В гигантской подземной лаборатории на волю вырывается опаснейший вирус, мгновенно превращая своих жертв в прожорливых зомби. Достаточно одного их укуса или царапины страшных когтей, чтобы человек стал обезумевшим пожирателем живой плоти.
Военные посылают в секретный комплекс, кишащий ужасными мутировавшими животными и голодными монстрами, группу спецназа, к которой присоединяются очаровательная Элис и отважный полицейский Мэтт. У них есть только три часа, чтобы уничтожить вирус до того, как он распространится по всей Земле
Легендарный Джордж Ромеро написал свой вариант сценария и готов был поставить фильм, но покинул проект в 1999 году из-за творческих разногласий. В его сценарии главной героиней была Джил Валентайн. По словам Ромеро, сценарий понравился абсолютно всем, за исключением Бернда Эйчингера (продюсера картины). После ухода Ромеро проект пролежал на полке около года, пока Пол Андерсон не согласился написать сценарий и срежиссировать фильм.
Англичанин Пол У. С. Андерсон уже во второй раз после «Смертельной битвы» (1995) обратился к экранизации популярной компьютерной игры, перенеся в кино действие тоже фантастической по сюжету «Обители зла». И при сравнительно небольшом бюджете в размере $35 млн. добился в мировом прокате почти трёхкратного превышения затрат поэтому неудивительно, что сразу же возник вопрос о сиквеле, который готовил сам Андерсон, однако в итоге он ограничился лишь сценарными и продюсерскими функциями.(... читать всё)
На мой взгляд, «Обитель зла» лучшая экранизация компьютерной игры из всех предыдущих. Уникальная идея приквела к самой игре, да и Милла просто очаровательна. А всякие отзывы типа «я так разочарован..» просто некстати.
Это кино развлекательное, поэтому искать в нем логику самое последнее дело! Чего вы ждали, если замысел был запустить в бункер с зомби гламурную фотомодель в ночнушке от Prada и пушкой наперевес? С экрана просто чистая энергия! Хотите смысла? Посмотрите «21 грамм».
«Обитель зла» экранизация одноимённой игры «Resident Evil», которая уже стала практически культовой. Удачно переплетая в себе научную фантастику и качественный хоррор, она крепко укрепилась среди классических зомби-муви. Использование штампов, из картин подобного рода, сведено к минимуму. Полу Андерсону удалось снять, пускай и не ужасы в чистом виде, зато удивительно атмосферный проект, который держит телезрителя у экранов до самого конца.
Одной из сильных сторон фильма стал сюжет. Никаких внезапно восставших, от токсичных отходов, мертвецов вы не увидите. История куда-более продумана. Главная героиня, в исполнении Миллы Йовович, временно теряет память, и даже не представляет с чем ей придётся столкнуться, что уже само по себе является интригой. Ещё один положительный момент заключается в том, что события в «Обители зла» будут происходить не на каком-нибудь кладбище, или забаррикадированном доме, а в подземной лаборатории, от чего интерес к фильму ещё больше возрастает, к тому же жертвы уже не такие и беспомощные, и вполне могут дать отпор проголодавшимся трупам. А вот изюминкой картины стало появление в кадре ещё и мутанта, чего я ни разу не видел в фильмах об плотоядных мертвецах (Конечно это сказалось положительное влияние компьютерной игры). Не может не радовать и то, что наконец прозвучал куда более убедительный миф, объясняющий воскрешение из мёртвых.
Декорации также не подвели смотрятся убедительно. Что касается внешнего облика мертвецов, то он ровным счётом такой, какой и должен быть у людей умерших совершенно недавно.
А вот звероподобный организм, заточённый в улье (муравейнике) вместе с погибшими людьми, сейчас смотрится намного хуже, чем в 2002 году. При появлении на экране он либо похож на искусственный макет, либо является не лучшим образцом использования компьютерной графики. Ну конечно это уже просто придирки.
Игра актёрского состава держится на достойном уровне. Милла Йовович вполне справилась с ролью обворажительной истребительницы зомби, нельзя пропустить и Мишель Родригес, которой просто идёт играть мужекоподобных девиц; ну а из Эрика Мабиуса вышел отличный слюнтяй.
Пол Андерсон хоть и не снял лучшую версию игры, зато создал стоящий фильм, который имеет ряд достоинств, в число которых входит и замечательная заглавная музыкальная тема киноленты.
«Обитель зла» мой первый фильм с Милой Йовович; мой первый фильм о зомби; мой первый фильм ужасов. Отчасти, наверно, поэтому я так хорошо его запомнила.
Или я запомнила его из-за сюжета, актерской игры и своеобразной жесткой атмосферы?
Разберемся.
Я играла в «Resident Evil» уже после просмотра этого фильма. И думаю, что идея создания нового персонажа для фильма Элис интересна и верна. Если бы главной героиней была Клер или Джилл, сюжет в итоге сложился в пересказ игры. Я бы к «Resident Evil» не притронулась я и так знаю, что за чем будет. А так фильм подогревает интерес и к игре.
Жаль, что мне не известны премии, которые вручаются актерам в ужасах. Вручила её бы трем актерам: Миле Йовович, которая в этом фильме очень хорошо показала себя, Мишель Родригес, сыгравшую довольно выразительно, и Колина Сэлмона, того самого «Первого». Пожалуй, они лучше других выразили дух этого фильма.
Атмосфера фильма создана не только актерской игрой, но и мрачным саундтреком, хорошей режиссурой и спецэффектами. Саундтрек, написанный Мэрилином Менсоном и Марко Белтрами, заставлял меня вздрагивать и переживать за героев. От Пола Андерсена плохой режиссуры, в общем-то, и не ожидаешь. Зомби и тот монстр «сделаны» разными и реалистичными. Последнее весьма удивило к сожалению, в фильмах с мертвецами реалистичных персонажей не так много.
Последняя сцена одна в самых сильных в фильме. Понравился этот намек на продолжение в ней. Поэтому, после первой части вам обязательно захочется посмотреть вторую.
К тому же, фильм смотрится на одном дыхании.
Фильм заслуживает девятки, но из-за сильного впечатления, который он оставил:
В 1996 году выходит игра Resident evil, неожиданно для разработчиков игра становиться хитом и продолжение не заставляет себя долго ждать. Resident evil 2, которая до сих пор считается лучшей игрой во вселенной Resident evil. На волне успеха игр не мог не появиться фильм. И вот в 2002 году выходит фильм Обитель зла.
Вообще я не люблю оценивать фильмы с точки зрения фаната игры, и Обитель зла не станет исключением, но хотелось бы сказать, что фильм можно было назвать совершенно по другому и от этого фильм ничего бы не потерял. Ну пришлось бы им изменить название корпорации и немного изменить монстра. И что, кто нибудь зарекнулся, что фильм «Зомби и Милла 1» похож на игру Resident evil? Вопрос риторический.
Ну да ладно, отставим мои переживая по части фаната игры и перейдем в самому фильму. Обитель зла не блещет новизной идеи, отряд спецназа отправляется куда-то, где полно зомби, их начинают убивать одного за одним и главной интригой на полтора часа становиться «Кто же в итоге выживет?». Но не смотря на такое банальное начало, Обитель зла не использует большинство штампов данного жанра, что очень радует. Тут есть слепой мутант Ликер, ну или по нашему Лизун(и не надо смеяться), парочка героев с потерянной памятью, которая возвращается постепенно показывая нам флешбеки, а это какая никакая интрига. Так же тут есть Мэт в котором до середины фильма тоже кроется небольшая интрига.
Так же фильм радует хорошо поставленными экшн-сценами, особенно мне нравится первая встреча зомби и спецназа. Фильм так же радует своей непредсказуемостью, вспомните сцену в лазерами, ведь все думали, что чернокожий капитан в итоге выберется целым? А когда J.D. открыл дверь и от туда повалило еще больше мертвецов?
Так же тут есть довольно интересные персонажи, вроде Рейн или Каплана. Вообще, весь актерский состав радует хорошей игрой, фильм снят очень хорошо и до сих пор является одним из лучших на зомби тематику. И не смотря на то, что фильм очень далеко ушел от игры, мне он нравится.
Наше время. В одной из секретных лабораторий ученые умы создают смертельно-опасный вирус, который превращает людей в отвратительных и ужасно страшных живых мертвецов, то есть зомби. И когда этот вирус вырывается наружу, правохранительным органам не остается другого выбора, как послать военных, чтобы истребить всех мутировавших. Вместе с ними отправляются девушка по имени Элис. И теперь у них есть только несколько часов, чтобы не дать распростронится вирусу по всей матушке Земле.
«Обитель зла» это прекрасный представитель жанра зомби-хоррор, снятый и спродюсированный не менее прекрасным режиссером Полом У. С. Андерсоном, создателем таких потрясающих картин как «Сквозь горизонт» и «Смертельная битва». Вообще Полу всегда удавалось великолепно снимать фильмы по видеоиграм, и эта картина не является исключением. Сюжетная линия развивается, по-моему мнению, немного быстро, но тем не менее от этого фильм хуже совсем не смотрится. Я бы даже сказал наоборот, что от этого смотреть его становится еще интересней. Лично я остался доволен. Также приятно порадовал саундтрек картины. Музыка отлично поддерживала общую атмосферу фильма, и слушать ее(почти всегда)было очень занимательно. Артисты же, сыгравшие в ленте, мне тоже очень понравились. Правда вот только Джеймс Пьюрфой, как я думаю, уж очень сильно переигровал. Но все же в целом он тоже молодец.
Итог:Хороший и очень интересный фильм, который смотрится на одном дыхание. Всем советую.
Милла Йовович прокладывает себе путь огнем и мечом, продираясь сквозь толпу зомби, которые когда-то были обычными сотрудниками с не очень честной военной корпорации.
Сюжет надо сказать в этом фильме довольно банален, однако первая половина фильма умудряется заинтриговать, создать необходимый саспенс, несмотря на довольно среднюю игру актеров, даже проникнуться героями. Первая бойня с зомби вышла вообще шикарной, напряженной, даже местами жуткой. Но игры в хоррор в конечном итоге никуда не приводят, когда фильм плавно перетекает в экшн.
Экшн в этом фильме слабоват, не считая момента с первой атакой зомби, фильм снят довольно средне. Монстры не кажутся настоящими, некоторые драки неестесственны, спецэффекты как спецэффекты, для ужастика бы подошло, но для жанра экшн стоило снять получше. А так ощущение, что это та же компьютерная игра, но не в лучшем смысле.
В погоне за масштабностью, нам подготовили многообещающее начало для второй части. Но навеяло скорее началом фильма «28 дней спустя».
Совсем не того я ждал от экранизации одной из своих любимых компьютерных игр. Нет, конечно фильм не пустышка, вроде Alone in the Dark, но предендует на статус не более чем просто нормального кино.
Удивило, что, собственно, из оригинала были взяты только отрицательные персонажи зомби, собаки, Лизун (рядовой в общем-то враг, но здесь представлен как самый страшный монстр). Больше НИЧЕГО общего с игрой.
Так что можно слегка себя успокоить, представив, будто фильм самостоятельное средненькое произведение синематографа. Сцена с лазером конечно супер, но это не Резидент, какого мы знаем и любим.
Эх, зачем Ромеро выгнали
Очень люблю игру, особенно 2-ю часть. Обожаю зомби-мувиз, жить без них не могу. Этот фильм имеет крайне слабое отношение к двум вышеперечисленным понятиям.
Судите сами: от игры фильм унаследовал логотип «Амбрелла корп» и город-спутник лаборатории Ракун сити, а также монстра- «лизуна» и освежеванных доберманов. Этого мало, учитывая какие роскошные локации были в игре(особняк, полицейский участок во второй части, улицы Ракун сити)- их создатели фильма обязаны были показать. Но нет. Заменили на белые корридоры и канализацию. В стороне от событий остались такие персонажи как Джилл Велентайн, Леон Кеннеди, Клара Редфилд и Ада Вонг. Почему от них отказались я так и не понял, вроде прописаные характерные герои, но им предпочли кучку безликих спецназовцев и супер вумен по имени Элис в компании с никакущим супругом и Мэттом. До тех пор пока образовавшийся отряд не встречает зомби, фильм действительно смотрится- отличный саундтрек, игра теней и света, утопленица за стеклом.. Но стоит начатся экшену Хуже зомби чем они есть в этом фильме их быть просто не может(может, конечно в продолжении)!! Нет никакого намека на необходимую в таком жанре расчлененку, экшн туп и уныл, персонажи невнятны, камера стесняется выхватывать четкие планы, грим убог. И это при таком-то бюджете!!
Испытываю глубочайшее разочарование, что это проект не попал в руки мэтру Ромеро. Уж он бы даже используя такой сценарий добился необходимой атмосферы.
Плюсы: -отличный работа Мерилина Менсона, Марко Белтрами и Кевина Мантея- саундрек образцовый.
хороший образ, в духе игры, вышел у Милы Йовович. Смотрится.
-приятный финал, довольно зрелищно, но больно уж лаконично.
Минусы: -зомби выполнены на уровне какого-то флеш-моба.
пожалуй, главным минусом является то, что Пол Андерсон не изменил название ленты, не сохранив и малой толики игры. Если бы это был просто фильм, скажем «Мила Йовович и мертвецы» 5-ку он получил бы. А так
Фантастический триллер «Обитель Зла», далеко не первый фильм по мотивам компьютерной игры, и уж тем более не последний. Данная картина была довольно ожидаемой экранизацией, и когда съемки, наконец, начались, народу радовалось по истине не мало. Объявление о запуске проекта многих очень осчастливило, однако, почему-то практически ни кто даже и не догадывался, как кардинально получившейся фильм может отличаться от ожиданий поклонников серии игр. Но ведь это ещё не служит доказательством тому, что картина получилась слабой, напротив, возможно всё.
С игрой фильм объединяет лишь общая сюжетная линия, не больше. Дело в том, что Пол Андерсон, выступивший не только режиссёром, но и сценаристом картины, любезно позаимствовал у создателей хоррор серии именно то, что ему нужно, остальное аккуратненько отмёл в сторонку. А образовавшуюся пустоту в свою очередь, специалист широкого профиля заполнил тем, что додумал сам. Именно так и получился сценарий к ожидаемым с конца девяностых «Обителям Зла».
А додумал сценарист не мало всего. Начиная с искусственного интеллекта, носящего подозрительное имя «Красная королева», и заканчивая вполне натуральной главной героиней Элис, носящей на себе крутое и наверняка очень дорогое вечернее платье. Очевидно, Андерсон подумал, что блондинка в очень короткой юбке, да ещё и в подземной лаборатории кишащей зомби будет смотреться на много круче, чем группа полицейских в старинном особняке по версии игры. А ведь правильно подумал Пол, и за это ему ещё спасибо нужно сказать, вместо того чтобы сыпать претензии по поводу не схожести фильма с игрой.
Частичная оригинальность сценария далеко не одно достоинство последнего. Задумка в целом действительно получилась удачная. Драйва настолько много, что ни на минуту не успеваешь расслабиться. Одно место действия незамедлительно заменяется другим, а постоянство движения заставляет забыться, в результате чего продолжительность фильма может показаться на много короче.
Так же, развивать «скорость» фильму помогает экшн. Его в «Обителях» мягко говоря, нормально. И всё это не смотря на то, что картина по мотивам хоррор серии «Resident Evil». Экшн, пожалуй, одно из нововведений Андерсона, и смотрится в картине он вполне уместно. Скажу больше, не будь фильм боевиком от части, получилось бы что-то не понятное, ведь в не которых моментах без экшна просто не обойтись. Но, тем не менее, забывать о том, что фильм по мотивам хоррор игры, ни в коем случае нельзя, что видать сделал Пол Андерсон. Драйв это конечно круто, и экшн тоже, не понятно одно. За чем снимать фильм по мотивам, если даже жанр ты собираешься изменить?!
Нельзя не обратить внимания ещё на один минус в сценарии получившийся из за драйва, речь пойдёт о персонажах. Дело в том, что сценарий в целом получился более чем насыщенный. И это не есть плохо, наоборот, потому в результате не останется места скуке. Но последствиям всё же есть место, и они сказываются на другом, а именно на персонажах. Как уже говорилось, экшн не совсем хорошо сказывается на картине, он подавляет хоррор. В помощь экшну встаёт выше упомянутый драйв. Из за драйва, этой скомканности, персонажи не то, что не успевают раскрыться, они смотрятся как декорации, абсолютно плоские. Больше всего, конечно же, не повезло погибшим в первой половине фильма, то есть большинству. Из-за плоскости, на их смерть реагируешь совершенно ровно, что добило бы хоррор в фильме, если бы не конец. Лишь во второй половины картины оставшиеся потихоньку начинают раскрываться, просыпается драматизм, и всё что полагается, но поздновато, к сожалению, поздновато!
Не безызвестный режиссёр Пол Андерсон не впервые берётся за экранизацию игры, и как выяснится позже, не в последний раз. А ведь ликовали все так из-за того что именно он принял на себя «Зло». После «Смертельной битвы» то, не удивительно. Но Андерсон парень не без сюрпризов, как оказалось, особенно по части сценария. Однако плохим режиссёром это его ещё не делает.
Прежде всего, я просто обязан выделить атмосферу! Не смотря на власть экшна, атмосфера в фильме сохраняется иная, именно это и делает картину такой не обычной. Безысходность и замкнутость чувствуются очень пронзительно. Полу удаётся удерживать атмосферу чуть ли не до самого конца. Хотя это не хоррор, не по части игры. Но и то, похвально. Что касается боёв, то не блеск конечно, но и не плохо. По крайней мере видно что происходит на экране.
Симпатичная актриса Милла Йовович не дебютирует в роли экранизированной героини, так как проделала это ещё в далёком 1997-ом. Но это другая история. В общем, как ветеран данного направления Йовович всё проделала на уровне. А делать ей ой как много приходилось! Но меньше всего играть всё-таки. Тем не менее, реально было сыграно как Элис весь фильм что то вспоминала, в начале ни чего не понимала, после наконец понимала, убегала, а под середину чем только не махала и кого только не пинала. Недалеко от неё ушла Мишель Родригез, та как всегда в своём амплуа. Зато сыграла великолепно. Тут больше ни чего и не скажешь, думаю, большинство и так знают, о чём речь.
Сложив наконец всё во едино, получаешь вовсе не плохой и в полнее оригинальный фантастический триллер. В котором присутствует всё, что нужно, и катакомбы, кишащие зомби, и спецотряд, вооружённый до зубов, и Элис, потерявшая память в самый не подходящий момент. Всё это в совокупности с драйвом и экшном, плюс завораживающее музыкальное сопровождение Марко Белтрами и Мэрилина Мэнсона, оставляют не забываемое впечатление и кучу эмоций. Не самая удачная экранизация, но и далеко не посредственная.
«Обитель зла» серия созданная Японской компанией «Capcom», первая часть всей франшизы вышла в далеком 1996 году. Игра стала дико популярной, не только в Японии, но и за ее пределами во многом благодаря: сюжету, пугающей атмосферы в духе фильмов Джорджа Ромеро, революционной на тот момент графике и затягивающего геймплея. Игра продалась более чем в 1,5 млн. копий, и стало ясно, что у «Capcom» появилась дойная корова на ближайшие лет 1020. К такой набирающей обороты серии грех было не смастерить фильм и в 2000 году был таки анонсирован долгожданный фильм. Но кто же будет режиссером? Им мог стать даже сам Джордж Ромеро, но им стал Пол Андерсон, который до этого отметился отличной экранизацией видео игры «Смертельная битва/Mortal Kombat». И в 2002 году на экранах мира к радости геймеров, появился фильм «Обитель зла». Фильм получился классным, был на ура принят рядовыми зрителями, ведь в нем есть на что посмотреть, но поклонники игры примерно 60% были разочарованы, а почему? А потому что Андерсон решил понтануться и скопировав практически 90% сюжета игры, он благополучно «вырезал» всех основных персонажей, но я расскажу только о нескольких:
1. Крис Редфилд. Главный герой первой части, член группы «S.T.A.R.S», о котором мы узнаем лишь в «Обитель зла: Жизнь после смерти». И он появляется как-то внезапно, нам никто ничего не объясняет и многие люди просто восприняли его за обычного военного.
2. Клэр Редфилд. Сестра Криса, член группы «S.T.A.R.S», главный герой первой части, о ней мы узнаем лишь в 3 части, но все равно не ясно кто она и как появилась, тем более в «Обитель зла 3» даже намека нет на то, что у нее есть брат.
3. Джил Валентайн. Главная героиня первой части, член группы «S.T.A.R.S», о ней узнаем в «Обитель зла: Апокалипсис». Несмотря на то, что она все таки появляется, то к событиям первой игры она не имеет ровно никакого отношения, а к третьей части игры
4. Альберт Вескер. Главный антигерой, капитан отряда «S.T.A.R.S». На несколько секунд появляется в конце «Обитель зла 3», а главным злодеем становится в «Обитель Зла: Жизнь после смерти». Как и у многих, его персонаж не раскрыт и весьма не досказан, а значит не понятен простому зрителю.
5. Барри Бертон. Член группы «S.T.A.R.S», к которой относились Джил, Крис, Альберт, Клэр. В фильмах о нем не говорится ни слова.
Несмотря на то, что отсутствует столько персонажей, фильм действительно хороший. Он дал толчок целой кино франшизе, которая со временем старается знакомить нас со всеми персонажами, а самое главное все фильмы отлично передают дух игры, которая является популярной во время фильма. И за это, нам поклонникам игр можно сказать спасибо Полу Андерсону, и тем более мы получили нового харизматичного персонажа Элис.
Я всегда относился к «Обители зла» как к моей франшизе. Я написал все части и участвовал в производстве. Я скучал по режиссерской работе в этих картинах. Но у меня тогда были другие обязательства, и мое расписание не укладывалось в график производства двух фильмов… В идеале, конечно, я хотел бы снять их оба сам, но оказалось невозможным совместить это по понятным причинам. Я всегда буду жалеть, что не сам снял эти два фильма франшизы. Так что я постарался сделать все, чтобы быть режиссером четвертого фильма. (...)
По случаю выхода „Коломбианы“ продюсера Люка БессонаКиноПоиск представляет свой топ-список сильных женщин в истории кинематографа. Но в нем не найти привычных портретов Тринити и Беатрикс Киду. Наши героини обладают всеми нужными качествами, чтобы прослыть железными леди, и редко хватаются за оружие... (...)