Кинопоиск

Закулисье реальности (2026)

Backrooms18+

Продавец мебели находит бесконечный лабиринт пустых комнат. Хоррор-хит по мотивам легендарной крипипасты

Рейтинг Кинопоиска 6.5
Оценить фильм

О фильме

Год производства
Страна
Жанр
Слоган
Режиссер
Оператор
Монтаж
Бюджет
Сборы в США
Зрители
Россия1.9 млн , ...
Сборы в России
Премьера в России
Премьера в мире
Цифровой релиз
27 августа 2026, «Вольга»
Возраст
Время
1 ч 50 мин

Кларк, одинокий владелец мебельного магазина, никак не может оправиться после развода и посещает психолога. Он ночует на работе и однажды обнаруживает проход в другое измерение. Так Кларк оказывается в бесконечном лабиринте жёлтых комнат и коридоров, где пространство живёт по своей логике, а нечто жуткое может скрываться за каждым углом.

Рейтинг фильма

214 575 оценок
IMDb: 6.80190 186 оценок

Рейтинг кинокритиков в мире

Количество положительных оценок: 266. Количество отрицательных оценок: 39.
Рейтинг Кинопоиска 87%
305 оценок7.4

В России

Количество положительных оценок: 8.
Рейтинг Кинопоиска 100%
8 оценок

Если вам понравился этот фильм4

Знаете похожие фильмы?

Трейлеры и тизеры9

Знаете ли вы, что…

  • Для фильма было сооружено множество жёлтых коридоров общей площадью около 2 800 квадратных метров, и время от времени члены съёмочной группы в них терялись.
  • При работе над проектом режиссёр, сценарист и композитор Кейн Парсонс черпал вдохновение в компьютерных играх Portal разработчика Valve.
  • Режиссёр и сценарист Кейн Парсонс рассказал, что муха, которую видно во время первого появления героини в исполнении Ренате Реинсве в закулисье реальности, была настоящей. Она залетела на съёмочную площадку, и её никак не могли прогнать.

Материалы о фильме14

Билеты в кино

Рецензии кинокритиков8

Рецензии зрителей

Положительная рецензия
3 июня 2026 в 01:32прямая ссылка

Как нарисовать человека, если вы его не видели?

Кларк, живущий после развода в мебельном магазине, находит тайный проход в иную искаженную реальность – бесконечные комнаты с желтыми обоями и мокрым ковролином. Он обращается за помощью к психологу Мэри, которая не верит Кларку, но сама переживает травмы прошлого... Есть недалеко от меня на Щелковском шоссе, возле МКАДа, один торговый центр. Десять лет назад, когда в Измайлово еще не понастроили современных моллов, он переживал расцвет. Сегодня там почти всегда пусто. Закрыты большинство точек в ресторанном дворике. В кинотеатре с пыльными креслами нет билетеров. И огромные мебельные магазины, залитые флуоресцентным светом, в которых, кажется, нет никого, кроме персонала. Идеальное место для Backrooms! «Закулисье реальности» - допустимый, но слишком точный перевод сурового крипипастового «Backrooms» - дословно, «задние комнаты», «бытовки», «технические помещения». То есть, никакой романтики, закулисья в стиле Бертона или Линча. Пустые технические пространства. Лабиринты без начала и конца. Места, созданные для людей, но покинутые людьми. Здесь пахнет пылью и плесенью. Сюда страшно попасть и здесь страшно оставаться. Потому что человеческая логика, и даже топология и гравитация, начинают сбоить. Не буду повторять уже известные многим факты о появлении интернет-феномена, родившегося из мрачной фотки из ремонтируемого мебельного магазина в Висконсине. Как ни посмотри – это успех: и студии А24, почувствовавшей коммерческий потенциал в YouTube роликах шестнадцатилетнего на тот момент Кейна Парсонса, и самого Парсонса, за которым теперь толпами бегают продюсеры, и самой концепции коллаборации медиасред: успешная крипипаста привела в кинотеатры кучу поклонников (что, впрочем, не спасло Слендермена и другие фильмы по жутким картинкам). Интереснее другое – почему этот проект кажется столь ярким и свежим, хотя почти все его элементы – уже давно известные кино- и визуальные приемы? Возьмем голландский угол – уже сто лет эксплуатированный прием, когда легкий наклон камеры заставляет зрителя почуять неладное, испытать головокружение, искать подвох. Берем обычное пустое офисное пространство (привет «Разделению»), чуть поворачиваем камеру под углом – и вуаля, скучнейшее место на Земле превращается в храм тайн и иррациональности. Съемка широкоугольным объективом, придающая любому пространству неестественные «вывернутые» пропорции. Гравюры Эшера, картины Магритта и Дали, многочисленные логические парадоксы и топологически «невозможные» картины – отлично известны и уже становились источников вдохновения и Бунюэля, и Кубрика, и того же Линча. Да в любом каталоге недвижимости, которыми вдохновлялся Кейн Парсонс (как он сам сказал через Zoom на премьерном показе в Москве), найдется куча примеров тех самых «лиминальных» (нереальных, потусторонних, тревожащих) пространств. Почему же именно эта история сработала? Моя версия – история эта появилась ровно в тот момент, когда искусственный интеллект перешел из разряда забавной игрушки по рисованию бабушек на капибарах в инструмент конкурентной борьбы, в «со-исследователя» и соратника человека, в новое «пространство» идей, смыслов и нейропсихологии. Помните, как ранние версии ИИ искажали реальность, рисуя то людей с шестью пальцами, то «склеенных» вместе, то надписи на несуществующих языках. «Как нарисовать собаку, если вы никогда не видели собаку» - эту метафору герои дважды произносят с экрана, подчеркивая вопрос: а как видит искусственный интеллект нас, людей? Это бесконечно перемолотое месиво обыденных образов: копии копий копий. Усреднённая версия каждого человека, каждого здания, каждой комнаты. Человек заглядывает в искусственный интеллект и на него оттуда смотрит уже не отражение, а фрагментарный, очень похожий на реальность, но все еще не реальный мир. Именно об этом постоянно говорят герои, разве что не произнося это самое слово ИИ. И тогда становится очевидным, где находятся Backrooms. В каждом цифровом слепке реальности. В каждой серверной и каждом ЦОДе. В бесконечной череде отражений того, что мы привыкли считать нормальным. Одного визуала желтых комнаты с «тонущей» мебелью и манекенами, разумеется, было бы недостаточно для хорошего кино. Зритель следит не за самыми симпатичными, но очень травмированными персонажами, для которых обнаружение «закулисья» - не только повод для тревоги и страха, но и возможность сбежать от пугающей реальности в ее дистиллированную копию. Кларк (Чиветель Эджиофор, «Жизнь Чака», «12 лет рабства») – «нытик», человек разбазаривший свой талант и свои мечты, вынужденный жить прямо в мебельном зале. Мэри (норвежка Ренате Реинсве, запомнившаяся главной ролью в драме «Худший человек на свете») – куда более сложный персонаж: тут и детские воспоминания о психически больной матери и сносе их дома, и имитация эмпатии, под которой скрывается скепсис и равнодушие, и очередная фальшивая «селф-хелп» литература про «внутренние окна». Мы следим за героями, как смотрели бы ученые на крыс, запущенных в опасный лабиринт: а что с ними будет? А как они справятся? Непонимание источника угрозы только усиливает давление на персонажей, тем интереснее смотреть. Парсонс сказал, что вдохновлялся не столько режиссерами, сколько существующими медиа: от искусства (в один из моментов фильм словно копирует «Сатурна, пожирающего своего сына») до рекламных плакатов и каталогов недвижимости (хотя следы кубриковского «Сияния» и хуперовской «Техасской резни бензопилой» слишком видны). Так что если к истории сюжету могут быть разные претензии, то визуально фильм – сам по себе произведение искусства. Пусть это искусство и навеяно обычной крипипастой.
Добавить комментарий
Нейтральная рецензия
5 июля 2026 в 04:13прямая ссылка

Закулисье реальности: а чем фильм вообще пытался быть?

Досмотрев картину полностью - я так и не смог ответить на главный вопрос: а что это вообще было? И дело не в том, что я невнимательно смотрел. Дело в том, что фильм под конец начинает вываливать на зрителя такое количество разрозненных деталей - намёки на организацию, изучающую происхождение бэкрумса; обрывки флешбеков, которые непонятно к кому привязаны; предметы и символы, повторяющиеся по ходу фильма без всякого объяснения - что собрать это в цельную картину честно не получается. Я могу строить догадки о том, что режиссёр хотел сказать про наследуемую травму, про альтер-эго, про пространство как слепок чужой психики - но это будут именно догадки, а не то, что фильм внятно показал. Возможно, я упустил связи, которые должны были всё объяснить. А возможно, там правда не было цельного замысла, и мешанина - это не моя невнимательность, а особенность сценария. И вот это и есть главная проблема: хороший фильм, даже сложный и неторопливый, даёт зрителю ощущение, что все детали работают на одну идею, даже если не проговаривает её прямо. Здесь же под конец возникает ровно обратное чувство - что тем становится всё больше, а связей между ними всё меньше. Организация появляется - и тут же исчезает, не дав ответов. Флешбеки появляются - и непонятно, чьи они и зачем именно здесь. Символы (отпечаток руки, повторяющиеся предметы) всплывают по нескольку раз, но так и не получают объяснения, что они означают. Персонажи страдают от той же проблемы. Второстепенные герои - коллеги главного персонажа - почему-то прописаны живее и конкретнее, чем он сам, хотя именно ему посвящена половина хронометража. Диалоги с психотерапевтом, которые должны были стать эмоциональным центром истории, тонут в общих фразах, и по итогу мы знаем о герое немногим больше, чем в начале. Визуально фильм сделан хорошо: атмосфера, звук, само пространство выглядят убедительно и тревожно. Но красивая форма не спасает, когда содержание - это набор из нескольких потенциально интересных идей, которые так и не срослись в понятную историю. У меня нет уверенности, что сами авторы знали, что именно они хотят сказать - а если знали, то зрителю об этом сообщить забыли. 5 из 10 За атмосферу и материал, из которого могла бы получиться куда более цельная история, если бы кто-то удосужился её дорассказать до конца.
Нейтральная рецензия
15 июня 2026 в 23:05прямая ссылка

Пропаганда традиционных ценностей

Лиминальные пространства, заговор корпораций, провалившаяся в текстуры мебель, монстры - это все метафора критики концепции психотерапии. С самого начала нам демонстрируют сцену сеанса психотерапии, где персонаж психолога и её пациент уже не в первый раз воспроизводят сцену из памяти главного героя. И, будто продолжая бесконечные и бессмысленные сеансы терапии, которые отнимают у 'проработанного' поколения время, проведенное в раздумьях, и немалые деньги, как символ растущих счетов за содержание мебельного магазина, мы попадаем в такие же бесконечные и бессмысленные лабиринты закулисья. И не просто так выбран желтый цвет окружения, вызывающий столь необъяснимую, но в то же время вездесущую тревогу (знакомо?). Каждый уголок, каждая открытая дверь, каждая комната, которая вроде похожа на предыдущие - будто травмирующие воспоминания, к которым мы постоянно возвращаемся, пытаясь вспомнить угасающие детали, воображая новые концовки, додумывая поведение наших оппонентов, тем самым искажая изначальные события и образы реальных людей. И все это погружение в глубины разума подопытного нужно, якобы для того, чтобы добраться до сути проблемы. Но суть такова, что большинству людей не нужно решение, им нужно оправдание своих поступков, подтверждение своей правоты в ущерб остальным. Для них жизнь это не постоянный компромисс, а злоупотребление попытками убедить себя, что проблема не в собственном инфантилизме, а в инфантилизме других, что явно показано в сцене воспроизведение ссоры ГГ и его бывшей жены, которую вынуждена отыгрывать персонаж психолога. Только в этот раз действие происходит не на знакомой для психолога территории, а в разуме ГГ, где их окружают искаженные образы его воспоминаний, которым она уже не готова потакать. Ещё одна проблема концепции психотерапии, которую пытаются затронуть создатели, заключается в том, что в эту сферу, зачастую, идут люди, у которых с головой тоже не все в порядке. Парадокс: травмированные люди пытаются лечить таких же травмированных людей (сцена появления лиминального пространства). И в центре всего этого лабиринта, откуда не всегда находится очевидный выход - пустота. Лишь немногие, готовые принять собственные и чужие несовершенства, готовые возложить на себя груз ответственности за свои поступки, откроют извилистый путь к реальности и смогут пройти его не будучи затянутыми в бездну бесконечного самокопания. Прогресс не стоит на месте, новые технологии не только позволяют лучше диагностировать какие-то проблемы в человеке, но и могут служить их источником, как тот аппарат МРТ, который запустил цепочку появлений новых точек входа в закулисье, создавая тепличные условия по наблюдению за экспериментом, в котором мы добровольно даем согласие копаться в своих мозгах. И не замечаем как нашу уникальную личность перестраивают под типовую куклу, у которой все проблемы идут из детства. Выученная беспомощность перед тем, чтобы брать на себя ответственность, делает нас удобными для манипуляций перед теми, кто проектирует так называемые лиминальные пространства. Современные люди все чаще взрослеют позже, все мы знаем примеры наших родителей, которые к 30 годам уже имели свое жилье и, возможно, не одного ребенка. Сегодня же проблемы большинства людей возраста их родителей в те времена - 'сыграть сегодня в паддл или поплавать на сапах? какой вкус чипс взять - краб или сметана и лук?' и т.п. И вся эта проблематика отражена в характере главного героя фильма. Ему уже под 40, у него свой не малый бизнес (причем какой - мебельный магазин, очень домашняя, семейная тема), он хочет завести детей и другие атрибуты присущие взрослому, ответственному мужчине, но с другой стороны у него никак не получается выстроить стабильные отношения (и причина мб не только в нем, а в комбинации двух таких же инфантильных личностей). Его же инфантильность воплощается в образе пирата - такого авантюриста-одиночки. Как с этим бороться? Можно понять из описанного выше. Хотя, возможно, это все плод моей воспалённой фантазии и больной тут я. Но все же, мне кажется, создатели, если и не хотели предложить решение проблемы, то точно хотели её подсветить. И антураж, изначально другого по тематике проекта, идеально сюда вписался.
Добавить комментарий
Отрицательная рецензия
17 июня 2026 в 00:48прямая ссылка

Бэкрумс который не Бэкрумс.

За основу взята интернет страшилка про некое измерение которые значительно ближе чем кажется. Но проблема фильма, что в очередной раз вместо развития вселенной на большом экране, автор берется переделать эту вселенную под себя. Вместо игры через необъяснимые образы, давлении на зрителя через тени, под конец автор дает свое понимание Бэкрумса, что всё что в нём есть это искаженное отображение мира как воспоминание или отражение. Из глобальности Бэкрумс сводят к слишком локальному конфликту, что главный Бабайка которая всех бьет это альтер-эго главного героя. Идя в кинотеатр, я ожидал увидеть Научно фантастический хоррор который бы показал развитие вселенной Бэкрумса, но в итоге попал на попытку автора в самокопании у психолога, которое должно раскрыть понимание мира Бэкрумса, а так же показать актерскую игру. Но есть один нюанс, для высокой актерской игры есть Драматический театр, но спецэффекты и выстраивание вселенных таких как в кино театр передать не может. И в очередной раз я вижу как кино превращают в театр, что в данном конкретном случае было абсолютно неуместно.
Добавить комментарий
Отрицательная рецензия
17 июня 2026 в 12:47прямая ссылка

Насколько глубока кроличья нора

Начиная где-то с 00-х киноиндустрия всячески пытается адаптировать ту или иную видеоигру, видя потенциал, который заложен в ней. К сожалению, в большинстве случаев это редко удаётся, и происходит из-за имеющихся различий в нарративе. Лишь в последние годы всё больше и больше выходит экранизаций, которые достигают определённых успехов. К сожалению, фильму 'Закулисье реальности' это не удалось. 'Закулисье реальности' основано на крипипасте с 4chan. Оригинальное название 'The Backrooms'. Впоследствии была снята короткометражка, а также выпущена одноименная видеоигра. Фильм позиционирует себя как хоррор, однако при просмотре он нисколько не пугает, а скорее вызывает вопросы из-за событий, происходящих на экране. Картина больше похожа на психоделический триллер, но и здесь проблема - не чувствуешь напряжение на экране. Происходит это ещё и за счёт того, что музыкальное сопровождение идёт вразрез с тем, что на экране. Начинает играть эмбиент, однако либо рано прерывается, либо недостаточно давит на зрителя. 'Неоновый демон' Рефна, не позиционируя себя хоррором, щекотит нервы сильнее. Существует большее количество фильмов ужасов, снятых за последнее время, которые имеют и более скромные сборы, и низкие оценки, но как представители жанра они на голову выше 'Закулисья реальности'. Фильм будет интересен массовому зрителю, особенно фанатам фэндома The Backrooms, но не людям, имеющим высокий уровень насмотренности. Сюжет не представляет собой ничего необычного. Лабиринт из офисов и чудища играют роль фона, основной акцент сделан на внутренних проблемах героев, психоанализе и тому подобных вещах. Безусловно, у проекта есть потенциал. Как минимум, сама идея, что есть изнанка нашего мира, которая представлена в виде нескончаемого офиса, который, в свою очередь, постоянно перестраивается, однако режиссеру не удалось создать интересную историю. Она обычная, ничем, кроме визуального воплощения, не отличается. Есть немало фильмов и сериалов, где присутствует изнанка, параллельная реальность, но истории, герои там более проработанные: 'Твин пикс', 'Очень странные дела' (только первые 2 сезона), 'Коралина в Стране Кошмаров'. Конечно, оценки, реакции зрителей на других площадках (Rotten tomatoes), сборы говорят об обратном - об успехе кинокартины. При скромном бюджете фильм срубил внушительную кассу. Возможно, это в дальнейшем позволит снять достойное продолжение. К сожалению, фильм не произвёл особого впечатления. 5 из 10
Добавить комментарий
Нейтральная рецензия
27 августа 2026 в 18:01прямая ссылка

Тебе страшно? Мне нет (с)

Понимаю, что 'Закулисье реальности' снимал зумер для зумеров, и я в свои 40 лет не совсем целевая аудитория. Ну вот то ли у молодого поколения рецепторы страха иначе работают, то ли уровень насмотренности различных ужастиков пока ниже, но как по мне на хоррор этот фильм совсем не тянет. В лучшем случае, на психологический триллер с элементами сюрреализма. По качеству съёмки, декорациям, актёрской игре снято очень добротно. Даже, может быть, слишком добротно. Не покидает ощущение какой-то чрезмерной правильности и прилизанности, что для атмосферности восприятия происходящего идёт скорее в минус. Смотреть этот фильм в целом довольно увлекательное занятие, если любишь распознавать разного рода образы и отсылки - например, к Достоевскому, преобладающий жёлтый как цвет моральных страданий и безумия. Или бесконечные лиминальные пространства как образ затянувшегося перехода от потерпевшего краха старой жизни к новой, образ которой пока совершенно неясен. Но во время финальных титров хочется глядя в экран спросить: 'Ну и чёёё? К чему всё это было вообще? Наверное, будет вторая часть, где нам всё объяснят?'. Ну потому что образы и намёки - это всё прекрасно, но хотелось бы понять, что именно хотели сказать и показать авторы фильма. Или это фишка такая - каждый зритель додумывает сам и у каждого может быть своя интерпретация увиденного? Ну да, у меня может быть своё мнение и видение, но интересно было бы всё-таки узнать авторское. 6 из 10
Положительная рецензия
27 августа 2026 в 04:52прямая ссылка

транзистор молодой

Человек продаёт мебель, ходит к психотерапевту, живёт один. У него есть проблемы. Но вот он находит портал... За кулисой реальности много всего нереального происходит. Стены и лабиринты приводят в разные места. Где-то может быть тупик, где-то стоит указатель, где-то дверь, где-то почти туннель. Что-то там водится, что-то, возможно, может убить. Что такое реальность? Что такое реальности? Это наши сны? На самом деле реальность – это восприятие. Мы что-то ощущаем, видим, чувствуем запахи и т.д. мозгом. Если мозг перепрограммировать, то и реальность изменится. У всего происходящего несколько этапов. Что-то сразу цепляет. Что-то погружает куда-то. А что-то является самой сутью и сетью. Вот оно. Оно цепляет. Ненароком, без желания, но погружает в другое измерение, проходя сквозь стену сознания. Персона провалилась в это, и уже не выйти. Хочется узнать, что это. И это неизбежно сталкивает с тем, что там водится. Ужас и страх одновременно отталкивают и притягивают к этому. Как два полюса магнита. Магнитическое зрелище. Портал в халф лайф очень странных дел. Эхо реальности в другом измерении. Оно пытается отразить и вспомнить человека, его жизнь. Кто-то забыл закрыть проход, или проходы просто стали открываться сами собой. Это не другой мир, а лишь эхо существующего.
Положительная рецензия
15 августа 2026 в 00:44прямая ссылка

Спасибо, что не сделали это глобальным расширением лора

Эта рецензия адресована и к тем кто 'шарит' и 'не шарит' (не в контексте). Во-первых, фильм хорош для ознакомления со вселенной => хорош для массового зрителя (хоть я и ненавижу этот термин), потому что не так уж и много людей, особенно взрослого поколения, входят в категорию 'шарят'. Во-вторых, уже для тех кто не в танке, фильм отлично сконцентрировался на 1 сюжетной ветке, а не давал глобал контекст, потому что, если бы мы получили ответы на вопросы и развитие глобальное, то буквально базовый наш страх всего непонятного пропал (хотя одновременно с этим нам дают понимание того, что 'Бэкрумс' из себя представляет). Если в контекст фильма ввели что-то более широкое, то фанатское творчество бы потеряло вес и вселенная перестала бы расширяться на просторах интернета, потому что тогда бы появился 'канон', и то, этот бы канон также вызывал споры в интернете, т. к. сам Бэкрумс это не те же мифы, которые остались реликтом прошлого, а живая структура как Гигахрущ или SCP. В-третьих, создавая такую локальную историю авторы смогли прощупать почву для возможного продолжения, потому что нам уже показали корпорацию, которая занимается изучением данного явления => в последствии мы можем увидеть короткометражки или несколько частей фильма, где уже будет раскрываться глобал (возможно это даже как-то будет подвязываться к героине картины). Ну и, в-четвертых, этот фильм пугает. Во время просмотра страх непонятного и неизведанного пугает, а после просмотра фильма ты будешь еще как минимум день ходить и заглядывать в разные щели или темные тупики, думая о том, что 'вот бы не попасть туда'. Да и есть в этой картине действительно напрягающие моменты, которые пугают тебя по лафкрантиански, а не тупым скримером или сценами насилия (а такое нынче редкость).
Положительная рецензия
9 августа 2026 в 16:19прямая ссылка

Сладкий эскапизм

Психолог (Реинсве) с её менторской шарманкой банальщины по методичке для меня просто как фон, непременный социальный атрибут цивилизации. Даже не очень понятно, высмеивается ли здесь институт психологии или побеждает в конце концов, уж больно уверенный взгляд у психолога. Детский — ладно, но ещё бы я позволил кому-то свысока копаться в моей голове. Психологи, на мой взгляд, преимущественно шарлатаны словоблудия, которые лишь больше в тупик заводят. Психолог: «Откройте окно, устраните стены». И нам показывают довольных, пустых болванов в рекламе. Мол, надо (ну конечно) забыть травмирующее прошлое. Я никому не известный писатель, и для меня это весьма сомнительная рекомендация, т. к. тяжёлое прошлое даёт бесценный вдохновляющий материал. Как и книги по психологии только ещё больше загружают, заставляя двигаться, как робот, по схеме, изничтожают твою личность. Сколько наблюдал, замороченные на учебниках по психологии и пр. коучинге — нервозны и несчастны. Психолог сама-то ведь проблемная. Возможно, герою нужны были медикаментозная терапия, хороший психиатр, что уже настоящая, серьёзная профессия. Извините. Ладно. Перечислим примерные тезисы мантры психолога, звучащие в самом начале и зомбирующие потом рефреном. «У каждого режим, привычки, из-за которых мы двигаемся по кругу, приходим к одним и тем же решениям снова и снова. Каждый раз думаем, что они приведут к чему-то новому, не приводят. И всё же мозг ищет, где меньше сопротивления. Путь, проложенный вами, в детстве именно он защищал вас. Вы научились отталкивать людей, пока они не ранят вас. Став взрослым, вы всё ещё там, откуда начинали». Не кажется ли вам, дорогой читатель, что схема уж слишком самонадеянно унифицирована? Однако для главного героя и правда работает. Но тут не стоит особо винить создателей. Сперва имелся сериальный лабиринт вымышленной компании Async, занимавшейся ранее томографами. Лабиринт возник одномоментно в результате эксперимента в установке возмущения магнитного поля. Что должно было сэкономить миллиарды долларов на строительство жилья и даровать прочие ништяки. В сериале, в общем, много науки: физики, биологии. В данной же фильме (чтобы, понятно, не нагружать, не отпугнуть массы обывателей) по этой части полнейший, увы, вакуум. Обидно бестолковая концовка чуть снижает оценку. Так вот, сперва был лабиринт. И психолог призвана подогнать задачу под ответ, т.е. суть или лучше, съёрничаю, соль места. И герой (Эджиофор) подтверждает слова психолога. Тяга к лабиринту — это ведь и повторение, т.е. движение по кругу, и путь меньшего сопротивления. Да, в этих коридорах есть момент преодоления, однако задан вектор движения, пусть несколько векторов, тогда как на открытых пространствах направлений чуть ли не бесконечное множество, что растеряешься ввиду безграничного выбора. Вспомним тут (вряд ли кто сделал до меня) «Виды доброты» грека. Суть в том, что стадный человек, настолько привыкший к навязанным схемам (от гос. верхушки, рекламы или, не знаю, блогера-кинокритика, который что-то разжуёт на свой лад, и человек полагает, что у него появилось собственное мнение), отвыкает критически мыслить, анализировать самостоятельно, теряется на дарованной свободе и просится обратно в несвободу. Герой сам желал эскапизма из обычного мира, где у него ничего не выходит и смысла в существовании не наблюдается, в мир, где удовлетворяется жажда открытий, загадок и разгадок. Главное, это пространство и его обитатели могут ранить лишь физически, т. к. обделены сложной психологией, мимикой. Речь. У них отсутствует речь! Это ли не счастье? Место, как становится понятно по ходу просмотра, — бесконечная фантасмагорическая абракадабра реальных помещений, реальных людей (вроде бы из жизни героя), через множество итераций искажённых до неузнаваемости. Они «неверно себя помнят». Существует феномен психики, вызванный пересечением дверных проёмов. Многие попадали в ситуацию, когда приходили по делу в помещение из другого и не могли вспомнить, что именно хотели сделать. Во многих случаях причиной этого является пересечение дверных проёмов, которые играют роль своеобразных границ событий для нашего мозга. Таким образом можно стирать неприятные воспоминания, забываться. Ну признайтесь, признайтесь, что вас тяготила часть про цивилизованную, нормальную жизнь, вам хотелось быстрее в эти желтоватые коридоры волшебства. Как нам хотелось в юности сбежать от действительности в, скажем, «Half-Life», в ту реальность, существовать там. Это отключает от экзистенциальных проблем. Автор этих строк не играет уже лет 15. Лень даже начинать что-то. А в пассивном формате зрителя (притом художественного фильма) очень удобно и приятно. Даже если отбросить идеологию, приятно. Приятно вспомнить юность, как минимум. Нарочный эффект ручной VHS-видеокамеры с дефектами плёнки это ведь тоже флёр юности. Все эти погружённые в текстуры предметы, персонажи с причудливыми образинами — словно коряво сгенерированы первыми нейросетями, что добавляет странноватого шарма. Мистический саунд, мистическая атмосфера. Атмосфера болезненно-уютная. Гик Кейн Парсонс сотворил свою абсолютно альтернативную вселенную. Возникла у меня некогда мысль, что в будущем вместо засеянных полей (еды синтетической в достатке) сделают дичайшие, тащемта например, мегалабиринты, где народ будет утолять тягу пощекотать нервишки. И это хорошее противоядие от пресловутого клипового мышления, мелькания мещанского, поскольку каждая деталь (благо их немного) рассматривается в статике. Стоит отметить важнейшую деталь, за что так полюбилось интровертам «Закулисье». Это тишина. Чтобы почувствовать себя, прислушаться к себе. Потому что человек предоставлен сам себе. И тут маркер — интересен ли ты сам себе и, следственно, вообще. Тишина не должна быть абсолютной, беруши не помощник. Нужен какой-то фоновый звук. Ну, не знаю, гул от идущей по реке баржи. Здесь это гудение флюоресцентных ламп лабиринта, устройство которых подробно рассматривается в сериале. Ещё звуки, эмбиент далёкий и странный примешиваются. В крикливый век болтовни момент абстрагирования, созерцания, медитации — штука дефицитная и насущная во спасение. Спасение в широком смысле. 9 из 10
Отрицательная рецензия
7 августа 2026 в 14:16прямая ссылка

А о чем фильм то в итоге?

Именно с такой мыслью я растерянно встретил финальные титры два месяца назад в зале кинотеатра. Меня тогда не покидало чувство жестокого обмана — вроде шел на самый обсуждаемый кинопроект того месяца, а получил два часа, безусловно, красивых, но абсолютно бессмысленных блужданий персонажей Реинсве и Эджиофора по бесконечным коридорам тех самых лиминальных пространств. Решил выдержать паузу, дождаться цифрового релиза, и только после повторного просмотра дома решить, в каких же мы именно отношениях с работой Кейна Парсонса. Слово своё сдержал и как итог… вопрос остался нерешенным. Я действительно не понимаю, что конкретно хотел сказать автор в этой вариации аномального мира: если его одноименная серия роликов на YouTube удачно избегала эту проблему за счет предоставления полной свободы нашей фантазии, то в случае с полноценным фильмом мы строго ограничены историей бедного Кларка, которая вроде как и есть, а вроде как её и нет вовсе, но при этом только по ней мы должны делать выводы о вселенной бэкрумс в целом. Уже звучит крайне абсурдно, но с «Закулисьем реальности» всегда так. Задумку режиссера можно было спокойно разглядеть, если бы он не пытался на протяжении всего хронометража нелепо балансировать на грани полноценного сторителлинга и уж слишком чрезмерной иммерсивности. Проблема в том, что есть заявка на сюжет, однако он совершенно не раскрывается для зрителя — вместо традиционной линии повествования мы получаем набор слабо связанных между собой фрагментов жизни отдельно взятых героев. Ладно, вдруг на это акцент не делали, потому что видели в проекте потенциал хоррор-аттракциона, но и в таком случае фильм не справляется с поставленной задачей: за два часа экранного времени мы получили всего две динамичные сцены и то предельно короткие. Оставшуюся же часть хронометража предлагают монотонно изучать желтые стены и вникать в проблемы алкоголизма центрального персонажа. Спасло фильм от разгрома отличная операторская работа Джереми Кокса и музыкальное сопровождение от Эда вон Бримена — именно они старательно пытались заполнить ту пустоту, что была создана в результате концептуальных провалов самого Парсонса, но полностью придать хоть какой-то смысл картине только за счет этого не получилось. В «Закулисье реальности» Кейн явно попробовал повторить магию своего веб-проекта «Found Footage» в плоскости большого кино, но не учел, что там не работает для него привычная схема — массовый зритель не всегда фанат крипипасты, готовый выдумывать сюжетные линии. Обычным же людям, не знакомым с вселенной бэкрумс, все таки нужна нарративная опора. Таким образом, «Закулисье реальности» — это стильный продукт в духе «A24», который за красивой обложкой скрывает слабую драматургию, вызывающую только один вопрос: А о чем фильм-то в итоге?
, зарегистрированных на Кинопоиске, и здесь появятся оценки, которые ваши друзья поставили этому фильму...