Сэм Флинн, технически одарённый 27-летний сын Кевина Флинна, начинает расследовать исчезновение своего отца и оказывается втянутым в тот же мир жестоких программ и гладиаторских игр, в котором его отец жил на протяжении 20 лет. Вместе с помощницей Кевина отец и сын пускаются в рискованное путешествие за жизнью по поражающей взгляд кибер-вселенной, которая стала ещё более совершенной и чрезвычайно опасной.
Флинн создал КЛУ в 1984 году, поэтому программа остаётся оцифрованной версией своего 35-летнего создателя. Благодаря удивительным новым технологиям Бриджеса удалось «омолодить» на 30 лет.
Рекламная машина Disney проделала отличную работу. «Трон: Наследие» на протяжении последних месяцев выглядел безоговорочным хитом, десертом на праздничном столе этого года, неизменяемой константой со значением «мне это обязательно понравится». Ни у кого не было и мысли, что может дать слабину фильм, в котором сразу СТОЛЬКО ВСЕГО: и гениальная (чего уж там) группа Daft Punk с тематическим спецподрядом, и глубоко закрашенная Тринадцать из Хауса, и молодой Джефф Бриджесс (у которого, правда, в трейлере голова жила своей отдельной от тела жизнью, но в фильме это поправили), и, в конце концов, невероятно стильное и что двадцать лет назад, что сейчас смелое визуальное решение.
При этом ото всех довольно умело было скрыто, кто фильм снимал, кто его писал, кто в нем играл, и зачем они все это всё делали. На постерах не было имен, слоганов и вообще хоть каких-то определяющих векторов. Даже трейлер был бестолковой нарезкой, похожей на музыкальный клип. Мол, смотрите сами, какая у нас картинка стильная как такое можно пропустить. Картинка, чего уж там, и правда очень стильная.
В североамериканском прокате фильм в свой первый уик-энд собрал 44 миллиона, и представители Disney тут же отрапортовали: «Мы довольны сборами». Когда «Аватар» со схожими производственными и рекламными бюджетами в эти же выходные собрал 77 миллионов, любители делать прогнозы предрекали громкий провал, но как все помнят, там роль сыграла нечеловеческая выносливость. Но в отличие от «Аватара» «Наследие» не хочется не то что пересматривать, а даже досматривать в первый раз. И даже несмотря на то, что хомячки настрочили сотни слащаво-положительных отзывов, у фильма не самый лучший сарафан и критика от умеренно положительной до уничижительной, причем вторую читать сильно интереснее. На выносливость, то есть, надежды не много.
Не то что бы Диснею было так важно, чтобы «Наследие» принесло сумасшедшие прибыли в кинотеатрах (другие тентполы студии накрыли собой уже все, что можно в этом году). Судя по всему, фильм снимали по маркетинговой технологии «Обитаемого Острова» то есть, сразу понятно, что в плюс не выйдет, но потом ведь еще десять лет можно на видеоиграх, тетрадках, показах на ВГТРК Россия и игрушках зарабатывать. А для этого совершенно не важно, о чем кино главное чтобы все рекламные площади сияли неоновой синевой и оранжевизной.
Именно на этом моменте рушится филигранно выстроенный карточный домик «Наследия». На понимании того, что фильм абсолютно обезличен. Это на 100% продукт, набор привлекательных характеристик по приятной цене, но не кино. Поэтому и снимать его начали, не имея за душой даже приличного сценария, пропустив этап творческого становления, полностью переложив его на плечи дизайнеров и художников.
В итоге получилась катастрофа киберпанк без философии за душой. Голый утилитарный дизайн. История про движение из пункта А в пункт Б с диалогами, состоящими из разделенных точками и восклицательными знаками отдельных слов. Понятное дело, что из фраз «Быстрее!», «Жми!», «Пойдем!» хороших шуток не составишь, не говоря уже о том, что от такого длительного простоя головного мозга испытываешь почти физическую боль. Первые 40 минут недвусмысленно напоминают диснеевскую «Книгу Мастеров» деревянный Иванушка с перманентной эмоцией на лице слезает с печки производства Ducatti, попадает в сказочный мир, где всё портит, но его спасают Тринадцать-самобранка и старик-отец, который двадцать лет медитировал на Толстого.
Как безлик сценарий, так безлико и действие. Красиво, иногда захватывающее, но зацепиться не за что хватать воздух глотками от восторга не хочется. Даже близко этого нет. Как нет и хотя бы грамотно выстроенной драматургии. Тяжелое ранение тут же обрезается сухим «стабильна», эпическая финальная битва за объект, которым все хотят обладать, заканчивается еще до своего начала. Предсказуемо скучные ходы лишены хоть каких-нибудь привлекательных деталей фильм головой пробивает железобетонные стены штампов, не замечая возможностей повернуть или хотя бы найти дверь. «Трон» слишком серьезный, чтобы быть тупым, и слишком тупой патологически, чтобы быть серьезным.
Хотелось бы, чтоб Disney в следующий раз нашли себе режиссера с яйцами, который бы покрутил у виска, когда ему дали снимать по такому сценарию. Хотя после того, что они сделали с яйцами Тима Бертона Нет, не хотелось бы.
После премьеры Аватара ровно год назад не выходило еще ни одного фильма, который бы пропогандировался как революция или сенсация трехмерного формата. Произведение Кэмерона породило бесчисленное множество конвертированных в данный формат картин, но ни одна из них не отвечала уровню картины «режиссера синих человечков» по качеству 3D изображения.
И вот начинают появляться первые тизеры, трейлеры Трона: Наследие, где создатели обещают нам главное 3D-событие года. Ролики поражают великолепным саундтреком и отличной графикой. Оставалось только дождаться, как же это будет смотреться на большом экране в IMAX 3D.
И вот наконец 16 декабря, 2000, 450 человек в зале, первый мой просмотр IMAX 3D. Долгожданный Трон: Наследие. Абсолютная тишина в зале.
С первой же секунды у меня перехватывает дыхание от визуального великолепия, которое я вижу и выдохнуть я смогла лишь, когда в зале включился свет спустя два с небольшим часа. Но обо всем по порядку.
Компьютерные игры, виртуальные миры Всё это началось давно, но своей актуальности они не теряют и по сей день. У некоторых складывается психологическая зависимость от них, как от сигарет, наркотиков или алкоголя. Как и любая другая вредная привычка, она мешает вашей повседневной жизни. Страдает семья, работа, учеба. Это случилось и с Кевином Флинном. В попытке создать совершенный мир, он стал заложником этой системы, в следствие чего прежде всего пострадал его сын Сэм Флинн. Здесь мы сталкиваемся с серьезной проблемой никак не относящейся к миру компьютерных игр.
Проблема отцов и детей. Я очень рада, что Трон: Наследие оказался не просто великолепной визуальной картиной, в фильме есть нечто большее. Есть душа. Проблема выбора. Признание собственных ошибок. Жертвенность. Преданность. Любовь.
Теперь перейдем к визуальной части и 3D формату. Бесподобно, стильно, мощно, красиво. Когда происходят битвы, летают боевые корабли, несутся машины, мотоциклы(не знаю, как правильно их назвать), кажется, что ты находишься рядом с ними, что это только что тебя чуть не переехали или кинули диск в сантиметре от головы. Погружение в фильм абсолютно полное и окончательное. Великолепно. Что касается трехмерного изображения, то такого качества я не видела со времен Аватара, как и обещали создатели.
Огромный плюс картины это потрясающий саундтрек. Каждая композиция подобрана настолько идеально, что по всему телу бегают мурашки. Бои программ под композиции Daft Punk смотрелись невероятно мощно! Идеальное сочетание музыкального сопровождения и картинки.
Из актеров главная троица сыграла очень прилично и это на том фоне, что в таких фильмах они отходят на второй план. Джефф Бриджес бесподобен, что в образе Кевина Флинна, что в роли Клу, помолодевший на 30 лет. Оливия как всегда мила, красива и очень женственна. И приятным открытием для меня стал Гаррет Хедлунд. Парень очень понравился, чертовски обаятелен.
Хочется также отметить режиссера картины, ранее неизвестного мне Джозефа Косински. Справился он со своей работой очень достойно. Надеюсь, его ждет большое будущее.
Трон: Наследие получился очень стильным, брутальным фильмом. Практически визуально совершенным, безумно красивым, трогательным. Для кого-то он станет знаковым, для кого-то лучшим фильмом года, некоторые останутся разочарованными, поклонники оригинального Трона разделятся на два лагеря и будут «воевать». Но знаете, я думаю, что равнодушным картина не оставит никого.
Исходя из всего этого, я делю вывод, что создатели нас не обманули и действительно преподнесли нам главное 3D-событие 2010 года, за что им огромное спасибо!
9 из 10
P.S.: я бы променял все это на лишний день с тобой, Сэм.
Трудно поверить, но в год выхода, в 1982 году «Трон», не произвел фурора. Зрители не охотно шли в кино, чтобы посмотреть на инновационную компьютерную графику и сюжет непривычный тогдашнему обывателю. Фильм еле-еле окупил бюджет и казалось будет забыт. Так бывает, что и случилось и с «Троном»: классика становится собой именно потом, на то она и классика. Все больше и больше людей увлекалось загадочным и опасным миром компьютерной игры, появлялось все больше отсылок, пародий Может все это случилось и не в масштабе всей земли, но одной страны точно.
Сиквел заставил себя ждать почти 23 года. О нем заговорили в 2005(хотя слухи были и в 90-х), когда Disney нуждалась в еще одной крепкой франшизе(после «Пиратов»). Так появился «Трон: Наследие», где Джефф Бриджес возвращается в роли Кевина Флинна, гениального изобретателя компьютерных игр и программ, основателя корпорации ЭНКОМ. Из 82 года вернулся еще и Брюс Бокслейтнер (лучший друг Флинна и совладелец ЭНКОМ). Руководит всем клипмейкер Джозеф Косински. В сценарии, соответственно, использовались персонажи Стивена лисбергера(он выступил и в качестве продюсера)
Традиционно, начну с главной фишки нового фильма: революционного(но, похоже, уже нет) CGI. Сравнивать с оригиналом будет просто неприлично, по отношению к старому фильм. Поэтому лучше взять главный проект последних лет по схожему способу съемки «Аватар». Блокбастер Джеймса Кэмерона, как ни странно уступает количеству пикселей в кадре. Автор «Чужих» и «Терминатора» скорее пытался породнить графику с натурной съемкой. Вышло не вышло уже другой вопрос. Новый «Трон», как и предполагалось, и есть один большой пиксель. Вселенная, техника, бои все с использование CGI. И это неплохо. Косински честно показал, что по-другому такую вселенную пока не создать (хотя, Лисбергеру это почти удалось, хоть и с меньшей реалистичностью). Вот латекс и все прочие прибамбасы были сделаны настоящие, что, конечно, похвально. Они выгладят, так сказать, круто.
Когда есть такая сладкая начинка в виде кибер-вселенной, казалось, зачем внятный сюжет? Здесь, как мне кажется, с этим все порядке: без понтов, трудностей, намеков на спасение природы. Кевин Флинн в поисках утопии создал виртуальный мир, куда отправил всем заправлять своего двойника Клу 2.0. Тот оказался, что неудивительно, одержим больше обычного, восстал и запер Кевина в собственно созданном мире. От фильма 1982 года остались только щепки. А эти щепки персонажи и идеи, которые были использованы с умом. Сынок Флинна, Сэм случайно полез за отцом в компьютер, а значит вытаскивать нужно обоих. Об этом и есть фильм.
Как и следует у картины есть подтекст. Что-то вроде спасение природы из «Аватара». Только здесь, конечно, совсем другой. Помните «Утопию» Томаса Мора? Вот, она здесь во всей красе, только пропитана сталью, экшном и остальными составляющими. Эдакая «Матрица» нового образца. Когда всем надоели комплексующие Нео и мозговыносящие Смиты, создается упрощенный вариант. Нельзя сказать что это плохо, но просто по-другому это не назвать. Джефф Бриджес весь фильм спорит с сам собой о совершенстве. Клу, как известно как раз утопию и ищет. Первый, поняв, что ее нет пытается ему тому объяснить. Вот такая вот мораль.
Помимо Флинна, Сэма в исполнении Гаррета Хедлунда("Троя», Эрагон») есть еще парочка интересных персонажей. Во-первых это Куорра бесстрашная воительница, правая рука Кевина. Играет ее Оливия Уайлд, которую поклонники, и не только, ждали увидеть в большой роли. Куорра, как никогда удобный персонаж. Спандекс продемонстрирует формы, а характер мозги и обаяние. Справилась на отлично: сексапильно, кое-где трогательно, умно. От таких программ я бы и сам не отказался. Хедлунд тоже ничего обаятелен, мобилен, однако в диалогах типа: «Мы должны уйти вместе» пока слабоват. А вот Джефф Бриджес по-настоящему отыграл концерт. Два абсолютно разных персонажа, но один актер, великий актер. Даже можно сказать три персонажа, не забываем, что в фильме есть и добрый Флинн в 30 лет.
Первый «Трон» породил страсть к аркадным играм и компьютерам вообще, создал культ Трона. Сможет ли этим похвастаться сиквел? Сложный вопрос. Собственно, он продолжит еще долго класть деньги в копилку Disney с помощью сувениров, игрушек, игр и т. п. Если это можно назвать наследием, то пожалуйста, ответ положительный. Собственно, слово «Наследие» в случае «Трона 2» приобретает очень интересные значения: им можно назвать и Сэма Флинна, как сына своего отца, можно назвать вселенную или Клу 2,0, все таки он и есть Кевин флинн, хоть и испорченный. Другой вопрос культурное наследие фильма сможет ли кто-нибудь вырасти на фильме «Трон: наследие», как многие росли на «Звездных войнах»? Нет. В кино преобладает совершенная конкуренция и в настоящем студии не в праве задавать курс обществу. Сегодня это «Трон», весной «Пираты 4», летом экранизации комиксов, «Трансофрмеры 3», потом «Сумерки», «Миссия невыполнима» и так далее
Лично для меня «Наследие» несло за собой важный опыт. Я впервые испытал IMAX кино(IMAX планетарий испытал еще в детстве). И в общем был удовлетворен. Изменяю свое отношение к 3D в лучшую сторону, хоть и до сих пор за плоскую классику. Я видел не какое-то затемненное, размытое 3D, а качественную картинку и хоть на йоту, но «погружение» в кино. Но если же использоватьIMAX в масштабах страны, цены нужно снижать. На «Трон» еще многие сходят, но если это будет не разрекламированный блокбастер? Хотя, какой смысл IMAX без спецэффектов. Вот в чем вопрос.
Подводя итог, выскажусь. что все выше написанное выжимка из всех впечатлений от фильма, которые, кстати, очень однотонны. Картина вышла полой и зажатой, очень плотной, но с моралью «нет в мире совершенства». Видимо, именно поэтому Диснею так понравился отснятый материал на начальной стадии, что те захотели уже и триквел. Не будем торопить события и дождемся первый кассовых отчетов. Что-то мне подсказывает, что они будут
«Трон: наследие» по-честному, кино о смене поколений: те, кто росли на великолепной, для 80-х компьютерной графике, ретро-музыки и Pac -man уходят, а им на смену приходят те, что будут помнить «Трон» не как, что-то необычное, странное, инновационное, а как довольно привычное красивое рубилово в виртуальном мире. Что до качества самого фильма, то попробуйте совместить «Утопию» Томаса Мора с Bugatti Veyron и смешать все это в стали. Выйдет «TRON: Legacy».
Последняя печальная тенденция мирового кинематографа, помимо жажды промоутеров всунуть весь фильм целиком в трейлер, это слишком завышенные ожидания людей по поводу больших картин и вследствие этого немалое от них разочарование. Неспособность замечать очевидные для себя вещи, уже давно стала отличительной чертой отечественного зрителя. В случае с «Троном: Наследие» это наиболее наглядно. Чтобы рисовать себе в воображении воздушные замки по поводу фильма, когда за режиссерским креслом дебютант, которому поручено освоить ВВП небольшой страны в качестве бюджета, надо обладать изрядным оптимизмом. Плюс еще тема киберпанка, который восхищает отнюдь не всех и каждого. Добавьте к этому еще неприязнь к музыке Daft Punk и гневный отзыв уже почти готов. Однако здесь вы вряд ли прочитаете мысли о том, как Джозеф Косински спустил в унитаз 200 млн. долларов, потому что, во-первых, я души не чаю в киберпанке, а во-вторых, от музыки Daft Punk, хоть и познакомился я с ней совсем недавно, моя «крыша» съехала всерьез и надолго. И если по последним двум пунктам вы со мной на одной стороне, то новый «Трон» вас не разочарует.
- У меня дома твоя уменьшенная копия!
Детство Сэма Флинна было наполнено историями о прекрасном цифровом мире программ, строительством которого занимался его отец владелец корпорации ENCOM. Однако попасть туда ему удалось только по прошествию 22-х лет, когда он начал расследование относительно исчезновения Флинна-старшего. Система, в которой он очутился, оказалось чертовски опасным местом злобных программ и гладиаторских игр, где всем заправлял Клу цифровая версия Кевина Флинна, в чьи задачи входило улучшение кибер-вселенной. Невозможность принять факта недостижимости абсолютного совершенства сыграло с ним злую шутку, в результате чего он «сверг тиранию» пользователя и сам стал главой Системы. Помешать ему в ущемлении и перепрограммирование программ можно было только извне, но путь на поверхность был сопряжен с немалыми трудностями.
В августе этого года Empire писал по поводу нового фильма Эдгара Райта примерно следующее: «Universal в начале выдал остро модную заставку в духе 8-битной игры. Кто не понимает, почему это круто, может встать и спокойно покинуть зал». В том же духе можно выразиться и по поводу «Трона: Наследия» (нет, не подумайте, что Джозеф Косински на манер британца ударился в дауншифтинг), просто, если на начальной сцене, когда Джефф Бриджетс рассуждает о том, как выглядит компьютерная система, а фоном играет «Overture» и «The Grid», вас не проберет до мурашек на коже, то скорей всего для вас кино окажется всего лишь очередной пафосной фигней с огромным бюджетом. Да, как это неудивительно, но все-таки «Наследие» исключительно гиковский фильм, и мне как-то слабо вериться, что человек, который в свое время не проперся от оригинальной картины 1982 года, будет способен правильно переварить ее сюжетное продолжение, вышедшее спустя 28 лет.
- Как этим пользоваться?
- Даю подсказку иначе.
Плюс фильм вовсе не является историей с кучей нюансов, подтекстов и продуманных до мелочей деталей к коим мы привыкли в последнее время. В нем скорее можно увидеть оперирование соотношениями абстрактных понятий, таких как создатель и его идея, пользователь и программа, масса и индивид. Здесь не будет насыщенных живописных пейзажей Пандоры, гениальной актерской игры «Социальной сети» и проработанных персонажей «Начало», но этим собственно «Трон» и ценен потому что он абсолютно другой.
При всем при этом, однако, он все же остается 3D фильмом-атракционом от Disney, где хоть эффекты и не будут лезть на вас с экрана, но совокупность картинки и звука будет творить с вашими глазами и ушами невероятные вещи. Герои, конечно, подчас будут вести себя несколько глупо, по-детски наивно призваться в любви Жюль Верну и вести беседы об учебе в Политехе. Но все это можно простить фильму, если понимать, что главное здесь это атмосфера и стиль некой технопритчи, с не самой сложной моралью, и то что рядом со всем нашим интернетом, компьютерными играми и программами существует вполне реальный мир, который при всем своем несовершенстве чертовски прекрасен.
«Трон: Наследие» последний фильм уходящего года, который все точно обязаны увидеть, хотя бы ради того, чтобы посмотреть, как оживает старая вселенная в новой обертке. И сделать это, конечно же, лучше всего в IMAX, потому что когда от всепроникающего гула мотоциклов, приправленного волшебными «The Game Has Changed» и «Derezzed» от Daft Punk, у вас по коже бегут мурашки, а кресло под вами буквально ходит ходуном это ничем непередаваемые ощущения.
Цифры, коды, сеть, виртуальность кругом всеобщая технократия, господство техники. И поэтому совершенно не удивительно, что «Трон: Наследие» был одой из самых ожидаемых премьер уходящего года. Стильный, зрелищный, эстетически красивый и такой виртуальный, вот он какой, этот «Трон».
Ни для кого не является секретом, что «Трон: Наследие» сиквел. Конечно, по меркам современных технологий оригинал сильно уступает сиквелу. Итак, первое, что бросается в глаза это потрясающая, великолепно отшлифованная и огранённая картинка. Такого выразительного стиля, скудного на яркие цвета, но в то же время индивидуального не было в кинематографе давно. Но, к сожалению, вселенная «Трона» смотрится абсолютно не живой, обезличенной и не одухотворённой. Это красивые технологические джунгли, холодные, стальные и безмолвные.
Фильм привлекает и своими потрясающими спецэффектами, которые смотрятся настолько эффектно, что зрителю точно гарантировано эстетическое удовольствие. Отточенные кадры, выверенные движения, идеальная обтекаемость форм всё это виртуальный мир. Надо сказать, что создателям удалось передать его как можно точнее. Его холодную и безучастную привлекательность и, в то же время, полное равнодушие и, в какой-то степени, бездушие. Ещё одна изумительная деталь в композиции всего фильма это музыкальное сопровождение. Стильное, современное, завораживающее. Безусловно, один из лучших саундтреков, которые мне когда-либо доводилось слышать.
Но при потрясающей визуальной картинке фильм должен иметь и хорошо прописанный сюжет. И вот это и является слабым местом данного проекта. Нет, сюжет не так плох. Но, порой, ему не хватает динамизма действия, а самое главное уж слишком много в нём шаблонных фраз, клише и предсказуемости. Он банален. Но, в то же время, проповедует две довольно интересные идеи.
Вот я и подошла к самому главному. Идея. В чём идея этого фильма? Не просто показать невероятную по своей красоте и визуализации картинку, но и донести до зрителя кое-какие человеческие истины. Во-первых, «Трон: Наследие» яркая демонстрация антиутопического государства. Создатель хотел сделать свою утопию, идеальный мир, только вот он забыл, что совершенства достичь невозможно, но к нему надо постоянно стремиться. И его детище обернулось против него самого. Превратилось в антиутопию, где процветает узурпаторство и геноцид. А все эти неприятные вещи так близки нашему миру. И, во-вторых, человек всегда должен верить в себя, создатель не должен испытывать страха перед своим созданием, не должен позволять собой руководить, как это было с Кевином Флинном. Вера в себя вот, что определяет многие поступки в жизни людей.
Актёры мне импонируют. Ярче всех выделяется Майкл Шин, который с отточенным годами мастерством, преподносит на суд зрителя, пожалуй, самого яркого, вычурного и запоминающегося персонажа фильма. Браво, Майкл. Интересен и Джефф Бриджес. Он демонстрирует грани своего таланта, с легкостью изображая на экране двух противоположных по характеру персонажей. И «Трон: Наследие» открыл для меня Оливию Уайлд. У неё такие потрясающие, выразительные глаза, в которых читается огромный спектр эмоций и чувств. Она грациозна как кошка, гибка как змея и просто обворожительна, особенно, когда улыбается. Чудесная девушка и актриса. Главный герой в исполнении Гаррета Хедлунда выглядит на фоне вышеперечисленных актёров довольно посредственно, но, тем не менее, в образе смотрится органично.
Отношение к данному проекту у меня совершенно неоднозначное. С одной стороны великолепная графика, но одним визуальным рядом, пусть и настолько потрясающим, сыт не будешь. Этому фильму не хватает мощной смысловой нагрузки, той самой глубокой идеи, пусть она будет банальна, как и многие вещи, но будет очень сильна. Да, «Трон: Наследие» кино не пустое, яркое и стильное, но излишний пафос, затянутость повествования и слабость эмоционального влияния на зрителя не могут позволить мне поставить его в один ряд с лучшими фильмами этого года.
Все мы знаем, что «ТРОН: Наследие» является не то сиквелом, не то ремейком ставшего культовым киберпанкового триллера 1982 года. В то время, конечно, что сделал «ТРОН» было настоящей революцией, но поняли люди это только через несколько лет, потому что фильм был провальным в прокате. Многие кинокритики и рядовые зрители предрекают, что и нынешний «ТРОН» постигнет та же участь, надеясь, но, не веря в то, что фильм доберётся даже до миллиарда. Хотя для проекта такого масштаба миллиард должен быть, по сути, легко достижимой целью. Ничего, время покажет.
Конечно, «ТРОНу» не удастся избежать сравнения с «Аватаром»: такой же огромный бюджет, те же новые технологии, та же другая реальность и даже то же время выхода в прокат. Но, ребята, если вы идёте в кино ради того, чтобы увидеть полную никчёмность «ТРОНа» относительно «Аватара», то, может не стоит тратить свои деньги на это. Простой совет: попытайтесь смотреть фильм с таким ощущением, будто это ваш первый фильм, будто никаких «Аватаров» до этого не было. Сядьте в кресло и насладитесь фильмом, тем более что в нём есть чем наслаждаться.
Конечно же, в фильме прекрасные спецэффекты. От просмотра некоторых сцен просто невозможно оторваться. Бриджес молодой сначала выглядит странновато, но уже через пять минут привыкаешь, и не чувствуешь разницы. Но, ребят, я смотрел в IMAX, это просто невероятно. 3D прекрасно, как в том же «Аватаре», светло, красиво, полёты и летящие в тебя диски и прочие штучки фантастика.
Что касается актёрской игры, то она неплохая, учитывая то обстоятельство, что снимали практически всё на зелёном фоне, и актёрам приходилось использовать своё воображение. Порадовало, что функцию женщин не стали сводить к функции Меган Фокс в «Трансформерах». Оливия Уайлд не только делала актёрский состав эстетически красивым, но и смогла внести некую романтичность и одновременно ироничность повествования.
К сожалению, плохая режиссура, видно, что человек неопытен, что ему хочется многое показать, есть темы, которые его волнуют, но он превращает их в нечто слащавое, а не нравоучительное. Есть моменты, которые откровенно можно было урезать, но почему-то не стали. А было бы лучше.
Не обошлось, конечно же, без любимой американской темы отцов и детей. Недаром у нас «день матери», а у них «день отца». Просто надо понимать, что фильм снимал человек, для которого отношения с родным отцом, возможность расставания с ним кажется настоящим концом жизни. Конечно, уже миллионы фильмов созданы на подобную тематику, но для многих иностранцев это тема будет важна вечно. Поэтому не стоит кричать «фу», когда видишь сентиментальные разговоры отца и сына.
В целом фильм интересный, динамичный, завлекающий. Есть и плюсы, и минусы, куда же без них. И всё-таки, забудьте об «Аватаре», хотя бы на эти два часа.
(Иногда надо уходить за скобки) и просто наслаждаться!
Ночь «Трона»», или за 49 дней до официальной премьеры. Впечатления и ожидания.
Трон: Наследие шумиха, в связи с фильмом примерно равнялась, или, по-крайней мере, пыталась соответствовать той, что сопутствовала фильму Аватар. Тот же маркетинговый ход с днем Аватара, только теперь Ночь Трона, когда простым смертным и всем жаждущим поклонникам показывали отрывки. Можно ли было о чем-то судить по тем кусочкам, что показали? Думаю, да. И самое главное, что «Аватарные кусочки» смотрелись намного эффектнее, если Джеймс Кэмерон жал на красоту миру, на буйство красок, которые готовы были одурманить почти любого, то Джозеф Косински сделал упор на однотонной стилистике, которая и правда смотрелась стильно, но в душу, как-то не западала, ибо запала было маловато. Если сравнивать по сюжету, то оба фильма особо не блещут, но зато прекрасно воплощают действительность внутри, и если, получается, забыть о внешней форме, а это получается, то сердцевина, безусловно, поглощает и заставляет сопереживать. Таким образом, после просмотра фрагментов Трона в 3D формате, фильм особо не подстегнул, но то, что он будет обязателен для просмотра это, как пить дать было решено.
Трон премьера IMAX-версии
Эмоции и чувства переполняют непонятно от чего я оказался в большем восторге от фильма или от того, как это было сделано, именно в IMAX-версии, ибо это первый опыт знакомства с этой технологией. Но знаете, мне кажется, что эмоции и чувства все же от совокупности. Да, я, возможно, буду не объективен. Но, ведь, если есть наилучшая версия, в которой создатели хотят, чтобы зритель увидел их картину, то и надо максимально исполнить их желания, ибо тут, формат себя полностью оправдывают. И сумма, потраченная на IMAX-версию, себя окупит впечатлениями. Так что, если хотите получить настоящие впечатления от фильма и в вашем городе есть IMAX-залы, то не скупитесь, лучше сэкономьте на чем-нибудь другом.
Трон суть и исполнение
И так, сюжет всем думаю, ясен, пересказывать смысла нет. Интрига у фильма есть, пареньку необходимо выяснить, что случилось с отцом, но правда, как всегда намного страшнее Параллельный мир встречает юного Сэма Флинна, настоящей бойней, где вокруг, лишь подобие людей, на самом деле являющихся программами, но это все равно живой мир, и вы это поймете по действию картину и раскручиванию интриги, так что спойлирить не буду. Скажу, лишь то, что, не смотря на все нано-технологии, киберпространства и стремления к совершенному миру, истинная красота и гармония раскрываются в своих естествах. Ибо стремлению к идеалу, а значит к совершенству на самом деле, это стремление к пустоте. Красота и идеал это далеко не синонимы. В этом словосочетание красота это буйство красок, а идеал это белизна, стремящаяся все привести к белому, к совершенной пустоте. И эта истина, все же раскроется, но не будет ли слишком поздно, дабы спасти свою душу?
Ну, и завершу, я актерами, которые сыграли в фильме. Они превосходны. Поразил Джефф Бриджес, играл отлично, заслуженно свой Оскар прошлогодний заработал. И не могла не покорить сердце Оливия Уайлд, я считаю, очень перспективная актриса, которая со временем ещё получит свой Оскар
Что бы там ни говорили про неоправданность ожиданий, заслуги рекламной кампании и (самое банальное) отсутствие сюжета, «Трон: Наследие» трудно не признать самым красивым фильмом 2010-го. В этом плане режиссеру-дебютанту Козински очень повезло, поскольку для настоящих блокбастеров год оказался фактически мертвым, и даже летом смотреть толком было нечего. И премьера под Новый Год оказалась вдвойне удачной, ведь именно на этот амбициозный проект были нацелены основные ожидания подавляющего числа зрителей. Прежде всего, хотелось увидеть ту самую кибер-вселенную, которая еще в первом тизере впечатляла не по-детски. Жанр кибер-панка сейчас вообще не в лучшей форме, а даже для тех, кто не смотрел оригинал 1982-го, новый «Трон» может представлять особую ценность.
Чем больше нам говорят и даже навязывают все это 3D-«великолепие», тем меньше оно производит впечатления. Все-таки, технология еще далеко от совершенства, и если «Аватару» с его сочной картинкой так было положено, то утопичному «Трону» с его обилием синих фильтров весь этот шум вокруг новомодного формата не то чтобы пошел на пользу. Как было четко подмечено в каком-то из интервью, трехмерные титры фильма действительно смотрятся здорово, а вот все остальное отлично обходится и без трехмерья. По крайней мере, обламываться с IMAX-ом мне больше не захотелось, а в обычном три-дэ зале в очках картинка была не совсем четкая и местами слишком уж темная. Поэтому то, о чем так долго и красиво говорили разработчики, снова подлежит сомнению. В конце концов, на какие бы там камеры не снимали этот дорогущий аттракцион, вся его прелесть оказалась в дизайне.
Это в любом случае одна из самых оригинальных концепт-фантастики не только последних лет, но и вообще в истории кинематографа. Правда, уникальный дизайн всего, что можно наблюдать в новом «Троне», был разработан еще в далеких 80-х, и все эти костюмы, диски, светоциклы, танки, корабли можно наблюдать в тогда еще толком не отрендеренном виде в оригинальном фильме. Задача авторов «Наследия» заключалась в грамотном использовании тех наработок, которые технически невозможно было реализовать 28 лет назад. И с ней справились на пять с плюсом игровой мир ТРОНА образца 2010-го способен удивить и впечатлить даже тех, кто уже насмотрелся на компьютерную графику последнего поколения. Получилось местами мрачновато, но по-своему уникально и очень красиво вездесущий неон даже не успевает надоесть, настолько разнообразны декорации и техника, придуманные гением Флинном.
Кстати, о персонажах они достаточно интересны, чтобы не назвать повествование скучным, и в то же время чего-либо гениального сами актеры не делают. Главный герой обыкновенный 27-летний парень с правильными чертами лица, не переигрывающий ни в одном кадре, но и не вызывающий особых эмоций. Черная и белая красотки Куорра и Гем превосходно загримированы, поэтому просто симпатичные актрисы Уайлд и Гаррет на экране выглядят очень привлекательно. Ну, а больше всего работы досталось Джеффу Бриджесу, так как пожилой Флинн и его нестареющий двойник Клу действительно выглядят как разные персонажи. Хотя, местами цифровое происхождение молодого Бриджеса все-таки заметно. Очень забавен Майкл Шин в роли Кастор/Джуса, без местного чудака сценаристы обойтись никак не могли. В целом же, основное внимание отведено создателю «Трона», Кевину Флинну в двух ипостасях. А хотелось побольше такой привлекательной Оливии Уайльд.
Про так называемый сюжет, который теперь ругают 99 зрителей из 100, можно упомянуть одно он достаточно хорош для 3D-аттракциона 2010-го. Но для цельного фантастического боевика истории про кибер-войны его маловато. Во-первых, по-прежнему никуда не исчезли дубовенькие диалоги, которые усугублены дурацким дубляжем. Если бы персонажи молчали и прекратили наконец вопить «Нееет!», фильм выглядел бы серьезнее. Во-вторых, есть абсолютно нелепые моменты, вроде стыренного диска Флинна в лифте, и романтичной болтовни про солнце, не нарисовать которое в безграничном кибер-пространстве мог только занудный старик Флинн. А уж бред про «А ничего. Будем ждать » вообще не поддается разумному объяснению. В целом ведь повествование довольно ровное, и откуда взялись эти досадные недочеты, тоже никто не скажет.
По-настоящему порадовал не только концепт-дизайн «Трона», но и постановка схваток с использованием дисков. Обыграно интересно и захватывающе. Очень круты заезды на светоцкилах и финальный полет фишка со шлейфами оригинальна, а фантазия постановщиков в эти моменты работает на 100 %. Сама развязка, наоборот, для такого зрелища получилась слабовата. К тому же, никаких вам баталий с участием бесконечных армий, пресловутых танков и т д. С другой стороны, все внимание сосредоточено на ключевых персонажах, и это правильно. Как и 125 минут экранного времени, что не дает даже предположить затянутость повествования, все происходит быстро, а в самые эффектные моменты стремительно. Ну, и стоит отметить то, благодаря чему так происходит это действительно грандиозный саундтрек, который можно смело ставить в коллекцию лучших кино-OST-ов в принципе. Неон и Daft Рunk это идеальный симбиоз для самого красивого и оригинального фантастического боевика последних лет.
На мой взгляд чрезвычайно красивый, зрелищный кибер-панк нового поколения. И как любому современному блокбастеру-аттракциону, ему тоже придется выживать под натиском критики.
«Система мир безграничных возможностей. Он куда прекраснее, чем я мечтал, и куда опаснее, чем я мог представить.» (с)
О продолжении фильма «Трон» 1982 года я была наслышана чрезмерно. Все вокруг пророчили ему стопроцентный успех и небывалую славу. Трейлер подпитывал интерес зрителей, обещая яркость, масштабность и зрелищность фильма. Что же мы имеем на сегодняшний момент, когда «Трон: Наследие» наконец-то вышел в российский прокат?
Безусловно, фильм получился эффектным и стильным. Задумка мне очень понравилась. Виртуальная реальность смотрится с неподдельным интересом. Поразили места в мире Трона, особенно тайное укрытие Флинна и клуб. Потрясающая атмосфера фильма передается зрителю в полной мере. Смотреть его необходимо именно в 3D, в противном случае, кино потеряет свою зрелищность, которая построена на бесконечных спецэффектах и отточенной картинке. Сумасшедшие бои на дисках, динамичные гонки на светоциклах приводят в нереальный восторг. Система и ее обитатели завораживают, но и одновременно пугают, настолько выглядят безжизненными. Была бы у меня возможность, я бы не поскупилась и посмотрела «Трон» в версии IMAX.
Не вижу смысла вдаваться в сюжет, при просмотре все предельно ясно и понятно, а те, кто смотрели трейлер уже имеют представление о чем фильм. А вот на актерах и персонажах остановлюсь поподробнее. Героя предыдущего фильма Кевина Флинна, а также Клу сыграл Джефф Бриджес. Непростая у него была задача исполнить роли двух разноплановых персонажей, но Бриджес с ней превосходно справился. Роль сына Флинна, Сэма досталась Гаррету Хедлунду. К нему никаких претензий. Изоморфа Кворру, а также верную союзницу отца и сына блестяще сыграла Оливия Уайлд. Отдельно отмечу, Майкла Шина и его Кастора. Его актерская работа зацепила больше всего.
Музыкальный фон картины великолепен. Дуэт Daft Punk поработал на славу. Их музыка полностью соответствует стилистике фильма. Отдельным бонусом стало возвращение композиций «Sweet Dreams» и «Separate Ways» из «Трона» 1982 года. По-моему, это отличный ход, подчеркивающий связь с фильмом-первоисточником.
Но стоит заметить, из-за понравившейся визуальной картинки, музыкального сопровождения и актерского состава, я не заметила должным образом сюжет. А может и не из-за этого, но факт остается фактом. Интрига в действии, конечно, присутствовала, но не более. А хотелось бы чего-то не столь предсказуемого, а умного и увлекательного, но это всего лишь мое мнение. Не то, что бы, я заскучала на просмотре, но просто мне кажется, что при таких технически оснащенных составляющих фильма, главным плюсом мог бы стать именно сюжет, показывая, что не только технологии движут этим фильмом. Но и без этого «Трон: Наследие» несомненно получился современным, интересным, где-то даже поучительным фильмом, заслуживающим внимания зрителя. Лично для меня, это финальный мажорный аккорд в кинематографе уходящего года.
Ремейк это феномен, способный удивить или расстроить зрителей, так что к подобным фильмам надо относиться немного иначе, чем к сиквелам или приквелам. У фильмов-ремейков имеется одна цель превзойти оригинал, и это, честно говоря, получается далеко не у всех. Ведь иногда старые фильмы трогать не стоит, потому что они являются классическими или просто считаются лучшими в своём жанре, даже по сравнению с современными картинами. Другое дело, сиквел-ремейк, то есть, продолжение с большим временным отрезком. Такое явление в кинематографе встречается очень редко, поэтому подобные творения сразу же становятся громкими хитами. Тому пример «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа», четвёртая часть «индианы», которая была снята только через 19 лет после выхода третьей, вроде бы как завершающей трилогию ленты. К сожалению, не все оценили четвёртый фильм по достоинству, и на это найдётся много причин. Так или иначе, можно сделать вывод, что и сиквелы-ремейки требуют внимания, терпения и, самое главное, правильного подхода.
«Трон» культовый фильм 1982 года, заложивший фундамент очень необычному жанру, как «киберпанк». Фантастический приключенческий боевик Стивена Лисбергера орентируется на довольно узкую аудиторию, увлекающейся видеоиграми и компьютерами вообще. Наверное, именно поэтому зрители обошли картину, на удивление, равнодушно, даже несмотря на революционные спецэффекты. Скажу честно, фильм на самом деле не очень примечательный как своим сюжетом, так и довольно старомодными визуальными эффектами, но тем не менее творение Лисбергера заслуживает внимания.
28 лет спустя Только через такой большой промежуток времени на свет рождается сиквел, «Трон: Наследие». Безусловно, это самый громкий проект 2010 года, который на этот раз никто не обошёл стороной: ни зрители, ни кинокритики. Мало того, что продолжение пообещало супер-спецэффекты, так оно ещё и выходит в 3D, которое просто завоевало кинотеатры. Но я думаю, что такое кино просто грех не посмотреть в объёмном формате, да ещё и на большом экране, ведь многие в последнее время стали часто скачивать большие блокбастеры, что не очень хорошо
Итак, вторая часть «Трона» была одним из самых ожидаемых проектов. И ведь это не случайность! Во-первых, такой большой блокбастер, на удивление, доверили не очень опытному режиссёру Джозефу Косински, не имевшим за плечами никаких работ, что заставляет проявить интерес к его дебюту. Во-вторых, по трейлерам видно, что спецэффекты очень стоящие и красивые, и это тоже повлекает на просмотр. Ну, и в-третьих, в сиквеле снялся сам Джефф Бриджес, который был ещё в первом фильме, что вызывает глубочайшее любопытство, ведь всё-таки прошло почти три дестяка лет! Так что будет не удивительно, если картина соберёт большую кассу, она того заслуживает. Ведь «Трон: Наследие» получился на сто процентов удачным. Как уважающий себя киноман, я сходил на фильм умным человеком, посмотрев перед этим первый «Трон», поэтому просмотр второй части доставил мне кучу ранее не испытываемых впечатлений, после чего я не могу не похвалить фильм Косински.
Некоторые сценаристы ленты ранее писали сценарий к культовому сериалу «Остаться в живых», что немного внушает доверие. Но только после просмотра можно убедиться, что с фильмом имели дело хорошие и опытные люди. Сюжет продолжения не утратил логики и смысла, даже тем, кто не видел оригинал, будет всё понятно, о чём идёт речь, и сами создатели понимали, что вначале надо немного прояснить зрителей. Теперь главным героем является не Кевин Флинн, а его сын Сэм, который пытается выяснить причину пропажи отца. Он тоже попадает в виртуальную реальность, в компьютерный мир программ и цифр, где зрители узнают, что там многое изменилось. Конечно, поймут это только те, кто смотрел первую часть. Если смотреть на фильм, как на очередной блокбастер, удовольствия из просмотра вытянуть не удастся. Надо относиться к картине, именно как к продолжению истории о захватывающих похождениях по компьютерной реальности, ведь создатели знали, что работали не над выпендрёжным блокбастером с крутыми спецэффектами, а над богатым своей историей и вселенной фильмом, который, может быть, породит и следующее продолжение.
Видно, что режиссёр знал надо совершенствовать мир «Трона», чтобы не просто впечатлить зрителя, но и проявить некий интерес. Первое, на что создатели обратили внимание, это на стилистику картины, которая буквально радует глаз. Супер-мотоциклы, летающий транспорт, здания, да и сами костюмы смотрятся поразительно, все эти светящиеся линии и необычный декор создают неповторимую атмосферу красивой компьютерной вселенной. Второе и самое главное, на чём сделали акцент, так это на спецэффектах, которые сделали фильм таким громким, что его даже сравнивали с «Аватаром», как с очередной революцией или что-то в этом роде. Надо сказать, что это не так, но сиквел всё равно оправдал все ожидания и даже превзошёл их. Визуальные эффекты здесь просто поразительны, они глубоко завораживают, восхищают, заставляют всё время облизываться, что делает просмотр непривычно и безумно увлекательным. Сразу видно, на что пошли 170 миллионов долларов.
Сына Кевина Флинна исполнил Гаррет Хедлунд, тот парень, сыгравший Эрагона в одноимённом фентези-фильме. Актёр вполне подходит на главную роль, он отлично смотрится в экшн-сценах, да и вообще играет он хорошо. Стоит отметить Джеффа Бриджеса, который исполнил здесь сразу двух героев: один положительный, а другой отрицательный, и эти два образа всё время борятся и враждуют между собой. Интересно, что в фильме можно увидеть как старого, так и молодого Бриджеса, ведь благодаря современным спецэффектам возможно практически всё, и это интересно не только зрителю, но и самому актёру, в чём кроется маленькая забавность. Все восхищаются красоткой Оливией Уайлд и её владением боевыми искусствами, и это не удивительно. Актриса очень обворажительна и сексуальна, а её героиня милая и при этом достаточно крутая.
Не могу не упомянуть и гениальную музыку талантливой группы «Daft Punk», о которой я узнал только с выходом фильма. В её композициях звучит захватывающий ритм, который как раз свойственен динамичному развитию сюжета, что делает просмотр ещё более увлекательным и запамянающимся.
8,5 из 10
С радостью и необычайной уверенностью я могу объявить, что «Трон: Наследие» оказался ярким, динамичным, захватывающим, завораживающим как спецэффектами, так и музыкой сиквелом-ремейком этого года, который в отличие от первого фильма запомнится многим зрителям надолго. Джозеф Косински проявил себя, как умелый и хороший режиссёр-дебютант, и я думаю, что у него большое будущее.
P.S. И перед просмотром этого фильма советую посмотреть «Трон» 1982 года, чтобы разогреть интерес и вникнуть в тему. Это того стоит, несомненно.
Оливия Уайлд, которая многим знакома по сериалу „Доктор Хаус“, все чаще появляется на большом экране. Кто-то запомнил ее Эллу в „Ковбоях против пришельцев“, а кому-то она ближе в образе сексапильной сотрудницы адвокатской фирмы в комедии „Хочу как ты“... (...)
83-я церемония «Оскар» уже позади, и КиноПоиск предлагает вспомнить, как это было. Фоторепортаж состоит из восьми частей: ведущие «Оскара», номинанты, подготовка к церемонии, красная ковровая дорожка, церемония награждения, за сценой, press room и финальная фотосессия победителей. (...)