это 'китайское аниме' или дунхуа, некоторые отличительные черты, свойственные восточной культуре, моему обывательскому глазу все равно остаются знакомыми...
Логика и мотивация. Да, с этим периодически возникают проблемы, ломающие мне мозг. В предыдущей сцене герои сражались, а в следующей - общими усилиями пытаются разрулить последствия этого сражения, при этом ответственность перекинув в сторону. Иногда мотивация и вовсе не следует из логики повествования. Однако, по большому счёту, это оказывается не так важно. Мультфильм однозначно и в лоб показывает, кто тут герой, кто злодей, а кто душа на распутье, отчего сложностей в эмоциональных предпочтениях не возникает.
Философия. Это тот аспект, который мне крайне понравился. Мультфильм наполнен вроде бы очевидными, но в то же время важными и ценными мыслями, которые крайне полезно прививать с юного возраста. И это тот случай, когда мультфильм ненавязчиво становится частью культуры. Да, порой это выглядит как чрезмерный пафос, но в конечном итоге это все равно ценно.
Юмор. Это то, с чем я не могу подружиться достаточно давно. Я понимаю шутки, но они меня вообще не веселят. Толи плоские, толи наоборот чересчур жирные, но почти всегда поверхностные, никакого изящества. И да, некоторые гэги случайно могут зайти, но суммарно все равно крайне посредственно. Это явно не тот аспект, за который в моих глазах отметился мультфильм.
Анимация. В мультфильме достаточно азиатского колорита, да и классические 2D вставки в экшен сценах были замечены. Однако, что не менее интересно, в стилистике отмечаются и западные черты. Эти здоровенные глаза, непропорциональные части тела, характер движений и прочее, - всё чем-то напоминает стиль Pixar или Disney. При этом всё равно оставаясь обособленным. Кто-то за это поругает, но лично мне наоборот это помогло, я не чувствовал отторжения, анимация была весьма приятной.
7 из 10
(рейтинг 74%)
Это хороший мультфильм с любопытной анимацией, добротным экшеном и осмысленным содержанием. Да, ему порой не хватает связности, но суммарно остаётся весьма положительное послевкусие. И нет, он не направлен только на Китай, он вполне хорошо зашёл бы и западному зрителю, будь у проекта хоть какая-то пиар-кампания в наших краях. У мультфильма большой потенциал на развитие, и я очень надеюсь, что он сможет использовать это с умом. К просмотру однозначно рекомендую!