После проведения спецоперации, во время которой был убит один из членов команды, у геймеров начинается другая жизнь. Каждый из них понимает они работают на крупный преступный синдикат.
За дисками теперь охотятся все и властные структуры, и геймеры. Задача не допустить, чтобы такой материал попал за границу. Часть команды решает забрать их себе и сформировать собственную подконтрольную армию. Вампир и Рита пытаются им помешать.
Последние пару месяцев было очень много шума вокруг этого фильма. Стс вообще взрывался от рекламы фильма. Это порядком надоедало, но вызывало любопытство. А вдруг вторая часть будет значительно лучше первой, которая у меня не вызвала никакого впечатления? Но не тут-то было. Оказалось всё не так, как я рассчитывал.
Начну, пожалуй, с плюсов. Актёры играют довольно хорошо, по крайней мере, никто не переигрывал. Спецэффекты хоть какие-то, но есть. До последних 1520 минут сюжет затягивает. Раздоры и предательства героев увлекают зрителей. С технической точки зрения фильм сделан грамотно и качественно.
Теперь приступлю к минусам. Для меня был всего один динамичный момент,- это тот, в котором показывают, что было в первой части. Далее энергичность фильма попросту пропадает, так как главных героев показывают уже какими-то мега-супер-героями, и становится скучно смотреть, как они убивают всех направо и налево. Если в первой части всю команду чуть не перебили несколько милиционеров и телохранителей, то во второй части их даже не ранит целый кордон специально-подготовленных солдат. Если в первой части команда пытается убить Зарицына со снайперской винтовки с расстояния пары сотен метров, то во второй части они уже убивают охранника на корабле с полуавтомата, мчась на катере по волнам, с расстояния более полу километра. Многие сюжетные линии и второстепенные герои в фильме вообще не нужны. Дальнейшая судьба многих героев непонятна. Не уместна и откровенная постельная сцена, которая вызвала у меня негодование в сторону создателей фильма.
В конечном итоге получается не боевик, а именно боевичок. Причем боевичок не зарубежный, а все-таки русский, не вносящий никаких изменений и новшеств в кинематограф. Посмотреть его можно, но не обязательно.
Очередная попытка завлечь зрителя показной попыткой воскрешения российского боевика
Он сначала травку курит, а потом колоться будет
Что вообще можно сказать о современно российском экшене. Всё что угодно, но одно останется неизменным признание того, что экшена на самом деле нет. И дело не в том, что нет талантливых актёров или денег на спецэффекты, просто всем выгодно доить зрителя при минимуме вкладов. И самое грустное и поразительное то, что им это удаётся и очень хорошо.
Кто такой Павел Санаев? Да никто. Ещё один комерц, который снимает муру и в сотрудничестве с грамотными продюсерами, срывает бабки с российских кинотеатров. Ещё один режиссёр, который считает себя гением, хотя ни в его интервью, ни тем более в его фильмах, нет ничего гениального, да что уж там, нет совсем ничего, кроме штампов и веяний моды.
Что самое интересное, даже однажды встав на грабли и потеряв пару зубов от этого свидания, многие снова встают на грабли. И почему? Да потому что любопытно. И вот я убитый тупостью первой части вдруг полез на вторую. Я конечно не собираюсь идти в кинотеатр, как ни ходил на первую. Просто замечательно что есть ещё пираты, которые помогают отделить шлак, иначе пришлось бы ходить в кино на всё подряд, а это не разумно. И вот благодаря какому-то великому человеку я всё-таки качнул и ужаснулся.
Всё настолько плохо, что первая часть кажется шедевром. Игра актёров скатилась ниже плинтуса, за которым похоронили Санаева. Спецэффекты вообще не про этот фильм. Музыки как не было, так и нет. Ну и добил меня сюжет. Хотелось убиться об стену от банальности и набора штампов. Хорошо что я оставил мозг на другом фильме, иначе меня бы сейчас отправили в психушку. Никакой реалистичности, не то что в сюжете, даже в физике нет. Всё настолько вычурно, что даже моё отражение с бодуна приятнее выглядит.
Всё больше не слова. Я ни в коем случае не хочу никого отвадить от похода в кинотеатр и уж тем более от просмотра. Дело ваше. Я просто немного приукрасил события, на самом деле это такой шедевр, что даже «Аватар» краснеет перед ним.
Павел Санаев фигура явно неординарная и неоднозначная. Написать общероссийский бестселлер и срежессировать триллер, мелодраму и боевик, то есть полный джентльменский набор зрелищного кино к своим двадцати с гаком годам, это талант.
Жанр «русский боевик» с каждым новым творением все глубже и глубже закапывается в землю, действительно хороших фильмов очень мало, а в перспективе еще меньше. Дилогия «На игре» еще на этапе предпродакшна была заявлена как революция в экшне, драме и сторилайне. Интересная завязка, товарищ Санаев у руля, непримелькавшиеся лица на главных ролях, внушительный бюджет и недюжинные амбиции.
Самый главный вопрос после просмотра дилогии зачем делили на две части? Павлик посчитал томное пережевывание соплей за гениальные диалоги? Или демонстрация кучи никому не нужных второстепенных героев, перебежавших из дешевых сериалов, показалась ему жизненно важной? На мой взгляд, все прекрасно вместилось бы в один двухчасовой фильм, включив в себя неплохую гангату в исполнении главгероев, эффектные взрывы три штука, переворот автобуса одна штука, сюжетный твист одна штука. И при соответствующей подаче и более массированной пиар-машине, фильм того и гляди, окупился.
А пока два огрызка с парой-тройкой впечатляющих моментов, средней интриге, одним сюжетным поворотом и компьютерным дирижаблем, судя по всему, сожравшем добрую треть бюджета.
У данного фильма сохранилсь все плюсы предыдущей части. Мне было бы не к чему особенно придраться, если бы не концовка, если бы не последние пятнадцать-двадцать минут.
Что мне в этом отрывке не понравилось:
1. Поведение героев становится непонятным. Поводы к бесконечным перестрелкам берутся с потолка.
2. Чисто «американский» элемент сюжета, причём обязательный для любых блокбастеров и боевиков, в особенности, для тех, которые созданы на основе комиксов про супергероев: злодей рассказывает о своих планах и о том, как он их осуществил. Без этого никак нельзя обойтись? Итак понятно, кто предатель, понятны цели злодея, без всяких дополнительных объяснений. Нет, это обязательно нужно добавить!
3. Сцена с мальчиком, который играл в шутер, лично мне показалась смехотворной, если соотнести её с остальным сюжетом картины. Что уж тут говорить: «Мы всегда рады новой партии задротов».
Вторая часть дилогии «На игре» воспринимается скорее не как полноценный сиквел, а лишь как второй кусок сырого фильма, поскольку настолько убогого разделения одного фильма на два я еще, пожалуй, не видел нигде, даже в «Параграфе 78». Ребят, мы ж не сериал смотрим, а полнометражное кино! Так делайте его что-ли полнометражным, а не по два полуторачасовых огрызка. Ну да ладно, об этом я проматерился достаточно еще в отзыве на первую часть. Надо бы и про остальные аспекты второй части тоже упомянуть.
После финала первого фильма, зритель остался в недоумении: Что стало с остальными персонажами и что же мне пытались все это время сказать? Что игры зло, идите дети лучше на улице поиграйте? Это мы уже проходили и различные статейки о «вреде» игр читали. Так вот, суть всему происходящему в оригинале, должна была придать вторая часть. Но, увы, данная лента такая же сырая пустышка, что и первая часть. Вот только если в том же оригинале хотя бы была цельная сюжетная линия, то здесь зачем-то понавыдумывали второстепенных и совершенно ненужных персонажей, довели до абсурда уже имеющиеся второплановые сюжетные линии (девушка Максима конечно ту еще фигню исполнила. И это любовь двух молодых людей по-Санаевски? Боюсь за нравы современных российских режиссеров). Концовка не менее обрубленная, чем в первой части, правда, чуть более завершенная.
И что самое главное сопереживать здесь просто некому. Местный Раскольников больше понтуется, да решает все не менее ублюдочными методами (история с тем же Максимом), нежели заставляет поверить в чистоту своих намерений. Остальные персонажи либо в доску отмороженные убийцы, либо подкупленные стервозные девушки-гёрлфренды. А местный злодей как-то совсем незаметно для всех начинает страдать от сердца, которое в итоге его из этой игры и выведет.
По части режиссуры и актерской игры это стандарты голливудских фильмов категории B, времен эдак 80-х прошлого столетия. Если взрыв, герои картинно выпрыгивают лицом прямо в камеру и т. д. Нет у всего этого цельности. Не понимаю, как можно восхищаться подобными фильмами, которые даже собственный сюжет до конца завершить не могут. Помнится, после выхода первой части, некоторые зрители заговорили о возрождении жанра русского боевика. В первой части может быть и были положительные стороны, но сиквел их благополучно ликвидирует. И если это новый стандарт качества российских фильмов и боевиков, в частности, то мне остается только посочувствовать этому кинематографу.
На игре 2: Новый уровень продолжение более-менее вменяемого фильма, которое окончательно уничтожило остатки смысла и логики оригинала. Ощущение такое, будто тебе показали два сырых огрызка, которые даже если их сложить вместе покажутся незаконченными и какими-то рваными. И, слава богу, что такая очередная попытка российских продюсеров один фильм пустит в прокат дважды не увенчалась успехом и по сути, оба фильма в прокате провалились. Очень редко в российском прокате мы наблюдаем подобную справедливость.
Если про первую часть трудно было сказать что-то определённое, потому что оборвалось всё на главном моменте, то эта точно расставила все точки над «и».
Надеялся до последнего, что хоть что-то в нём зацепит. Вот так всегда, выходит «наш» фильм, вроде все условия, так и думаешь, что всё, вот будет шедевр, ан нет, ничего кроме пародии на голливудские блокбастеры не выходит. Надеюсь 3й части не будет.
Если посмотреть на любой блокбастер, то сюжет имеет некий стержень, главную идею, вокруг которой всё и крутиться. Тут же не сюжет, а лоскутное одеяло. Как будто по-ходу додумывали. Если в первой части ещё была идея о геймерах, то тут вообще ничего (!) оригинального, абсолютно ничего. Если посмотреть его без 1го фильма это «саги» то это просто трэш, проходной фильм.
Видел дважды, к сожалению. На второй можно смотреть с пивом как комедию, как когда-то смотрели рэмбо для того чтобы усмеяться.
Надеюсь отечественные кинодельцы поймут, что соль фильма не в бюджете и не в «обёртке», а в качестве. Не буду внедряться почему так, надеюсь появиться тот кто разорвёт «порочный круг».
Вот и отсмотрена вторая половина картины «На игре». Подчёркиваю, половина, а не «продолжение», ибо «На игре» и «На игре: Новый уровень» снимались одним махом, как единый фильм, а уже потом поделились на две части в рекламно-коммерческих интересах. И если первая половина вызвала во мне бурю разноплановых эмоций, о чем я писал в соответствующем отзыве, то вторая с позиции восприятия прошла на удивление «ровно», практически без чувств. Наверное, оно и к лучшему, так как в целом «дилогия» «На игре» оказалась неплохим среднестатистическим боевичком с высоты «Мирового Кино», и добротным российским экшеном в рамках «нашего кино». «Вредная мысль» о том, что современное юное поколение не различает разницы между насилием «игрушечным» и реальным, как-то сгладилась, смягчилась, и лента стала просто красивой «стрелялкой», безобидной и по-хорошему бессмысленной.
Кстати, вопреки расхожему мнению, что вторая половина этого проекта намного более зрелищная и динамичная, я так не считаю. Особенно, если сравнивать весь экшен «Нового уровня» с финальной бойней первой половины «На игре». Та сцена была по-настоящему мощно поставлена, и даже напоминала легендарную перестрелку между полицией и гангстерами при ограблении банка в классическом фильме Майкла Мэнна «Схватка». Во второй же половине «На игре: Новый уровень» все боевые сцены довольно обыденны, сняты нормально, но без «искры», без «изюминки». Конечно, дополнительный интерес в «Новом уровне» заключается в сюжетных перипетиях, связанных с взаимным предательством главных героев, теперь оказавшихся по разные стороны баррикад, но даже они не поднимают фильм до пиковых качественных высот, воспринимаясь все равно как заурядные сценарные ходы. Так что смотрится кино неплохо, но сильно не впечатляет.
Надо сказать, что одна сюжетная концепция, все-таки по-прежнему коробила меня, так же как и при просмотре первой половины. Я прекрасно понимаю, что то, о чем я сейчас скажу, всего лишь обычная киношная условность, и всерьез её воспринимать нельзя, но, как говорится, чувствам не прикажешь. Как мы помним еще из первой половины «На игре», свои фантастические способности главнее герои получили просто так, волею случая, без каких либо трудов и усилий. То есть, был ты обычным геймером, и вдруг в одночасье стал супербойцом, способным легко победить несметное число хорошо подготовленных противников. Особенно хорошо эта «вселенская несправедливость» выпячивается в эпизоде «Нового уровня», когда один из героев, в одночасье ставший наикрутейшим рукопашным бойцом, приходит в спортзал, чтобы «по-пацански» разобраться с соперником «на любовном фронте». Фишка в том, что дамский ухажер-конкурент много лет серьёзно занимается кикбоксингом, и своим потом и кровью добился успехов в спорте. А «геймер» Максим получил супер-мега-навыки рукопашного боя за несколько секунд, благодаря «волшебному» диску. И ведь Максим идет разбираться с кикбоксером, прекрасно осознавая, что он легко победит, кайфуя от своего бесплатно полученного могущества. А кикбоксер дерется с ним изо всех сил, удивляясь, почему он не может победить какого-то «хлюпика», который никогда в жизни спортом не занимался. В этой сцене мне было искренне жаль настоящего бойца, ибо не его вина, что он вчистую проиграл «могущественному геймеру», который не был достоин своей легко одержанной победы. Но это так, лирика
Ну а в общем и в целом дилогия «На игре» это в меру зрелищное, в меру глупое, хорошо подходящее для отдыха кино, особенно для юного поколения. Фильм Павла Санаева для российского развлекательного кинематографа получился выше среднего уровня, за счет профессиональной работы оператора, монтажера, качественных спецэффектов и достойной режиссуры. Недурно, одним словом.
Не имею чести знать Павла Санаева лично, но после просмотра второй части боевика «На игре» хочется по-дружески сказать: «Паша молодец». Хороший, крепкий, динамичный фильм. Возможно, визуально не столь эффектный, как аналогичная продукция западного производства, но зато без сюжетных провисаний и с хорошо прописанными персонажами.
А «молодец» Павел вот почему. Он работает в неблагодарном жанре. Боевик это почти всегда неправда. Герой боевика это почти всегда фигура фантастическая, нереальная, способная творить в кадре невероятные вещи. Да мы и смотрим боевики лишь по этой причине чтобы получить заряд эмоций от просмотра эффектной и щекочущей нервы «неправды».
Но в России «неправда» приживается плохо. Когда смотришь, допустим, на работу спецслужб или полиции в голливудском кинопроизведении, ты веришь у них действительно есть легкие вертолеты, спутники, нашпигованные электроникой командные центры и все остальное. Когда видишь то же самое у нас не веришь и смеешься. Поэтому российский боевик из эффектной «неправды» превращается в клюкву, и при наличии выбора средний российский зритель отдает предпочтение западной продукции.
Но Павел Санаев упертый. Он старается. И с каждым разом у него получается лучше и лучше.
В общем, мне эта дилогия понравилась. Остается пожелать создателям хорошей кассы, хотя, к сожалению, вторая картина вышла гораздо меньшим количеством копий. Прокатчики те еще злодеи.
Продолжение лучшего русского экшен-фильма прошлого года «На игре» наконец-таки собирает историю в единую общую картину, которую можно целостно рассмотреть, вспоминая замечательную первую, и наслаждаясь второй частью. Получилось очень бодро, динамично, и что немаловажно сохранились основные плюсы первого фильма.
Прекрасная актёрская игра помогает погружению в сюжет, и здесь отметить можно как «старую гвардию», в лице, к примеру, Лыкова, Газарова и Вержбицкого, так и новые молодые таланты: отлично смотрится главный герой «Вампир» в исполнении Сергея Чиркова, приятно украшают фильм симпатичные девушки: Марина Петренко и Агния Дитковските, ну а лучше всех вновь смотрится Павел Прилучный, исполнивший роль «Доктора». Его персонаж получился невероятно ярким, эффектным, и по сути даже переигрывает «главного злодея русского» кинематографа в данном фильме, смотрясь на фоне Вержбицкого более агрессивно и дерзко, при этом ударяя харизмой и оригинальным чувством юмора.
Вектор внимания перешел от чувств к действиям, и пока первая часть раскрывала характеры героев, вторая готовилась предъявить качественный экшен и сюжетные твисты, делающие историю всё более увлекательной. А заодно от фантастической завязки, продолжение движется в сторону максимального реализма, порой даже обрывая некие сюжетные ходы. К примеру, вся суматоха вокруг палладия, как и участие в сюжете некоторых героев, в результате остается под большим вопросом, и выход финала за традиционные рамки клише, не сводящие концовку ни к массовой гибели или наказанию, так и не к тому, что назвалось бы полноценным хэппи ендом, оставляет ряд вопросов, словно подготавливая к третьей части. Вот только будет ли она ещё вопрос. Виртуальная реальность совсем обращается в настоящие игры в жизнь, где в случае неудачи второго раунда не будет и рестарта можно не ждать.
Таким образом назвать историю полностью законченной можно с большим трудом, особенно если проникаешься чуть ли не каждым персонажем, желая узнать ещё много-много про их дальнейшую судьбу, и видя еще потенциал для продолжения. Но в основном какие-то ключевые моменты вполне удачно развязывают тот клубок интриг и событий, что оставались стеной вопросов и любопытства после первого фильма. Ведь после него очень хотелось увидеть второй, а после второго так тянет увидеть ещё и третий. Потому хочется пожелать создателям отличных идей для дальнейшего развития событий, чтобы мы еще не раз увидели полюбившихся героев, вовлеченных в новые интересные и опасные истории. Игры в жизни и высокое напряжение накаляющейся атмосферы делают данную дилогию действительно лучшим российским экшеном, потенциал которого можно смело раскрывать дальше, не останавливаясь на достигнутом.
Как боевик, фильм порадует любителей жанра, удовлетворив запросы и требования. Будет и море перестрелок, поданных в драйве и напряжении, будут интриги а так же обнаженные девушки. Как сиквел, он тоже прекрасно срабатывает, делая важные акценты на сюжетно-смысловых деталях, ведя историю к новым завиткам. Ну, а по контенту здесь есть и крепкий экшен, и история любви, и затрагивание различных человеческих проблем. Такое кино не нагружает, и помогает получить удовольствие, фильм вышел захватывающим и развлекательным, благодаря чему смотрится легко. И заодно этот фильм хочется пересматривать и иметь дома в своей видео коллекции, потому что таким русским продуктом по-настоящему гордишься безо всяких скидок и закрытия глаз на те или иные нюансы связанные с многочисленными другими продуктами нашей киноиндустрии.
Свежий экшен Павла Санаева это отличный жанровый фильм, где эффектный голливуд-стайл видеоряда смотрится очень бодро, драйвово и высококачественно. Яркий актёрский состав, соответствующий и выразительной колоритности персонажей, помогает набрать фильму эмоциональности, а зрителя заставляет переживать и с чувством реагировать на происходящее захватывающее зрелище. Это жесткий, крепкий и отличный боевик с легким налётом фантастических идей, ставших основой для очень интересной истории. Такие фильмы двигают наше кино вперёд, и сами по себе являются яркими мощными событиями, красиво врезающимися в память. Блестящая работа!
Любой актер - это краска. Как художник берет палитру: белый, красный, зеленый, желтый цвета - и он этой краской пользуется. Артисты это, на самом деле, тоже такие краски, только гораздо более богатые, чем краски одного понятного цвета (...)