Элис продолжает свой путь в мире, поражённом вирусной инфекцией, превращающей людей в нежить. Героиня ищет оставшихся в живых, чтобы вывести их в безопасное место. Её смертельная битва с корпорацией Амбрелла выходит на новый уровень
После просмотра первых 10 минут, хотелось просто встать и уйти.
Невнятное мочилово, непонятные трюки, странно мутировавшие зомби. Куда делось «обаяние» предыдущих 3-х частей??? Если так и дальше пойдет, то следующая часть превратиться в обычный треш!!!
После просмотра остается впечатление, что обманули. Пообещали конфету, а дали только обертку.
Фильм «заточен» именно под стерео. Все вылеты в экран, замедление времени на обычном экране не воспринимаются. А ведь именно этим и напичкан фильм. Итог смотреть его на обычном экране не комфортно.
Дайте мне камеру, несколько косарей долларов, и девушку модельной внешности, и я сниму круче. Часть-28
«177 дней ни единого признака жизни.»
И снова Милла Йовович демонстрирует всем свои актерские навыки, в своем фильме. Да, это действительно ее фильм, и даже если снять пятую часть, и из него убрать Миллу, будет уже не тот фильм что раньше, даже если я не люблю эту актрису и ее фильмы, то все равно я буду чувствовать некую нехватку. Я большой поклонник фильмов про зомби. Первый обитель шикарный, второй немножко хуже но все равно хороший, третья часть как ни странно, но еще лучше чем второй, ну а четвертый, так чтобы не заматериться, скажу просто говно полное. Я даже боюсь представить, каких зомби следует ожидать в следующей части. Что творилось здесь, это уже был не просто перебор, это уже был бред серой кобылы, который компоновал с неплохими и в то время совсем не уместными спецэффектами. Набросали, набросали той компьютерной графики в сцены, а толку ноль.
- Я же обещала прийти с друзьями.
- Зря ты не захватила побольше.
Пол У. С. Андерсон режиссер фильма и муж Миллы, я уже даже не знаю, семейный бизнес у них уже начался. В одной передаче Милла сказала, что ей нравится этот фильм, и она никогда не покинет это кино, потому что убивать зомби ей по душе. Милая Милла, твои слова мне понятны, но этот проект единственный, который дает тебе гарантию, что ты будешь в нем сниматься, хотя жизнь вещь непредсказуемая, ты не молодеешь, и в продолжения легко могут запросить молодую девушку с модельной внешностью, за которой будет приятнее наблюдать чем за твоим вечным дублером, который за тебя делает всю роботу, а ты только свое лицо показываешь, и вводишь зрителей в обман, что это именно ты косишь толпами зомби.
Фильм был показан в формате 3Д, и снят соответственно. Здесь я имею в виду, что режиссер подумал, а зачем ломать голову над сюжетом, лучше налепить классных сцен, где море экшена и боевой Миллы, и это все должно зрителю закрыть глаза на сюжет, которого в фильме почти нет, а если кто то в нем что-то найдет, то ту суть придумали именно вы, а не сценаристы. Трехметровые зомби с молотами и топорами, летающая Милла, которой море по колено, но именно обидно мне было то, что одну сцену просто, тупо и нагло украли из Матрицы. Вспомните начало второй части, когда Тринити выпрыгивает из окна и падая спиной к земле стреляет в агентов, и при падении возле нее летят осколки стекла. Та же сцена есть и здесь, но вместо Тринити, летит супер, мега-истребитель зомби, Милла Йовович.
Фильм полный отстой, сюжета нет, Милла надоела, зомби уже не те что были раньше, не снимайте больше никакого продолжения, нервные клетки не восстанавливаются, поберегите пожалуйста наше здоровье.
Не знаю что так все расхваливают фильм по мне так просто очередной не сказать что особо красивый недорогой фильмец. Если первые три части я еще смотрел с удовольствием то посмотрев это 3D отбивает охоту смотреть продолжение а оно будет.
1) Игра актеров понравилась НО в фильме сюжет которого все больше скатывается к трешу понимаешь что даже игра актеров не всегда может его спасти
2) конечно 3D. Но из за него страдает яркость картинки (проблема всех фильмов) и в некоторые моменты понимаешь что наверное лучше смотреть не в 3d а просто как обычный фильм. Да и моментов где можно поразиться особо великолепными сценами в фильме можно пересчитать на пальцах одной руки.
3) Сюжет не подходит не под игру не под старые части. Неожиданно появляются люди которых быть уже не может так как по предыдущим частям все в городах мертвы. Монстры которых не берет пуля и которые свободно грызут бетон (или ногтями выцарапывают я так и не понял).
Конечно есть в фильме и положительные моменты но их мало и это не спасает от скуки во время просмотра. Становиться охота спать и сидишь и думаешь «когда же он закончиться?» Может просто я уже «зажрался» фильмами и сужу слишком строго но в последнее время стало популярным играть на старых фильмах и рекламе. Могу сказать лишь то что в трейлере фильма показаны наверное все самые интересные моменты.
Эх, эх, эх. Идея экранизировать игру, поставив на главное место не каноничного героя, убрав при этом половину героев игры, а другую половину безжалостно убивая и портя, сразу же было плохой затеей. Однако первая часть смотрелась вполне себе ничего, так как была похода на первую часть игры. Как и вторая, которая была похода на третью часть игры. В третьей уже было многовато бреда и отсебятины. И всё это закончилось «Жизнью после смерти».
Честно говоря, уже сначала было понятно, что фильм будет не очень. Ну нету той гнетущей обстановки первой и второй частей. Перестрелка в самом начале совсем не смотрится. И без 3Д было бы тоже самое. В тюрьме, за которой никто не ухаживает слишком всё чисто. И ещё я заметил, что в каждой комнате в этой тюрьме стоит по красной бочке. Чуть-чуть порадовало, что присутствуют некоторые элементы из игры, но и они применены не там где это надо. Зомби подкопались под тюрьму, да не смешите меня! Потом в фильме ещё присутствует куча штампов. Например, герои пришли в арсенал, и вместо того чтобы взять оружие потяжелее, взяли пистолеты-пулемёты МР-5 (как всегда с бесконечными патронами).
Далее про героев. Элис и вовсе быть не должно, поэтому про неё я говорить не буду. Наконец-то нам показали Криса Редфилда, но он меня не впечатлил. Актёра подобрали неподходящего. Клэр Редфилд всё так же плоха, как и в третьей части. Но по настоящему испортили Альберта Вескера. Многим фанатам он полюбился из-за своей харизмы, которой в фильме показано не было, что является очень большим минусом. Благо почти всех неканоничных персонажей прикончили быстро.
На удивление неплохим оказался саундтрек. Некоторые из композиций я бы хотел видеть у себя на компе.
В общем, чем дальше, тем хуже. Буду надеяться, что пятой части не будет.
Выдержав недельную паузу после премьеры, дорвался до просмотра долгожданного Resident Evil: Afterlife. Хотя я не очень жалую фантастику, но тема сувайвал хорроров для меня очень интересна. Так уж повелось. Поэтому франшиза, предложенная компанией Capcom в далеком 1996 году и впервые развитая на голливудский манер Полом Андерсоном в 2002 для меня востребована и любима.
Два года назад появились первые анонсы четвертой части, первые новости, еще через полгода трейлеры, которые давали отчетливое предвкушение нового баттла, тем более, в режиссерское кресло возвращается Пол Андерсон, которому снова придется задавать вектор развития действия. И он этот вектор задал Но какой-то уж очень странный вектор. Так исковеркать сюжет, убрать из серии сувайвал хорроров и сувайвал и хоррор, загнать все действие в три боевые сцены, использовать целую череду шаблонов и заимствований надо еще постараться. Но вот только зачем? Зачем режиссеру экшн-плана самому писать сценарий? Зачем попытки вернуть сюжет фильма к игровым корням, хотя уже давным-давно поздно? Ну и зачем столько логических ляпов, навевающих воспоминания о трэшовых боевиках середины 90-х? Я так и не нашел ответов на эти вопросы.
Да, вот еще новомодная всепроникающая штуковина 3D визуализация. Красиво, конечно, зрелищно, что и говорить. Для боевика самое то. И в Afterlife технология эта реализована совершенно замечательно: кровь на очках, летящие в голову пули и монеты, подрисованная грудь Милы Йовович Но жертвовать фильмом ради демонстрации 3D-эффектов как-то, по-моему, кощунственно. Вот перебор получился с мелочами, стоп-сценами, падающими каплями воды, летящими предметами и т. д. В угоду мелочам не то что бы очень частых экшн-сцен был принесен в жертву сам концепт динамично и метадично «мочить» зомби, все бои сосредоточились на «боссах». Повторюсь, 3D удался на славу, но это фильм, а не бездумная демонстрация технологических достижений. Кросиво очень но скучно, затянуто и утомительно. Все же, как ни странно, визуализация лучшая часть фильма. Потому что остальные совсем никуда не годятся.
Сюжет и композиция. Незатейливый отстой, очень простенький и предсказуемый. Элис с ее новорожденными сестренками атакуют токийский бункер, точно зная, что охотиться надо именно за Альбертом Вескером. Безо всяких предысторий, без раскрытия характеров, фильм начинается со штурма и потом никакой сюжетной компенсации не происходит. Добралась из Токио до Аляски какими-то правдами и неправдами показали только полет над ледником. Зрелищное кладбище самолетов, и на нем легко находится вертолет, на котором в третьей части улетала Клэр Рэдфилд с друзьями. И кого вы думаете она сразу там встречает? Правильно, свою давнюю знакомую. Одну, вокруг никого, даже трупов нет. Вдвоем летят в Лос-Анжелес на одномоторном маломестном самолете. С Аляски до Лос-Анжелеса. В городе зомби-митинг Наконец-то хоть зомби на экране показались. Долгие разговоры и переговоры, внезапно оказывается, что есть пленник Крис Рэдфилд родной братец Клэр. А у нее как раз амнезия разыгралась дурное влияние Аляски и каких-то девайсов, которые ей амбрелловцы на грудь прицепили. Если зритель не играл в оригинальную серию Resident Evil, то вообще непонятно, что это за мужик такой и откуда он взялся. Как он там оказался? И почему только он знает, где в тюрьме припаркован броневичок? Хотя оборону в крепости держат уже давно, неужели сами не могли разведать что к чему? Предыстория про то, как он оказался в тюрьме комична и практически не имеет смысла. Колоритнейший персонаж Палач, невесть откуда появившийся в Лос-Анжелесе опять же добавляет вопросов, а неигравших в оригиналы зрителей так вовсе ставит в тупик: пришел здоровяк с топором, снес ворота, подрался и умер. Чего пришел? Зачем? Чего раньше не приходил? То что самолет угонит именно продюсер, было почти сразу понятно, интриги на сволочь в команде не было и намека. Подстава на Аркадии также предсказуема, никакой неожиданности. Вескер, похожий спецэффектами на Нео просто по-детски трогателен. Вся харизма, нарабатываемая еще с первой части игровой серии куда-то улетучилась. С плохим дядькой разобрались, а он, гад такой, все-равно убежал. Очередной намек на продолжение в середине титров. Все. Собственно, вектор задан. Ждем пятую часть где-то в 2012 году. Не, я серьезно, ждем. Это ведь все-таки Resident Evil. Хоть какой-то.
Очень непонравившиеся моменты. Помнится, в третьей части Элис делала своих клонов, котрые, соответственно, обладали теми же возможностями, что и она. Однако, имея все эти способности, клоны при атаке токийского бункера погибали один за другим, а оригинальная Элис, лишенная возможностей T-вируса по-прежнему огнеупорна и несгибаема, это по меньшей мере странно. И неужели все клоны погибли разом после взрыва? Они ведь все носители сверхспособностей. Интересно, всплывут ли в продолжении? Потом, откуда в Лос-Анжелесе пожары? Почему до сих пор все полыхает, хотя прошли уже годы после обращения? Или спички зомбам не игрушки? Понятно, что это декорации для усилении постапокалиптического драматизма, но смысл-то где? Вот в третьей части везде пустыня и никаких вопросов, а тут прямо какие-то зомби-поджигатели. Кстати, про многие виды зараженных опять же ничего не сказано, особенно про их склонность к водоплаванию. Про бесконечность патронов в автомате в самом начале фильма и про заезженный выстрел в наблюдающую камеру, школьную чемпионку по плаванию уже и говорить не хочется. Просто откровенное безвкусие и трэш. Про межконтинентальный одномоторник я уже говорил, глупость да и только. Еще вот, откуда наши славные герои знали, в какой самолет нужно положить бомбу? Их там было штук пятнадцать припарковано. Почему все выглядят как супермодели в постапокалиптической реальности, полной биологических неадекватов? Каша из персонажей разных эпох серии, никак и ни с чем не связанный сюжет навевают скуку и делают фильм одноразовым и проходным ширпотребом.
Очень понравившиеся ложки меда. Это, безусловно, саундтрек, который лично я оцениваю на отлично. Очень понравился, очень в тему, да и довольно свежо, обошлись без Мэнсонов и Слипнотов. Откровенно говоря, жду релиз саундтрека, чтобы скачать в копилочку. Операторская работа. Весьма качественно проделанный труд, кроме отсутствия претензий во многих местах вызывает и совершенно заслуженное восхищение. МакФерсон, безусловно, молодец. Весь фильм выезжает исключительно на эффектах, это, пожалуй, единственное чем данное произведение запомнится зрителю. Это техническая планка, которую теперь будут стараться переплюнуть тут можно не сомневаться. Наконец, то ради чего очень многие зрители отстояли очереди в кинотеатры нестареющая Мила Йовович, всеславянская голливудская любимица. Актерской игры на этот раз она, конечно, не добавила, но красоту и эстетику в фильм принесла.
Крутая до неприличия Милка Йовович продолжает мутировать под воздействием Т-вируса. Собрав армию Милка-клонов, она штурмом берет базу Амбреллы в Японии. Выживает один только папочка-босс Альберт Вескер, который взрывает базу и спасается на вертолете. Но настоящая Милка оказывается на борту, и после жесткой схватки вертолет разбивается, а чудом уцелевшая Милка продолжает странствие в поисках единственного оставшегося островка цивилизации.
Настоятельный совет если хотите посмотреть этот фильм выключите такую вредную вещь как мозги, т. к. во время просмотра они будут Вам сильно досаждать. Особенно эта назойливая сволочь, которая зовется Разум, всё время будет пытаться встревать со своими дурацкими вопросами типа «А это откуда взялось?..», «А почему так?», «Как она могла это знать?» и т. п.
Различные глупости и сюжетные нестыковки начинаются с первых минут и длятся почти весь фильм. Если третья «Обитель зла» была целиком пустынной и изрядно страдала от недостатка воды, то в четвертой с водой уже всё в порядке, города, полные голодных зомби, стоят себе, как и стояли.
Но что реально удивило чертовски красивое и совершенно «левое» появление знакомого палача из пятой части игры Resident Evil. Если там он еще хоть как-то вписывался в общую картину, то в данном случае ответ на вопрос «Откуда взялся этот монстр?» самый логичный может быть только один: «Из игры»!
Про актерскую игру ничего плохого сказать не могу все актеры играют соответственно типичному американскому блокбастеру, и даже Вентворт Миллер не подкачал весь фильм пробегал со своим фирменным «застывшим» выражением лица. Впрочем, его компьютерный прототип особой мимикой также не отличался. Но вот образ Альберта Вескера в исполнении Шоуна Робертса получился слишком попсовым, и это явный перебор.
Но радует другое удивительно зрелищный экшн, масса эффектных 3D-моментов, самый культовый из которых полет топора прямо в кадр. По части беготни, стрельбы и всяческих головокружительных трюков «Обитель зла-4» в буквальном смысле «утирает нос» всем предыдущим частям. Если отбросить такую пустяковую вещь как сюжет и просто насладиться картинкой в 3D то четвертая часть это реально улётный киноаттракцион, на который хочется пойти еще раз!
Удивительно, кто бы мог предположить, что появившийся в 2002 крепкий ужастик «Обитель зла» станет самой долгоиграющей экранизацией видеоигры? Сошла с реек четвертая часть, а на горизонте уже маячит пятая. Пол У. С. Андерсон с супругой обещает клепать продолжения, пока будет коммерческий успех, по крайней мере, если замечание Миллы Йовович о том, что после рождения второго ребенка, она закончит кино карьеру, было несерьезным.
Впрочем, всегда можно вернуть, скажем, Сиенну Гиллори в роли Джилл Валентайн, а еще есть невостребованный Леон Кеннеди. В этом отношении игра родоначальник и ее многочисленные клоны просто напаханное поле.
Но вернемся к фильму с подзаголовком «Жизнь после смерти». Я очень рад его кассовым сборам и одновременно опечален. Не такое будущее мне хотелось бы видеть у экранизаций видео игр. «Принц Персии» и «Сайлент Хилл» выглядят куда осмысленнее, но, увы, их судьба туманна, в то время, как аттракцион «Обителя Зла» победно шагает по планете.
Что представляет собой фильм? Прежде всего, зомби, много брутального экшена и сексуальный образ Элис.
Первая часть была и остается один из культовых фильмов ужасов. Вторая идейно и по исполнению стала данью видео игре. Третья визуальным пособием о том, как весело умертвить пару сотен или тысяч ходячих мертвяков.
В четвертой зомби отошли на второй план, и добавилась новая забава накостылять подлецам из корпорации «Амбрелла». За что и почему, сегодня уже мало кто понимает даже среди самих создателей.
«Жизнь после смерти» так далеко ушла от первоначальной концепции, что впору переименовывать серию во что-нибудь наподобие «Саги о б Элис, истребительнице мертвецов».
А что, замечательные, «покатушки» для кинотеатров и телевизоров с новомодной стереоскопией. В плоском режиме эта работа воспринимается, как тупой боевичок с лубочными спецэффектами и задорным саундтреком.
Что поведать о сюжете, который умер еще во второй части? Да, Элис опять мочит врагов всеми подручными и огнестрельными средствами. А как же спец способности, которые она получила в «Вымирании», спросите вы? А нет их, блокированы простой инъекцией препарата, прямо как в компьютерной ролевой игре, где таким образом приходится объяснять потерю высокоуровневым героев своих параметров.
Главная цель Элис отыскать выживших. Есть ли у героини Миллы какие-нибудь эмоции, понять, увы, невозможно. Да и стоит ли распускать слюни, когда она с пушками и в латексе так органично смотрится и среди безлюдных пейзажей Аляски и на фоне разрушенного Лос-Анджелеса? Риторический вопрос.
Когда Камерон пришел с «Аватаром» и совершил 3D революцию, он мечтал об том, чтобы с помощью третьего измерения режиссеры открыли для себя новые методы вовлечения зрителей в свои фильмы. Печально, что «Обитель зла», как «Пираньи» и «Битва Титанов» продолжает иную традицию эксплуатировать примитивные 3D трюки, пытаясь, таким образом, спрятать от нас, шитый белыми нитками, сюжет. В картине Элис только и делает, что спешит от одной 3d сцены к другой. Полет на самолете, битва с гигантом, прыжки с небоскребов и вездесущее замедление. Смотрите, мол, как круто все летает с экрана, и забудьте, что, по большому счету, нам нечего вам предложить.
Кино связано с игрой даже больше, чем того, наверное, хотели сами фанаты. Например, новые инфицированные собачки, зомби, чьи рты раскрываются, как щупальца вампиров в «Блейде 2» или палач. Что говорить о камео Клер Реэдфильд, ее брата Криса и вечного злодей всей игровой серии «Обители зла» Альберта Вескера. Последний обладает супер скоростью, неуязвимостью и солнцезащитными очками и один в один копируют финального босса в Resident Evil 5.
Да что там, весь фильм похож на заставку к вышеупомянутой игре. Такой затянутый ролик, в котором все персонажи, декорации и эффекты все работает по как запрограммированные игровым кодом строчки.
Безмозглая развлекаловка с кучей веселых моментов, теряющая всякий смысл при просмотре вне 3d зала. Ничего не имею против такого времяпровождение, но если у вас есть выбор, посмотрите что-нибудь более одухотворенное.
«А что это за девочка, и где она живет? И почему «Umbrella» ей покоя не дает?»
Элис, Элис Сколько мы уже с тобой вместе пережили? И в «Улей» спускались, и по мертвому городу бегали, и от стаи ворон отбивались А конца и края не видно. Скорее всего, к фанатам «Resident Evil» меня отнести нельзя. Ни в одну из частей игры поиграть не довелось, но я честно и добросовестно просмотрел все предыдущие 3 части, из которых очень понравилась первая. Узнав про 4 часть, пошел на нее из чувства долга перед предыдущими сериями.
О сценарии и говорить в принципе нечего. Элис vs корпорация «Umbrella», вот, пожалуй, и всё. Та же проблема, те же зомби, та же цель. Арсенал для борьбы с недругами тоже особо не отличается это разнообразное оружие и всё, что плохо лежит.
Милла Йовович просто молодец! Именно она тянет на себе все части «Обители». Мне кажется, что она настолько сроднилась со своим персонажем, что он стал частью её жизни. Элис пытается покончить с «Umbrella», которая перевернула всю её жизнь, да и жизнь оставшегося мира тоже. В этой части героиня Йовович теряет все свои сверхспособности, однако, крутизна Элис ни на секунду не дает в ней усомниться. Всё также раскидывая врагов направо и налево, она твердо идет к своей цели и горе тому, кто встанет на пути.
Остальные сыграли неплохо, но на фоне Йовович особо не запомнились. Появился какой-то неубиваемый мужик, а-ля агент из Матрицы и по совместительству главный злодей. На мой взгляд, абсолютно лишний персонаж. Да и актер, похоже, не утруждал себя таким понятием, как «игра».
Фильм получился очень динамичным. Но запоминающихся моментов не так уж и много. Понравилась сцена, в которой банда Элис громит корпорацию. И ещё запомнился бой с дядькой с большим молотом вся эта сцена, снятая на высшем уровне, несомненно, лучшая в фильме.
Отдельно хотелось бы сказать по поводу 3-D формата. Здесь он пришелся очень кстати. В фильме много таких моментов, которые в сочетании с трехмерным изображением выглядят очень эффектно. Летящие сюрикены, пули, обломки бетона головой придется подергать изрядно!
Если вы поклонник серии или Миллы Йововоич, то сходить обязательно стоит. Если вы любитель экшна и просто хорошего боевика, то сходить тоже стоит. В любом случае, фильм необходимо смотреть только в кинотеатре в домашних условиях удовольствия получите намного меньше.
Мила Йовович в качестве боевой «машина» как всегда на высоте, не считая того, что фильм стал на много скучней. Скучней в том плане, что уже не совсем прежний «Обитель зла».
Люди погибают и погибают, откуда они все берутся. Сотрудники корпорации, неужели они до того так сильно преданны работе, что не уделяют глобальной катастрофе Земли. В каждом «обителе» мы находим кроме Элис, ещё борцов за выживание и победы над нежитью.
Отличие от прежних трёх частей:
3D изображение, с ней же спецэффекты; новые чудовища, которых не показывают, как их воссоздают; способности размножения Элис, то есть создания клонов подобии Элис и её же способности.
Особо фильм ничем не удивил, разве, что некоторые моменты в фильме. Конец фильма дал сразу о себе понять о том, что продолжение будет.
На прошедших выходных состоялось вручение наград Scream канала Spike, отмечающего лучшие фильмы ужасов, фантастику и фэнтези. Главным триумфатором церемонии стала финальная часть приключений Гарри Поттера, удостоенная премии The Ultimate Scream. (...)
Я вообще с большой теплотой отношусь к «Обители зла», потому что она для меня стала частью романа, благодаря которому у меня появилась своя семья, при этом нам жутко нравится заниматься этим проектом, поэтому чем больше частей у нас получится, тем, думаю, больше радости они принесут и нам, и людям. Я правда надеюсь, что зрителям понравится то, что мы сделали, и, если понравится, мы готовы сделать еще. (...)