На сегодняшний день только три анимационных фильма удостаивались чести быть отмеченными Американской Киноакадемией в номинации «Лучший фильм». В 1991 году была номинирована «Красавица и Чудовище» завораживающий и неожиданно честный мультфильм, одним из первых поставивший под сомнение традиционную для студии Disney формулу «абсолютное добро противостоит абсолютному злу». Год назад на главную награду претендовал «Вверх» Пита Доткера грустное и преисполненное человеколюбия размышление о том, что настоящие приключения вовсе не связаны со спасением мира и захватывающими путешествиями на край света. Третьим же стала «История Игрушек 3»?
Кто вообще до этого додумался? Да, 2010 год нельзя было назвать особенно богатым на действительно удачные картины, но отбор в шорт-лист на главный «Оскар» трехмерного мультфильма, который является третьей частью сериала это шаг, сделанный либо по большой любви, либо из глубочайшего отчаяния. Причем речь сейчас даже не о том, что «История Игрушек» объективно не самый сильный проект анимационной студии Pixar. Нет, проблема совсем в другом: этот мультфильм дискредитирует своих создателей. За пятнадцать лет существования студии Pixar она всего лишь раз позволила себе выпустить неоригинальную работу, и это была «История Игрушек 2» изначально дитя продюсерского давления большого начальства в лице анимационного гиганта Disney. Видимо, столкнувшись с финансовым кризисом и отстегнув весьма приличные деньги на покупку компании Marvel, фирма имени дядюшки Уолта почувствовала, что в ее кармах стало значительно легче.
И тогда они поставили Pixar перед фактом: с вами или без вас, сиквелы будут. Так появилась «История Игрушек 3». На будущий год запланированы вторые «Тачки». В 2012 году ожидается «Корпорация Монстров 2». А между ними студия намерена выпустить историю про свободолюбивую принцессу. И все это будут делать те же люди, что за последнее десятилетие стали символом западной анимации, ее лучшими представителями. Многие зрители (и даже опытные высоколобые американские критики!) признавались, что «История Игрушек 3» заставила их плакать. Но вряд ли они оплакивали умирающую в расцвете сил Pixar, а ведь именно это происходит и последний ее мультфильм служит тому мрачным доказательством.
С технической точки зрения работа аниматоров под руководством Ли Анкрича как всегда безупречна: такой проработки освещения, такого качества моделей и таких разнообразных и правдоподобных текстур трехмерная анимация еще не видела. Но зато она видела (и не раз!) сюжетную схему «герои совершают ошибку герои сталкиваются со злом герои сражаются со злом зло почти побеждает героев герои внезапно спасены герои искупают свою ошибку». Она видела примитивных и не получающих никакого развития положительных персонажей и отрицательных персонажей, вся отрицательность которых строится на давней обиде. Она видела все эти взрывы, все эти трюки, все эти постмодернистские шутки. И уж точно она видела бессмысленный перевод в 3D ради дополнительного заработка. Невыносимо, но факт: «История Игрушек 3» лишила Pixar одного из основных преимуществ перед конкурентами оригинальности работ.
Со вторым отличительным качеством произведений студии серьезностью и эмоциональностью повествования все еще сложнее. Формально «История Игрушек 3» поднимает тему верности своим друзьям и потенциально очень выигрышный мотив прощания с детством. Но обходится мультфильм с этими темами, откровенно говоря, недостойно. Монологи про верность в устах персонажей, уже третий раз эту самую верность проявляющих, смотрятся если не лицемерно, то, по меньшей мере, банально. Что до ностальгии по уходящему детству, то она затрагивается лишь в начале и конце «Истории Игрушек 3». Все остальное время посвящено пресловутым трюкам, взрывам, шуткам, отсылкам к классике кинематографа и демонстрации технических возможностей аниматоров. И потому очень трудно понять, что заставило плакать столь многих зрителей; должно быть, в этом заслуга нескольких трогательных нот в музыке Рэнди Ньюмана, убедительной лицевой анимации подростка Энди, передающего своих верных друзей соседской девочке, и финального подъема камеры в голубые небеса, который успел превратиться в такое жанровое клише, что даже Ларс фон Триер над ним иронично посмеялся в «Танцующей в Темноте».
Причем, фильму даже можно было бы простить ту наглость, с которой он ожидает от зрителя сильной эмоциональной отдачи, если бы «История Игрушек 3» действительно ставила в сериале точку. Но нет: основные персонажи в полном составе переданы другому ребенку, их история может продолжаться и повторяться, а, по подтвержденной информации, уже перед «Тачками 2» Pixar представит короткометражный мультфильм с участием «полюбившихся героев». Студия, подобно жуликоватому кукловоду, одной рукой протягивает носовой платок, а второй тянется за пазуху к кошельку, разыгрывая игрушечную драму по тарифу 300 рублей в час.
Конечно, создателям приходится отдать должное: они просят деньги за очень профессиональный и проработанный до мелочей продукт. И пока среди западных аниматоров никто работ подобного качества предоставить не может. Но «История Игрушек 3» это не тот анимационный фильм, которым можно восторгаться и ставить в пример остальным. Это не то произведение, что могла бы сделать студия Pixar того времени, когда она еще не была куплена Disney. И это определенно не претендент на премию «Оскар», в какой бы номинации он ни выступал.
Вместо эпилога. В ряде сцен «Истории Игрушек 3» можно заметить плюшевую фигурку Тоторо классического персонажа близкого друга Pixar и самого значительного японского аниматора современности Хаяо Миядзаки. Оригинальный Тоторо был добрым лесным духом, который одновременно воплощал силы природы и полет детского воображения. Тоторо в «Истории Игрушек» ничего не воплощает. Обычная бездушная плюшевая кукла с печальной улыбкой.
В принципе то что происходит в 3-ей картине можно было предсказать с самого начала трилогии. Рано или поздно Рэнди всё равно вырос бы, а значит стал бы вопрос, как быть с игрушками его детства. Собственно глядя на то какие тёплые отношения были между хозяином и его игрушками в детстве, сразу можно предсказать, что при любом раскладе сам он их не выкинет. Что собственно и произошло, сыграли ключевую роль развития сюжета обстоятельства по которым мама Рэнди перепутала 2 пакета не удосужившись проверить (ну или хотя бы на вес, или форму обратить внимания). Вот собственно всё начало фильма.
Анимация:
Тут пожалуй сильных нареканий не вызывает, хотя особой красотой конечно не блещет. В принципе классно был сделан человек картошка когда превратился в человека лепёшку (на лаваш сам себя когда нацепил). Кукла была сделана страшновато. Я их ни когда не любил то в реале, а живой аналог жутковат, тут пожалуй можно поставить плюс. Что касается анимации людей. Мне кажется, что те же пластмассовые солдатики из начала мультика более выразительные.
Юмор:
Самое смешное (впрочем как и всегда) это был момент когда у База едет крыша. И он начинает вести себя как иностранец (в данном случае как житель Мексики). В остальном улыбнул тот же мистер картошка. Больше не запомнилось ничего. То есть СОВСЕМ ничего.
Впечатление:
Не затронул абсолютно ни чем. В самом прямом смысле слова. Даже 2 предыдущие части были на ступень выше чем 3-я. Даже не знаю что ещё написать. Настолько не увлекательно, стандартно, обыденно было всё сделано, что честно говоря даже не нашёлся что можно ещё написать по данной картине.
А ещё я удивляюсь. Как могли дать этому мультику Оскар. По моему мнению Приручить Дракона был раз эдак в 10 интереснее и динамичные. Иллюзионист по моему мнению должен был взять Оскар, а не История Игрушек.
Не сказать конечно, что мне понравились предыдущие две части. Мультик предназначен чисто для детей дошкольного возраста. Но предыдущие эпизоды хотя бы тянули баллов на 67. А эта картина не дотягивает даже до единицы.
Распиарили мультфильм конечно знатно. И сколько раз убеждалась, чем больше рекламы тем хуже картина. И в этот раз мои опасения подтвердились. Хорошо, что не пошла на него в кинотеатр и не стала тратить деньги, а потратила лишь время, сидя дома за компьютером.
Дали мультику несколько номинаций на Оскар. Вы мне скажите, за что? Что там достойно этой награды? Ровным счетом ничего. Скольких судей подкупили, дабы мультик получил награду «Лучший анимационный фильм» для меня огромная загадка. Но взятка явно была, так как были более достойные претенденты на победу, например «Как приручить дракона» или «Рапунцель: Запутанная история». А История игрушек 3 Оскара не достойна, она достойна лишь Золотой малины.
Сам фильм до невозможности скучен и однообразен. И дело даже не в примитивной, уж слишком игрушечной, графике. Дело в сюжете, в юморе, в музыке, в персонажах.
Сюжет никакой. Предсказуемый, ничего нового в фильме не добавили, как остался банальностью, так и остается. Игрушки сбегают игрушки возвращаются, все пучком, все счастливы, в конце сказали старому хозяину «Пока!» и все. Хотя можно было бы состряпать что-нибудь нормальное но не в этой жизни.
Музыка. А она там была? Во многих современных анимационных картинах потрясающая музыка, так как создатели пытаются привлечь в свой проект знаменитых композиторов, таких как Ханс Зиммер. Но здесь поскупились и решили не уделять особого внимания на аудио-основу фильма.
Юмор. А он был? Настолько плоский, что его с микроскопом не разглядишь. Даже для детей слишком глупый. Так называемые «прикольные моменты» не то что смеяться, улыбнуться заставить не могли.
Персонажи. Видимо решив, что это триквел, то насчет персонажей решили не заморачиваться, типа в предыдущих частях все сказали. Ну-ну, а в предыдущих частях что-то было? То же поведение, те же слова, те же поступки, да, сценаристы оригинальностью не блещут. Злобный медведь точная копия злобного старикашки из второй части. В характерах старых героев ничего нового не раскрывается, Вуди, как всегда, безраздельно предан Энди, ему, как всегда, не верят, он, как всегда куда-то пропадает Все тоже самое. Тот же фрукт, но уже прогнивший и заплесневевший.
И что в этом фильме заставило всех поголовно рыдать? То что пора расставаться с игрушками? Этот период есть у всех в жизни, однажды все вырастают и должны выбросить либо отдать старые игрушки. Да, жалко, я не спорю. Но эту тему можно было бы раскрыть более качественно, более эмоционально, чего здесь к сожалению не сделали. Что еще хуже, в фильме нет никакой идеи, никаких уроков из него извлечь невозможно. А ведь дети иногда учатся жизни именно на мультфильмах. Посмотрев Историю Игрушек, они не научаться ничему.
Поэтому ставлю фильму 1 из 10, того что он заслуживает.
От фильма ничего не ожидала, и ничего не получила. Так что о разочаровании речь не пойдет. Что не понравилось?
Ну, во-первых смешных шуток было раз-два и обчелся. Из смешного вспоминается «испанский режим Базза». И то, детям, на которых по большей степени расчитан этот фильм, мне кажется, это смешным не покажется. Это скорее шутка для взрослых. Кстати говоря о детях. Зал был ими заполнен, но смеха их я не слышала ни разу. Думается мне, что это какой-никакой, но показатель того, что мультик не удался.
Во-вторых в сюжете не было ничего такого, что могло бы задеть за живое, вызвать какие-то эмоции. Я вообще достаточно сентиментальная личность и обычно мультфильмы трогают меня, но этот никак не задел. Предыстория главного злодея могла бы быть грустной, но не дотянула. Какие-либо намеки на трогательность, опять же не дотягивали до того, что бы я подумала: «Ох, как же всё это грустно ». Да и никакой морали я там тоже не заметила. В чем мораль? В том, что детишки не бросайте свои игрушки, они обидятся? Или отдавайте свои игрушки другим детишкам, пока те не выросли? Для меня это остаётся загадкой.
В-третьих, хочу сказать: «Для чего этот мультик сделали в 3D? Ни разу там не было замечено мной ничего объмного, от чего захотелось бы увернуться, как это обычно бывает в 3D фильмах. Лишняя трата денег и моих нервов, т. к. меня немного напрягают эти очки.
Подведу итог:
Мультфильм показался уж больно скучным, зевала постоянно. И думала о том, когда же это кончится. Никакой глубины в нём нет, всё как-то поверхностно и не интересно.
Сейчас много шума производит премьера «Истории Игрушек-3». Все в восторге, кассовые данные впечатляют, рецензии завораживают. Сегодня решил сходить в кино, и был неприятно удивлен:
СЮЖЕТ
Сюжет довольно банален: владелец игрушек вырос и решил выбросить свои бывших любимцев, и они всячески этому противятся. При всей, казалось бы, заманчивости возможных смешных и интересных сюжетных линий, уже после получаса просмотра возникает ощущение сонливости, скуки и полнейшего неинтереса к происходящему на экране. Диалоги, герои и их действия доведены до абсурда, которые могут впечатлить лишь юного зрителя.
ЮМОР
Здесь все очень плохо. В зале, где я смотрел «Историю», было порядка 50 детей дошкольного возраста, которые лишь несколько раз «громко ухмыльнулись», хотя в это время на экране звучали и происходили действия с претензией на юмор. Не получилось, а жаль. Герои, в общем, не вызывают никаких чувств: ни робот-герой, ни шериф, ни даже Кен с Барби. Запомнились лишь коняшка и говорящий телефон. Остальные прошли мимо.
ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ
Фильм не произвел ни малейшего впечатления. Это мульт, который подойдет для того, чтобы занять Ващего ребенка, пока Вы чем-то заняты и не приемлете вмешательства отпрысков. «История » не несет в себе ни нагрузки, ни какого-то смысла либо итоговых выводов, а-ля «так себя вести нехорошо», «мы в ответе за тех, кого приручили» и т. д.
Фильму ставлю
1 из 10
за коняшку и говорящий телефон. Неинтересно, несмешно. Никак.
В рамках разработки сиквела «Голодных игр» Lionsgate не ограничилась сотрудничеством с одним оскароносным автором и пытается заручиться поддержкой другого обладателя премии Американской киноакадемии. Майклу Арндту предложено отшлифовать сценарий, написанный Саймоном Бофоем. (...)
Я считаю, что мы должны охватить максимальное количество городов. Как можно больше киноманов должны иметь возможность смотреть фильмы в формате IMAX. Один российский зритель проехал 700 километров ради того, чтобы посмотреть «Аватар». И ему так понравилось, что он посмотрел его дважды. Конечно, для нас это очень много значит, но нам не нужны такие жертвы. (...)
83-я церемония «Оскар» уже позади, и КиноПоиск предлагает вспомнить, как это было. Фоторепортаж состоит из восьми частей: ведущие «Оскара», номинанты, подготовка к церемонии, красная ковровая дорожка, церемония награждения, за сценой, press room и финальная фотосессия победителей. (...)