Элис, не раз уже спасавшая мир от смертельных вирусов и неминуемой гибели, вновь взялась за оружие. На этот раз ей предстоит сразиться с корпорацией «Амбрелла», работающей над реализацией зверского антигуманного проекта. Коварные политики и прагматичные ученые стремятся уничтожить людей и заменить их на более «совершенные» создания, заселив Землю неуязвимыми бессмертными клонами
Главная героиня фильма (девушка Элис), предстает перед зрителями в костюмах, разработанных самой Милой Йовович — звезда с недавних пор стала ещё и дизайнером модной одежды.
Вопреки мнению многих, я считаю, что «Обитель зла 3» получился в несколько раз лучше второй части франшизы, но до уровня первого фильма он все же недотягивает.
«Обитель зла 3» вновь вернул эту франшизу в нужное русло и снова возродил к ней какой-никакой, а все же интерес. Этот фильм показывает в каком-то роде совершенно новую историю, так как теперь в картине заражение распространено не только в лаборатории и одном городе, а на всей планете, которая превратилась в увядшую пустыню. Благодаря этому, «Обитель зла 3» эволюционировал в пост-апокалиптический фильм ужасов, что лично мне очень импонировало, так как подобное мне нравится.
Также в данной картине нам были показаны более страшноватые зомби. Теперь «живые» мертвецы уже не выглядели как обычные ходячие трупы. Теперь зомби уже начали разлагаться и гнить, что действительно выглядело весьма отвратительно.
Главная роль все так же осталась за Миллой Йовович. В этот раз она выглядела на экране более эффектно и привлекательно.
Новым лицом во франшизе стала Эли Лартер. Она исполнила роль Клэр Рэдфилд. Эли Лартер очень хорошо сыграла свою героиню и прекрасно влилась в «Обитель зла», она никак не казалась лишней.
В этот раз я был очень рад, что «Обитель зла 3» снимал уже не Александр Уитт, а Рассел Малкэй. Александр Уитт смог до ужаса испоганить вторую часть франшизы, но Рассел Малкэй явно исправил положение, сняв очень хороший «Обитель зла 3».
Итак, данная лента явно смогла превзойти вторую часть франшизы практически по всем параметрам. Пусть «Обитель зла 3» не дотягивает до уровня первой части, но то, что данному фильму удалось превзойти сиквел, уже является огромным достижением.
На мой взгляд сильно пинать фильм не стоит. Его создатели честно отрабатывали свой хлеб, давая зрителю качественные зрелища. Все старались как могли, в том числе и Мила. Спецэффекты, пальба, массовая резня выполнены на уровне. Одно сражение с воронами чего стоит! Другое дело, что третья часть это третья часть, по определению лишь в редчайших случаях она может сравниться с первыми. Поэтому не стоит ждать от третьих частей слишком много.
К некоторым же вещам «которых просто не может быть по определению» следует отнестись чуть толерантнее. В фильмах про зомби, живых мертвецов много чисто художественных допущений, в реальности никак не возможных. Так же и «ОЗ-3» зомби которые без пищи, воды оказывается способны жить десятилетиями, сверх способности Милы, растущие от серии к серии, и все такое прочее. Это как бы визитная карточка фильма. Вроде странного вируса бешенства, инкубационный период которого длится 3 секунды из блестящей дилогии этого же жанра «28 дней(недель) спустя».
Года через два будем смотреть четвертую часть. Все равно пойдем. Куда мы денемся.
«Обитель зла» на данный момент, одна из самых удачных игро-экранизаций Голливуда, пусть даже у поклонников величайшей игровой серии всегда будет возможность придраться к качеству атмосферы фильма, актеров и декораций. Пол У. С. Андерсон, однозначно, лучше Уве Болла, и при схожих бюджетах его фильмы получаются несравнимо лучше. Первая «Обитель зла» была хороша необычным дизайном помещений всемогущей корпорации «Амбрелла» и жертв ее научных и военных разработок. Тема биологического оружия не нова, но используя крутую главную героиню Элис в исполнении Миллы Йовович и изрядную порцию экшна вместо стандартных ужасов про зомби, и создатели добились достаточно качественного зрелища. Сиквел многим не понравился, стал мрачнее и зануднее, но зато в нем был чрезвычайно мощный персонаж, главный противник Элис Немезида.
За третью часть вновь взялся другой режиссер, Рассел Малкэй, которому в свое время удались такие незабываемые боевики, как «Горец» и «Под прицелом», хотя выдающимися их также не назвать. Трудно сказать, лучше ли «Обитель зла 3» двух предыдущих частей, скорее всего, они получились равноценными. Бюджет один и тот же, актеры практически те же, дизайн чудовищ и декорации корпорации Амбреллы фактически не меняются. Меняется лишь место действия и качество экшна. На этот раз, вместо мрачных улиц опустошенного Ракун-Сити и заброшенных подземных лабораторий главной героини с несколькими выжившими предстоит выживать на пустынных просторах Мехико, с непременными песками и солнцем. Необычный ход, который придал триквелу некоторый масштаб происходящего, особенно, учитывая более качественные и зрелищные спецэффекты на открытой местности. К тому же, тут вообще очень любопытная география съемок.
Сюжет не блещет оригинальностью, смысл все тот же выжившие продолжают сражаться с полчищами отродий «Амбреллы», которых, как это ни печально, становится все больше и больше. Помимо инфицированных зомби-уродцев, некоторую опасность представляют отчаявшиеся кучки мародеров-каннибалов, и это отчасти напоминает самые знаменитые голливудские постапокалиптические боевики. Однако, и главная героиня не стоит на месте уже в сиквеле Элис обнаружила у себя сверх-способности и невероятную для обычных людей силу. Создатели третьей части пошли еще дальше, и снабдили ее какими-то запредельными умениями, вроде создания песчаных бурь, левитации предметов, и взрывания вражеских мозгов одним лишь взглядом. Одним словом, «Обитель зла 3» постарались сделать, традиционно, еще больше и лучше.
Где-то получилось, где-то нет. Экшн-сцены, определенно, удались, и местами они на порядок изобретательнее дубовых схваток из предыдущих частей, где все было построено за счет компьютерной графики. Но достаточно скромный бюджет ограничил не только фантазию, но и реализацию. Например, финальный противник Элис очень крут по своей сути, практически бессмертен. Но непременные проламывания стен и пробивания голов жуткой био-культяпкой соседствуют с игрушечными спецэффектами и скудной изобретательностью битв. Стрельба и всяческие кульбиты главной героини тоже ни разу не удивляют, куда интереснее толпы инфицированных вокруг переворачивающегося грузовика и последующий недетский взрыв. В целом, получился просто хороший, эффектный боевичок на пару просмотров с интригующей концовкой. Только из-за нее и хочется увидеть непременную, следующую часть «Resident Evil».
На мой взгляд просто эффектный фантастический боевик, и весьма неплохой триквел. Ждем четвертую часть.
Фильм оставил приятное впечатление. Особенно радует музыка, очень хорошо подобрана. Красиво поставлены трюки. Милла в своем репертуаре всех спасает. Вообще фильм хороший, не уступает предыдущим частям.
Пожалуй, не понравилось две вещи: 1) То, что имя Клэр Редфилд практически не нужна была в фильме и тем более очень плохо преподнесли, такое ощущение, что создатели вспомнили имя героини из игры и просто решили дать своему персонажу такое же имя. 2) Жаль Карлоса, могли бы и оставить его в живых, НО очень понравилось, как он ушел, затягивая касячок. 3) Совершенно вычеркнули Джилл, которая была второй части, чем она им не понравилась не понимаю. Могли просто поставить вместо Клэр Редфилд Валентайн. 4) Не понравился сюжет с Улием, то что он вообще оказался так близко.
Заметил, что участь доктора Айзика частично повторена из игры Resident Evil 2. Только в игре доктор ввел вирус из-за того, что его разработку захотели отобрать, а в фильме несколько иначе. Далее, когда он уже мутировал и превратился в так называемого Тирана (см. роли), то он точь в точь похож на Немезиду второй стадии мутации из Resident Evil 3. Даже штаны такие же черные, только лицо изменили, а так тот же Немезида. Ну в общем все равно хорошо сделали.
Концовка понравилась, теперь армия Элис будет очищать землю от все нежити. Это достойное завершение трилогии Обители Зла. И как мне кажется, продолжение не следует делать.
Наконец-то посмотрел третью часть «Обители». Справедливости ради скажу, что сию кину смотрел в качестве довольно-таки качественной экранки. Если не считать чью-то голову, появившуюся в кадре на 3 секунды, в нижнем левом, то всё очень даже достойно.
Но вернёмся к фильму. Киношка получилась именно блокбастерная. Если вам угодно искать мораль, философию, неподдельные чувства, то смело проходите мимо. В третьей «Обители» только постапокалипсис с присущими ему пустынями, монстрами, разрушенными городами и горстками выживших. Прелесть фильма именно в этом и заключается. «Выжигание» атмосферный коктейль, собранный из «Безумного Макса», фильмов Ромеро, «Фоллаута» и Бог знает чего ещё. Третья часть окончательно превратилась из ужастика в фантастику, тем самым, оставив из игры только монстров, да парочку имён.
Актерский состав, в общем-то, неплох. Конечно, главное и единственное серьёзное лицо в фильме это отфотошопенная (или хорошо загримированная) Милла, что, в общем-то, было ожидаемо. Стоит только бросить взгляд на остальную компанию, сразу понимаешь пушечное мясо. Напоследок скажу, что со своей задачей актеры справились. Дамы и господа отнеслись к работе сурьёзно, и сделали то, что от них просили улыбнуться, скорчить серьёзную мину, издать предсмертный крик.
О саундтреке долго расписывать не буду. По большей части, это заремиксованные темы из первой части. Ах да, по некоторым сведениям, к саунду приложил руку бывший клавишник НИН Чарли Клоузер, что меня несказанно радует.
Монстры. Как всегда хотелось бы побольше, а главное, поразнообразнее. Впрочем, по сравнению с предыдущими частями уже есть прогресс. Помимо стандартных зомбей и псин, тута имеются вороны и некое подобие Тирана, сильно смахивающее на финального босса из игры Resident Evil: Survivor (PSone). Про «более умный» вид зомби говорить не буду. То, что эти товарищи научились пользоваться бытовой техникой не сделало из них нечто более опасное. Жаль, что убрали «лизунов». С ними, как-то повеселее было.
Вот, пожалуй, и всё, что хотелось бы сказать. Фильм, в целом неплохой. Намного лучше второй части, и совсем чуть-чуть не дотягивает до уровня оригинала. Стильный, атмосферный, хоть и с простеньким сюжетом фильм, в общем, блокбастер.
Третьтя часть окончательна стала самостоятельным и независящим от видеоигры проэктом. «Обитель зла-3» ушел от игры в альтернативную реальность, пошло ли это на пользу фильму?
К третьей части вновь написал историю Пол Андерсон, а снял уже Рассел Мулкахи. За весь просмотр я заметил всего один минус- фильм слишком короткий, мы с друзьями сидели в кино, фильм нам безумно нравился, и когда нам казалось, что еще только середина на экране повисла надпись: «режиссер Рассел Мулкахи», все конец! Сначала мы подумали, что это шутка, ведь как нам показалось прошло всего 20 минут, но к сожалению это был и в правду конец.
Сюжет- наплевать на сюжет с высокой горы, здесь главное экшен и Мила Йовович. Всё. Экшен очень впечатляющий вышел, особенно если в кино смотреть, к примеру когда взорвался грузовик, весь зал восхищенно ахнул, после чего слышались выкрики: -«Э, мужик можно повторить?» или «Офигеть смачный взрыв был!» Да, не только взрыв смачный был, весь экшен тут такой. Мила Йовович со своими мачете устроила настоящий апокалипсис для зомби, кстати насчет милой Милы, она просто блеск, как и её костюм, особенно если рассматривать костюм крупным планом, можно понять во сколько примерно
он обошелся создателям.
Т-вирус после превращения людей в зомби перешел на саму землю, он начал её поглощать, превращать в пески- боже мой, это полный бред! За то как он выглядит! Лас Вегас весь в песке, видны лишь верхние части домов, весь мир единая пустыня, выжившие путешествуют группами, зомби погибают от голода, «Амбрелла» вновь взялась за наболевшее свои чокнутые эксперименты вот он, фильм под названием REsIDENT EVIL-3.
Короткометражный мясоход с милой Милой Йовович не оставит равнодушными всех поклонников зомби-хорроров, но может не понравиться фанатам вселенной видеоигры Resident Evil, но как ни крути отменное месиво вышло!
Итоги. Присутствует: - мачете
- Лас Вегас
- надежда на отличное продолжение
Отсутствует: - Леон С. Кеннеди
- финал всей киноэпопеи
- магистр Йода
Что такое компьютерная игра «Обитель зла»? Это феномен. Это огонь. Это то, что заставляет щуплых голодающих, одетых в грязные ошмётки, бедных студентов расставаться с последним жалким рублём, и трясущимися руками покупать очередное продолжение этой не блекнущей франшизы. Нет, наверное, даже в кино ни одного столь успешного и долгоживущего френчайза, способного быть сопоставленным с этой игровой серией. Когда зрителю стало известно, что по мотивам этого феномена снимается полнометражный художественный фильм, зритель проламывал головой потолок от радости, сгорая от нетерпения. Тем более любопытным был тот факт, что в режиссерское кресло уселся снявший в своё время крайне переоценённую (на мой взгляд) «Смертельную битву», полюбившуюся в своё время многим фанатам первоисточника. От «Обители зла» ожидания были, как минимум, в 2 раза больше. Благо, ведь и кинематограф уже находился в гораздо лучшем техническом состоянии, чем во времена рождения такого жуткого трэша, как «Супер братья Марио» и «Двойной дракон».
Результат вышел противоречивый. С одной стороны, Пол У. С. Андерсон не оставил от оригинального первоисточника и камня на камне, превратив сюжет в один банальный балаган «Вояки и Зомбяки», но с другой, у Пола получился действительно качественный, визуально красиво выполненный, увлекательный и в общем-то добротный хоррор. Да-да, именно хоррор, Андерсону каким-то непостижимым образом удалось не скатиться в 100% экшен и комедию, как в своё время Дон Коскарелли угробил свой же «Фантазм», превратив его во второй части в комедийный трэш-боевик для детишек. В общем, первая «Обитель зла» действительно удалась на славу, да и деньги в общемировом прокате фильм собрал немалые, ну и кинокритика относительно позитивно фильм приняла. Так чем не повод превратить франшизу для геймеров в франшизу для зрителей? Тем паче, что сценарий более чем позволял снять ещё очень много продолжений и спин-офоф. С сиквелом было уже всё совершенно иначе: Андерсон наотрез отказался садиться в режиссёрское кресло, ограничившись лишь продюсированием и написанием сценария. Поэтому за съёмку взялся земляк одного очень нехорошего режиссёра, Александр Уитт (он немец, если вы ещё не поняли) до этого подрабатывающего в основном монтажом звукозаписей.
Результат вышел неутешительным: Уитт разрушил абсолютно всю пугающую атмосферу оригинальной картины, и сделал именно то, что и Коскарелли в «Фантазме-2», он превратил хоррор в трэшевый боевик, переполненный идиотичнейшим юмором, дурацкими диалогами и нелепой трясущейся камерой. Ну и, конечно же, обязательной концовкой в худших традициях «Матрицы». Фильм был принят соответственно: критики не оставили камня на камне, а кассовые сборы упали до такой степени, что фильм с огромным трудом отбился даже в общемировом прокате. Такой тревожный звоночек, чётко дал Андерсону понять, что если срочно не изменить сценарного направления и формы подачи, «шарашку» прикрывать. Поэтому, третью часть решили снимать совершенно иначе: Андерсон в корне перекроил сюжет комедийного боевика в постапокалипсический роад-муви, при этом, не позабыв вписать в сценарий несколько действительно очень жутких моментов. Ну а истинного арийского парня Александра Уитта, вновь рвавшегося снимать продолжение, ненавязчивого отстранили, заменив гораздо более опытным, давно съевших собаку на качественных фантастических боевиках австралийца Рессела Малкехи. Что же вышло из всего этого? Рассмотрим поближе: технически «Обитель зла-3» выполнена стандартно, без сюрпризов: будет и типичная компьютерная графика, и толпы уродливых, разложившихся трупов, и финальный «босс» в лице очередного трэшевого монстра. Единственное новшество здесь это суперспособности Милы Йовович! Теперь она с лёгкостью одной лишь силой мысли может разносить в щепки целые дома, а также ставить защитные поля, не хуже Джессики Альбы из «Фантастической четвёрки». На мой взгляд, это и есть главный недостаток фильма: герою-супермену, из фильма в фильм становящемуся всё непобедимее, вплоть до статуса Всевышнего, просто перестаёшь сопереживать. Вспомните, что случилось некогда с Гоку, персонажем известного аниме «Драконий жемчуг». В конце сериала он превратился во второго Всевышнего, способного одной лишь силой мысли распылять на атомы целые галактики(!), из-за чего сериал впоследствии и провалился. Очевидно, нечто похожее ждёт и этот фильм. Не удивлюсь, если в 4 части Мила начнёт метать лазеры из глаз и получит способности робота Т-1000 из понятно какого фильма. В остальном же претензий с моей стороны нет: крови вполне достаточно, юмора практически нет, а под конец фильма нас даже очень неплохо попугали. В целом, имеем хороший олдскульный фантастический боевичёк, с небольшим налётом атмосферы ужастика. Чего-то великого фильм, конечно, из себя не представляет, но он на это и не претендовал изначально.
Как поразительно эволюционирует «Resident Evil» в первой части действия проходили в подземной лаборатории, во второй в целом городе, в третьей уже весь мир кишит обычными зомби, собачками, появившимися воронами-зомби. Да, масштаб действий третьей части, конечно, радует.
Из отрицательного могу назвать слабоватые пейзажи песок, песок, повсюду один песок. Я не знаю, хоть бы какую-нибудь зомби-пальму поставили. Она бы хоть разнообразила эту песчаную бездну. Ну а остальное держит уровень.
Начало меня удивило, когда в начале Элис вновь просыпается голая в душе, как и в первой части. Далее еще удивительнее минуту спустя она уже в коридоре охранной системы Красной королевы, которая должна быть глубоко под землей. А затем вообще феерия Элис появляется в больнице и ее убивают
Но, когда в дальнейшем мы видим целую кучу мертвых копий Элис, все встает на свои места. Замысел оригинальный. Нужно отдать должное Полу Андерсену, написавшему сценарии для всех частей и снявшему первую.
Ну а дальше все по стандарту толпы зомби и прочей нечисти. Порадовало наличие в арсенале Элис двух небольших мачете, которыми она искусно убила с десяток зомби.
Ну а самое интересное, создатели оставили под конец после заражения модифицированным вирусом Т, профессор превращается в нечто ужасное, также как и Элис владеющее телекинезом и вещами получше
Конечно, эта часть заметно уступает предыдущим в ней практически нет темных декораций, действие зачастую происходит при дневном свете. Мне кажется «Resident», связанный с приключениями Элис выдохся. И надеюсь, что 4-я часть фильма будет похожа на 4-ю часть игры, и мы вернемся в обычный мир, где по-прежнему творится всякая чертовщина
Сложилось такое впечатление, что «Обитель зла 3» это малобюджетный фильм. Режиссер удачно сэкономил на всём). Может быть, фильм не впечатлил меня, потому что показался одним из многих римейков на старые ужасы о зомби? Скорей всего, так оно и есть Давайте проведем параллель между старым и новым. Местом действия в старых ужасах (7080-х годов) часто был какой-нибудь заброшенный остров, напоминающий пустыню или степь, и «сельские» полуразвалившиеся дома, выглядящие вполне зловеще. А теперь посмотрим на «Обитель зла 3» (2007 год): пустыни, полуразрушенные дома и ничего более (за исключением базы, о которой мы поговорим немного позднее). Можно ставить если не знак равенства, то знак соответствия. Наверное, режиссер не случайно выбрал пустыни вместо городов, ведь это очень большая экономия бюджета фильма. Представьте себе: декорации не нужны, детализация не нужна, ничего не нужно ну, чем не рай для режиссера?
«Порадовала» скудная декорация Лас-Вегаса Это что, всё, что от него осталось? Куда, спрашивается, всё делось? Неужели все здания съели зомби, а угрызть сфинкса и башни не смогли? Или режиссер решил не проводить рекламу азартных игр и оставить только достопримечательности? Лас-Вегас в фильме напомнил мне игрушки из бумаги для детей «склей сам». В итоге склеили Статую свободы, Сфинкса, Эйфелеву башню и что-то еще). Такое отношение к декорациям очень большой регресс по сравнению с первой и второй частями фильма. Окончательно перейдя в боевик, фильм действительно регрессировал Самой красочной, на мой взгляд, была вторая часть «Обители зла». Возможно, я любитель урбанизма, но режиссеру второй части действительно удалось воссоздать реалистичную атмосферу города: глобальность, массовость, насыщенность это очень большой плюс.
Теперь перейдем к вопросу о спецэффектах. Я, вообще-то, не особый любитель спецэффектов, а точней, на них у меня своя точка зрения Я любитель старых фильмов ужасов, где спецэффекты достаточно примитивны или их почти нет. Нет, потому что они не нужны. Ведь если мы посмотрим старые ужасы (к примеру, Ромеро, Хичкока, Коскарелли, некоторых малоизвестных режиссеров, черно-белое, немое кино), то, несмотря на их малобюджетность, они привлекают зрителя, они затягивают Главное в этих фильмах не спецэффекты, главное эмоциональное выражение. Они в буквальном смысле действуют на психику человека: герои фильмов очень реалистично выражают свои эмоции и входят в роль. И ты видишь всё глазами героев, чувствуешь то, что чувствуют они Почему исчезло это восприятие из новых фильмов? Почему они стали сухими и бесчувственными? Спецэффекты не передают чувств, они только вытесняют чувства и просто дают секундную вспышку адреналина. Возвращаясь к фильму: и даже с этими злополучными спецэффектами здесь как-то не очень ярко, не очень насыщенно вышло ((. Я запомнил лишь ворОн, огонь Миллы, нереалистичный компьютерный взрыв и монстра. Возможно, это не все эффекты, но это то, что отложилось в памяти у МЕНЯ.
И в заключении коротко о ресурсах Затраты, на мой взгляд, минимальны: немногочисленная массовка зомби (компьютерные у базы не в счет), массовка людей Клэр, главные герои; 1 мотоцикл, несколько авто, 1 стоящий на базе вертолет, пара домов и сама база коридорного типа. Грим актеров (как людей, так и зомби) минимальный, крэша почти нет На что, спрашивается, пошли средства? Наверное, на немногочисленную компьютерную графику и на монстра! Да и, чуть не забыл, на базу! Ведь создать базу «коридорного» типа это такой непосильный труд!) В итоге, база, получается, единственная полноценная декорация в фильме)
История о том, как Пол Андерсон превратил жену в мощное биологическое оружие
12 марта 2002 года, безусловно, казалось обывателям похожим на все другие дни. В тот день родилось несметное число младенцев, в обеденный перерыв было выпито Каспийское море кофе и чая, кто-то умер в этот день. Но для одного человека в нашем безумном мире этот день стал историческим и по сути поворотным. Этот человек Пол Андерсон, который в этот день представил на суд публике свое самое долгоиграющее творение «Обитель зла».
Бедняга Пол человек нелегкой режиссерской судьбы. Кажется, ему на роду написано отдавать свои детища в чужие руки. Так было с загубленной сиквелами «Смертельной битвой» и «Чужим против Хищника». Похожая история случилась и с во всех смыслах успешной «Обителью». После смелой экранизации видео-игры Андерсон по уважительной причине подвинулся на режиссерском троне, освободив место малоизвестному Александру Уитту в сиквеле картины. И в «Обители зла-3» Пол Андерсон остался в нелюбимой им роли сценариста и продюссера. Перед грандиозным кам-беком в четвертой части франшизы ему оставалось только наблюдать за происходящим со стороны. И кажется Рассел Малкэй не обманул всеобщие ожидания.
Коварный Т-вирус, которому ничего не стоит превратить человека в кровожадного мертвеца, тайными путями и лазейками все-таки вырвался на поверхность из темного чрева «Муравейника» и адской клоаки Ракун-сити. Оперативно уничтожил все живое на старушке Земле, иссушив моря и океаны и превратив мир в одну сплошную, причем очень стильную пустыню. Горстка еще живых и адекватных людей кочует по пустынному американскому континенту в бессмысленных поисках себе подобных, постепенно теряя последнюю надежду
«Обитель зла-3» получилась, пожалуй, самой стильной и звездной из всех предыдущих. Отойдя от привычных тенденций зомби-муви, немного поколдовав с визуальными эффектами, творцы создали необычайно сочный экшн. Возможно, фанаты серьезного хоррора будут серьезно огорчены. Да, они имеют на это право. Фанатам откусанных голов и оторванных рук делать на ОЗ-3 в принципе нечего. Зомби же, тоже очень важные персонажи, стали менее человекоподобными, но, на мой взгляд, более устрашающими. Главная героиня Элис в исполнении жены Пола Андерсона Милы Йовович и в авторской одежде последней, с двумя мечами наперевес и с убийственным (в прямом смысле этого слова) взглядом выглядит воистину лихо. Плюс выжившие в пыльно-рыжей (последняя в мире все-таки) одежде и на броневиках тоже очень даже ничего. Плюс Ашанти, Эли Лартер и Одер Фер. Плюс отличный саундтрек. Все этого вкупе и сделало Number 3 моей любимой частью.
Самым серьезным проектом в американском прокате за уик-энд без всякого сомнения стала четвертая серия «Обители зла», срежиссированная Полом Андерсоном и поддерживающая трехмерный формат. Также наконец-то, пускай и в ограниченном прокате, американские зрители могут увидеть заведомо захватывающий проект «Я все еще здесь: Потерянный год Хоакина Феникса» Кейси Аффлека, рассказывающий об удивительном превращении известного голливудского актера в хип-хоп-артиста. (...)