Третий раз туда же, или Перезапуск, который никому не нужен
Если игрушки хорошо продаются, значит их создатели точно знали, чего хочет целевая аудитория товара и правильно просчитали ее вкусы. Среди же наиболее успешных и популярных детских, а также подростковых товаров, абсолютно заслуженно числятся боевые солдаты 'G. I. Joe', созданные под эгидой корпорации Hasbro. Обладая запоминающейся внешностью и обширным функционалом действий, данные игрушки запросто завоевали сердце своей аудитории, ведь мальчикам по всему миру хотелось разыграть в домашних условиях невероятные боевые баталии, и для этого как нельзя кстати подходили товары от Hasbro. А чтобы о солдатиках 'G. I. Joe' узнало как можно большее количество людей, специалисты по пиару создали целый ряд увлекательных рекламных мультфильмов, которые демонстрировали истинный потенциал фигурок, которых можно смело отправить на любое сражение. И вполне естественно, что для Hasbro игрушки серии 'G. I. Joe' завсегда имели особое значение, их продажи неизменно радовали своими высокими показателями, а после того, как корпорация заключила сделку с Голливудом и взялась за разработку серии блокбастеров по мотивам игрушек 'Трансформеры', лишь вопросом времени было то, когда боевые солдатики получат свой фильм и пойдут в атаку на зрительскую аудиторию.
Однако если 'Трансформеры' смогли стать большим событием в индустрии развлечений и в несколько раз повысили продажи тематических игровых изделий, то лента 'G. I. Joe. Атака кобры' режиссера Стивена Соммерса откровенно слабо прошла в прокате, едва окупив свои производственные затраты. История, в которой ключевые роли играли комик Марлон Уайанс и на тот момент не самый известный Ченнинг Татум, носила весьма абсурдный, пафосный характер с массой глупых диалогов и постоянной динамикой, от которой банально устаешь во время просмотра. Блокбастер не смог зацепить вниманием как поклонников оригинальных игрушек, так и простых зрителей, которым была охота посмотреть нечто простое и вместе с тем увлекательное. Тем не менее, несмотря на повсеместную критику, продюсеры решили дать франшизе еще один шанс, после чего в вольном сиквеле 'Атаки кобры' появились Дуэйн Джонсон и Брюс Уиллис, призванные вдохнуть в проект свежие силы и качественный, суровый юмор. Но и со второго раза экранная история 'G. I. Joe' не смогла вдохновить публику своими героическими свершениями, от чего студийным руководителям и ключевым фигурам Hasbro пришлось идти на крайние меры, дабы все-таки развить свою историю в уверенную долгоиграющую франшизу. Для этого было решено перезапустить 'G. I. Joe' и вернуться к истокам повествования на примере Снейк Айза, которому выделили целый сольный фильм.
Непосредственно сюжет приквела и одновременно полного переосмысления франшизы знакомит нас с парнем, у которого произошла большая беда. В юном возрасте потеряв отца, Снейк Айз (Генри Голдинг) более не мог не думать ни о чем, кроме мести. С течением времени убеждения парня лишь усиливались, а затем он попал в расположение древнего клана боевых мастеров, которые научили его уникальным техникам. Год за годом сила Снейк Айза росла и он смиренно служил тем, кто взял его под опеку после столь драматической потери отца, однако со временем парень начинает понимать, что вокруг него ведется отнюдь не простая игра. То, что казалось Снейк Айзу правдой, на самом деле оказалось далеко не истиной в единственно верной инстанции. И вот уже ему пора делать самый важный выбор в жизни, потому что оставаться на имеющихся позициях он больше не в состоянии. Но если слепо пойти войной против тех, кто обладает огромными ресурсами и знаниями, то можно окончить свой путь преждевременно. Дилемма, конечно, непростая, но Снейк Айз готов пойти на риск, потому что ему все равно нечего терять, да и инстинктом самосохранения, логикой и жизненной изворотливостью он также особо не славиться.
Вполне понятно, что у продюсеров были большие планы на свою многострадальную франшизу, однако они вновь наступили на художественные грабли, создав абсолютно блеклый, совершенно неувлекательный блокбастер, который может быть и старается дистанцироваться от прошлых частей, но вместе с тем берет от них все самое худшее, а именно примитивный сценарий, напыщенные пустым пафосом фразы, неинтересные типажи, а также экшен, на который было потрачено немало денег, однако толку от этого все равно мало, ведь все эти взрывы, погони и рукопашные поединки ничем особенным не выделяются в принципе. Не стал большим откровением и сам Снейк Айз, которого было решено сделать флагманов новой временной линии 'G. I. Joe'. В прошлом он был довольно примечательным, загадочным персонажем, который лишний раз не открывал рот и доказывал свое мастерство действиями во время боя. Теперь же обновленная версия героя становится куда более компанейской, да и лицо персонажа частенько мелькает перед объективном камеры. А ведь скрытность Снейк Айза всегда была его особенностью и именно ею, а также прекрасной физической подготовкой Рэя Парка непобедимый ниндзя славился среди зрителей, которым во франшизе Hasbro более и не на кого было смотреть. Конечно, умения Генри Голдинга обращаться со своими мышцами и оружием под сомнения никто не ставит, и он довольно успешно сменил в роли своего предшественника Парка, но по части таинственности, а также прочих ненужных смен характера персонажа версия Снейк Айза из фильма Роберта Швентке откровенно проигрышная.
Конечно, авторы фильма старались расширить историю и показать нам не только становление Снейк Айза, но также и прочих ключевых персонажей франшизы, но ничего кроме сумбура это не принесло. В сценарии нашлось место множественным интригам, а также информации, углубляющей зрительское представление о Вселенной 'G. I. Joe', однако на деле все это выдается какой-то поверхностной карикатурой, которая моментально выветривается из памяти. Все те ухищрения, что были предприняты режиссером и сценаристами, оказываются совершенно ненужным нагромождением малоинтересных фактов, и если бы создатели вместо этого уделили бы чуть больше внимания качественному экшену, то фильм вполне мог бы стать тем событием, на которое в действительности стоит обратить внимание. Но что-то поменять в сложившейся ситуации сложно, и как показывают имеющиеся результаты оценок профессиональных критиков и рядовых зрителей, воскрешение 'G. I. Joe' вновь ни к чему не привело, хотя предпосылки для успеха, конечно же, были, пускай и весьма туманные.
В итоге хочу сказать, что 'G. I. Joe. Бросок кобры: Снейк Айз' оказался еще одним разочарованием, которое не может позволить продюсерам выстраивать уверенные планы касательно дальнейшего развития истории. Регулярная и вместе с тем провальная смена режиссеров, сценаристов и актерского состава Вселенной отчетливо показывает, что за некоторые истории лучше не браться и пусть они останутся в той области, где изначально проявили себя лучше всего.
4 из 10