Земля, год 2065 Планета в страшной опасности. На родину человечества напали монстры-фантомы из космоса, которым невозможно противостоять. Полупрозрачные чудовища, более похожие на порождения галлюцинирующего мозга, уже истребили большую часть человечества и скоро их господство над Землей станет полным.
Судьба мира в руках горстки смельчаков ученой Аки Росс, доктора Сиди и техноспецназа капитана Эдвардса, вступающих в последнее сражение с инопланетной нечистью.
Рендеринг выполнялся на специально разработанной рендер-ферме, состоящей из 960 рабочих станций с процессорами Pentium III 933 МГц. Рендер-ферма была сделана компанией Square Pictures, находящейся на Гавайях.
Эта компьютерная трёхмерная картина 38-летнего японского режиссёра Хиронобу Сакагути, которая основана на придуманной им ещё в 1987 году видеоигре «Последняя фантазия» (а всего вышло двенадцать частей), опередила появление американских «человекоподобных» анимационных кинопроизведений, хотя она делалась целых четыре года! И фильм выигрывает за счёт того, что персонажи только взрослые. По-настоящему фантастический сюжет о пришествии на Землю в 2065 году загадочных фантомов с другой планеты даёт возможность воспринимать явно ненатуральное изображение в нужном ключе как типичный апокалиптический боевик вроде «Матрицы» (кстати, не случайно, что именно экранный цикл «Матрица» породил своеобразное ответвление в серии рисованных лент «Аниматрица» с технологией третьего измерения).(... читать всё)
Действие анимационной картины «Последняя фантазия: Духи внутри нас» развивается не в таком уж далёком будущем в 2065 году. Планета Земля практически лишена жизни, люди живут на орбите или в специальных барьерных городах поселениях, защищённых специальным полем, не дающим проникнуть в них призракам. Да, как бы неожиданно это не звучало, но нашу планету захватили призраки, причём инопланетного происхождения. За 24 года до начала развития сюжета киноленты (а «Последняя фантазия» является скорее фильмом, чем анимационной лентой), на нашу планетку упал метеорит, являвшийся частью погибнувшей планеты и несший в себе духов существ, некогда её населявших. Выбравшись из вышеназванного камешка эти бесплотные создания стали убивать людей, которые их касались. Поэтому уцелевших эвакуировали на орбиту, а позже, после разработки специальных технологий, удалось создать на поверхности Земли те самые барьерные поселения. Одним учёным, доктором Сидом, была разработана теория, по которой наша планета тоже обладает собственным фантомом, собственной душой, с которой воссоединяются все души после смерти. Именно на почве этой теории началось противостояние военных и учёных, на фоне которого и разворачивается сюжетная основа «Последней фантазии».
При просмотре сразу бросается в глаза довольно необычное сочетание мира будущего и призраков, инопланетных фантомов. Современная массовая культура зародила множество различных стереотипов, по которым в будущем обязательно новые технологии, какое-то необычное действие вроде восстания искусственного разума, межпланетных путешествий и т. п. А духи же большей частью вяжутся с мистикой, экзорцизмом, магией и прочими подобными вещами. Но «Последняя фантазия» является творением японцев, поэтому и сюжет схож с присущими аниме и мангам мотивами.
Вообще-то необычно воспринимать практически всё, что происходит в этой киноленте, потому что так и хочется видеть перед собой какой-то дорогой и эффектный фильм, а на деле выходит не менее дорогая и эффектная анимация, очень и очень сильно приближенная к фотографическому изображению. Фактически, процентов этак на 70 перед нами действительно фильм. И дело не только в отличной графике, дело в сюжете, не присущем современным анимационным лентам, по большей части всё больше затягивающей нас во всякие добрые и волшебные миры. Дело и в основном мотиве «Последней фантазии» в отрицании смерти, которой не надо бояться, потому что как таковой её нет, ведь душа каждого умершего никуда не исчезает, а воссоединяется с Геей душой планеты. Философски воспринимаемая, эта идея тем не менее всё таки теряется под достаточно предсказуемым сюжетом и некоторой наивностью всей картины в целом. И имено из-за этого при просмотре несколько рассеивается осмысленность, с которой надо смотреть «Последнюю фантазию», и слова главной героини про маленькую девочки, в своём возрасте уже готовую к смерти, сказанные с грустью, так всё же невоспринимаются, а просто прослушиваются как в принципе ничего не значащие слова.
Однако пусть кинолента временами провисает, временами кажется скучной, тем не менее это особенное творение киноиндустрии. Анимационная лента, созданная в 2001 году и до сих пор превосходящая по уровню графики многие анимационные голливудские творения достойна внимания хотя бы тем, что старается поднять достаточно серьёзные для своего жанра мотивы. Если сейчас в подавляющем большинстве анимационных полнометражек нам подают мораль через призму юмора и добрых историй, то в «Финальной фантазии» всё куда серьёзней и довольно драматическая развязка только подтверждает этот факт. И пусть в целом это творение напоминает множество штампов, связанных необычным замыслом, это уже является чем-то для многих современных фильмов, а для ниши, которую занимает эта картина, до сих пор остаётся прорывом, непревзойдённым пока что по уровню размаха и сочетания графического оформления и сюжетной основы.
Этот мультфильм очень долго пылился на моей полке и наконец, дождался своего часа. Я не любитель мультфильмом, и смотрю их очень редко, либо в случае обилия времени, либо по принуждению кого-либо из друзей. Но сейчас я очень жалею, что не посмотрела его раньше.
Это самый удивительный мультфильм. Герои, да и весь мир, получились очень реальными.
Временами, даже посещала мысль о том, что я смотрю не мультфильм.
Очень редко встречается, что главными героями в мультфильме становятся люди. В основном это либо животные, либо другие фантастические существа, а люди играют незначительную роль.
«Последняя фантазия» перевернула мое представление о мультфильме.
История, положенная в мультфильме, могла бы вполне лечь в основу «живого» кино. Чем не сюжет для какого-нибудь новоиспеченного фантастического блокбастера?
Я даже не могу отнести «Последнюю фантазию» к категории мультфильмом. Теперь она занимает почетное место в моей коллекции «фантастики»
Великолепный фильм. Субъективно могу сказать, что я не поклонник фильмов где все построено на визуальных эффектах, но этот пожалуй единственное исключение.
Спецэффекты здесь выглядят скорее для шарма и создания атмосферы. Все пейзажи, будь то пустыня, военная база или разрушенный Нью Йорк- выполнены выше всяческих похвал. И дело тут не только в графике, но и в самом балансе цветов.
Сюжет переносит нас в недалекое будущее, которое выглядит не особо радужно.
После падения метеорита большая часть планеты разрушена, а те районы, что удалось спасти были закрыты энергетическими щитами. Но кошмар не закончился, ведь сам метеорит являлся только оболочкой для существ которые находились внутри. Их имя фантомы. Со временем люди все таки нашли способ борьбы с фантомами, ровно как и средства защиты против них.
Главная героиня Аки Росс, которая исследовала данных существ, но в результате была заражена одним из них, что послужило причиной не доверия к данной персоне среди остальных людей. Ведь по сути, в любую секунду существо внутри может получить полный контроль над разумом человека.
Ну и по законам жанра, щит который закрывал Нью Йорк от злобных фантомов, падает и злые отродья уничтожают город за считанные минуты.
Впереди нас ждет, огромная порция экшена, бесподобные визуальные эффекты и довольно красивая концовка.
Несмотря на то, что картина провалилась, перед нами действительно интересное и красивое кино, которое придется по душе далеко не всем, в силу специфического
содержания.
Фильм рекомендую как фанатам всего прекрасного, так и любителям качественной, динамичной фантастики.
Очень красивый фильм, все на 10 баллов, и графика, и сценарий. И вообще, по части столь реалистичной графики и анимации не имеет равных (разве что следующая Final Fantasy 7: Advent Children). С играми серии Final Fantasy фильм почти не связан.
Это просто великолепный фильм. Оцифрованные актёры смотрятся подчас лучше настоящих. Великолепный сюжет, хоть и по компьютерной игре. Вообще в нём только одни плюсы. Понятно, на что ушёл такой бюджет. Жаль, правда, что фильм не окупился. Но он очень красив. Просто великолепен. Хорошо, что не стали снимать столько же частей, сколько их в игре. Философский смысл в нём также не обошли вниманием.
У японцев есть много плохо нарисованных мультиков с очень хорошим сюжетом и содержанием. В «Последней фантазии» мы видим полную противоположность. Обалденная компьютерная графика и ужасный никому кроме японца непонятный сценарий. Научная фантастика, замешанная на оккультизме, даёт вполне шокирующие плоды, только вряд ли учит чему-то хорошему и умному.
Детям такой фильм смотреть не рекомендуется: ну, как пойдут душить соседского котёнка или вырезать тайный иероглиф на спине соседского ребёнка? А взрослым как-то немножко скучновато.
Пусть название фильма ввело в заблуждение фанатов игры (а оттуда позаимствовано лишь несколько мелочей вроде персонажа по имени Сид, жизненной формы Гейи и пр.), он не разочаровал поклонников фантастики высшей пробы.
Кассовый провал этого шедевра является для меня одной из самых больших загадок кинематографа.
Final Fantasy, слова сами по себе уже обладают неким необъяснимым притяжением, а уж для фанатов серии тем более. Наиболее всего линейка игр FF прославилась невероятно красивым и красочным качеством видеороликов, и посмотрев этот фильм сами увидите до какого уровня дошли японцы в этом ремесле. Небольшая история: в самый первый раз я посмотрел этот шедевр лет 1011 назад, да еще и не у себя дома, а на компе знакомого сисадмина. Сложно передать в словах впечатления от первого просмотра, который всегда запоминается, особенно если никто не мешает. Слова излишни надо это видеть, и погружаться полностью без остатка во все происходящее на экране. Визуальность настолько порадовала глаз, что во время просмотра первой половины фильма никак не мог ответить на вопрос: «что это я смотрю фильм или рисованную анимацию?», настолько выглядит реалистично, правдоподобно, что поражаешься. Более сильное удивление было, когда я нашел информацию о данном проекте: снят он был в 2001 году, кстати и даже сейчас этот факт вызывает восхищение создателями и студией Square, к ним можно смело применять выражение «свернули горы» да, им это удалось, хотя нет они сделали даже больше чем могли. А еще мне до сих пор кажется, что главного героя срисовали с актера Бена Аффлека, уж очень похож. Студия Square создавала все с нуля, НИКТО совершенно никто до них ничего похожего не делал. Вот она оригинальная идея, уникальная и идеально воплощенная, хотя идеала нету, парадокс.
Анимация, а уж тем более профессиональная уже давным давно еще в 1988 году (AKIRA) заслужила право на отдельный жанр, но некоторых это не волнует все равно называют мультиком, что в корне не верно; объяснять различия не буду, кому надо те сами найдут. Вот здесь это тем более лишнее, а также триллером даже и не пахнет в фильме.
О фильме можно говорить очень много и очень долго. Вот многие считают что он был снят для фанатов серии игр FF и провалился в прокате только лишь, потому что, они не увидели в нем практически ничего от игры. А не проще ли отбросить все раздумья типа «этот фильм по мотивам серии игр и я жду от него того же что от игры» и просто наслаждаться и погружаться в этот прекрасный неповторимый мир? Недавний пример с «Принцем Персии. Пески Времени», где фильм лишь некоторыми деталями напоминает игровую серию, но самое печальное не сюжетом, и потому может называться только восточной сказкой, но не фильмом по мотивам игры. Вот и тут такая же ситуация.
Несомненно, фильм оставил свой след в истории анимационных фильмов, и, как это уже стало традицией, не получил ни одной награды ни от кого, хотя несомненно заслужил. Поверхностно знаком что такое компьютерная анимация, но все же представление о рендеринге есть, и рендер-ферма насчитывающая 960 рабочих станций, мягко говоря пугает и вгоняет в ступор на некоторое время, во всяком случае представить очень тяжело, зато можно представить какого колоссального объема работа была проведена и после этого поневоле начинаешь требовать, чтобы людей по заслугам вознаградили, вряд ли кто то сможет повторить их подвиг. Неприятно, когда не оценивают по заслугам, если они более чем явные. Фильм безусловно снят с душой, в первую очередь не ради денег а ради воплощения идеи в чудесном виде искусства кино.
Большинство японской анимации ориентирована на пост-подростковый возраст, что еще раз говорит в пользу того что рисованная анимация, аниме и компьютерная анимация до кучи ЭТО НЕ МУЛЬТФИЛЬМ и НЕ МУЛЬТИК а отдельный вид жанра! Можно смело расценивать как оскорбление и хоть в суд идти.
А для чего мы с вами вообще смотрим фильмы в жанре научная фантастика? Чего ждем от них? Прежде всего чтобы картинка радовала глаз, это самое главное, дальше уже логичность сюжета, его повороты, непредсказуемость событий и так далее. В данном же случае все именно так, все на своих местах, все на высоте, все жанры и под-жанры соблюдены в точности. Чего еще можно желать? Картина захватывает всем: и визуальным представлением, и звуком, и эмоциями нарисованных актеров, и сюжетом, и непредсказуемостью, и финалом. Забавно, но смотреть интересно как в самый первый раз так и во все последующие. В некотором плане эта анимация даже переплюнула художественное кино, заявление смелое, но факт, а все почему? А потому что в анимации все ограничивается только фантазией авторов, в свою очередь в художественном/цифровом кино ограничений больше, взять к примеру технологии съемок.
Хиронобу Сакагути и Square совершили невероятный но вполне ощутимый переворот в компьютерной анимации. Любопытный зритель заметит, что в том же году 2 месяцами ранее стартовал в прокат другой анимационный фильм Шрек, можно предположить, что зритель «наевшись» удачным сочетанием пародийного юмора и сказки хотел бы еще «добавки», но им предлагают научно-фантастическое фэнтези, что-то не то вероятно подумал зритель. То есть, если предположить, что Шрек шел бы вторым в прокате то, возможно Х. Сакагути не покинул бы пост директора Square и судьба студии была бы другой, кто знает, какого качества анимацию мы бы смотрели сегодня, а так это самая настоящая потеря для кинематографа. так как по слухам были планы дальше снимать на тематику FF SW, но увы придирчивый зритель не оценил, предпочел отдать кассу карикатуре и сумеркам в последствии. Еще раз повторюсь авторы опередили свое время, а это удается далеко не каждому, стоить посмотреть данный шедевр хотя бы уже из-за этого. Бюджет добросовестно потрачен на дело, это заметно. Все любители научной фантастики оценят по достоинству, хотя вопрос зачем его оценивать, лучше не заморачиваться и смотреть без задних мыслей и выискивания логических не стыковок/неточностей сюжета, ляпов, ну если только вы не строжайший критик и это ремесло ваш хлеб; кроме всего прочего, в наличии просто отличный и божественный (Lara Fabian) саундтрек, который не оставит равнодушным зрителей. Настоятельно советую смотреть фильм в правильном переводе Дмитрия Пучкова похоже он переводит только идейные фильмы, и даже нет критерия «кассовый»; простой пример в подтверждение этому Матрица(на первую сделал правильный перевод, а на остальные нет), делайте выводы. Именно нахождение фильма в правильном переводе с подвигло к очередному просмотру и к рецензии. Ну а любители канала нтв, счастливы вместе, сумерек и т. д. в таком духе будут плеваться в экран. Пусть плюются и завидуют что недоросли. Оценивать не могу ибо шедевры в этом не нуждаются, но правила вынуждают и не нейтральную рецензию пишу, так что:
Всегда удивлялся тому, насколько неординарное у японцев воображение.
Кассовый провал этой ленты был просто следствием того, что люди не поняли сначала, что им представили. Только по прошествии нескольких лет, когда появились мультфильмы, со схожей технологии производства и завоевавшие любовь, оказалось, что тогда, в 2001 году, на экраны вышел прорыв в области создания картин с применением компьютерной эффектов, в том числе и 3D-графики.
Потрясающе четкая детализация главное достоинство фильма. Создается впечатление, будто снимались реальные люди. Великолепно смотрятся города и пустынные ландшафты.
Японцы создали очень специфичную реальность мир, погибающий от борьбы между людьми и фантомами инопланетянами, при контакте с человеком отбирающие его душу. Специфичность состоит в том, что в мире 2065 года, мире, где есть все, что представляется нам в будущем, сочетается со средневековыми теориями существования духов и Земли, как живого существа. Казалось бы, несовместимые вещи. Но, как оказывается, зло побеждено отнюдь не оружием, а это уже повод задуматься
В фильме очень красивая музыка. Мелодии Эллиота Голденталя нежные, сочетающие напряженность и надежду. Песня «The Dream Within» в исполнении Лары Фабиан великолепна.
В американском прокате развернулась битва двух мастодонтов — диснеевского приключенческого блокбастера «Принц Персии», основанного на известной видеоигре Джордана Мехнера, и продолжения истории четырех раскрепощенных нью-йоркских подруг «Секс в большом городе 2». Несильно разнится с ними по части гротескности содержание стартующей в ограниченном прокате комедии Жан-Пьера Жене «Неудачники». (...)