Мультфильм какое-то смешение супергеройских американских мульфильмов и анимешных японских боевиков. По сути, но не по тому что и как вышло.
Главный герой суперкрутой рыцарь, вооружённый мегакосой, отнятой у демона, идёт спасать свою любимую через все круги Ада на встречу с дьяволом. По пути мочит всех попадающихся демонов. Причём размеры и сила демонов в расчёт не принимаются.
Сюжет построен по довольно простому принципу. Входит в один круг Ада, вспоминает какие-то события из жизни или прегрешения. Страдает. Любимая это тоже всё чувствует и страдает. А потом мочит демонов и идёт дальше. Обилие крови, отрубленных конечностей и вывернутых внутренностей в изобилии.
Но вот эта последовательность через какое-то время начинает надоедать. Сюжет хоть имеет некие вариации, из-за так сказать географических условий, но в целом очень однообразный. А стенания по поводу философско-этических вопросов так и тем более смотрятся уныло.
Нарисовано тоже как-то непонятно. Вроде и стандартно добротно. И экшен с махачами изображены неплохо. Но чего-то опять-таки не хватает. Какой-то фантазии что ли авторам не хватило. В итоге получилась вполне средненькая мясорубка, которая под конец начинает надоедать.
Кому-то, особенно любителям жанра, должно понравиться. Но вот я вроде любитель, а так себе. Не сравнимо скажем с «Манскриптом Ниндзя». Ну за неимением чего получше, можно и посмотреть фоном.
Сделаю небольшую оговорку, что для такого скромного бюджета (500 000 баксов) мультфильм всё-таки сравнительно неплох. Борис Акоста, судя по всему, на начатом останавливаться не собирается и запланировал ещё несколько полнометражных мультфильма про приключения Данте (так зовут суперрыцаря главного героя). В 2011 году бюджет нового кино составил уже миллион. Ну можно будет и глянуть.
Итак, несколько тезисов о впечатлениях об Аде Данте
1. Похоже, что создатели, действительно, поэкономили с вложениями: об этом свидетельствуют абсолютно землистые краски, невзрачность графики (хотя, возможно, авторы преследовали идею изобразить неприглядность адской обстановки но это маловероятно!).
2. Кроме этого, вызвали определенные сложности восприятия такие детали, как претензия придать сугубо духовной сфере физический, а зачастую откровенно плотский подтекст (один например: описание круга ада, где находятся грешники за прелюбодеяния и любодейства. Невольно ловишь себя на мысли, что вот-вот возникнет какая-нибудь порносцена из области хентай или юри всего того, что так любят создавать японцы).
3. Внешний образ Данте весьма понравился. А вот Беатрис (и почему именно Беатрис, а не Франческа???) какая-то дебильная малость вышла. Даже не малость, а вообще имбецил какой-то!!!
4. «Божественная комедия» Данте Алигьери образец средневекового католического представления о невидимой стороне мира. Католицизм всегда тем и отличался от православия, что телесная составляющая там была весьма подчеркнута, духовная же занимала второстепенные позиции. Ну, вот смотрите: стоит взглянуть на распятие Христа в католическом костеле не знаю, как у вас, а у меня кровь стынет при виде выкрученных суставов и изображенных нечеловеческих мучений. Посмотрите на православные распятия нет следа мучений от истязаний и пыток. Духовная трагедия!!! Так и православные иконы «Страшного суда», изображающие муки грешников духовно сдержаны и аскетичны. А теперь вспомните в этой связи изображенные девять кругов в мультфильме Инферно Данте слишком плотско, даже противно иногда. И слишком затянуто!
5. Игра Dante`s Inferno гораздо ярче, экспрессивней, графичней и интересней по сравнению с мультфильмом. Так что я бы предпочла игру этому фильму на 100%.