История храбрости
Здесь все почти совсем как наяву.
Мир виртуальный - он понятнее и ближе...
«Отважное сердце» - полнометражное аниме основанное на фэнтезийном ранобе Миюке Мияби, на на протяжении всего просмотра я чувствовала атмосферу именно рпг-игры.
История рассказывает нам о мальчике Ватару и его новом знакомом Миюке, которые магическим образом переносятся в другой мир, полный волшебства и магии. И именно этот мир напомнил мне о онлайн-играх. Все тут говорит об этом - фантастические существа, различные жители, напоминающие разные игровые расы, квесты с собиранием артефактов и гильдии.
К сожалению, я не смогла ознакомиться с первоисточником. Я смогла найти мангу, основанную на нем, и выходящую раньше фильма. Манга представляет из себя более взрослое, мрачное произведение. Основное отличие от экранизации именно в том, что нам изначально показали, что персонажи играют в игру, героями которой и становятся в последствии.
Мое впечатление от фильма – двойственное. С одной стороны, это неплохое аниме, рассчитанное на подростковую аудиторию, несмотря на некоторую его детскость в визуальном и повествовательном плане. Возрастное ограничение к нему 16+, немного завышенное, как мне кажется. Если рассматривать его как простой приключенческий фильм, о герое, который справляется со своими проблемами с помощью дружбы и волшебства, с помощью осознания силы своего духа – это хороший фильм. Ведь, такие важные для любого человека темы, он раскрывает очень правдоподобно, красиво и правильно.
Второе же впечатление для меня более интересное, глубокое и более необходимое. Если принять во внимание факт, что все это время герои не волшебным образом перенеслись в другой мир, а именно играли в игру. То, внезапно, все приобретает более драматичный, и в то же время более правдоподобный и важный смысл. Как много сейчас можно услышать негодования людей от того, что дети слишком погружаются в виртуальный мир, слишком долго играют в компьютерные игры. Но ведь на все происходящее есть причины. Если виртуальный мир становиться для человека более привлекательным чем реальный, не стоит ли проблема в реальности этого человека. Ватару сталкивается с проблемами, которые просто не в состоянии решить или изменить десятилетний ребенок. Боль, обида, негодование и страх от того, что его реальность рушится, заставляют его уйти в другой мир. В мир фантазий и воображения, который подкрепляется компьютерной игрой. А там, в другой реальности, на которую теперь возможно повлиять, простым и понятным для ребенка, поиском предметов и их объединением. В этой реальности он может стать героем, ведь он ищет в себе так много вещей – силу, храбрость, мудрость, счастье. Никто из взрослых не может ему помочь найти их, а компьютерная игра помогла. Мне очень понравилось рассматривать фильм с этой стороны, ведь мне, взрослому человеку, наконец стал известен ответ.
Не важно в реальном или виртуальном мире ваш ребенок становиться героем, не в важно где он заводит друзей, настоящую важность имеют его чувства, которые он испытывает здесь и сейчас. Не важно, какую именно реальность он изменит, если это поможет и изменит человека в лучшую сторону. Лучшим выходом, для нас - взрослых, будет простое и понятное правило – «Любить своих детей». Тогда мы не разрушим не одну из их реальностей.
9 из 10