Сквозь время, пространства и подземелья
Первые впечатления от просмотра — это должно было быть отличным аниме! Да, этот полубезумный фильм сковывают ограничения человеческого тела, это был бы настоящий фонтан фантазии.
Главный герой Кумару — великий воин и одновременно самый разыскиваемый преступник. Чтобы победить своих врагов, он использует пронумерованные мечи. Для каждого врага — свой вариант меча.
Он живет в условно-феодальной Японии, однако технологии здесь развились весьма своеобразно. Здесь есть и охотница за головами с пистолетом, и разведчик с фотоаппаратом и почтовым сюрикеном, и ниндзя с базукой.
Все они ищут затерянную во времени и пространстве страну Зипанг, о которой писал сам Марко Поло. Чтобы найти к ней путь, нужно отыскать Золотой меч, и наш мечник находит оружие и его татуированного хранителя. Так начинаются приключения, пропитанные духом настоящего японского безумия.
Но фильм весьма неровный. Когда начинается экшен, фильм полноценно раскрывается, показывая невероятные кульбиты с фантастическими врагами. Драка против целой толпы самураев, дуэль с бронированным киборгом, ужас перед позолоченным колдуном — и все это сопровождается невероятно энергичной и заедающей музыкой.
При этом сюжетообразующие сцены совсем выбивают из канвы повествования. Для такого длинного фильма почему-то усложнили историю множеством героев. Сегун, мечник, хранитель, охотница, ниндзя, колдун, дама во льду — все они имеют сюжетные арки, но их истории то появляются, то исчезают на полпути. И это только главные герои, не считая второстепенных персонажей, у которых одежда интереснее, чем их роль в фильме.
Получается, фильм плох? Нет, конечно. Это все еще отличное зрелище с пафосными диалогами, любовью и настоящим духом приключений. Даже в моменты трагедий звучат громкие фразы: «Ты настолько глуп, что даже не умеешь умирать!»
Кому советовать: любителям странных, но потрясающих японских фильмов.
6 из 10