Молодая мать, отчаявшись найти лекарство от таинственного заболевания своей дочери Шэрон, отказывается отдать ее в психиатрическую лечебницу. Вместе с Шэрон она отправляется в Сайлент Хилл, город, название которого ее дочь постоянно твердит во сне.
Несмотря на сопротивление мужа, Роуз убеждена, что найдет там ответы, в которых так нуждается. Но когда они подъезжают к заброшенному городу, на дороге появляется таинственная фигура, Роуз резко тормозит, и машина попадает в аварию Придя в себя, она обнаруживает, что Шэрон исчезла
В компании упрямой женщины-полицейской из городка неподалеку Роуз отправляется на поиски своего ребенка в Сайлент Хилл, место, непохожее ни на одно другое: город покрыт туманом, его населяют странные, проклятые создания, и время от времени он погружается во Мрак, который буквально меняет все, к чему прикасается
В поисках дочери Роуз узнает об истории Сайлент Хилла, его пуританском прошлом, полном насилия, и причинах проклятия, висящего над городом. Она понимает, ее ребенок - лишь часть большой, ужасающей головоломки
Мать любит свою дочь, пусть даже эта дочь приёмная. Мать хочет хочет сделать только добро для своего ребёнка, а получается, собственно, фильм ужасов.
Начало, конечно, стоило бы развить как-то по-другому. Но тогда бы фильм затянулся с началом фильма я очень солидарна с Кристофом Гансом.
Великолепная роль досталась и Раде Митчел играть ту самую мать, которой предстоит много пройти ради своего чада.
Как Шерон и Роуз въехали в «потусторонний» мир (Сайлент Хилл), как потерялась маленькая Шерон кстати, Джодель Ферланд играла очень потрясно. Такая маленькая девочка уже имела три параллельные роли Алесса, Тёмная сторона Алессы (она же дьявол) и Шерон.
Так же меня поразила графика вот что мне не понравилось, в нападении Серых детей очень хорошо видно, что сделаны они компьютером (их движения были угловатыми и нелепыми, остальные же монстры двигались как люди). Но, всё-таки, потом об этом забывается, ибо сюжет развивается очень стремительно. Не успеваешь настроиться на «потусторонний Сайлент Хилл», как действие переходит на Кристофера Дасильва (отца Шерон). Возможно, это даже и хорошо фильм получился не очень затянут.
Поразила меня роль Лори Холден. Честно признаюсь, играла она великолепно и потрясающе. Так же её сжигание на костре не показалось мне противным, ибо режиссёр сделал это умело и правильно.
Как только свой диалог с Роуз и Сибил начинает Элис Крайдж(Кристабелла), сразу открывается вторая тема тема неправильной веры, слишком фанатичной веры, что привело к погибели города.
Вот что по-настоящему было противно смотреть это избиение Сибил перед отправлением к дьяволу. Но, опять же, это было не затянуто, вскоре действие перешло к Роуз, спускающейся, а позже и оказавшейся, в логове дьявола.
Медсёстры очень дополняли картину, их движения, походка сразу было видно, что это играют люди.
Конец А вот конец я после первого просмотра не поняла Долго думала, а почему случилось так. Только потом поняла для настоящего мира Роуз и Шерон умерли, так и оставшись в «том» мире и так и не встретившись с отцом/мужем Крисом.
Да несомненно это лучший перенос видеоигры на большой экран. Но на звание «самый страшный фильм года» не тянет совсем. Вы не увидите ничего страшного, даже не надейтесь. На этом сеансе вас кормить будут другими продуктами. Хотя не спорю, был момент, когда меня самого передёрнуло. Хотя скорее по глупости, до сих пор не пойму чего это меня леший дёрнул(момент, когда Роуз только попав в тихий холм напоролась на какие то урны в доме).
Главным блюдом будет всё же та завораживающия атмосфера происходящего, за что Гансу поклон до земли. Думаю напряжение на протяжении всего фильма вам обеспечено. Фильм в принципе мог обойтись и без оператора, ведь все планы достаточно было перенести с первоисточника, что собственно и сделали авторы фильма. Похожая ситуация и с музыкой. Она специфична, но подходит фильму на все 100%.
Не зря конами настаивала на работе Акиры Ямаоки. Он выдал композиции, которые «смотрятся» на экране и становятся неотемлемой частью ленты. Сюжет, как это не странно осознавать, тоже относится к сильным сторонам фильма. Не знаю как его воспримум люди знакомые с геймой, но мне как человеку далёкому было совершенно непонятно о чём речь в середине фильма. Монстрики как то отошли на второй план, но не стали из за этого менее эффектными. Пугающие, непонятные создания вносят своё в атмос fear фильма.
К сожалению не всё так безоблачно. И в замечательном, насыщеном проэкте оказалась ложка дёгтя. Первое не совсем удачная игра многих актёров. Зачем Шона Бина всунули вообще непонятно. Второе к концу фильма вся беготня за девочкой начинает утомлять. Третье с появлением людей немного теряется гениальная атмосфера. Четвёртое немного смазаная концовка (правда её заменяет замечательный видеоряд. В даном случае имею ввиду события в церкви).
Фильм очень неплох. В игру не играла, но желание такое появилось. Немного мудреный сюжет, но чувсвуется игровой стиль, что приятно разбавляет атмосферу поднадоевших однотипных ужастиков.
Много интересных и эффектно снятых моментов, несколько сцен по-настоящему страшны. Саундтрек просто обалденный, я мечтаю его приобрести.
А сцену, где в туалете оживает труп и начинает ползти, темнеет, и по стенам бежит кровь, я так и не смогла толком посмотреть такая она была страшная. Кричу и закрываю глаза такие эмоции. Вот это «вышка». Респект тому, кто это придумал.
Итог: фильм, на мой взгляд, можно было снять ещё более ярким и интригующим, но за эти несколько сцен леденящего и незабываемо-роскошного ужаса можно многое простить.
Вряд ли стоит фильм сравнивать с игрой это будет неправильно. Понимаю разочарование поклонников игры. Но тем не менее, фильм получился достойный. Ещё больше начинаешь восхищаться проделанной работой после просмотра отдельно снятого кино «Как делали Сайлент Хилл». Эти ужасные муки из-за костюмов, что актерам пришлось вытерпеть Старания дизайнеров при подготовке самого города. Это же потрясающая работа! И фильм получился отличный. Подбор актеров замечательный, особенно понравилась Кристабелла.
Музыка в «Сайлент Хилле» всегда отличалась фантастичностью и все это в совокупности составило превосходный фильм.
Вышел, наконец-то, в прокат долгожданный фильм по Silent Hill. Нисколечко не кривя душой, скажу, что практически все время, начиная от известия о началах съемок фильма, и вплоть до релизного трейлера я пребывал в полной уверенности, что тупые америкосы опять все испоганят. Где-то далеко затаилась робкая надежда на благополучный исход, ведь фильм снимал Кристоф Ганс, многим из нас известный по весьма и весьма неплохому фильму «Братство волка». К тому же саундтрек писал ни кто иной, как Акира Ямаока композитор и главный звукорежиссер всего игрового сериала. Что же из всего этого вышло, попробую рассказать и высказать свое веское ИМХО.
Прежде всего. Фильм удался. Как уже упоминалось выше, я ожидал, что нам преподнесут очередного увеболла, а в итоге показали очень крепкий фильм по игре. И что самое, на мой взгляд, главное, так это то, что авторы сделали кино что называется «Для всех». Думаю, что без лишних пояснений будет понятно, что я имею в виду. Рядовой зритель посмотрит просто хорошее кино с занимательным (пускай и в пять раз упрощенным по сравнению с игрой) сюжетом. Поклонников игры ждет немало моментов, над которыми они прольют слезы счастья и умиления.
Когда главная героиня заходит в дорожную забегаловку, а из настенного приемника слышится главная тема Silent Hill 4, в голове проносится лишь мысль: «ДААА ". Рядовой зритель никогда не просечет множество «фишек» из игры, которые сценаристы раскидали по фильму буквально на каждом углу.
Наперед скажу, что авторы не пытались повторить атмосферу липкого, пронизывающего страха игры. Происходящее на экране скорее больше затягивает зрителя, чем пугает. Всей этой банальщины, свойственной большинству последних триллеров, вроде неожиданных выпрыгов вражины из-за угла и тупой, якобы нагнетающей атмосферу, музыки, здесь нет. И хвала режиссеру за это.
Как и положено, сценаристы вырезали кое-что «игрового» и добавили в фильм кое-чего «своего». Это самое «свое», как ни удивительно, фильм нисколечко не испортило. В целом же основная линия сюжета осталась нетронутой, что не может не радовать. (Напомню, что фильм снимался по первой части игры).
Хотелось бы поподробнее остановиться на дизайне и стилистике фильма в целом. Опять же у Silent Hill с этим все в полном порядке. Обычный город и его альтернативное воплощение вместе с «переходами» во тьму выглядят в точности так, как в игре. Даже «локации» проходятся главной героиней в том же порядке, что и в первой части Silent Hill. Ну а когда наблюдаешь местную фауну, слезы умиления начинают буквально литься из глаз. Старина пирамидхед со свом «козырным» ножом-переростком выглядит на пять баллов; криперы, засветившиеся в 1-й и 2-й части игры, воссозданы на ура, ну а за грудастых медсестер (обязательная фича всех частей игры), устроивших в госпитале «дискотеку», хочется лично пожать руку Кристофу Гансу и всем тем, кто участвовал в «экспорте» монстров из игры на большой экран.
Саундтрек, хвала гражданину Акире, действительно шикарен. В фильме играют в большинстве своем несколько измененные темы из разных частей игры, а так же несколько новых мелодий. Музыка на высоте, как и ожидалось.
В чем, на мой взгляд, авторы промахнулись, так это в том, что как таковой драмы в фильме нет. Переживания и страдания главных героев практически никак не переданы. Но опять же, это все завязано на сюжетной линии, так что трогать эту тему смысла нет. Все и так получилось на удивление здорово.
Итак, дамы и господа. Кто еще не был в кино на сеансе Silent Hill, настоятельно рекомендую исправить это прискорбное обстоятельство. В любом случае, получите удовольствие от кавайного мяуканья мамы и дочурки под деревом в самом начале фильма.
Фильм неплохой, но не более того. Спецэффекты и декорации на ВЫСШЕМ уровне. Атмосфера города действительно передана идеально + жуткие монстры и звуки тут 10 из 10 без разговоров!
Но в остальном фильм очень и очень посредственный и затянутый, да и сюжет слабоват: никаких загадок и головоломок не было и впомине. И к тому же актерский состав совсем не подходящий. Особенно Рада Митчел (главная героиня) по-моему не вписалась совершенно.
Надо отдать должное режиссеру, что он все-таки сохранил атмосферу игры. И это одна из сильных сторон фильма. В остальном дела обстоят немного хуже. Сюжет размытый, эффект страха не доработан. Но это фильм почти не портит, так как он все же худо бедно, но держит в напряжении от начала и до конца.
У меня всё началось с музыки. Которая, как я сегодня удостоверилась, сопровождает как игру, так и одноименный фильм. Акира Ямаока конечно же рулит. Думаю, что лушего композитора найти было бы невозможно.
Наконец-то, сняли достойный фильм ужасов. От картины ничего не ожидала, но была очень приятно удивлена. Сюжет захватывает.
Вообщем посмотреть всем советую, даже ради музыки.
Тесное знакомство с «Сайлент Хиллом» произошло на момент выхода фильма в прокат. Раньше я много слышал о существовании японского игрового хоррора, но пока в игру не играл, а сам фильм уже заинтересовал, поэтому ждал выхода на DVD. После просмотра, вселенная туманного городка захлестнула меня полностью, погрузив в свою неповторимую мрачную и грустную атмосферу. Честно говоря, я очень сомневался сначала по качеству режиссуры, глядя назад, когда выходили разные экранизации игр под руководством европейских режиссёров, например не очень впечатливший «Doom» от поляка или выходивший чуть позже «Hitman» от француза. Режиссёр известной игры, ставшей для многих фанатов культовой тоже француз, уже порадовавший когда то «Братством волка» Кристоф Ганс. Но после просмотра все предрассудки улетучились как туман на восходе, так как поставил фильм Ганс просто великолепно и продюсер Сэмюэл Хадида сделал своё дело. Это заставило меня отправиться в Тихий Холм вместе с героями второй, третьей и четвёртой игры от концерна Konami. Снять картину по игре с достаточно сложной мифологией и общей атмосферой трудновато, но режиссёр с командой постарался, собрав из всех частей по кусочкам новый сюжет, конечно перекликающийся с играми. Многие дотошные игроки недовольны фильмом, и это можно понять, ведь полюбившиеся герои и сюжеты игр были им как родные, потому что эти истории действительно затягивают и трогают определённые струны души. А я, не фанат, но большой поклонник, могу понять режиссёра, который хотел угодить не только геймерам, но и рядовым зрителям, одна часть которых всё-таки осталась в Тихом Холме, другая объехала его стороной, так сказать.
«Сайлент Хилл» на экране представляет ту же игровую ходилку с попутными загадками и внезапными встречами с различными монстрами, с той разницей, что всё это аккуратно сбито в единый сюжет, а сценарий не настолько долгий на разгадки, как в некоторых моментах самой игры. Антураж в основном выдержан в стиле второй части, но цветовая гамма третьей иногда даёт о себе знать, даже операторская работа зачастую копирует поведение «камеры» во второй игре. Судя по довольно среднему бюджету фильма подобного жанра, учитывая, что во вселенной городка из округа Толука много мистического, и то, что некоторые тратят на комедии по 80 млн. зелени, то тут все деньги потрачены с умом. Всего 50 млн. зелёных, но результат великолепен по визуалу и звуку. Конечно, не всё было гладко в спецэффектах, но максимально отполировано, а звук по-настоящему прекрасен, это можно почувствовать только с хорошей стереосистемой, где будоражащий гул и знакомые звуки из игры звучат действительно пугающе. Отдельное спасибо нужно сказать японскому композитору, и по совместительству исполнительному продюсеру Акире Ямаоке, работавшем над музыкой в самой игре. Этот человек внёс основной вклад в истории Тихого Холма. Его завораживающая музыка, состоящая из электроники, скрипок, пианино и невероятно красивых гитарных аккордов придаёт определённое настроение. По большей части она грустна и тем самым очень проникновенна, и является одной из самых полноценных музыкальных произведений в игровой индустрии. В фильме она подобрана как нельзя лучше.
Подобный мистический триллер, содержащий в себе огромное количество эмоций и переживаний главных героев, никак не мог обойтись без хороших актёров, поэтому проведённый кастинг мне кажется достаточно приемлемым. Большое внимание стоит уделить молодой и очень перспективной актрисе Джоделль Ферланд, которая здесь смогла воплотить сразу два персонажа. Этот фильм открыл её для меня и теперь, когда все фильмы с её участием уже просмотрены, я жду её дальнейших интересных работ. Она прекрасно справилась с ролями, конечно, иногда чувствовалась некая детская неуверенность, но были моменты, где она представляла собой одно из идеальных воплощений зла, такое на первый взгляд хрупкое, но жестокое и бескомпромиссное, собственно, как обычно японцев. Остальные актёры тоже были на высоте, но сперва бросается в глаза Элис Крайдж, безумная фанатичка, одержимая своей верой и держащая на короткой цепи остальных людей «ордена». Этой лживой засранке хотелось заткнуть рот посильнее, а если проявляются такие эмоции к персонажу, значит актриса правильно исполнила свою роль. Лори Холден в роли полицейского была очень естественна и отвержена в помощи главным героям, и её персонаж был ярким, поэтому её участь воспринята мной весьма болезненно. Кима Коутса и Деборы К. Ангер было мало, кульминации ролей их персонажей были в прошлом и их эмоции можно заметить в основном в великолепном флэшбэке. На первом плане стоят супруги, хорошо сыгранные звездами Радой Митчелл и Шоном Бином. Они, на мой взгляд, подходят друг другу и создали приятную пару на экране. Он пытается всяческими законными и незаконными методами найти жену и приёмную дочь, отправившихся в Сайлент Хилл. Она, как и герои игр, находя ответы на многочисленные вопросы и тайны, следуя подсказкам, идёт практически в самый ад, чтобы узнать что произошло в городе около тридцати лет назад и вернуть себе дочь.
«Сайлент Хилл» это одна из самых удачных экранизаций компьютерной игры, и понравиться она может в основном тем людям, которые сначала посмотрели фильм и только потом окунулись в игру. Режиссёр аккуратно перенёс неповторимую атмосферу на экран, и составил интересный сюжет, взяв из первоисточника самое необходимое, вплоть до мелких нюансов. Не понимаю, как можно не понять фильм, не играв. Все монстры являются воплощением страхов героев, а запутанный сюжет вполне адекватно распутывается в финальном монологе девочки. Самая главная заслуга фильма в том, что он прекрасно адаптировал чувства, появляющиеся при игре, и сохранил тот настрой блуждающего отчуждения, граничащего с тягучим страхом безвестности. Не мгновенным, а тем самым пугающим и тяжёлым страхом, сравнимым с болью утраты дорого человека и его поисками. Как был прав мой фанатик друг, когда говорил, что Сайлент Хилл живёт в каждом городе и для каждого он свой. Он проецируется из сознания человека, который так же как и в фильме, метафорично может представить все свои страхи и переживания в виде пустынных улиц и неприятных созданий. Многогранный и грустный фильм о жертвенной любви матери к своему ребёнку, о слепой вере, несущей смерть, и об ангелах, мучения которых могут перерасти в разрушительную ненависть.
Родина - это же люди. Мы сделали этот фильм, чтобы ощутить радость от того, что мы - единое целое, такой вот организм. Хочется быть членом единого чего-то, за что ты готов отдать жизнь и чем-то рискнуть, куда-то пойти Вот это не просто слова (...)