Официальная игра в жанре тактической стратегии по одноименному блокбастеру Федора Бондарчука
На складе
Знаменитая книга братьев Стругацких, великолепный фильм Федора Бондарчука, а теперь - и новая тактическая стратегия! Отныне ты сможешь провести героев по напряженному, невероятно увлекательному сюжету замечательного блокбастера! Возглавь отряд умелых бойцов и сломи вражеское сопротивление. Масаракш! Враги повсюду. Мутанты из южных пустынь с каждым днем приближаются к границам страны, защитные вышки подвергаются атакам презренных выродков. Но пока на страже рубежей стоит Гвардия и Неизвестные Отцы, народ будет надежно защищен от любой угрозы, внешней или внутренней. Собери бойцов, снабди их лучшим снаряжением и вступи в бой, от которого зависит судьба Саракша. Тебя ждут диверсии и вылазки, разведка и жестокие сражения. Настало время показать этой планете, что военная мощь и психотропное оружие ничего не значат без силы духа, моральных принципов и несгибаемой воли к победе! ... (...)
DirectX 9.0c - совместимая 3D видеокарта уровня GeForce 6600/Radeon X1300 с памятью 256 Мб
DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта
DirectX 9.0c (есть на диске)
Устройство для чтения DVD-дисков
Клавиатура
Мышь
Обитаемый остров: Землянин (PC)
Игра по мотивам одноименного романа братьев Стругацких
На складе
Эта игра - оживший мир романа братьев Стругацких. Время действия - отдаленное будущее, в котором земляне путешествуют по Вселенной в поисках разумных цивилизаций. Место - планета Саракш, сопоставимая по уровню развития с ХХ веком нашей Земли.
Главный герой игры - Максим Каммерер, центральный персонаж книги Стругацких - пилот Группы свободного поиска, обладающий сверхчеловеческими способностями. Проходя игру от его лица, вам предстоит самостоятельно исследовать инопланетный мир, переживший ядерную катастрофу. Впереди - первый контакт с чужой цивилизацией, работа в лагере штрафников, служба в армии, встреча с измененными радиацией обитателями Саракша. (...)
Оригинальный сюжет на основе популярного романа братьев Стругацких
Панорамный обзор местности от первого лица
Продуманные, многогранные квестовые задачи
10 игровых эпизодов и около 100 уникальных локаций
Современный 3D звук и спецэффекты
Оригинальное музыкальное сопровождение
системные требования:
Windows XP SP2
Pentium IV 1,5 ГГц
512 Мб оперативной памяти
2,3 Гб свободного места на жестком диске
DirectX 9 - совместимая 3D видеокарта уровня GeForce FX 5700 и выше с памятью 128 Мб (встроенные видеокарты не поддерживаются)
DirectX 9 - совместимая звуковая карта
DirectX 9.0c
8-ми скоростное устройство для чтения DVD-дисков
Клавиатура
Мышь
Обитаемый Остров: Послесловие (DVD-ROM) (PC)
Захватывающая пошаговая стратегия по роману "Обитаемый Остров" братьев Стругацких
На складе
Сюжет пошаговой стратегии по роману "Обитаемый Остров" братьев Стругацких разворачивается после уничтожения Максимом Каммерером Главного Гипноизлучателя и поражения армии Страны Отцов. Лишившись воздействия гипноизлучателей, большая часть населения страны впало в состояние, близкое к коматозному.
Хонтийцы воспользовались удобным для ответного вторжения моментом и неудержимым потоком хлынули в страну через северные границы. Варвары и Островная Империя также оказались вовлечены в жестокую войну. Игрок волен принять любую из сторон конфликта. Выбор определит тактико-стратегическое своеобразие прохождения. Противники различаются предпочтениями в юнитах и подходами к ведению боевых действий. Каждая раса обладает собственными, уникальными технологиями.
Поэтому на поле боя сойдутся тяжелая бронетехника, транспортники, артиллерия и авиация совершенно разных конструкций. Живописные холмы, леса и реки - все красоты внеземной природы станут свидетелями этой войны. На просторах трехмерных карт чередуются времена года, а день сменяется ночью даже в рамках одной, пусть и протяженной по времени битвы.
Над срывающимися с места стальными машинами взлетают в воздух клубы отработанных выхлопных газов, на земле остаются следы тяжелых танковых гусениц, а в бортах бронированной техники пробивают дыры залпы тяжелой артиллерии. На полях сражений за земли Страны Отцов привычный туман войны будет скрывать маневры неприятеля, а на каждый ваш выстрел войска противника отреагируют слаженным ответным огнем. (...)
Захватывающая история, в основу которой положен сюжет романа братьев Стругацких "Обитаемый Остров"
Редкий по качеству представитель "интеллектуального" жанра TBS в неповторимой вселенной Стругацких
Четыре противоборствующие стороны: Страна Отцов, Хонти, Варвары и Островная Империя
Ветвистое древо технологий и мощная система апгрейда юнитов
Реалистичная боевая система (окапывание, маскировка, туман войны, ответный огонь, огонь поддержки)
Разветвленное дерево технологий и проработанная система улучшений (оснащение войск различными видами оружия)
Великолепная 3D-графика, в игре реализована смена дня и ночи, а также времен года
Показ самых красивых моментов боя в замедленном времени
системные требования:
Windows XP SP2
Pentium III 1,2 ГГц
256 Мб оперативной памяти
1.8 Гб свободного места на жестком диске
DirectX 9 - совместимая 3D видеокарта уровня GeForce 3 (серия MX и встроенные видеокарты не поддерживаются) с памятью 64 Мб
DirectX 8.1 - совместимая звуковая карта
DirectX 9.0c и выше
8-ми скоростное устройство для чтения DVD-дисков
Клавиатура
Мышь
Обитаемый остров. Коллекционное издание (PC)
Официальная игра в жанре тактической стратегии по одноименному блокбастеру Федора Бондарчука
На складе
Знаменитая книга братьев Стругацких, великолепный фильм Федора Бондарчука, а теперь - и новая тактическая стратегия! Отныне ты сможешь провести героев по напряженному, невероятно увлекательному сюжету замечательного блокбастера! Возглавь отряд умелых бойцов и сломи вражеское сопротивление. Масаракш! Враги повсюду. Мутанты из южных пустынь с каждым днем приближаются к границам страны, защитные вышки подвергаются атакам презренных выродков. Но пока на страже рубежей стоит Гвардия и Неизвестные Отцы, народ будет надежно защищен от любой угрозы, внешней или внутренней. Собери бойцов, снабди их лучшим снаряжением и вступи в бой, от которого зависит судьба Саракша. Тебя ждут диверсии и вылазки, разведка и жестокие сражения. Настало время показать этой планете, что военная мощь и психотропное оружие ничего не значат без силы духа, моральных принципов и несгибаемой воли к победе! ... (...)
DirectX 9.0c - совместимая 3D видеокарта уровня GeForce 6600/Radeon X1300 с памятью 256 Мб
DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта
DirectX 9.0c (есть на диске)
Устройство для чтения DVD-дисков
Клавиатура
Мышь
Обитаемый остров: Чужой среди чужих (PC)
Экшен в уникальной игровой вселенной, созданной на основе книги братьев Стругацких
На складе
В этой игре воплотился фантастический мир знаменитого романа братьев Стругацких. Игрок переносится на планету, которая пережила ядерную катастрофу. Здесь искалеченная природа несет гибель, а главные враги - боевые машины и биологические существа, которых изменила жизнь на радиоактивной земле.
"Обитаемый остров" - это глубокая игровая вселенная, в которой действия врагов логичны, движения предметов подчиняются законам физики, а боевые действия ведутся так, как будто это происходит в реальной жизни. Главный герой - пилот Группы Свободного Поиска по имени Максим Каммерер - приговорен к каторжным работам на неизвестной, пережившей ядерную катастрофу, планете, где ему противостоят люди, мутанты, боевая техника и сама природа чуждого и враждебного мира.
Игровой мир населяют существа из фантастической вселенной "Обитаемого острова": люди - простые каторжники и солдаты Боевой Гвардии; выродки - жертвы радиационного излучения; роботы - стационарные огнеметные, пулеметные и минометные башни, а также мобильные боевые машины. Искалеченная природа полна неприятных сюрпризов: жидкость в водоемах радиоактивна, среди инопланетной растительности встречаются цветы, атакующие чужака облаками ядовитого газа, естественные складки рельефа заполняет черная субстанция синтетических болот.
Бесчисленные враги, с которыми приходится сталкиваться герою, - это биологические существа и самая разнообразная военная техника. При этом первых отличает свобода воли и наличие эмоций, а вторых - неуклонное следование заложенной программе. Автономные боевые машины передвигаются только по заданному алгоритму, и лишь самые совершенные из них способны самостоятельно объезжать препятствия, которые может создавать игрок.
На появление героя в зоне досягаемости сенсоров роботы всегда реагируют одинаково. Тактика боя против машин основана на знании их слабых мест ("слепые" зоны действия визуальных датчиков, ограниченный боезапас) или умелом использовании огрехов в их программе.
В отличие от механизмов, враги в человеческом обличье (а также и потерявшие людской облик мутанты) обладают свободой действий и всегда по-разному реагируют на поступки героя. Помимо характеристик атаки и защиты, антропоморфные противники отличаются друг от друга собственным "характером" и манерой ведения боя. Однако определить, как проявит себя в схватке конкретный солдат - испугается ли он, или же напротив, быстро перейдет в агрессивное наступление - по его внешнему виду невозможно.
Поэтому тактика сражений с людьми всегда складывается спонтанно и зависит от быстроты реакции игрока. Открытые перестрелки - отнюдь не доминирующая часть игрового процесса. В первую очередь игроку потребуется умение логически мыслить - преодолевать препятствия, расправляться с противниками, обходить ловушки таким образом, как действовал бы он сам в реальных обстоятельствах.
Поэтому с любыми объектами окружающего мира герой может поступать так, как сочтет нужным - перемещать или уничтожать их, поднимать и бросать небольшие предметы, поджигать материалы, которые с точки зрения здравого смысла должны гореть, и т.п. При этом враги (биологические, и в большей степени - механические из-за обилия чувствительных датчиков) адекватно реагируют на каждое действие: замечают движение, улавливают шум от передвижений героя, тепловые сенсоры машин распознают тепло от человеческого тела.
Это предоставляет широкий простор для тактического мышления - мимо противника можно прокрасться неслышно, можно намеренно создать шумовой эффект, чтобы отвлечь его внимание, или разжечь огонь, чтобы обмануть тепловые сенсоры боевых машин. (...)
Оригинальное оружие - винтовка, на которую устанавливаются дополнительные блоки: огнемет, датчик движения, игломет, установка объемного взрыва
Реалистичное поведение неигровых персонажей
Многопользовательский режим до 32 игроков
системные требования:
Windows XP SP2
Pentium IV 2,5 ГГц
1 Гб оперативной памяти
5 Гб свободного места на жестком диске
DirectX 9 - совместимая 3D видеокарта уровня GeForce 6600 с памятью 128 Мб (встроенные видеокарты не поддерживаются)
DirectX 9 - совместимая звуковая карта
DirectX 9.0c
Ageia PhysX
16-ти скоростное устройство для чтения DVD-дисков
Клавиатура
Мышь
Обитаемый Остров: Послесловие (PC)
Захватывающая пошаговая стратегия по роману "Обитаемый Остров" братьев Стругацких
На складе
Сюжет пошаговой стратегии по роману "Обитаемый Остров" братьев Стругацких разворачивается после уничтожения Максимом Каммерером Главного Гипноизлучателя и поражения армии Страны Отцов. Лишившись воздействия гипноизлучателей, большая часть населения страны впало в состояние, близкое к коматозному.
Хонтийцы воспользовались удобным для ответного вторжения моментом и неудержимым потоком хлынули в страну через северные границы. Варвары и Островная Империя также оказались вовлечены в жестокую войну. Игрок волен принять любую из сторон конфликта. Выбор определит тактико-стратегическое своеобразие прохождения. Противники различаются предпочтениями в юнитах и подходами к ведению боевых действий. Каждая раса обладает собственными, уникальными технологиями.
Поэтому на поле боя сойдутся тяжелая бронетехника, транспортники, артиллерия и авиация совершенно разных конструкций. Живописные холмы, леса и реки - все красоты внеземной природы станут свидетелями этой войны. На просторах трехмерных карт чередуются времена года, а день сменяется ночью даже в рамках одной, пусть и протяженной по времени битвы.
Над срывающимися с места стальными машинами взлетают в воздух клубы отработанных выхлопных газов, на земле остаются следы тяжелых танковых гусениц, а в бортах бронированной техники пробивают дыры залпы тяжелой артиллерии. На полях сражений за земли Страны Отцов привычный туман войны будет скрывать маневры неприятеля, а на каждый ваш выстрел войска противника отреагируют слаженным ответным огнем. (...)