2029 год. Границы между государствами окончательно рухнули, благодаря повсеместно распространившимся компьютерным сетям и кибер-технологиям. Когда давно разыскиваемый хакер по кличке «Кукловод» начинает вмешиваться в политику, «9-й Отдел» Министерства Общественной безопасности, группа кибернетически модифицированных полицейских, получает задание найти и остановить хакера. Но в ходе расследования возникает вопрос: кто же такой «Кукловод» в том мире где грань между человеком и машиной практически стерта?..
Волна популярности киберпанка в самом начале 90х затронула практически все культурные аспекты. Не стала исключением и манга, традиционный японский комикс.
«Ghost in the Shell» адаптация легендарной манги Масамунэ Сиро, переложенная в аниме формат режиссером Мамору Осии. Имеет место крайне редкий случай, когда экранизация превосходит первоисточник, более того, выглядит куда взрослее и серьезней.
Если кто не знал, Мотоко Кусанаги киборг, наделенный искусственным разумом (призраком) и созданный для выполнения секретных миссий, связанных с информационной безопасностью. На дворе 2029 год, люди активно используют высокотехнологичные имплантаты, становясь похожими на одухотворенных роботов. На первый взгляд перед зрителем самый обычный киберпанк-боевик, с обилием перестрелок и погонь. Но не все так просто, как кажется. «Призрак в доспехах» продолжает развивать идеи, заложенные Ридли Скоттом в культовую фантастическую ленту «Бегущий по лезвию». Может ли искусственно созданный разум осознавать свое существование? Мотоко терзает вопрос природы её разума, его аутентичной уникальности. Любое самосознание формируется памятью, если у человека есть воспоминания, то есть и прошлое. Однако, столкнувшись с человеком, в чью голову были искусственно закачены воспоминания, майор Кусанаги начинает сомневаться и в своей собственной памяти.
Я живое мыслящее существо, рожденное в океане информации. (с)
Так говорил Кукольник программа, появившаяся на свет в секретной лаборатории, но самостоятельно осознавшая свое существование. Кукольник олицетворяет собой совершенный разум, способный решать даже самые сложные задачи. Но насколько он сам уверен в своем прошлом? Не является ли его призрак отформатированным разумом погибшего человека? Фильм порождает массу вопросов, ответы на которые каждый из героев пытается найти, копаясь в собственной «голове». Кукольник видит в Мотоко родственную душу, так же терзаемую сомнениями о своем предназначении. Кусанаги же, в своею очередь, проникается симпатией к кукольнику, раскрывшему ей глаза на самосознание искусственно созданного существа. Решительно настроенный киборг грезит порождением еще более идеального сознания, уподобляясь людям, создававшим его самого, мечтавшим о совершенстве.
- Ты говоришь об изменении моей личности, но где гарантии, что я останусь собой?
- Гарантий нет, да и зачем они: все в этом мире меняется; желая остаться такой же, ты лишь ограничиваешь себя. (с)
Этот фильм революционен с точки зрения анимации. Сама картинка максимально реалистична, насколько того позволяют приемы классической мультипликации. Использованы эффекты замедленной съемки и имитирования операторской камеры. Антураж классических киберпанк-фильмов, с некоторой долей нуара, выдержан на все сто. Отсутствие типичных для аниме кривляний и юмора делает фильм более взрослым, позволяя сконцентрироваться непосредственно на сюжете. Ленту холодно приняли в родной Японии, но западный зритель моментально причислил её к классике киберпанка.
Вывод: Один из лучших анимированных фильмов мира. Применять к нему термин «аниме» язык не поворачивается, настолько «Призрак в доспехах» отличается от привычных японских мультфильмов. А потому, его стоит посмотреть даже ярым ненавистникам японской анимации и манги, особенно если эти люди без ума от «Матрицы» и «Джонни Мнемоника».
«В недалёком будущем сети транснациональных корпораций приобретают невиданный размах. Потоки электронов и частиц света несутся сквозь пространство, перенося самую великую ценность информацию. Однако прогресс и глобальная компьютеризация ещё не успели стереть с лица Земли отдельные нации и этнические группы».
Вертолёты, готовые к штурму, девушка на вершине небоскрёба, прослушивающая разговор сидящих в нём. Вся информация «великая ценность» даётся скупыми штрихами. С первого взгляда ничего понять невозможно. Начинаешь искать логику повествования и вдруг девушка отрывает провода от затылка и снимает одежду. Смена кадра отдохни, зритель, и плавное падение вниз.
За первые четыре минуты становится понятно, на что создатели сделали заявку. Не на поток откровений, не на новую философию, а просто на классическое произведение. По внешним признакам удалось: аниме (неудобно называть такую серьёзную вещь мультфильмом) и по сей день популярно не только среди поклонников киберпанка. Стоит разобраться в том, почему лично я вешаю ярлычок «классика» на «Призрака в доспехах».
Признаки, которые я выделяю в классическом кинопроизведении:
• признанность
• цитируемость
• чёткая сюжетная линия без отступлений и очень резких поворотов
• размеренность и неторопливость
• ощущение монументальности, появляющееся при просмотре
• наличие новшеств.
Всё это присутствует в «Призраке». Про признанность сказано выше, цитируемость тут одно слово только скажу «Матрица». Остальное распишу подробнее.
На протяжении аниме происходит не так много действий, все они расположены в строго хронологическом порядке. Нет ни единого флешбэка, узнать о предыдущих событиях можно только из разговоров героев.
Насчёт размеренности. Забудьте о голливудской «каше» из кадров всё происходит плавно, планы меняются равномерно. Здесь стоит упомянуть о гениальной находке: хотя через весь фильм проходит мысль об идентичности искусственного разума и настоящего, все персонажи действуют почти без эмоций, хладнокровно выбирая наилучший вариант действий в любой ситуации. Словно бы компьютеризирован не только внешний мир, но и внутренний. Кое-где присутствует юмор, но он окончательно превращён в средство выживания.
Монументальность. Хотя рассматривается частная история, очевидно прослеживается тенденция. Возможно, это очередной виток эволюции. Не машины поработят людей, а люди превратятся в машин. Подтверждая это, ближе к концу в кадре появляется древо развития человека. Это как в «Космической одиссее» сперва обезьяны, потом космические корабли.
Нововведения. Конечно, то, что искусственный разум не отличается от настоящего, а нематериальную часть бытия можно просчитать (матрица, матрица!) основное. В остальном почти всё так или иначе придумано или переработано. Здесь не буду ничего говорить долго, скучно, да и лучше самому посмотреть. Новшества распознать легко как правило, это что-то, набившее оскомину, но в данный момент почему-то приятное и интересное.
А теперь забудьте все эти нудные рассуждения, и я расскажу, собственно, о впечатлениях, о своих личных взаимоотношениях с «Призраком в доспехах». От первого кадра с компьютерной моделью бескрайнего города и до последнего с настоящим (или нет?) городом это великолепно. Не обязательно вслушиваться в диалоги, маскирующиеся под псевдоумные, и внимательно следить за сюжетом всего всё равно не понять. Можно просто наслаждаться. Нужно. Прекрасные цвета, прекрасная музыка да всё практически идеально.
Эмоции я вынес в отдельный абзац, теперь расскажу дело. «Призрак в доспехах» почти первое аниме, которое я видел. «Почти» раньше был Миядзаки, но его я воспринимал, как продолжение мультфильмов, являющихся частью детства. И мне, считаю, повезло. Заюзанными анимешными приёмчиками, которые могут отпугнуть неготового зрителя, в «Призраке» и не пахло. Зато присутствовала Кинематографичность, которую я очень ценю. Культурный шок формировался от начала и до музыкальной паузы с видами футуристического города, завершившей этот шок, а дальнейшее действие поддерживало его.
Сейчас, спустя почти год с первого просмотра, я могу понять, что меня так привлекло в этой паузе. Кино под музыку я уже видел раньше, следовательно, не ощущение новизны. Собственно, то, что город футуристический, завораживает, но не настолько. Через некоторое время после начала появляется мусор под водой. Незамысловато, но наглядно: люди будущего такие же, как мы, и частичная механизация ещё не превратила их в машин. А потом начинается дождь. (Тут вспомнил любимого Куросаву, который уделял воде, льющейся с неба, существенное внимание в своих фильмах.) Дождь был и будет, как бы ни менялся город, на который он льёт. Возможно, такое описание дождя и мусора выглядит наивно, но в фильме это смотрится захватывающе. А потом кадр неба в довершение.
Я много внимания уделил моменту, который, строго говоря, на сюжет не влияет, но, поверьте, он того стоит. Рассказал бы ещё о нескольких запомнившихся сценах, например, разговор Кукольника с людьми и перестрелка в конце под плавный саундтрек, но вряд ли смогу сказать больше, чем просто «очень круто».
Стоит уже перейти к общему впечатлению. Мрачное, запутанное, пугающе размеренное, атмосферное и невероятно великолепное аниме. Оно не требует ни сопереживания, ни полного понимания каждой детали. Рекомендую просто усесться поудобнее и насладиться монументальностью и великолепием такой необычной классики, смакуя каждый момент. С точки зрения воздействия на зрителя «Призрак в доспехах» едва ли не безупречное произведение искусства.
«Где появится на свет наш малыш? Ведь сеть необъятна!»
Итак, это, как его называют «шедевром анимации» действительно шедевр в стиле киберпанк. скажу, что немного тяжело понять его философию с первого раза. Но все же
Действие происходит в 2029 году. Мир опутан сетью, киборги уже не фантастика. Но кто это, киборг? Здесь рассматривается такое понятие как «призрак души». И если твое тело усовершенствованно или заменено полностью, начинаешь сомневаться, настоящая ли она.
Рисовка рисовка детальная и очень хорошая. Я думаю, каждый оценит ее.
Сюжет футуристический, связанный с технологиями.
Музыка отдельное спасибо композитору. Музыка, как не кстати очень подходит фильму. Больше ничего про нее не скажу.
Фильм понравиться любителям аниме, фантастики, киберпанка и Матрицы.
Красивейший представитель киберпанка в индустрии Аниме. Медленный, но очень плавный. Глубокий, но не нагруженный. Понять его значит расписаться в собственной эрудированности. При просмотре не могут не возникать аналогии с шедевром братьев Вачовски. Ведь если бы не «Ghost in The Shell», мы бы так и не увидели матрицу изнутри
Именно этот аниме проект сделал из киберпанка то, чем он является сейчас. Это один из шедевров не только аниме индустрии, но и всего мирового кинематографа. Как и любой шедевр, он включает в себя все жанры (кроме комедии). Здесь переплетены и личная драма героев, и захватывающий сюжет (который раскрывает глаза на самих нас и будущее человечество), и динамичный экшен с обалденной музыкой. Придуманный мир будущего необычайно реалистичен.
Кто сравнивает «Матрицу» с «Призраком в доспехах» по моему мнению, не видел либо первое, либо второе. Согласен лишь с тем, что создатели «Матрицы» черпали свое вдохновение с «Призрака в доспехах». Однако, это проекту «Матрица» не помогло, благо основной заботой их было создать динамичный не похожий на других экшен (философскими размышлениями в «Матрице» и не пахнет, только куча понтярских мегачуваков в коже и крутых черных очках).
«Призрак в доспехах» является эталоном киберпанка, возвысившейся на небывалую величину.
Что такое Призрак в доспехах это мультфильм изменивший моё мировоззрение. Ещё будучи школьником я посмотрел это анимэ и был поражен количеством вопросов, на которые наводил меня автор. Иногда я завороженно смотрел в медленно сменяющиеся кадры, просто размышляя.
Ни одна религия до этого не давала мне ответы на вечные вопросы, которые мучили меня, либо давали расплывчатое объяснение. Но такого человека как я такие ответы не могли удовлетворить, так как за ответами следовало ещё больше вопросов.
Ни одна наука не могла ответить на мои вопросы, вроде такого: «А что было в самом начале?». Конечно был ответ, что «В самом начале была пустота». Но за такими ответами, опять же, следует ещё больше вопросов.
Именно этот мультфильм смог дать мне ответы на все эти вопросы. Точнее, он смог дать мне направление, следуя которому я сам могу объяснить всё. Посмотрите этот шедевр и может быть Вы тоже сможете ответить на вопросы, на которые до этого Вам ответить не мог никто.
Я не являюсь поклонником жанра аниме. В связи с чем, пытаюсь смотреть фильмы подобного жанра в умеренном и возможно даже малом количестве. Хотя и могу выделить для себя огромное количество достойных лент этого жанра. Культовую «Акиру», «5 Сантиметров С Секунду» или работы таких мастеров как Хайао Миядзаки и Макато Синкай. Этот проект я хотел посмотреть еще достаточно давно. Стоило мне узнать, что именно этой лентой вдохновлялись брат и сестра Вачовски при создании культовой трилогии «Матрица». Могу сказать, что и без того возвышенные ожидания относительно картины были превзойдены в разы. Ведь я получил настолько шикарный фильм, насколько не ожидал увидеть даже сам.
В связи с этим, вполне очевидно почему данная работа режиссера Мамору Осии является одним из самых величайших анимэ проектов всех времен и народов. Ведь просматривая фильм, ты полностью соглашаешься со всем этим и погружаешься в неописуемый экранный мир. Мамору создал на экране удивительную смесь из техно панка и футуристической утопии, которая ощущается во всём. Даже в самых незначительных деталях, которые формируют общее настроение и атмосферу всего происходящего. Таинственную, мрачную и невероятно реальную. Чем самым Мамору создал мир, которым возможно и станет наш мир в будущем.
Таким образом, весь фильм держится на неком неописуемом духе, который заметно улучшается на стыке различных жанров. Мамору отлично увязал в свой проект очень много из различных жанров. Напряжение триллера, зрелище боевика и некоторую философию драматических лент. Что создаёт на экране всесторонне богатый образ, который хоть, чем то способен задеть зрителя за живое. Помимо великолепной рисовки и анимации данной ленты, которая по меркам нынешнего времени даже смотрится если не идеально, то актуально точно.
Радует и то, что при приличном количестве обнаженных сцен с главной героиней, создатели не стали вдаваться в детализацию и детально разрисовывать её половины органы. Что не превратило фильм в порнографию и сохранила своего рода прелесть данной ленты. Помимо этого впечатляет абсолютно реалистичная детализация всего и общая картинка всего этого, сильно отсылает к культовому аниме проекту «Акира». По крайней мере, просматривая этот фильм я вывел для себя много аналогий, которые держатся на общем впечатлении от увиденного. Таким образом, можно смело сказать, что Японцы придумали жанр «аниме», который подвластен исключительно им. Ведь имея при себе не только весьма специфическую рисовку, жанр отражает собой некоторый дух и культурные ценности страны, которые не способны воссоздать кинематографисты других стран.
С оригинальной мангой Широ Масамуне я не знаком. Но история выдуманная им и создателями ленты действительно впечатляет. Особенно тем, как она держится в образе эдакого прогноза будущего. Ведь нынче каждый новый день изобретаются новейшие технологии, которые должны упростить нашу жизнь в будущем. Есть первые аналогии роботов, которые становятся всё совершенней и совершенней. В связи с чем, далеко не заглядывая можно точно сказать, что нас ждёт мир будущего, где высокие технологии станут неотъемлемой частью нашей жизни.
Подобную прелюдию создатели упустили и сразу показали мир будущего, где грань между человеком и кибернетическим организмом сильно стерта. Ведь большая часть населения планеты уже являются киборгами или имеют определенную часть механических частей тел с органами. Что подводит главную мораль ленты, которую с первого раза поймет далеко не каждый. Что делает людьми нас людей ? Душа ? Не Призрак ли это, о котором говорится на протяжении всей ленты и обязательно ли быть человеком, что бы быть им ? Ведь на фоне главной героини мы видим то, что она более человечна, чем все мы и существует эдакий намек на наличие души. Что становится главной основой данной ленты.
Туда же в лучших традициях жанров приплели огромное количество различных сюжетных ходов. От игры политических структур, до вычисления опасного хакера-террориста «Кукольника». Таким образом, всё это создаёт достаточно сложный узор истории, которая по мере развития сюжета становится всё более напряженной и динамичной. В связи с чем, последние пол часа экранного времени ты находишься в таком состоянии, что просто не хочешь отрываться от экрана монитора ни на секунду. Даже после великолепного финала ленты, который скорее создаёт огромное количество вопросов, чем ответов. Что достигается благодаря идеальной ноте, на которой создатели подарили открытый финал. В связи с чем, каждый зритель уже сам способен додумать дальнейшие повороты сюжета и его дальнейшее развитие.
Озвучка великолепная. Смотрел фильм в оригинале и безусловно могу сказать, что любой дубляж и перевод не смог бы отразить весь тот накал эмоций, которыми одарили героев актеры. В связи с чем, особенно хочется выделить Ацуко Танака, Ричарда Эпкара и Акио Ютсука, которые справились со своей работой настолько искусно, что поверить в реалистичность их персонажей становится проще простого.
Кэндзи Кавай является пожалуй одним из самых сильных восточных композиторов после культового Акиры Ямаоко. В данной ленте ему удалось создать безусловно уникальное и абсолютно свежее звучание. Где идеально сочетаются звучания электронного техно панка и полный эмбиент. Что создаёт образ прекрасной и умиротворяющей музыки на первый взгляд, которая способна нагнать не малое напряжение и таинственности всему происходящему на экране. А при вступлении шикарного женского хорового пения работа Кэндзи становится поистине идеальной и создал безусловно очень сильную главную музыкальную тему данной ленты.
10 из 10
Напряженный, таинственный, эффектный, зрелищный и очень сильный проект. Где сочетается великолепная рисовка и философская содержательность ленты. Один из тех фильмов, по которых, что не говори, всегда мало. Даже звание одного из самых лучших аниме проектов всех времен и народов. В связи с чем, не посмотреть этот шедевр просто нельзя. В связи с чем, не посмотреть этот шедевр просто нельзя. Ведь это настоящее произведение искусства.
Итак, что в первую очередь бросается в глаза при просмотре полнометражного «Призрака в доспехах» так это полное отсутствие одежды у главной героини в первые семь с половиной минут фильма (ну и иногда по ходу фильма далее тоже)
Что в первую очередь вспоминается уже после просмотра данного проекта так это почти полное отсутствие конкурентов у этой великолепной саги, часть которой является данный фильм, сериал и его продолжение.
По сравнению с сериалом «Призрак в доспехах: Синдром одиночки» (который является спин-оффом оригинального фильма о котором сейчас идет речь, но который я посмотрел раньше) его полнометражный собрат выглядит немного менее выгодно: графика чуть менее красочная и чуть менее прорисованная (хотя я бы не сказал, что на заднем фоне или облике персонажей это сильно сказалось), зато персонажи все на месте, вот только если в сериале главная героиня это просто нечто, то в фильме мы видим ее более бледную копию с похожей фактурой, тягой к обнажению и длинным монологам, но без тех эффектных внешних данных, которым был так памятен центральный персонаж сериала.
Музыкальная тема с ато моита частенько звучащая по ходу картины получилась просто шикарной. Тем более что ее полностью можно было прослушать во время этакой экскурсии с видами на город. Обычно такие длительные прогулки меня скорее раздражают и заставляют задаться вопросом: А зачем они вообще нужны? но как ни странно здесь можно и обстановкой полюбоваться и музыку послушать, так что только плюс. Еще парочка добротных мотивчиков также зрителя порадует.
А еще наверняка порадует сюжет, который превосходно слил воедино философские размышления про призрак и кибер-тела, запутанную историю с участием правительственных отделов и Кукольника, экшен и секретные операции самого Девятого отдела. Как итог: ни разу не скучно, зрелищно, да еще и почва для размышлений. Ну и такой кибер-футуристическо-информационной начинки истории еще следует поискать, что также следует отметить.
Итог: я не фанат аниме, да и никогда его не смотрю, но «Призрак в доспехах» даже для меня стал классической сагой и выдающимся проектом, а данный фильм его оригинальным и превосходным началом, таящим в себе так много
Я не любитель аниме но в последние время заинтересовался. Фильм был сделан по мотивам японской манги которой присуще много юмора, я читал этот комикс и надо сказать даже в такой серьёзной истории юмора было достаточно, если не считать основной идеи то можно сказать что аниме Призрак в доспехах, по сюжету, мало что имеет общего с оригиналом. Это аниме признанный шедевр но я эту картину шедевром назвать не могу.
Да у фильма очень сложный и оригинальный сюжет в котором говорится о повсеместно распространившихся компьютерных сетях и кибер-технологиях и людях которых, из за этих технологий, можно попросту взламывать, да в этой картине много философии, он заставляет думать и у фильма глубокий смысл но этот смысл расположен настолько глубоко что я просто, может и к сожалению, не захотел добираться до него. На счёт же схожести с Матрицей можно сказать что идея у обоих картин одна, может быть схожая атмосфера и сделаны фильмы, в общем то, в одном жанре киберпанк но сюжеты и особенно раскрытие сюжета абсолютно разные и ничего общего между собой не имеют.
Мне не понравилось то, что в этом аниме слишком затянули диалоги а конец и вовсе разочаровал, когда мне стало ясно что через несколько секунд пойдут титры у меня в голове промелькнула мысль «только не так». Из плюсов можно выделить, очень красиво нарисованные, моменты экшена и конечно же музыку. Сказать музыкальное сопровождение великолепное это не сказать ничего, музыка не просто хорошая она идеально подчёркивает атмосферу этой картины. Честно говоря только из за музыки несколько раз пересмотрел Призрак в доспехах, особенно мне понравился момент в самом начале где главную героиню, Кусанаги Мотоко, в вертикальном положении подставляют под струи воздуха и, медленно приближаясь, крупным планом нам показывают её лицо и звучит великолепная песня, это было очень красиво.
Истинным ценителем киберпанка я стал после просмотра именно этой картины, которая поразила меня до глубины души. Ведь это светлая классика жанра! Фильм не нагружен боевыми сценами, в нем плавная и глубокая манера повествования, много диалогов, многозначных реплик, которые не так-то легко понять, что свидетельствует о большой смысловой нагрузке, выигрывающей на фоне большинства фильмов этого жанра.
Прежде всего, меня поразила атмосфера фильма: холодная, напряженная, завораживающая, вызывающая ассоциации с нуаром, в особенности с фильмом «Город грехов». Здесь ее создают серые виды города, мрачные реплики героев и сама заторможенность действия.
Сюжет фильма весьма интересен, не зауряден, тем более для 1995-го года. Поражает и вызывает интерес даже сама идея: появляется «живое мыслящее существо, рожденное в океане информации», то есть стираются границы между виртуальностью и реальностью, между человеком и машиной.
Очень понравилось звуковое сопровождение мультфильма, которое отлично дополняет вид города в некоторых эпизодах.
Поражает то, что при всей своей серьезности, это аниме, которое все привыкли считать несерьезным жанром.
Итог: Если вы ценитель киберпанка, а особенно, если вам понравился фильм «Матрица», этот шедевр безусловно для вас!
Студия Warner постепенно подбирается к киноверсии «Акиры» и уже подыскала новый материал родом из страны Восходящего Солнца. Сейчас студия завершает процесс покупки прав на экранизацию манги «Блич», выходящей в Японии с 2001 года. (...)