Не смотри на свет: Побег
Вышедшая в 2010-м году лента «Скайлайн» звезд с неба не хватала. Несмотря на впечатляющие спецэффекты, по меркам небольшого бюджета, оригинальная картина несла в себе совершенно неприхотливый сюжет и абсолютно неинтересных, насквозь клишированных персонажей, сыграли которых актеры далеко не первого эшелона. Тут даже не помогла выигрышная канва с замкнутым пространством (герои практически весь фильм прятались в квартире небоскреба), что обычно позволяет хорошо раскрыться персонажам, а зрителям наблюдать за их взаимодействиями в ограниченных условиях. Отсюда новость о том, что скоро большие экраны заполонит сиквел, вызвала немалое удивление. Первое, что приходило в голову, это фраза – «Зачем?». После просмотра первых 30 минут фильма ответ стал очевидным – «Скайлайн 2» действительно исправил многие ошибки предшественника и получился вполне себе динамичным и увлекательным. Да, герои по прежнему не несут в себе те характеры, за которые их можно было бы полюбить (про какую-либо глубину и вовсе говорить не стоит), но зато в этой части авторы не заставили их играть в мыльную оперу дешевого пошиба и постоянно подкидывали оным все новые и новые злоключения, что были подкреплены иной раз весьма впечатляющими и эффектными действиями. Во второй части фильма нам предлагают наблюдать за новыми героями, которые были застигнутые врасплох внезапной катастрофой. В отличие от своих предшественников они практически сразу оказываются захваченными, посмотрев на странный свет в небе, что тут же забрал любопытных ввысь. Очнувшись в странном месте герои стараются не стать сырьем для жадных до мозгов пришельцев и пытаются совершить побег, при этом проходя сложные испытания и на физическую, и на моральную прочность.
Без всякого преувеличения – ровно до середины картины действие ни на секунду не провисает, и оно настолько динамично и увлекательно, что мне даже хотелось поставить приличную оценку, не дождавшись финала сего зрелища. Но, увы и ах – во второй половине фильма, когда герои худо-бедно выбираются из очередной переделки, лента ударяет по тормозам. Вот тут начинаются скучные знакомства с новыми персонажами, к слову, совершенно неинтересными, и скудное противостояние с небольшой группой полицейских, что объединилась после инопланетного вторжения и беспредельничает на полную катушку. Благо длится это недолго, но все же, общее впечатление немного портит. Очень обидно за Ико Уайса, героя впечатляющего «Рейда». Распорядиться таким типажом можно было бы намного уместней, дав ему больше экранного времени, которое он мог бы заполнить своими впечатляющими трюками. Главные же герои мало, чем интересны. Фрэнк Грилло старается придать жизни своему персонажу, но в итоге перед нами всего лишь мясо для пришельцев, которое пытается играть мускулами, выживая в нелегких ситуациях. Его экранная партнерша Бояна Новакович и вовсе аморфна. И тут дело не в том, что в картине ее роль – это девушка, попадающая во всякие неприятности, которую нужно постоянно спасать, - просто актриса не наделила свою героиню некими шармом и обаянием, что непременно привлекает зрительское внимание даже если персонаж практически лишен драматургии.
Несмотря на всю напряженность событий, героям не шибко хочется сопереживать, а это все же весомый такой минус. Нет, в эпизодах нападений и атак дух вполне себе замирал, но подобное ощущение создавалось исключительно благодаря удачно выстроенному экшену и качественной операторской работы, которая позволяла зрителям полностью погрузиться в действие, побывав вместе с ведущими персонажами во всех закоулках весьма атмосферной внутренней конструкции инопланетного корабля. Что касается инопланетян, то и они вызывают вопросы. Например, в некоторых сценах оные появляются тут как тут для того чтобы отразить очередную попытку людей выиграть ситуацию, а в некоторых - притворяются глухими и слепыми, позволяя своим пленникам спокойно себе бегать туда-сюда и выходить из передряг. Я считаю, что инопланетяне проработаны слабо, несмотря на всю их визуальную продуманность и зловещую сущность. Это не тот случай, когда с каждым появлением монстра становится страшно за героев и на пальцах уже не остается ногтей для погрызушек.
Зато по части декораций, спецэффектов и других технических фишек, тут все вполне себе сносно. Сцена захвата героев и их последующее нахождение на корабле пришельцев, как уже было отмечено выше, держит в небывалом напряжении. Ни секунды покоя – персонажам приходиться постоянно бегать, прыгать и пытаться бороться с пришельцами, применяя при этом все свои скудные навыки. Локации постоянно меняются и радуют авторским воображением и талантом технических специалистов. Если создатели и дальше будут ставить упор на динамичную концепцию и зубодробительное действие, то сиквелы «Скайлайна» захочется ждать, поскольку увлекательно поставленный экшен, пестрящий безостановочным действием - это отличная возможность отключить мозги при просмотре фильма и совершить путешествие вместе с героями картины, получив самые захватывающие впечатления и яркие эмоции. И посему в таких фильмах должно быть как можно меньше всего лишнего - например, неинтересных параллельных линий с ненужными персонажами. Лучше ставить акценты на замкнутых пространствах, возможностях инопланетян, на раскрытие этих существ. Если драматургия не дается, то зачем разыграть цирк для нищих, ведь можно увести кино в то направление, которое и дается лучше, и ложится на восприятие более гармонично. Ну или всегда есть возможность поработать над саспенсом и атмосферой, дабы предполагаемые сиквелы наделить интересной мистической составляющей, благо выжали из темы пока что далеко не все.
P.S. Одноразовое, но весьма эффектное зрелище с динамичным сюжетом, портят которое не очень интересные персонажи и ненужные сюжетные ответвления. Но при всем при этом «Скайлайн 2» на порядок лучше своего предшественника, что в мире кино бывает не так часто, и можно смело констатировать, что сиквел, при всех своих минусах, сделал шаг вперед.
6 из 10