В гигантской подземной лаборатории на волю вырывается опаснейший вирус, мгновенно превращая своих жертв в прожорливых зомби. Достаточно одного их укуса или царапины страшных когтей, чтобы человек стал обезумевшим пожирателем живой плоти.
Военные посылают в секретный комплекс, кишащий ужасными мутировавшими животными и голодными монстрами, группу спецназа, к которой присоединяются очаровательная Элис и отважный полицейский Мэтт. У них есть только три часа, чтобы уничтожить вирус до того, как он распространится по всей Земле
Легендарный Джордж Ромеро написал свой вариант сценария и готов был поставить фильм, но покинул проект в 1999 году из-за творческих разногласий. В его сценарии главной героиней была Джил Валентайн. По словам Ромеро, сценарий понравился абсолютно всем, за исключением Бернда Эйчингера (продюсера картины). После ухода Ромеро проект пролежал на полке около года, пока Пол Андерсон не согласился написать сценарий и срежиссировать фильм.
Англичанин Пол У. С. Андерсон уже во второй раз после «Смертельной битвы» (1995) обратился к экранизации популярной компьютерной игры, перенеся в кино действие тоже фантастической по сюжету «Обители зла». И при сравнительно небольшом бюджете в размере $35 млн. добился в мировом прокате почти трёхкратного превышения затрат поэтому неудивительно, что сразу же возник вопрос о сиквеле, который готовил сам Андерсон, однако в итоге он ограничился лишь сценарными и продюсерскими функциями.(... читать всё)
Милла Йовович прокладывает себе путь огнем и мечом, продираясь сквозь толпу зомби, которые когда-то были обычными сотрудниками с не очень честной военной корпорации.
Сюжет надо сказать в этом фильме довольно банален, однако первая половина фильма умудряется заинтриговать, создать необходимый саспенс, несмотря на довольно среднюю игру актеров, даже проникнуться героями. Первая бойня с зомби вышла вообще шикарной, напряженной, даже местами жуткой. Но игры в хоррор в конечном итоге никуда не приводят, когда фильм плавно перетекает в экшн.
Экшн в этом фильме слабоват, не считая момента с первой атакой зомби, фильм снят довольно средне. Монстры не кажутся настоящими, некоторые драки неестесственны, спецэффекты как спецэффекты, для ужастика бы подошло, но для жанра экшн стоило снять получше. А так ощущение, что это та же компьютерная игра, но не в лучшем смысле.
В погоне за масштабностью, нам подготовили многообещающее начало для второй части. Но навеяло скорее началом фильма «28 дней спустя».
Почти десять прошло с того момента, как я посмотрел первую часть «Обители зла» в кинотеатре. Тогда, в далёком 2002 году, мне было всего 13 лет. Однако и сейчас, просмотрев все части франшизы, я не могу сказать, что моё мнение о фильме каким-то образом изменилось. В данном случае никакого переосмысления фильма не было, главным образом из-за моего особого отношения к игре «Resident Evil», и в особенности к первой части легендарного survival horror.
Первая часть «Обители зла» вышла в 2002 году, когда мне удалось поиграть во все основные игры серии, и уже на тот момент я был большим поклонником Resident Evil, если не сказать больше. На тот момент я успел поиграть в первую, вторую и третью части игры, имев возможность оценить их все прелести и недостатки ввиду огромного количества времени, потраченного на прохождение.
Думаю, немало поклонников первой (а также второй и третьей) частей игры согласятся со мной в том, что игра «цепляла» не то чтобы разнообразием способов убийств, пальбой и красивым экшеном. Напротив, игры серии передавали атмосферу страха и паники, в них была загадка то, что, к сожалению, было утрачено в ходе создания фильма по игре. Ориентиры немного сместились в пользу эстетики действия, боя. Полагаю, что многие поклонники игры высоко ценят первые три (то есть, Resident Evil, RE 2, RE 3: Nemesis) именно за ту непередаваемую атмосферу таинственности, саспенса и зловещей тайны некого неудачного эксперимента, которую я могу даже назвать детективной историей. Да, лично для меня «Обитель зла» это прежде всего хоррор-квест с потрясающим сюжетом и впечатляющим антуражем.
В игре имелись все составляющие шедеврального высокотехнологичного ужаса, который зацепил меня прежде всего атмосферностью и загадочностью, но никак не эстетизацией насилия, и обилием «красивых» смертей (в игре их также немало, однако стрельба, экшн не были главным элементом успеха). К сожалению, фильм, вобрав в себя составляющие игр, вышедших на тот момент, не оправдал моих ожиданий.
Да, фильм зрелищный, запоминающийся, в нём играют хорошие актёры. В нём есть своя атмосфера. Однако, я не могу сказать, что для меня атмосфера игры = атмосфера фильма по игре. Фильм представляет собой отдельное полотно. Ни в коем случае не могу сказать, что фильм мне не понравился. Он весьма неплох, однако после его просмотра не хотелось писать никаких восторженных отзывов. Кажется, и тогда, десять лет назад, у меня не возникло желания дискутировать на тему отличий фильма от игры, минусов и плюсов и тому подобного.
Мой отзыв это мнение человека, для которого серия игр Resident Evil стала неотъемлемой частью детства и юношества. К сожалению, из столь лакомого кусочка в жанре игр ужасов, как «Обитель зла», нельзя было не выудить столь явно виднеющийся профит и не сделать его неплохим «сверхъестественным» высокотехнологичным и стильным (признаю) боевиком. Полагаю, что люди, которые помнят ощущения от прохождения игр серии (в особенности первой части), поймут меня. В памяти навсегда останутся леденящая кровь атмосфера игры, её интересность в плане сложности и разнообразия головоломок, непредсказуемость сюжета
«Ах, перенести бы всё это на экран!» подумал я как-то давно, играв еще в самую первую часть Resident Evil. Однако фильм, в котором отряд полиции бродит по таинственному особняку, решает головоломки ради выживания и находится на грани безумия от творящегося вокруг кошмара, вряд ли имел бы столь широкую аудиторию. И вышел бы он, так сказать, в массы? Честно говоря, даже не знаю. Вернее, сомневаюсь. Будь Resident Evil экранизацией «моей мечты» это был бы, пожалуй, фильм, намного более сосредоточенный на оригинальном сюжете. Разочаровала глобализация происходящего. Если вирус вырвался на волю, то непременно сразу весь мир спасать надо. А в игре сюжет камерный, локальный Оттого и столь притягательный в рамках своего кошмарного мира.
Фильму и Полу Андерсону спасибо за популяризацию мира Resident Evil. Спасибо за интерес, который он обратил к игре, которую я до сих пор считаю своей любимой. Для меня этот фильм неплохая, но не более, экранизация легендарной игры. Не самая удачная, но и не неудачная. Не подумайте, что мой отзыв крик души против опорочивания святая святых.
С небольшой долей разочарования длиною в десять лет, мои
Через почти 10 лет после своего первого просмотра, решил как-то скучным вечерком пересмотреть я этот фильм. И вот появилось желание черконуть «пару слов» о нем.
Во первых, уж простите меня любители «Обители », но удовольствия я не получил. Так, что новому поколению, для которого этот фильм уже будет классикой, хочу сказать: «картина, ребята, проходная». Наперекор фанатам Йовович, сообщу, что Милла слабенько сыграла. На это есть объективные причины: посредственный сценарий, режиссура так себе. Идея в фильме есть, но мне показалась вовсе непримечательной. Зомби симпатичные такие, но в контексте фильма что-то вовсе, исходя из концепции Станиславского, смотрятся не серьезно. Спецэффекты довольно не плохи, но все как-то «пластмассово». Словно качественную музыку слушаете на проигрывателе, который не выдает все вкусности музыкальной задумки. Вот, здесь тоже со спецэффектами обычно, обыденно, ничего особенного
С другой стороны, это вовсе не плохое кино. Ему просто не хватает чего-то остренького в драматическом смысле. Лично мне мало только сюжета, должна быть какая-то высокохудожественность, психологический червячок. Вот как раз в этой площине фильм не развивается. Какая-то неполноценность чувствуется после титров. Вроде и понимаешь, что снимали старательно, пытались понравиться, но вот где-то что-то недооформили, необыграли достаточно, не углубились
Но разочек стоит посмотреть, если это ваш жанр. Экшн хороший, триллерные моменты без преград проникнут в вашу черепную коробку, несколько интересных моментов явно западут в душу.
«Обитель зла» отличное начало истории о незаконных генетических экспериментах корпорации под названием «Umbrella». В фильме этой корпорации отводится значительное место в экономике США. Она занимается оружейными, космическими и генетическими разработками, тем самым обладает внушительной силой в стране. Вирус изначально созданный, чтобы давать возможность жить полноценно инвалидам и реабилитировать отмершие клетки, вышел из-под контроля учёных и вырвался на свободу, естественно не без посторонней помощи корыстных людей
Сюжет
На мой взгляд, он детально проработан и погружает зрителя в интригующую историю о страшных экспериментах со смертельным вирусом. Казалось бы, тема с зомби, пожирающих плоть, давно не нова и не способна достаточно удивить, но этой картине удаётся произвести впечатление мясом, испытаниями, которые должны пройти герои и конечно, динамично развивающейся историей. Также интерес к фильму вызван тем, что если учесть сегодняшнее рвение учёных изобрести «таблетку от всех болезней», можно предположить возникновение коммерческое корпорации, которая будет продвигать этот продукт и диктовать свои условия жизни, а значит возможно развитие схожего сценария.
Игра актёров
Актёры сыграли замечательно. Особенно отмечу игру Миллы Йовович и Мишель Родригес. Было правильно со стороны режиссера пригласить в представленную историю двух обворожительных актрис, которые справились со своими ролями и приятно дополнили картину своей красотой.
В итоге представленная работа смотрится увлекательно и динамично, а главное не надоедает её пересматривать. Что касается такого жанра как фантастика, он заключается только в том, что представленная история ещё не произошла, и нет на данный момент такой сильной и алчной корпорации занимающейся генетикой, как «Umbrella». Если вам нравится такой жанр, как триллер с лёгкой примесью ужастика и боевика, а также сцены в замкнутом помещении, то «Обитель зла» это ваше кино.
P.S. На мой взгляд, эта лучшая работа из всех частей Обителей зла.
В 1996 году выходит игра Resident evil, неожиданно для разработчиков игра становиться хитом и продолжение не заставляет себя долго ждать. Resident evil 2, которая до сих пор считается лучшей игрой во вселенной Resident evil. На волне успеха игр не мог не появиться фильм. И вот в 2002 году выходит фильм Обитель зла.
Вообще я не люблю оценивать фильмы с точки зрения фаната игры, и Обитель зла не станет исключением, но хотелось бы сказать, что фильм можно было назвать совершенно по другому и от этого фильм ничего бы не потерял. Ну пришлось бы им изменить название корпорации и немного изменить монстра. И что, кто нибудь зарекнулся, что фильм «Зомби и Милла 1» похож на игру Resident evil? Вопрос риторический.
Ну да ладно, отставим мои переживая по части фаната игры и перейдем в самому фильму. Обитель зла не блещет новизной идеи, отряд спецназа отправляется куда-то, где полно зомби, их начинают убивать одного за одним и главной интригой на полтора часа становиться «Кто же в итоге выживет?». Но не смотря на такое банальное начало, Обитель зла не использует большинство штампов данного жанра, что очень радует. Тут есть слепой мутант Ликер, ну или по нашему Лизун(и не надо смеяться), парочка героев с потерянной памятью, которая возвращается постепенно показывая нам флешбеки, а это какая никакая интрига. Так же тут есть Мэт в котором до середины фильма тоже кроется небольшая интрига.
Так же фильм радует хорошо поставленными экшн-сценами, особенно мне нравится первая встреча зомби и спецназа. Фильм так же радует своей непредсказуемостью, вспомните сцену в лазерами, ведь все думали, что чернокожий капитан в итоге выберется целым? А когда J.D. открыл дверь и от туда повалило еще больше мертвецов?
Так же тут есть довольно интересные персонажи, вроде Рейн или Каплана. Вообще, весь актерский состав радует хорошей игрой, фильм снят очень хорошо и до сих пор является одним из лучших на зомби тематику. И не смотря на то, что фильм очень далеко ушел от игры, мне он нравится.
Из немногочисленных фильмов Пола Андерсена следует выделить три: культовая в середине 90-х «Смертельная Битва»; снятый в 2004 году «Чужой против хищника»; и собственно «Обитель зла», который является экранизацией популярной по сей день серии игр «Resident Evil». Как бы хотелось сказать про этого режиссёра «стреляет метко, но метко» но не могу. Ибо попаданием в яблочко тяжело назвать такие его работы как «Солдат» и «Смертельная гонка» (которую кстати я даже не видел, ибо мне хватило того, что там играет надоевший до посинения мне Джейсон Стэтхэм, а так же не самые лучшие кассовые сборы)
На мой взгляд экранизации лучше, именно для Resident Evil, тяжело представить. Например если бы снимал тот же Ромеро, то получился бы «ацкий» трэш категории Б. Или какой нибудь другой второсортный фильм про зомби Тем более у Пола Андерсена уже имелся успешный опыт экранизации игры, так что продюсеры не прогадали.
Фильм получился динамичным, интригующим, не затянутым, местами страшным (если вам меньше 15 лет), атмосферным и т. п. Спецэффекты, с учетом реалий 2002 года, выглядят прилично, и это то при бюджете в 33 млн $ (!). Картина окупилась более чем в три раза и практически была обречена на сиквел. Что в последствии и произошло.
У Миллы Йовович до «Обителя зла» более или менее хороших ролей кроме как в «Пятом элементе» не было. Но она все таки модель в первую очередь. Хотя кто она в первую очередь этой ей решать конечно. Но в этом фильме Милла со своей ролью справилась на отлично.
Отдельного внимания заслуживает саундтрек. Вернее заглавная тема. Ибо она настолько передает атмосферу фильма, что просто слов нет.
Конечно большинство фанатов игры фильм разочаровал. Но я считаю, что игры вообще не стоит экранизировать. И «Обитель зла» как просто фильм смотрится вполне на уровне.
7 из 10
Отличное жанровое кино, коим вы можете скрасить вечер после тяжелого рабочего дня, или просто если вам скучно.
В преддверии премьеры 4 части Обитель зла, решил пересмотреть все предыдущие части этого сериала. Как это не забавно, но качество каждой последующей части сериала падало, а вот бюджет наоборот все рос и рос. Скажете это не новость? Согласен, что сиквел практически всегда слабее оригинальной ленты, но триквел обычно выходит у создателей как минимум на уровне второй части. Обитель зла уникальная франшиза, в которой 3 часть хуже второй, причем хуже раз в 10!
Но в этой рецензии поговорим о первой части. Первый раз я увидел этот фильм в детстве, когда для меня не было большим различием что шло на экране, меня привлекал экшен. Я даже на названия не обращал внимания. Из детства в моей памяти оставили след две картины Звездные войны. Эпизод 1 и Обитель зла.
Наверное многие знают, что этот фильм снимался на основе одноименной игры Resident Evil хоррор компьютерных игр. И хотя сюжетно, они мало чем связанны, фильм очень неплохо заработал именно тем, что использовал этот бренд, т. к. поклонников игр была масса. И первая часть позиционируется именно как ужастик, а не боевик, и это ее огромный плюс. Вообще обитель зла классика жанра про зомби. Все снято настолько здорово, насколько только было возможно, как по учебнику.
Начинается фильм с места в карьер, мы даже не успеваем отпить глоток из бутылки пива, как куча народу остается отрезанными от всего мира в какой-то лаборатории и подыхает. Дальше мы видим глаза. Глаза главной героини фильма и как потом окажется серии. Запомните этот момент моей рецензии, в будущем поймете, почему я заострил на этом внимание. Минут 10 она не понимает что происходит, кто она такая и почему она голая? И тут начинается то, за что я полюбил фильм. В дворец(или замок) врываются группа людей быстрого реагирования (короче а ля спецназ) в противогазах и все это под пафосную музыку выглядит нереально круто. Они хватают Элис и еще невесть откуда появившегося копа и уводят их в Улей, именно туда где в самом начале фильма подохло человек 500.
И хотя в фильме вообще не страшно, атмосфера и музыка давит на мозги, и ты с невероятным увлечением и удовольствием смотришь, что же произойдет дальше. Реально сюжет пустышка по своей сути, но тогда в 2002 году он не был изъезжен вдоль и поперек и смотрелся свежо и правдоподобно вот главная особенность фильма, ты в него верил, и казалось, что все происходящее было на самом деле.
Если не брать в расчет Эллис, которая первую часть фильма занималась какой-то ерундой, то весь актерский состав смотрелся здорово, выделялась Мишель Родригес, которая мне нравится не только как очень красивая женщина, но и как разнообразная актриса она может играть как и милую девушку, так и брутальную и жесткую стерву, которая оторвет тебе яйца, только за то, что ты на нее косо посмотришь или шлепнешь по попке.
Почему у фильма получилось так мощно нагнетать обстановку? Все дело в камерности, герои находятся в замкнутом пространстве, и ты сам это чувствуешь, пока смотришь фильм и понимаешь, бежать некуда. Все это было потеряно уже во второй части, когда главной локацией стал большой город.
Единственный минус фильма произошел в том моменте, когда остатки спецназа забаррикадировались от противника и решали что делать дальше, а в тоже время каким-то немыслимым образом героиня Йовович бродила по лабораториям одна и без охраны и без оружия, хотя было сказано, что нужно держаться вместе, очевидно, что режиссер допустил серьезный ляп, который почти никак не повлиял на качество картины.
Итог очевидно лучшая часть из трех пока вышедших и обязательна к просмотру.
Не буду тратить времени попросту, а сразу буду говорить то, что думаю про фильм. Итак начнем!
Сюжет: На подземной базе, которую называют «Муравейник», иногда «Улей» наружу вырывается опаснейший вирус, причем, не сам, а с помощью одного очень хитрого человека, который потом сбегает с базы. На эту базу сразу же отправляется отряд бывших работников «Муравейника», к которым присоединяется Элис и полицейский Мэтт. Они проникают в «Муравейник», и у них есть всего лишь три часа, чтобы уничтожить вирус, иначе он захватит всю землю.
Вот и весь сюжет. Можно сказать то, что они не ожидали того, что увидят там. Бывшие работники, а ныне зомби, которые жаждут уничтожить незванных гостей. Конечно же, начинается борьба не на жизнь, а на смерть, и каждый пытается спасти свою шкуру, ведь не каждый хочет быть убитым зомби.
А позже выясняется, что на базе есть существо, которое раньше было подопытным. Оно убивает одного человека, но с ним, конечно же, расправляются, причем довольно оригинально, на мой взгляд.
По концовке, как я и ожидал, должно быть продолжение, и оно пришло. Но сейчас речь идет о первой часте. Я ее оценил на
Для меня фильм ужасов должен обладать некой правдоподобностью. «Обитель зла» рассказывает о вполне возможных событиях. Это один из главных плюсов. Милла Йовович для этой роли идеальна. Вот главные причины, почему стоит посмотреть этот фильм.
Сюжет идеален. Интригующе, ужасающе неожиданно Атмосфера настолько тяжёлая, что оторваться от экрана невозможно. Музыкальная тема без комментариев. Она просто идеал. Финал заставляет задуматься
Действие идёт так, что у нас нет ни минутки расслабиться. Вот уже кажется, что им не спастись. Но тут находится решение. И снова они на грани погибели. Бесподобно. Шедевр.
Такие фильмы ужасов самые страшные. Дело в том, что всё так правдоподобно. После фильма думаешь: «А вдруг такой вирус существует?». Это не даёт покоя. Давно на меня не производили впечатление ужастики. Но «Обитель зла» вне конкуренции!
Resident Evil была одной из первых игр в жанре хоррор, действие первой части начиналось в особняке, заканчивалось в подземной лаборатории. Игра обладала весьма тяжёлой атмосферой, при таком давлении думать было не легко. При прохождении игроку приходится решать, не самые лёгкие, задачи и методично отстреливать, издающих жуткие звуки, зомби.
Сюжет фильма «Обитель зла» весьма далёк от сюжета игры. В картине, фактически, не задействовано ни одного персонажа из игры, взяты были лишь зомби, собаки и лизун из второй части. Пол Андерсон уже картиной «Смертельная битва» доказал всем геймерам, что он может экранизировать компьютерные игры. Андерсон рискнул, он не задействовал ни одного персонажа, выдумал улий и красную королеву, но этот риск был оправдан, ведь он сумел передать дух игры, а благодаря муравейнику сделал сюжет более закрученным чем в самой игре. Милла Йовович сыграла безупречно, как всегда агрессивно и дерзко себя проявила Мишель Родригес, ей конечно идут роли жёстких героинь, Джеймс Пьюрфой не плохо смотрелся в роли циничного подонка Спенсера, так же порадовал и Колин Сэлмон. Все диалоги тщательно продуманы, нет ни одной глупой фразы, экшен поставлен очень стильно.
Каждый раз когда я начинал проходить игры серии Resident Evil мне всегда снились кошмары. Разве что при прохождении Resident Evil 5 спал спокойно. Ни одна другая игра жанра хоррор на меня так не действовала, даже игры серии Silent Hill, не говоря уже про BioShock или Dead Space. И только фильм «Обитель зла» заставил меня вспомнить эти кошмары.
Просмотрев все главные хиты Джорджа Ромеро я понял, «Обитель зла» лучший фильм про зомби.
В конце фильма мы видим как персонаж Миллы Йовович выходит из больницы Raccoon City, она видит хаос, проходит мимо разбитых полицейских машин, автобусов, снесённых электрических столбов, неподалёку висит газета c заголовком THE DEAD WALK, она берёт дробовик из полицейской машины и, медленно под ледяную музыку, нам открывается разгромленный Raccoon City. Такая концовка заставила с нетерпением ждать продолжение, но к сожалению два, обделенных разумом, субъекта, Александр Уитт и Рассел Малкэй, хорошенько поиздевались над геймерами, да и просто над любителями хорошего кино, предложив нам посмотреть два дешёвых боевика, под названиями «Обитель зла 2 Апокалипсис» и «Обитель зла» 3. Подобных боевиков мировая киноиндустрия штампует по десять штук в месяц. Да и ещё Макото Камия добил всех своей анимационной картиной, «Обитель зла Вырождение». КУРАМ НА СМЕХ. Надеюсь Андерсон, в четвёртой части «Обителя зла», хотя бы поднимет труп со дна и достойно похоронит его.
Не ставлю «Обителю зла» высшую оценку потому, что фильму, всё таки, немного не хватило масштабности, конечно жаль, что таким режиссёрам как Пол Андерсон не дают большие деньги, но дают их таким бездельникам как МакДжи или Сэм Рэйми.
9 из 10
«Обитель зла» лучшая экранизация компьютерной игры.
Я всегда относился к «Обители зла» как к моей франшизе. Я написал все части и участвовал в производстве. Я скучал по режиссерской работе в этих картинах. Но у меня тогда были другие обязательства, и мое расписание не укладывалось в график производства двух фильмов… В идеале, конечно, я хотел бы снять их оба сам, но оказалось невозможным совместить это по понятным причинам. Я всегда буду жалеть, что не сам снял эти два фильма франшизы. Так что я постарался сделать все, чтобы быть режиссером четвертого фильма. (...)
По случаю выхода „Коломбианы“ продюсера Люка БессонаКиноПоиск представляет свой топ-список сильных женщин в истории кинематографа. Но в нем не найти привычных портретов Тринити и Беатрикс Киду. Наши героини обладают всеми нужными качествами, чтобы прослыть железными леди, и редко хватаются за оружие... (...)