Молодая мать, отчаявшись найти лекарство от таинственного заболевания своей дочери Шэрон, отказывается отдать ее в психиатрическую лечебницу. Вместе с Шэрон она отправляется в Сайлент Хилл, город, название которого ее дочь постоянно твердит во сне.
Несмотря на сопротивление мужа, Роуз убеждена, что найдет там ответы, в которых так нуждается. Но когда они подъезжают к заброшенному городу, на дороге появляется таинственная фигура, Роуз резко тормозит, и машина попадает в аварию Придя в себя, она обнаруживает, что Шэрон исчезла
В компании упрямой женщины-полицейской из городка неподалеку Роуз отправляется на поиски своего ребенка в Сайлент Хилл, место, непохожее ни на одно другое: город покрыт туманом, его населяют странные, проклятые создания, и время от времени он погружается во Мрак, который буквально меняет все, к чему прикасается
В поисках дочери Роуз узнает об истории Сайлент Хилла, его пуританском прошлом, полном насилия, и причинах проклятия, висящего над городом. Она понимает, ее ребенок - лишь часть большой, ужасающей головоломки
Вообще снимать фильмы на основе компьютерных игр\книг сложно. Шаг в лево, шаг в право, и фанаты тебя загрызут за лишнего персонажа или ненужную сцену.
Как человеку, знакомому с первоисточниками, мне данный фильм понравился. Конечно он не следует сюжету вровень, однако атомсфера передана на удивление точно. Город-призрак затягивает. Он необычен пустые, окутанные туманом улицы, брошенные здания. В кабинетах заброшенной школы на партах толстый слой пыли. Идешь по нему, и ощущение, что попал в прошлое. Тут все стоит и ничего не развивается. Зато как «преображается» город после перехода по тьму!
Очень люблю фильмы, в которых делается упор не на количество мяса и пальбы в кадре, а на атомсферу, декорации и игру актеров. В этом плане к «Сайлент Хиллу» претензий нет. Стильный, мистический триллер. Вжиматься в спинку кресла он не заставит, но приковывает к себе намертво до самых титров.
Отличные декорации, ярко и отчетливо подчеркивающие обстановку города, быт тех, кто в нем остался. Понравились и монстры особенно радует то, что они не нарисованы на компьютере. С одной стороны, судя по роликам со сьемочной площадки, актерам не было прям так комфортно внутри костюмов. Зато с другой еще раз понимаешь, насколько же люди бывают изобретательными! Сразу видно, что снимали с душой, не в попыхах.
Отдельное спасибо оператору удачные ракурсы. Ни одного важного момента не упущенно, зрителю все подробно показывают. Актеры молодцы все с их игрой персонажи выглядят живо и натуралистично. Им сочувствуешь, за них переживаешь. За кого то радуешься, когда они побеждают то есть герои не вышли картонными, имея важный вес в происходящем.
К режиссуре за плечами Ганса есть удачный и такой же сильно стильный мистический триллер «Братство волка» «Сайлент Хилл» даже что от него вобрал в себя (может этот готический мрачный антураж?).
Конечно есть и уголок придиры (у какого фильма его нет). Во первых, сюжет Он получился как бы сказать, каким-то незавершенным. В смысле начало и конец есть, да, они логичны. Но вот серединка получилась «недочищенной» до блеска. Отчетливо видны метания от одной декорации к другой. Вроде бы хотели показать важные особенности игровых аналогов, но в итоге получили сумбурную (пускай и приятную) кучку разных клочков со всех четырех игр серии.
Во вторых, спецэффекты. В погоне за реалистичностью, на нарисование толковой графики времени не нашлось, судя по всему. Выглядят все спецэффекты неряшливо и коряво. Будь они чуть по «прямее», качественнее, не было бы так угрюмо в те моменты, когда они появляются.
Однако это несущественные минусы, которые в целом не портят впечатление от фильма. Есть удачные находки (например неплохо проработан эффект перехода Сайлент Хилла из обычного запустелого состояние в темное и опасное), есть и недостатки. Но так уж получилось, что по моему мнению, данная работа одна из лучших адаптаций компьютерной игры (наряду с «Обитель Зла» П. Андерсона). Мрачный, стильный и интересный триллер. С интересом буду ожидать вторую часть и искренне надеюсь, что она не окажется калькой с первой части!
«Сайлент Хилл» фильм ужасов, снятый по мотивам одноименной японской игры. Говорят, что данная игра является одной из самых страшных. Я не отношусь к геймерам, поэтому не знакома с ней. И судить о фильме буду исключительно, как об отдельном произведении.
Сказать, что фильм понравился ничего не сказать. Для меня данная лента является самым любимым в жанре хоррор. Да, вы поспорите со мной, сказав, что есть фильмы намного лучше. Но ведь о вкусах не спорят? Для каждого свое.
Итак, начну с сюжета. Он простой, в начале, но по ходу действий становится сложнее. В фильме присутствуют две сюжетные линии: поиск матери, потерявшей свое дитя и секта фанатиков. По ходу развития сюжета, две эти линии соединяются в одну. И образуют интересную историю. Сценаристы хорошо проработали ее. Мне понравилось. Также фильм не обычен тем, что действия происходят в двух реалиях: в одном поиск ведет мать, в другом отец.
Второе визуальная сторона. Это не просто страшный ужастик, но еще и очень красивый. Согласитесь, не частое сочетание. Этот мрачный город настолько загадочен, красив и мрачен, что дух захватывает. От картинки просто глаз не оторвать! Фильм снят в темных и серых тонах. Притом, тут мы имеем дело сразу с несколькими вариантами Сайлент Хилла (старый город, современный город, туманный город и темный город). Каждый из них прекрасен по своему. Все четыре варианта объединяет мрачность, загадочность и некая безнадежность. От города так и веет безысходностью. Увидев его понимаешь, что Бог забыл про это место, здесь нету надежды. Все пропало. Здесь все проклято. Сама суть города передана очень хорошо, мы и без флэш-бэков понимаем, что из себя представляет Сайлент Хилл.
Грех, не сказать о музыкальном сопровождении фильма. Саундтрек (не побоюсь этого слова) гениальный. Каждая композиция идеально вписывается в фильм. Он настолько хорошо проработан, что дрожь пробирает до костей. Джеффу Дэнне и Акире Ямаоке я и десяток Оскаров не пожалела бы, за такой саундтрек. А за «Alessa`s Harmony» отдельное спасибо.
Актеры и их герои, также заслуживают отдельного внимания.
Рада Митчелл(Роуз Да Сильва) мать героиня. Ее любовь к своей дочке настолько сильна, что она готова залезть в самое логово дьявола, лиж бы найти ее. Вот какой должна быть настоящая мать бесконечно любящая и готовая на все ради своего ребенка. Рада прекрасно справилась со своей ролью.
Джоделль Ферланд(Шэрон Да Сильва/Алесса Гиллеспи). Джо играет в этом фильме сразу несколько персонажей Шэрон, Алесса и Темная Алесса. В очередной раз убеждаюсь, что это гениальный ребенок. Она еще совсем молодая, а переиграла все виды разной нечисти: будь то призрак (Королевский Госпиталь, Сверхъестественное), злобный клон (Тайны Смоллвиля), вампир (Сумерки. Сага. Затмение), дьявол (Дело N39) и. м. д. Ее Шэрон маленькая перепуганная девочка, которая потерялась в страшном городе. Алесса еще один несчастный ребенок, который стал жертвой бездушных фанатиков. Темная Алесса вот это действительно исчадие ада. И как ни странно, больше всех мне понравилась Темная Алесса. Даже не верится, что такая маленькая и так хорошо перевоплощается с одной героини в другую. Ее ждет большое будущее в кино.
Лори Холден(Сибилл Беннетт) немного странная, но добрая женщина. Она истинный полицейский, которая никогда не изменяет своим принципам. И даже готова пожертвовать собой, только бы спасти невинные человеческие жизни. Лори очень хорошо передала нам своего персонажа.
Дебора Кара Ангер(Далия Гиллеспи). Вот еще одна актриса играющая двух персонажей. Далия (молодая) девушка со слабым характером и силой воли. Она очень любила свою дочку, но не выдержала давления окружающих, в частности своей старшей сестры, и позволила сотворить со своим ребенком ужасные вещи. Вторая ее роль это Сумасшедшая Далия. Которая поняла, что натворила и окончательно сломалась под тяжестью своей вины, после того, что случилось с Алессой. Дебора прекрасно справилась со своей ролью. Верю!
Элис Крайдж(Кристабелла) она настолько погрязала в своей лжи, что сама в нее поверила, и даже потащила за собой горстку людей, в итоге обрекая их на вечное проклятие. Бездушная женщина, которое ради своих ложных идеалов, сожгла на костре невинного ребенка. И Бог наказал ее за это. Элис Крайдж замечательная актриса, которая смогла воплотить на экране героиню, являющуюся своей полной противоположностью.
Ну и Шон Бин(Крис Да Сильва). Человек, который потерял свою жену с дочкой и отчаянно ищущий их. Шон Бин всегда на высоте.
И последнее о чем хочется сказать это монстры фильма. Они сразу и располагают к себе, и вызывают отвращение и жалость. Каждый монстр неповторим. Это люди изуродованные и наказанные за свои преступления. Что поразило, так это то, что всех монстров играли профессиональные танцоры. Согласитесь, необычный подход. Но это несомненный плюс. Так как их гибкость, пластичность сделала монстров поистине уникальными. Они очень хорошо передавали их мучения. И это производит определенный эффект. Если бы все было спроектировано компьютером не вышло бы и вполовину так убедительно.
Что я могу сказать по поводу экранизации знаменитой японской survived horror игры?
Для начала я хочу привести интересные факты из игры:
Безмолвный холм (Тихий холм, Молчаливый бугор, как хотите) это маленький городок, расположенный в штате Мэн. Изначально, территорию, на которой сейчас находится данный городок, заселяли индейцы Майа. Позже, в конце 17 века, на территории прибывают поселенцы. В начале 18 века начинается эпидемия. Люди умирают. Больниц не хватает. Тела погибших сбрасывают в озеро, которое позже станет достопримечательностью в городе. В 1861 году начинается Гражданская война, во время который в Безмолвном холме якобы родился Бог, который пришел, почувствовав людские страдания. В начале 20 века Сайлент Хилл становится курортным городком.
Теперь вы видите, что история Тихого холма отлично объясняет, почему некоторые люди могут видеть здесь всех этих монстров и др. ужасные вещи. Эпидемии, войны все эти события происходили в туманном городке, и отрицательная энергия умерших может столкнуться с восприятием человека, который также испытывал много отрицательных эмоций. Благодаря страданиям Алессы, город накопил столько энергии, что мог затягивать в себя других людей.
Теперь мы проведем отсылку к фильму:
Тихий Холм город-призрак в Западной Вирджинии, в котором сорок лет тому назад вспыхнул большой пожар, вызванный фанатиками религии Сайлент Хилла. Что ж, тут тоже можно замолвить словечко о мрачной истории, но не думаю, что одно событие сделало из маленького городка Ад. Вот поэтому здесь нелегко объяснить раздвоение Сайлент Хилла на три мира.
В игре не было никакой Кристабеллы. Не было никакого сообщества «Мы против ведьм». Мать Алессы, Далия, дочь не любила она с самого первого дня готовила ее для рождения Бога. В игре была более интересная задумка, и не было идеи «Мать Бог в глазах ребенка» все это слишком банально и по-детски.
Кристофер Ганс не смог разглядеть той изюминки, которую вложили японские создатели игры. А именно то, что Бог может быть в каждом из нас и может быть рожден посредством нанесения или принятия на себя боли.
Увы, я ничего не могу сказать об этой картине, ибо все, что в ней есть параллельно игре-первоисточнику. Такой фильм могут посмотреть не игравшие в игру, «непросвещенные». И то, даже так они не смогут понять основной задумки.
В игры не играла, не люблю кровь по компьютеру разбрызгивать, а вот фильм посмотрела. Мне кажется, любителям хоррора он просто должен понравиться.
Что особенно примечательно, так это то, что оказывается сильное психологическое давление: на психику фильм давит конкретно. Ощущение безысходности передано стопроцентно, некуда идти, выхода нет страх, да и только!
А насчет концовки ну, что сказать, был бы другой конец, не было бы фильма, как такового.
Фильм, по моему мнению, нисколько не проигрывает игре: великолепная игра актрисы Рады Митчел, очень порадовала задумка сценария, особенно впечатлила работа над спецэффектами фильма (очень много кропотливого и тяжёлого труда ушло у многих людей над созданием декораций для фильма). Фильм очень понравился, несмотря на то, что он несколько отошёл от игры.
Вышел, наконец-то, в прокат долгожданный фильм по Silent Hill. Нисколечко не кривя душой, скажу, что практически все время, начиная от известия о началах съемок фильма, и вплоть до релизного трейлера я пребывал в полной уверенности, что тупые америкосы опять все испоганят. Где-то далеко затаилась робкая надежда на благополучный исход, ведь фильм снимал Кристоф Ганс, многим из нас известный по весьма и весьма неплохому фильму «Братство волка». К тому же саундтрек писал ни кто иной, как Акира Ямаока композитор и главный звукорежиссер всего игрового сериала. Что же из всего этого вышло, попробую рассказать и высказать свое веское ИМХО.
Прежде всего. Фильм удался. Как уже упоминалось выше, я ожидал, что нам преподнесут очередного увеболла, а в итоге показали очень крепкий фильм по игре. И что самое, на мой взгляд, главное, так это то, что авторы сделали кино что называется «Для всех». Думаю, что без лишних пояснений будет понятно, что я имею в виду. Рядовой зритель посмотрит просто хорошее кино с занимательным (пускай и в пять раз упрощенным по сравнению с игрой) сюжетом. Поклонников игры ждет немало моментов, над которыми они прольют слезы счастья и умиления.
Когда главная героиня заходит в дорожную забегаловку, а из настенного приемника слышится главная тема Silent Hill 4, в голове проносится лишь мысль: «ДААА ". Рядовой зритель никогда не просечет множество «фишек» из игры, которые сценаристы раскидали по фильму буквально на каждом углу.
Наперед скажу, что авторы не пытались повторить атмосферу липкого, пронизывающего страха игры. Происходящее на экране скорее больше затягивает зрителя, чем пугает. Всей этой банальщины, свойственной большинству последних триллеров, вроде неожиданных выпрыгов вражины из-за угла и тупой, якобы нагнетающей атмосферу, музыки, здесь нет. И хвала режиссеру за это.
Как и положено, сценаристы вырезали кое-что «игрового» и добавили в фильм кое-чего «своего». Это самое «свое», как ни удивительно, фильм нисколечко не испортило. В целом же основная линия сюжета осталась нетронутой, что не может не радовать. (Напомню, что фильм снимался по первой части игры).
Хотелось бы поподробнее остановиться на дизайне и стилистике фильма в целом. Опять же у Silent Hill с этим все в полном порядке. Обычный город и его альтернативное воплощение вместе с «переходами» во тьму выглядят в точности так, как в игре. Даже «локации» проходятся главной героиней в том же порядке, что и в первой части Silent Hill. Ну а когда наблюдаешь местную фауну, слезы умиления начинают буквально литься из глаз. Старина пирамидхед со свом «козырным» ножом-переростком выглядит на пять баллов; криперы, засветившиеся в 1-й и 2-й части игры, воссозданы на ура, ну а за грудастых медсестер (обязательная фича всех частей игры), устроивших в госпитале «дискотеку», хочется лично пожать руку Кристофу Гансу и всем тем, кто участвовал в «экспорте» монстров из игры на большой экран.
Саундтрек, хвала гражданину Акире, действительно шикарен. В фильме играют в большинстве своем несколько измененные темы из разных частей игры, а так же несколько новых мелодий. Музыка на высоте, как и ожидалось.
В чем, на мой взгляд, авторы промахнулись, так это в том, что как таковой драмы в фильме нет. Переживания и страдания главных героев практически никак не переданы. Но опять же, это все завязано на сюжетной линии, так что трогать эту тему смысла нет. Все и так получилось на удивление здорово.
Итак, дамы и господа. Кто еще не был в кино на сеансе Silent Hill, настоятельно рекомендую исправить это прискорбное обстоятельство. В любом случае, получите удовольствие от кавайного мяуканья мамы и дочурки под деревом в самом начале фильма.
Одно из главных достоинств фильма в том, что ничего похожего ещё не было, фильм очень оригинален и в этом его, пожалуй, главный плюс.
Недостатки есть, но давайте забудем о них. Хотя если вы слабо представляете что такое первые 3 игры серии, то можете и разочароваться. Правда, даже отдельно от игр, фильм впечатляет.
Более того, фильм страшный, меня пережившего все переносы HL2 он особо не напугал, хотя было пару моментов которые заставили переосмыслить плюсы памперсов, а вот обычных людей и вовсе вводило с тряску. Удивило так же то, как режиссер перенёс из игры атмосферу.
В общем, все идём в кино, такие оригинальные качественные и ни на что не похожие фильмы выходят очень редко!
Сюжеты о городах призраках не новы в кинематографе, но картина Сайлент Хилл идет другим путем. Все начилось с того, что в 1999 году известная компания KONAMI, автор, между прочим, такого хита как Metal Gear Solid, решает отвоевать некоторую рыночную нишу от своих конкурентов Capcom и выпускают игру под названием Silent Hill, прямого и единственного настоящего конкурента Resident evil. Silent hill получился по-настоящему пугающей и интересной игрой, где тупому мочилову и мясу противопоставлялся отличный сюжет и философский подтекст. С тех пор Тихий Холм стал целым сериалом, продолжающимся по сей день, однако, именно сюжет первой части является базовым для этой картины, хотя и очень сильно отличается. Но сконцентрируемся мы естественно на фильме.
Вера страшное оружие(История)
С начала цивилизации люди всегда верили во что-то, не важно, будь то язычество (вера в существование нескольких богов) или фетишизм (вера в магических свойствах каких-либо вещей), или даже обычное суеверие. А вот некоторая группа людей в Сайлент Хилле, куда входили самые состоятельные члены общества, тоже верила, верила в свою веру. Их вера извращенный вид христианства, немного напоминающий старинные времена, они верили в спасение их душ и в Рай на земле в частности путем очищения неверных. Очищение являло собой ни что иное, как сгореть заживо. Их деяния и молитвы были услышаны, и однажды в городе пробудился кто-то или вернее что-то. Но ирония сыграла с ними злую шутку они получили сами шанс очиститься прямой билет в Ад, каким он кажется в мыслях 9-ней девочки, которую они ужасно покалечили и обрекли на адские муки это являлось пиковой точкой, и Тихий Холм никогда уже не был таким как раньше.
Если ты не нужен городу он тебя не пустит (Сюжет)
С тех пор Сайлент Хилл стал городом-призраком, таящим в себе всю злобу и ненависть, которая в нем накопилась. Люди в окрестностях знают, что на его пустые улицы лучше не соваться, и только единицы знают, что же произошло там на самом деле.
В центре сюжета американская семья, муж, жена и их приемная дочь, которую все чаще мучают галлюцинации во сне, врачи не помогают, да и лекарства тоже. Единственное, что дочь говорит во снах это название города Сайлент Хилл. Мама, недолго думая, берет дочь, да в общем-то и начинает туристический заезд, конечной остановкой которого является конечно пресловутый город. Мужа, который считал это плохой затеей, оставляют, ничего не сказав, дома.
Не смотря на все глупости и дыры в сюжете, такие, как то, что всю информацию о городе главные герои узнали в интернете или то, что какой нормальный родитель повезет ребенка непонятно куда и непонятно зачем, тем не менее, следить за развивающимся сюжетом очень интересно, т. к. он состоит из двух частей основная часть за жену так скажем, хоррор-часть, ужасы и второстепенная, но не менее значимая часть ее мужа детектив, расследование дела и поиски жены, благодаря чему разрозненные кусочки паззла склеятся в общую картину происходящего к концу фильма, и если в начале Вы вообще не будете понимать, о чем идет речь, то к концу фильма все станет более-менее прозрачным.
Боязнь крови может создавать страх за свою плоть (Визуальный ряд)
Именно этой фразой открывается первая часть игры, и она лучше всего подходит для этого раздела.
В фильме безупречная стилизация, красивые декорации. Но это только первая сторона медали. На другой- монстры, которые кажутся по-настоящему реальными, т. к. все они были изображены талантливыми людьми каскадерами, имеющими огромный опыт в знании движений тела, и лишь потом были обработаны на компьютере. Эпизоды в потустороннем мире чувствуются на собственной шкуре, и пусть ворчливые люди говорят, что это не страшно, все это глупости, потому что, во-первых, данная картина является не просто фильмом ужасов, нас не пытаются напугать чем-то чрезвычайно мерзким (хотя не без этого) или прыжками из-за угла, нас пытаются напугать самим смыслом фильма. Во-вторых, в последнее время люди стали слишком избалованы, насмотревшись Хостелов и других подобных вещей, где не надо думать или подключать фантазию. Тут ее просто необходимо включить, иначе огромное удовольствие от просмотра будет испорчено. Этот фильм оставляет место для размышлений.
«Тишина тоже звук» или «I felt down to the burning ring of fire»(Саундтрэк, звуковое оформление)
Тишина тоже звук. Любимая фраза композитора всей серии игр Silent Hill Акиры Ямаоки. Именно его композиции будут использоваться на протяжении всего фильма, и пусть они выдраны из всей игровой саги Silent Hill произвольно, его саундтрек по-прежнему великолепен и даже гениален.
А еще в фильме будет приятный сюрприз от Johnny Cash’a. Если не знаете, кто это такой, стыд вам и позор.
Отступление.
В конце 2008 года на консолях Playstation 3 и X-box 360 и на персональных компьютерах вышла очередная часть сериала под название Silent hill: Homecoming. Этот проект от другой студии, поэтому он получился спорным для фанатов, но эта игра наиболее дружелюбна по отношению к тем, кто только познакомился с данной вселенной, в которой помимо прочего выходят и комиксы. В общем, самое время ознакомиться по желанию.
«Знаешь ли ты, что мы будем судить ангелов? Знаешь ли ты, что святые будут судить мир»
И запомните, в Сайлент Хилле все очень символично. Все имеет свой смысл.
Вердикт: Это кино не для всех. Но то, что картина является визуальным пиршеством и одной из лучших экранизаций компьютерных игр нельзя отрицать. Это кино одно из тех, на которые восторгаются и хвалят или топчут и смешивают с грязью, третьего не дано. Даже повторный просмотр может открыть что-то новое, нужно лишь хотеть видеть, и, быть может, Сайлент Хилл распахнет для Вас свои двери, и тогда атмосфера этого городка уже не отпустит Вас никогда. WELCOME TO SILENT HILL.
10 из 10
Вторая часть находится в замороженном состоянии, но то, что она будет, сомнений нет, на это указывают даже очень хорошие кассовые сборы, а SONY, владелец кинолицензии, и вовсе обмолвилась, что задумывается целая трилогия. Еще стоит принять в расчет то, что вторая часть игры самая мощная со стороны сюжетной части.
Родина - это же люди. Мы сделали этот фильм, чтобы ощутить радость от того, что мы - единое целое, такой вот организм. Хочется быть членом единого чего-то, за что ты готов отдать жизнь и чем-то рискнуть, куда-то пойти Вот это не просто слова (...)