Мир Матрицы это иллюзия, существующая только в бесконечном сне обреченного человечества. Холодный мир будущего, в котором люди всего лишь батарейки в компьютерных системах.
На роль Нео претендовали Юэн МакГрегор и Леонардо ДиКаприо. В свою очередь, Вэл Килмер претендовал на роль Морфеуса. Уилл Смит также вполне мог сыграть Нео, однако предпочел сняться в неудавшемся «Диком, диком Весте».
В первый день работы над картиной снималась сцена в офисе, в которой Нео пытается скрыться от преследующих его агентов.
Роль агента Смита по замыслу братьев Вачовски должен был исполнить француз Жан Рено. Однако последний предпочел поработать в другом Голливудском блокбастере «Годзилла».
Во время съемок одной из сцен актриса Керри-Энн Мосс вывихнула лодыжку, однако решила не ставить в известность съемочную группу, дабы не лишиться знаковой в её карьере роли.
Перед началом съемок ведущие актеры провели в тренировках целых 4 месяца, изучая основы восточных единоборств. Длилось это обучение с октября 1997 года по март 1998 года. Актеры не ожидали таких нагрузок и были полностью уверены, что для получения практических навыков хватит и нескольких недель.
Как только картина вышла на экраны и поразила зрителей эффектом замирающей камеры, тут же возникло множество людей, утверждающих, что именно они первыми перенесли это изобретение на большой экран. Французский режиссер Мишель Гондри использовал этот эффект в рекламе страховой компании, а чуть позднее в клипе поп-звезды Бьорк. Архитектор Мэттью Банистер подробно описал данную проблему в своей научной работе. Он предположил, что движение и время в кадре могут идти как параллельно, так и отдельно друг от друга. Однако в то время, аппаратура не позволяла провести данный эксперимент. И, наконец, художник, Тим МакМиллан продемонстрировал эту технику на одном из Британских каналов в 1993 году. Возможно, каждый из них изобрел этот эффект по отдельности, возможно кто-то воспользовался идеями других. Так или иначе, для большинства обывателей, революционерами все равно останутся братья Вачовски.
В картине немало обращений к сказкам Льюиса Кэрола «Алиса в стране чудес» и «Алиса в зазеркалье».
Забавные анаграммы (переставив буквы во фразах можно получить новую фразу) замечены в саундтреке к фильму. Композиции, звучащие во время тренировочного поединка Нео и Морфеуса, под названиями «Bow Whisk Orchestra» и «Switch or Break Show» являются анаграммами к «Wachowski Brothers» (Братья Вачовски — режиссеры картины). Также в картине звучат следующие композиции: «Exit Mr. Hat» и «Threat Mix». Оба этих трека являются анаграммами к названию фильма — «The Matrix». Кроме того, после того как Нео начинают называть избранным (The One), анаграмму можно заметить и здесь — Neo ~ One.
Номер комнаты ТРИнити — 303 , а номер комнаты «избранного» (The One — «один») — 101.
Во второй раз в своей актерской карьере Лоуренсу Фишборну довелось сыграть капитана корабля. В 1997 году в картине «Event Horizon» он сыграл капитана Миллера.
Незадолго до начала съемок Кеану Ривз серьезно повредил шейные позвонки. В течение 4 месяцев подготовительных тренировок он был вынужден носить на шее фиксирующий бандаж.
К середине 2002 года (спустя 3 года после выхода Матрицы) эффект «медленно летящей пули» был использован в 20 различных фильмах.
Первоначально, сцену, в которой Нео уклоняется от пуль, выпускаемых в него агентами, хотели снимать по старинке, используя манекенов и различные технические устройства. Однако после того, как было потрачено несколько километров кинопленки и израсходовано множество манекенов, было принято решение прибегнуть к компьютерной графике. Для этого была специально разработана новая компьютерная программа, которая после выхода картины в прокат, стала объектом мечтаний для многих режиссеров высокобюджетных картин.
Внимательный зритель сможет заметить дату на одном из мониторов в самом начале фильма — 18 февраля 98 года. Ближе к концу картины на экране высвечивается уже иная дата — 18 сентября 99 года. Таким образом, события, описанные в картине, проходят в течение 19 месяцев.
В конце картины герой Кеану Ривза произносит финальный монолог. Примечателен тот факт, что ранее за всю свою актерскую карьеру Кеану никогда не произносил более 5 предложений подряд.
Съемки картины полностью проходили в Австралии. Однако, как выяснилось уже в ходе съемочного процесса, в Австралии практически нет мест, походящих на американские гетто. В результате все декорации пришлось изготавливать на месте.
Съемки сцены драки между Нео и Агентом Смитом в подземке несколько затянулись. Никто из участников группы не ожидал, что на этот эпизод будет затрачено такое количество времени. Сотни неудачных дублей, и в итоге съемки этой битвы заняли на 10 суток больше намеченного.
Киноделы из Warner Bros. дали зеленый свет проекту уже во время так называемого «post production» (монтаж, наложение эффектов, озвучка). Во время съемок уверенность в конечном успехе была, пожалуй, лишь у самих братьев Вачовски.
Харизматичные очки главных персонажей картины любезно предоставил лейбл Blinde. В тендере приняли участие 3 компании-производителя солнцезащитных очков. Удивительно, но тендер был проигран такими гигантами рынка как Ray-Ban и Arnette. Узнав результаты тендера, основатель компании Blinde Ричард Уолкер, незамедлительно вылетел в Австралию, чтобы вместе с костюмерами подобрать очки на каждого актера.
Пружинящие мобильные телефоны были предоставлены одним из лидеров рынка — компанией Nokia. В ходе съемок были использованы две модели — Nokia 8110 и Nokia Stilleto. Эти телефоны были выпущены в ограниченном количестве и поступили в продажу лишь в часть европейских стран и Австралию.
Кеану Ривз вложил собственные 38 миллионов долларов в производство спецэффектов для двух сиквелов.
Братья Вачовски уверяют, что их проект задумывался как трилогия ещё в 1993 году.
В эпизоде, где Тринити и Нео в поисках Морфиуса оказываются на крыше, один из пилотов вертолета трансформируется в агента Джонса. При этом левый висок Джонса приходится на затылок пилота. Однако, после выстрела Тринити именно в этот висок Джонса, пулевое отверстие у пилота, покинутого «программой» агента, почему оказывается во лбу.
В тренировочной программе рукопашного боя перед тем как Нео начинает нападать на Морфеуса, он потирает свой нос большим пальцем руки, что является воспроизведением известного движения Брюса Ли. Данный элемент отсутствовал в сценарии и является импровизацией Киану Ривза.
Пистолеты, которые использует Нео в вестибюле, являются точной копией MP5K. Однако в отличие от настоящего оружия, копии весили всего лишь 150-200 грамм.
Николас Кейдж отклонил предложение сыграть Нео.
Кандидатура Тома Круза рассматривалась на роль Нео.
В картине использовалось множество декораций из «Темного города» (1998).
Сцена, в которой Нео встречается с одаренными детьми в квартире Оракула, - дань уважения «Акире» (1988).
После встречи с Тринити в ночном клубе Нео просыпается в 9:18.
Нео останавливает лифт на 41 этаже в здании, где держат Морфеуса.
Тринити пилотирует вертолет B212.
Звонок Нео в концовке фильма датирован 14:32:21 восемнадцатого сентября 2199.
Братья Вачовски предложили Хьюго Уивингу сыграть Агента Смита, после того как увидели его актерскую работу в «Доказательстве» (1991).
По словам Дона Дэвиса, Джонни Депп был первоначальным выбором братьев Вачовски на роль Нео, однако студия хотела, чтобы Брэд Питт или Вэл Килмер сыграл главную роль.
Гари Олдман и Сэмюэль Л. Джексон рассматривались на роль Морфеуса.
Для съёмок сцены телефонного разговора между Нео и Морфеусом в здании «Meta Cortechs», Киану Ривз на самом деле вылез из окна без страховки, не пользуясь услугами каскадеров.
В сценарии о внешнем виде Тринити сказано достаточно просто – женщина в черной коже. Однако Ким Барретт (художник по костюмам) значительно расширила такую узкую характеристику.
Когда Нео находится в лифте на пути к Оракулу, на стене справа от него можно заметить буквы «KYM», что, скорее всего, является ссылкой на Ким Барретт (художника по костюмам).
Символы на экранах компьютеров состоят из перевернутых букв, чисел и японских иероглифов письма «катакана».
В фильме можно заметить немало различных вывесок и табличек с реально существующими улицами в Чикаго.
Съёмки сцен с вертолетом чуть не привели к закрытию всего проекта, т.к. съёмочная группа нарушила сразу несколько законов, пролетев на вертолетах через закрытое для полетов воздушное пространство. Однако впоследствии законы были изменены, чтобы продолжились съёмки фильма.
Пистолеты агентов - Desert Eagle .50 AE.
В квартире Оракула на экране телевизора можно заметить белых кроликов из «Ночи Лепуса» (1972).
В сцене допроса Нео можно заметить некоторые детали личного дела Томаса Андерсона: дата рождения – 11 марта 1962 года; место рождения - Lower Downtown, Capitol City; девичья фамилия матери – Мишель МакКэйхи; имя отца – Джон Андерсон; Нео получил образование в «Central West Junior High» и «Owen Paterson High». В этой же сцене можно заметить некоторую информацию из паспорта Нео: место рождения – Capital City USA; дата рождения – 13 сентября 1971; паспорт выдан 12 сентября 1991; срок действия паспорта истекает 11 сентября 2001.
Мотоцикл Тринити - Triumph Speed Triple.
Автомобиль, на котором передвигаются главные герои внутри Матрицы, - 1965 Lincoln Continental.
Номер комнаты Нео 101. Точно такой же номер был у места в книге Джорджа Оруэлла «1984», где люди подвергались пыткам и, в конце концов, начинали верить в то, что не является правдой.
Съёмочный период составил 118 дней.
Книга, в которой Нео прячет компьютерные диски, называется «Симулякры и симуляция».
Для сцены «Женщина в красном», в которой Морфеус проводит Нео через компьютерную симуляцию Матрицы, было задействовано множество близнецов, чтобы создать иллюзию всё время повторяющейся программы.
В одной из сцен фильма можно заметить телефонный номер с почти полностью видимым кодом города (3?2) 555-0690. В США существует три города с похожими кодами: Чикаго (312), Делавэр (302) и северо-западный полуостров во Флориде (352). В сценарии данный телефонный номер указан, как 312-555-0690.
Кэрри-Энн Мосс снималась в телесериале «Матрица» (1993).
Все карты города, показанные в фильме, - это карты Чикаго.
Метрополитен Матрицы называется «CityRail». Точно такое же название у сети пригородных железных дорог Сиднея.
По словам костюмера Глории Бавы, изначально плащ Нео должен был быть серебряно-серого цвета.
По словам братьев Вачовски, все животные в Матрице – изображения, созданные с помощью компьютера.
Изначально сцену преследования Тринити агентами братья Вачовски хотели снимать на настоящих крышах домов, а не в студийных павильонах.
Изначально братья Вачовски хотели получить около $80 миллионов на постановку фильма, однако студия выделила только десять. Получив деньги, братья решили полностью вложить их в первые десять минут фильма (сцена с Кэрри-Энн Мосс). Финальный результат настолько впечатлил студию, что оставшуюся часть денег братья получили без всяких проблем.
Количество погибших: 39.
Роль Морфеуса была предложена Шону Коннери, однако он отказался из-за того, что совершенно ничего не понял в сценарии.
Все сцены, действие которых происходит внутри Матрицы, имеют зеленоватый оттенок, в то время как сцены в реальном мире выполнены в нормальных цветах.
Братья Вачовски писали сценарий на протяжении пяти с половиной лет. Было написано четырнадцать версий сценария.
В фильме содержится множество ссылок на «Алису в зазеркалье» Льюиса Кэрролла, Маркса, Кафку, дзэн-буддизм и «Одиссею» Гомера.
До начала съёмок все актеры, занятые в главных ролях, и основные члены съёмочной группы в обязательном порядке должны были прочитать книгу Жана Бодрийяра «Симулякры и симуляция».
Студия настаивала, чтобы в фильме обязательно присутствовали диалоги, объясняющие концепцию Матрицы, т.к. по мнению студийных боссов, сценарий попадал под категорию «сценарий, который никто не поймет».
Из фильма намеренно убрали голубой цвет, чтобы показать насколько мрачным является мир Матрицы.
Для съёмок начальной сцены фильма потребовалось шесть месяцев тренировок и только четыре дня съёмочного процесса.
«Матрица» стала первым фильмом, съёмки которого проходили на новой студии «Fox Studios» в Сиднее.
Когда братья Вачовски продали сценарий «Убийц» (1995) продюсеру Джоэлю Силверу, они также рассказали ему о сюжете «Матрицы». Силверу понравилась общая идея, однако он ни за что бы не доверил постановку такого сложного проекта новичкам-режиссерам, не снявшим до этого ни одного фильма. Поэтому он посоветовал им снять для начала что-нибудь более простое в техническом плане. Братья сделали «Связь» (1996), получившую восторженные отзывы как от зрителей, так и от критиков. Успех дебютного фильма, доказавшего, что братья могут придумывать не только захватывающие истории, но и создавать запоминающийся визуальный ряд, убедил студию дать добро на постановку «Матрицы».
При съемках сцены «Полет пули» задействовали 120 специальных камер для того, чтобы создать панорамный показ полета пули, выпущенной агентом, и движения уклоняющегося от нее Нео.
Когда данная лента только появилась на экранах США (теперь даже интересно, что это совпало по времени с началом бомбардировок Югославии) и неожиданно стала суперхитом, казалось, что внезапный прорыв ранее не пользовавшегося успехом жанра киберпанк-триллеров о виртуальной реальности (например, в 1995 году провалился в прокате вполне неплохой фильм «Джонни-Мнемоник» с участием того же Киану Ривза), пожалуй, был неслучайным. И, наверно, братьям Вачовски (ранее они являлись сценаристами зрелищного, но неглупого боевика «Убийцы» и режиссёрами эстетизированной криминальной драмы «Связь») удалось умело сочленить в очередной работе эстетику «крутого комикса» (наподобие какой-нибудь «Смертельной битвы») с философией лучших научно-фантастических антиутопий.(... читать всё)
Первая мысль, возникающая после просмотра фильма «О, Боже нас всех обманывают!». И кажется, что никуда от этого не деться, ты ведь уже в системе.
Фильм снят настолько реалистично, что кажется любой проходящий мимо человек может превратиться в агента и пристрелить тебя при необходимости!Ты понимаешь, что это всего лишь фильм, что там работала съемочная команда, и все уходили на «перекур» периодически, но мысль уже засела в твоей голове, «а вдруг?что если?»
Наверняка после выхода фильма увеличилось количество подростков, желающих стать кибер маньяками!И так оно и было, всем хотелось стать тем самым Избранным!Ну, или на худой конец его возлюбленной!:)
Единственной ошибкой считаю продолжение фильма «Матрица-революция» и «Матрица-перезагрузка», на мой взгляд надо было оставить все как есть, чтобы умы зрителей сами находили выход из положения
Что такое матрица? У этого слова множество определений. Какой-либо элемент или особое явление можно охарактеризовать как матрица. Но тот единственный термин, который знают практически все люди планеты и те, кто хоть раз смотрел этот фильм, матрица иллюзия. Другой мир, другая реальность, наша душа и душа машин. Есть особенный мир, который правит нашей жизнью, и только избранный может управлять этим миром и спасти человечество от неминуемой гибели.
Именно таким нам хотели показать этот фильм братья Вачовски. Показать нам мир с другой стороны, где за жизнь приходится воевать и сражаться, где драки искусство боя, благодаря которым мы и можем выяснить, кто же сильнее в этой вселенной. Нео так зовут главного героя этой эпопеи. Нео тот избранный, который и будет сражаться за мир во всем мире. Морфиус один из помощников Нео, поможет ему любыми способами выиграть эту войну, а заодно и истребит немного агентов. Смит агент, 3 лишний, против Нео, протии мира, против машин. Никто и ни что его не остановит, он всего лишь программа, а программу нельзя убить. Тринити тоже помощница Нео, но для него она нечто больше его возлюбленная. Второе «я» Нео, его верная спутница в другой мир. Все они составляют ту небольшую, но главную часть матрицы
Но все эти Нео, Морфиусы, агенты это лишь имена. И большую работу здесь сделали актеры. Но я не буду перечислять каждого, они все гениальны по своему. Я лишь заострю внимание на одном самый главный и самый великий актер этого фильма Киану Ривз. Уже сложно представить, кто бы лучше него справился с этой ролью. Ривз это уже частица той матрицы, которую мы знаем, именно он сочетается с этим фильмом при первом упоминании о нем. Безусловно, Ривз гениальный актер, он создал образ большого и сильного человека, в котором главенствуют душа и добро, любовь и справедливость. В свою очередь, «Матрица» это Киану Ривз.
Но кто-то скажет, что вся гениальность этого фильма не только в прекрасной актерской игре Ривза и в оригинальности сюжета, а то что большою работу и самую главною сыграли спецэффекты. Да, согласен, без них сейчас не обходится не один фильм. Но разве могут так играть роботы? Все, безусловно, все сделано руками людей, их стремлениями к совершенству, к созданию нечто невероятного и фантастического, от чего бы завораживало дыхание при внезапном мгновении опасности. Вся эта игра спецэффектов неотъемлемая часть таких фильмов. Они придают зрелищность, красоту происходящему, чему остается только поражаться и восхищаться.
А ведь сюжет, на первый взгляд, кажется таким простым драки, войны, перестрелки, ошеломляющие трюки. Казалось бы, смотри и наслаждайся. Но во всех этих рукопашных событиях заложен тайный смысл. Всего бы этого не было, если бы не красная таблетка, благодаря которой мы и попали в другой мир, то есть, в мир матрицы. Здесь другие законы, правила. Тут важна твоя логика и сила, здесь ты борешься за свою жизнь, и за жизнь всех людей планеты. Но ты всего лишь программа, и тебя в принципе не существует. Но ведь кто-то должен спасти этот мир.
Весь фильм это большая головоломка с большим количеством мнений и решений, неизведанных тайн и ужасных, фантастических открытий. Кадр за кадром ты погружаешь в иную картину происходящего. Здесь ты один, а там другой. Ты знакомишься с людьми, обреченными на вечную борьбу, и начинаешь завидовать им, восхищаться ими. Ты хочешь очутиться в этом ином мире. Но ведь это всего лишь матрица. Нереальный реальность, ну или другой, не существующий мир. И стать в нем избранным позволено только одному человеку. И тебе остается лишь наслаждаться одним из самых фантастических фильмов нашего времени
P.S.: Но в переводе Гоблина фильм мне понравился больше.
Что-что, а «Матрица» в 1999 году произвела настоящий фурор, как среди своего жанра, так и мира визуальных эффектов. Сейчас они многим особо «крутыми» не кажутся, но в то время они заслуживали всеобщего внимания. Сюжет немного непонятен, но всё равно трилогия получилась отменная!
Киану Ривз что не на есть настоящий Нео! Ему так подошли очки и плащ, что буквально первая часть заработала оскар, да и прибыль была немалая. Первая матрица нам только «расскажет», но мало что покажет в своём сюжете. Агенты тоже получились классные, никак не умирают и всё время после ударов встают.
Потрясающие персонажи, замедления времени, полёты, драки это настоящий экшн! Смотреть за драками действительно удовольствие, прыжки по потолкам дают зрителю понять с каким трудом снималась «The Matrix». Приношу благодарности актёрам, продюсерам и режиссёрам за хорошую работу.
Режиссёры тоже потрудились, два «родителя» матрицы создали достаточно «не броский», но всё-же чуть-чуть не доработанный сюжет. Поклонников я попрошу не обижаться, но этой трилогии звание самой лучшей ленты не присужу, только лишь оценка может похвастаться своей «шикарностью».
Итог: «Матрица» конечно хороший фильм и не однотипный, всё же ей чего-то не хватает.
Это классика, классика жанра, классика кино. Это целая идеология, сплетенная из реального и ирреального это Матрица.
А что есть Матрица? Темница для разума? Больше. Грандиозная идея, заключенная в рамки фильма и вышедшая за его пределы, заручившись восхищением миллионов поклонников.
Нео центральный герой Избранный. Он тот, от чьего выбора зависит судьба людей, его собственная судьба. Для меня немыслимо представить себе кого-либо другого в этой роли, нежели Киану Ривза. Он справился превосходно, полностью передал проблему Нео, проблему его выбора.
Тринити. В моих глазах волевая, сильная и влюбленная в кожаном облегающем костюме. Мое восхищение работой Керри-Энн Мосс. Она истинная Тринити, своей игрой она это доказывает. Одна из моих любимейших сцен: погоня агентов, бег по крышам, Тринити на волосок от гибели разбегается и скатываясь по лестнице приземляется на полу соседнего здания, оружие на готове, агент может появиться в любой момент. Вставай, Тринити. Вставай! Надо встать! На ее лице отчетливо читается страх, смертельная усталость, желание жить, вся гамма эмоций. Браво!
Наконец, Морфиус. Связка Нео-Тринити-Морфиус культовая. И сам Морфиус это целый культ, он как отец. Лоренс Фишберн произвел на меня огромное впечатление, и своей игрой, и своим внешним видом и своими очками. Сначала видишь его, как главного, всезнающего, и поэтому он кажется особенно устрашающим, кажется змеем-искусителем с таблетками. Но потом он раскрывается как переживающий, отважный, как Человек.
Выбор актеров, сама новаторская идея фильма и ее осуществление все на высшем уровне. Драки в фильме отдельная история, впечатляют, даже больше, чем впечатляют завораживают. Для меня это идеальный фильм, который навсегда сохранит на себе отпечаток избранности.
А Вам случалось любоваться Матрицей? Ее гениальностью
Время открыть глаза и увидеть старый, но совершенно иной мир. Время осознать всю нереальность некогда реальных событий. Время отправиться в век новых технологий, переворачивающих все представления. Так, собственно, и призывают насбратья Вачовски увидеть мир Матрицы, познать его, увязнуть в нем
Но, конечно, режиссеры только показывают нам на дверь, войти и разобраться во всем мы должны сами.
Матрица невероятно редкое явление, когда очень удачно сочетаются шикарные визуальные эффекты и многослойная, тяжело воспринимаемая с первого раза смысловая нагрузка. C самого начала, с вопроса «Что такое матрица?», нам пытаются объяснить суть, давая туманный ответ на один вопрос и тут же задавая другой.
Фильм предоставляет несколько проблемных тем. Мы не знаем, где реальность. После просмотра задав себе вопрос «Мир реален ли?» вполне можно усомниться Нас контролируют машины. Это уже весьма актуальная проблема сегодня. Автоматика все больше входит в нашу жизнь, освобождая нас от работы, заменяя нас повсюду. А так как мы стремимся к все большему комфорту и совершенству, доходит до создания искусственного интеллекта. И в этот момент прежний мир говорит нам «Прости, прощай!». Это только некоторые темы, которые фигурируют в картине. Если копать глубже, обращать внимание на религиозную тематику и различную символику, то можно найти еще много полезной пищи для ума, а можно и до Зиона докопаться.
В большинстве случаев, фильмы уходят из крайности в крайность. С шикарным сценарием страдает визуальная составляющая. Со зрелищными спецэффектами получается слабый сценарий. Матрица золотая середина. Премии Оскар, явление революции в кинематографе все абсолютно заслуженно. Многие эффекты стали визитной карточкой картины, тот же трюк с пулями и бегами по стенам. Качество компьютерной графики превосходное. До сих пор эти плоды упорного труда художников стоят на уровне и нисколько не устаревают.
С актерским составом еще интереснее. Их игра настолько гармонично вливается в общую атмосферу, что невольно может возникнуть ощущение, что там нет актеров, все реально или не реально? Даже в этом плане философия Вачовски не дает покоя.
Фильм категорически не годится для разового просмотра. Чтобы хоть на йоту приблизиться к понятию послания режиссеров, необходимо еще не один раз просмотреть фильм. Ибо с каждым просмотром открывается что-то новое. Проверено на собственном опыте.
Обращая сегодня свое внимание на одну из главных «кино-революций» 90х, фильм «Матрица», замечаешь, что ничего сверхоригинального в картине-то и не было. Нет, в самом деле, Вы только присмотритесь: сюжеты в стиле «человек vs. машина», «все не так, как оно кажется», «тебе промыли мозги, но ты можешь начать все сначала» с соответствующей философией и все их вытекающие уже использовались не раз и не два, а спецэффекты, представленные в фильме, являются лишь вариацией того, что в свое время (еще в конце 80х) утвердил Джон Ву.
Но фильму сопутствовал успех, причем успех колоссальный. На вопрос «почему так вышло?» ответ может быть следующий: Ларри и Энди Вачовски знают, что 2+2=4. Иначе говоря, парни смешали в единое целое несколько, казалось бы, не уживающихся жанров/направлений, причем так точно и со знанием дела, что увлекло в итоге очень многих людей. Шутка ли, те, кто боевики или философию не переваривает в принципе, смотрели этот фильм, не обращая даже внимания на прежде ненавистные им отросли кинематографа, что уместились в этой картине. Вачовски просто угадали желания людей, хотя, разумеется, не всех, ибо какой фильм нравится всем без исключений?
Братья Вачовски оказались людьми талантливыми, с хорошим вкусом и верным коммерческим чутьем. Так что совсем неудивителен успех их детища, занявшего высокие позиции в народных сердцах.
Лейтенант: С девкой как-нибудь справимся (неуверенно) Послал две группы! Сейчас ее доставят.
Агент Смит: Нет, лейтенант, ваши люди уже мертвы. (с)
Матрица.
Сладость этого слова из беспечной юности, когда трава была зеленой, идеи, как актеры бродячей труппы в мире моих мыслей, кружили голову, а кино было настоящим удовольствием.
Этот фильм мы смотрели в кинотеатрах, на видеокассетах, на компьютерах везде, где только можно, бесчисленное множество раз, и не уставали от зрелища. С друзьями и в одиночестве. Завороженно глядя на экран. Загадочность этого непонятного слова манила, его хотелось смаковать, облизываясь, матрица.
Недавно мне представилось пересмотреть эту теперь уже классическую историю еще раз. Помимо хлынувших ностальгических воспоминаний об ушедшей эпохе я наконец осознал значение этого фильма для новейшей истории кинематографа.
Братья Вачовски собрали в своей работе квинтэссенцию всех наработок и имевшихся представлений об ИИ, начиная с Космической одиссеи, Чужого, Терминатора, фантастических романов, комиксов, скрестив получившийся синтез с жанром киберпанк, а вышедшую в итоге выжимку приправили особым, ранее не встречавшимся цветовым стилем. Стилем в темно-зеленых и синих тонах, которому подчинены многие предметы, аксессуары, интерьеры декораций в мире Матрицы. Но и на этом братья не остановились. С необыкновенным энтузиазмом они довели свою концепцию до совершенного технического и стилистически-целостного визуального воплощения, добавив зрелищу остроты соусом из инновационно решенных специальных эффектов. Чего стоят три крутейших кадра в главных схватках фильма, когда камера, волнообразно двигаясь, облетает объект, показывая его с 360 градусов обзора! А зависания в воздухе, слоу-мо, следы от пуль, вызвавшие волны подражаний в иных боевиках. Никто еще не выдумывал такие приспособления для съемок, никто и вообразить в то время не мог, что СиДжиАй можно настолько органично вплетать в натурно снятые кадры, при этом делая их реалистичнее, а не наоборот.
Но и на стилистике, то есть довольно оригинальном оформлении созданного ими мира, братья не остановились. Их перфекционизм отображается еще и в звуке и музыке, использованной для фильма. Это тоже целый мир. И мир живой и дышащий. Ярчайший пример: в моменты замедлений звуковые эффекты тоже замедляются, изгибаются, движутся и существуют вместе с картинкой. Стремление к совершенству передалось и актерам, отыгравшим с максимальной самоотдачей. Эти роли были знаковыми для всего главного актерского состава.
Но что повторять все это в тысячный раз? Достаточно помнить, что фильм этот был бомбой, взрыв которой остался в истории кино. А значит, создатели хотели не просто заработать, они творили произведение искусства, каких мало. За это, на мой взгляд, оно заслуживает высшей оценки:
10 из 10
P.S.
Место действия: Матрица. Небоскреб главзлодеев
Агент Смит (голосом Агента Смита): Я поделюсь с вами теорией, которую недавно создал (с)
«Матрица». Фильм культовый, многогранный, оригинальный, зрелищный, претенциозный. Фильм, который смотрели все. Можно характеризовать его с разных сторон, высказывать по нему совершенно разные точки зрения, даже философски рассуждать но ничето это не изменит и не привнесёт ничего нового в это творение тандема режиссёров.
В чём суть картины? Её основная идея? Ирреальность реального мира, попирание устоявшихся в нашей душе мировоззрений на окружающую нас действительность. Выставление нас не хозяевами планеты, а всего лишь батарейками, источниками тепла и энергии для искусственного разума, правящего там, где когда-то жили мы.
Где сон, а где реальность? Сейчас можно сказать смело это идея не нова и не оригинальна. Но в 1999 году, на рубеже тысячелетий, когда вновь закрутилось колесо истории человечества, описывая новый оборот длиной в единицу с тремя нулями, замысел этот покорил многих. Что делать, когда вдруг в один день всё резко меняется и виртуальный мир, идеальная вселенная для миллионов людей сегодня, оказывается реальным, а реальность вообще выходит за рамки понимания каждого из нас? Именно в такой ситуации оказывается Томас Андерсон, мучимый двумя вещами кто такой Морфиус и что такое «матрица». Находя ответы, которые шокируют не только его, но и широкого зрителя при первом просмотре этой картины, теперь уже Нео, герой остаётся мучаем сомнениями, которые во многом определяют реальность.
Проблема выбора, той самой красно-синей таблетки, снимающей с глаз целый мирок или наоборот, поплотнее его надвигающей, встаёт не только перед будущим спасителем мира, в идеале она встаёт перед каждым из нас. Иллюзорный мир, в котором мы живём, заточёные в темнице собственного разума, даёт нам надежду на идеальную жизнь. Но парадокс в том, что выбираясь из ментальной тюрьмы, мы не теряем эту самую «надежду», революционируя её в «Надежду» помогающую двигаться дальше.
Спаситель человечества, обрётший в реальном мире своё имя из киберпространства Нео, вовсе не идеальный герой, крушащий интерактивные модули контроля искусственного разума (проще «агенты»). Он мучим сомнениями в правильности каждого своего поступка. Можно всё, нужна всего лишь вера, и тогда обычная ложка станет чем-то аморфным, подконтрольным мысли, желанию. Но опять же, вокруг сплошные сомнения, вопросы, загадки, всё сводится к одному выяснение сути цели, смысла предназначения нашего пути, о котором мы задумываемся лишь в критический момент принятия поворотного решения, тем самым определяя дальнейшее развитие своего «Я».
Морфиус. Философ эпохи машин, маниакально верящий в появление Избранного. По сути его вера его сила, но вера эта неустойчива, поэтому для продолжения существования она передаётся другим, как новая религия продвигаясь в массы. Он проводник, открывающий первые двери нового мира перед Нео. Морфиусу незачем надеяться, потому что он знает, а иначе и нельзя в этом мире, в котором нельзя верить собственным ощущениям, ведь они всего лишь электрические импульсы, воспринятые мозгом. Другое дело агент Смит. Он порождение матрицы, восхищающееся её неповторимостью и великолепием, и в тоже время ненавидящее её и мечтающее выйти из под контроля. Агент Смит ненавидит и человечество, сравнивая её с вирусом и раковой опухолью, которую нужно излечить, истребив всех нас. И несмотря на то, что он творение искусственного разума и логика его должна быть прямолинейной, его рассуждения во многом соответствуют действительности и поражают своей непреклонностью.
Так что же такое «матрица»? Виртуальный мир, в котором миллиарды людей живут полноценной жизнью.. . во сне. Мир, в котором реально всё, что осознаёшь. Мир, в котором все воспоминания фальшивы. Может и мы живём в таком? Пусть он и реален, но не все из нас живут в нём реальной жизнью, подчиняясь зачастую различным законам и правилам, которые нельзя увидеть или прочитать, но которые управляют нашим каждодневным существованием. И пусть всё это возможно досужие домыслы, навеянные незабываемым творением Вачовски, и все восстания машин и эволюция искусственного разума пока что нам не грозят, нам всё же нужно порой помнить о том, что чтобы нам не напророчили, нам сказали только то, что мы должны слышать, а всё остальное мы знаем и сами.
Матрицу смотрели точно все, все знают кто такой Нео, Морфиус и агент Смит, но не все считают этот фильм гениальным. Лично я считаю. Нет, он является для меня образцом боевика/фантастики не из-за спецэффектов и драк (хотя они революционны для своего времени), а из-за какого-то ощущения отстраненности от реального мира, странной «безрадостной» атмосферы, которая запоминается надолго. Конечно, всё индивидуально, кто-то может отнестись к Матрице как к простому боевику с невыдающимися уже сейчас (спустя больше 10 лет) спецэффектами, но если смотреть непредвзято и хоть немного вдуматься и проникнуться идеей и атмосферой фильма, то фильм вызывает необычные ощущения, которые выделяются от ощущений, полученных от других похожих по жанру и тематике фильмов.
Актеры подобраны просто идеально, а на счет их игры особо говорить нет смысла, т. к. ничего выдающегося они не показали (чего и не требовалось), просто играют всё что нужно и ничего лишнего. Сюжет заслуживает высших похвал много подтекстов, метафор, аналогий и отсылок к другим художественным произведениям, какие-то удачны какие-то не очень, но в целом очень связно и интересно. Отдельно про спецэффекты писать не буду, т. к. про это писали уже кучу раз, всё и так ясно.
Есть конечно (лично для меня) один не очень существенный (для первой части) фильма минус это последующие две части, кто-то может не соглашаться со мной, но Матрица в Перезагрузке и Революции потеряла всё то о чем я писал в первом абзаце этой мини-рецензии, а к первой части относится концовка, имею ввиду полет Нео, что в последующих частях уж сильно муссировалось. Но всё равно первая часть заслуживает несомненно:
Генри - это не я, конечно. Но когда ты работаешь с ролью, то наполняешь ее какими-то своими чертами, жестами, мимикой. Актер - это одна крайность, а роль - другая. Когда они сходятся, то образуется третья сущность, состоящая из этих двух. (...)
По случаю выхода „Коломбианы“ продюсера Люка БессонаКиноПоиск представляет свой топ-список сильных женщин в истории кинематографа. Но в нем не найти привычных портретов Тринити и Беатрикс Киду. Наши героини обладают всеми нужными качествами, чтобы прослыть железными леди, и редко хватаются за оружие... (...)