зачем? расширенный поискчто ищут?

Макс Пэйн

Max Payne
США Канада


год
страна
слоган«New York. Fugitive undercover cop. Nothing to lose.»
режиссерДжон Мур
сценарийБо Торн, Сэм Лэйк
продюсерСкотт Фэй, Джон Мур, Джули Силверман, ...
операторДжонатан Села
композиторМарко Белтрами, Бак Сандерс
художникДэниэл Т. Доррэнс, Эндрю М. Стерн, Джордж Л. Литтл, ...
монтажДэн Зиммерман
жанрбоевик, триллер, драма, криминал, детектив, ...
бюджет
сборы в США
сборы в мире
сборы в России
DVD в США
зрители
США  5.66 млн,    Россия  1.05 млн,    Великобритания  466.6 тыс., ...
премьера (мир)
премьера (РФ)
релиз на DVD
релиз на Blu-Ray
рейтинг MPAA рейтинг PG-13 детям до 13 лет просмотр не желателен
время100 мин. / 01:40
В главных ролях: Роли дублировали: Олег Андреев Марианна Семенова Гелий Сысоев Сергей Козик Роман Бурлаков ... показать всех »
Сотруднику Управления по борьбе с наркотиками не на что жаловаться. У него есть все: отличная работа, любящая жена и маленький ребенок. Словом, не жизнь, а американская мечта, которая однажды оборачивается самым страшным кошмаром: какой-то психопат убивает его семью.

Отныне у Макса только одна цель — отомстить. Но месть осложняется тем, что его несправедливо обвиняют в убийстве, и все, кому не лень, начинают на него охоту — Полицейское управление Нью-Йорка, уголовный мир и городские власти. Теперь ему уже действительно нечего терять и нечего опасаться. При такой отчаянной решимости только Макс Пэйн способен пролить свет на все тайны, связанные с уничтожением его семьи, и главное, получить удовлетворение от мести, которой он так жаждет.
Рейтинг фильма

Рейтинг кинокритиков

 

16% 130 21 109 3.7

о рейтинге критиков

Послать ссылку на email или через персональное сообщение

    * КиноПоиск не сохраняет в базе данных e-mail адреса, вводимые в этом окне, и не собирается использовать их для каких-либо посторонних целей
    поделитесь с друзьями ссылкой на фильм
    Знаете ли вы, что...
    • Сэм Лэйк, принявший участие в написании сценария, также послужил прототипом для внешности Макса Пэйна в оригинальной игре.
    Если вам понравился этот фильм, не пропустите скрыть оцененные фильмы
    Хитмэн (Hitman) ХитмэнHitman
    Город грехов (Sin City) Город греховSin City
    Каратель (The Punisher) КарательThe Punisher
    Мститель (The Spirit) МстительThe Spirit
    Возмездие (Edge of Darkness) ВозмездиеEdge of Darkness
    Знаете похожие фильмы? Порекомендуйте их... все рекомендации к фильму (15)
    Порекомендуйте фильмы, похожие на «»
    по жанру, сюжету, создателям и т.д.
    *внимание! система не позволяет рекомендовать к фильму сиквелы / приквелы — не пытайтесь их искать
    «Макс Пэйн» в списках фильмов
    «Макс Пэйн» в списках фильмов
    развернуть
    Рецензии зрителей RSS-подписка rss-подписка
    Добавить новый комментарий Добавить
    новую рецензию...
    Обсудить фильм на форуме Обсудить
    на форуме
     >
     
    Опросы пользователей Опросы
    пользователей
     >
     
    сортировать:
    по рейтингу
    по дате
    по имени пользователя

    Наверное, сразу стоит оговориться, что такое кино не очень люблю и смотрю довольно редко, да и само название «Макс Пэйн», к просмотру, в общем-то, не обязывало. Но беглый взгляд на афишу ближайших двух недель, которая в свете выхода нового «мегаблокбастера» от первого канала, заполонившего все залы, выбора не оставляла, убедил меня в том, что данное кино, просмотру подлежит. Собственно просмотр, был запланирован на ближайшие выходные, тогда бы и состоялся, но благодаря одному хорошему человеку, в определенных кругах хорошо известному как Ugar, у меня на руках оказались пригласительные билеты, которые привели меня на предъпремьерный показ.

    Перейдем к самому фильму. Главной удачей создателей, стоит назвать Марка Уолберга. Нравится мне этот актер еще со времен своего дебюта в «Дневнике баскетболиста», а уж «Ночи в стиле буги», окончательно убедили в наличии у него определенных актерских способностей. Играет правда довольно однообразно, но в данном случае, это обстоятельство ключевым не является, все-таки не гамлетовские страсти предстояло играть. Уж очень хорошо по своей фактуре подходит Марк для роли Макса Пэйна, в чьем-нибудь другом исполнении, его представить сложно. Да и играет неплохо, во всяком случае, нигде не переигрывает. Уже за одно то, что криков, истерик и пафосных речей от Макса мы не увидим, сценариста и самого Уолберга можно похвалить.

    Вторая персоналия, которая наверняка вызовет у зрителя интерес, новая девушка Бонда, почти наша соотечественница Ольга Куриленко, сыгравшая роль эдакой роковой женщины. Сыграла, в общем-то именно так, как и принято такие роли, в таких фильмах играть. Является ли Ольга актрисой, или просто симпатичной девушкой, мы правда так и не узнаем, кстати, есть подозрение, что и «Квант милосердия», нам в этом тоже не очень поможет. Но то, что сексуальна, пожалуй, факт.

    Кроме того, в фильме засветились Крис О`Донелл, обративший на себя внимание многих, после великолепного фильма «Запах женщины». С тех пор правда ничем особенным Крис не радовал, не порадует и здесь, но приятные воспоминания вызвал, уже хорошо. И два человека, проявивших себя на другом поприще, музыкальном, речь идет о Нелли Фуртадо и Лудакрисе.

    Пожалуй, порадовала картинка. С учетом сравнительно небольшого бюджета, все получилось неплохо. Стоит отметить несколько довольно красивых планов ночного города. Но нашей пытающейся эстетствовать душе, нужно конечно больше, поэтому поговорим о том, о чем говорить может и не стоит, о сюжете. Особо разбивать его в пух и прах, в общем-то, не хочется, уровень бредовости и надуманности не зашкаливает, хотя несколько глупых эпизодов присутствует. Главная проблема сюжета, заключается в его вторичности, все это в разных интерпретациях мы уже видели, причем не раз. При очень сильном желании, можно конечно рассуждать об одномерных персонажах и постоянных шаблонах, но к чему? Это даже не смешно, хотя для этого жанра дело привычное, так что за это критиковать фильм как-то несерьезно. А вот за что стоит, так это за динамику. На определенном этапе, правда, все это вялотекущее действие начинает вызывать определенный интерес, но он вскоре пропадает, так как уж очень задолго до финала, концовка пусть и не во всех нюансах, но в общих чертах легко угадывается, что фильм, безусловно, портит.

    Но мы разобрали, только одну сторону медали. Не стоит забывать, что для большинства, главной причиной внимания к фильму стало то обстоятельство, что он представляет собой адаптацию культовой компьютерной игры. Геймер я еще тот, играю регулярно, примерно раз в два года, поэтому о том насколько удачной получилась именно адаптация, судить не берусь. Так что будем ориентироваться на зал, в котором фанов игры, судя по всему было большинство. Аплодировали довольно часто, видимо в те моменты, когда замечали хорошо знакомые «фишки» любимой игры, так что адаптация судя по всему удалась.

    Теперь же примем важную позу, и начнем раздавать советы, вдруг кому окажется нужно. Если Вы не поклонник этого жанра, и от одного названия «Макс Пэйн», Вас в жар и холод не бросает, посмотреть фильм за отсутствием чего-нибудь лучшего в принципе можно. Хотя если вдруг, в силу страшного стечения роковых обстоятельств, сделать этого не удастся, волосы рвать не спешите, ничего особенного Вы не потеряли. Если же Вы геймер, ситуация обстоит по-другому. Вам фильм смотреть нужно. В лучшем случае понравится, в худшем, поругаетесь немного, и вернувшись домой, снова начнете играть в любимую игру.

    21 октября 2008 | 23:18

    1) Если вы собираетесь снимать/сниматься в компьютерной игре, то для начала поиграйте в нее! Не давайте задание своим ассистентам пройти пару уровней и потом пересказать свои ощущения, а сами сделайте это. Если данный пункт невыполним, или игра не понравилась вам, задумайтесь, стоит ли браться за эту работу.

    2) Подумайте, как избежать вторичности и обыденности при переносе на большой экран видеоигры, которая в свою очередь сама чуть менее чем полностью составлена из стилистики ранних боевиков Джона Ву, нуар-фильмов и Матрицы. Проявите смекалку, удивите публику чем-то таким, что она не ожидает увидеть, а не просто механически копируйте элементы игры.

    3) Не стоит извращать персонажей и делать их настолько недалекими, что зрители могут напрочь лишиться симпатии к ним. Да, Марк Уолберг внешне похож на Макса Пэйна — но к чему делать его таким убийственно-серьезным, лишая его лицо знаменитой циничной ухмылки, а реплики — мрачной иронии? Зачем заставлять зрителей сомневаться в его умственных способностях, так как оказывается, что убийцы жены всегда были под носом? К чему превращать роковую красотку-киллера итальянской мафии Мону Сакс в молоденькую русскую ПТУшницу с автоматом, а ее сестру-близнеца в какую-то проститутку? Политкорректность конечно весьма важна, но так ли нужно трансформировать сурового белого шефа полиции Джима Бравуру в молодого афроамериканца, который теперь вдруг служит в отделе внутренних расследований? К чему делать поступки и мотивацию негодяя настолько клишированными, что они, кажется, повторяют все типовые ошибки начинающих кино-бэдгаев?

    4) Исходя из того, что создатели по всей видимости все же не играли в игру, зачем так сильно акцентировать внимание на некоторых отсылках? Фанаты игры и так их заметят, а не игравшие все равно не поймут что к чему.

    5) Красивая картинка заснеженного города и общая стилистика, которая примерно соответствует игровой это разумеется весьма здорово, но как быть с экшном? Неужели в полицейском боевике нынешняя норма это пара перестрелок под конец фильма?

    6) И почему бы не вставить в саундтрек фильма хотя бы парочку классических композиций из игры?

    7) Решили добавить в фильм галлюцинаций — это здорово. Но почему всем наркоманам в городе мерещится одни и те же образы Валькирий? И почему тут они собственно больше похожи на каких-то демонов, тогда как в мифологии это девушки на крылатых конях?

    8) Игра это игра, а фильм это фильм, и история рассказанная в нем должна быть цельной и самодостаточной. Не стоит копировать финальную сцену игры — так как если там она логически завершает сюжет, то в кино выглядит так, будто сценаристы не знали как лучше закончить историю и в результате решили резко оборвать все на полуслове в надежде что фильм соберет достаточно денег для съемок сиквела. Это, знаете ли, оставляет далеко не лучшие впечатления от просмотра.

    9) Слоу-моушен сам по себе не делает фильм лучше, а лишь при его правильном использовании. На мой взгляд, уж лучше вообще обойтись без него, чем снять всего один вымученный момент bullet-time, да и вдобавок вставить его в далеко не самом оптимальном месте.

    10) Что может самым страшным недостатком любого боевика, независимо от страны его производства, сценария, режиссера, актеров? Правильно, скука. Эта предательская скука, которая подкрадывается к тебе, когда ты начинаешь посматривать на часы, чтобы понять когда начнется обещанный отличным трейлером феерический экшн. Не делайте фильмы скучными, насытьте их интересными ситуациями, диалогами и персонажами. Не обязательно вставлять перестрелку и взрывы через каждые две минуты, но неужели нельзя снять так, чтобы о фильме можно было сказать побольше, чем «в конце вроде постреляли неплохо»? Ведь многие фанаты игры будут мягко говоря расстроены, а люди не знакомые с ней, вряд ли приметят вашу работу среди целого ряда других схожих фильмов…

    26 июля 2011 | 23:33

    Я почти не играла в Макса Пэйна. Но я видела эту игру. Я знакома с людьми, для которых она больше, чем очередное приятное убийство времени. И я понимаю то лёгкое (а порой и не очень) разочарование, которое они испытали при просмотре. И всё же, я шла именно на фильм, а не на экранизацию игры и возможно поэтому, смогла получить свою скромную порцию странного удовольствия.

    Общее впечатление от фильма, несмотря ни на что, положительное. Несмотря на то, что фильм получился далеко не таким зрелищным в плане «большого бадабум» и кучи спецэффектов, всё же я думаю, имеет смысл смотреть его именно в кино. Были красивые зрелищные моменты, были замечательные визуальные задумки, правда задумки эти принадлежали скорее создателям игры, нежели создателям фильма. Атмосферу фильма трудно назвать приятной, что разумеется и было задумано. Состояние упадка, боли, авторам удалось передать, однако как мне показалось, всё это можно было сделать ещё качественнее, ещё жёстче.

    Марк Уолберг со своей миссией справился, не переигрывал, но и не продемонстрировал чего-то сверхъестественного, впрочем, от него этого и не требовалось. Меня лично куда больше интересовали украинские девушки. И если Мила Кунис меня не особо впечатлила, то вот Ольга Куриленко приятно порадовала. Разумеется, роль её была невелика и более того, казалось едва ли не продолжением роли подружки Хитмена, однако в ней есть та самая изюминка, которую она способна показать. Понятно, что пока будут эксплуатировать её внешность, но хочется верить в её истинно актёрский потенциал (надеюсь в «Кванте милосердия» его нам и продемонстрируют хотя бы отчасти).

    По поводу музыки. Трейлер мне как раз и запомнился именно благодаря композиции в исполнении «великого и ужасного». На мой взгляд, музыка эта подходила к картинке идеально, однако в фильме её не наблюдалось, как ни странно, разве что во время титров, на которые я на этот раз не осталась. Мелодии, звучавшие в фильме, нареканий не вызывали, но и не особо запоминались.

    Время. Как я поняла фильм длился менее полутора часа. Для меня это всегда очень мало, особенно если фильм претендует на культовость, на некую «интеллектуальность». Как я понимаю, данная картина ни на что из этого не претендовала, потому ей и простительно. Впрочем, из фильма, снятого с умом по культовой игре вполне мог получиться культовый фильм. А вышло просто хорошее кино для субботнего вечера. Лично для меня, эта экранизация более толковая, чем прошлогодний Хитмен, однако от идеала далека. Фильм практически не вызывает ярких эмоций. Причём первые несколько минут, я сидела, вжавшись в кресло. Мне на секунду показалось, что вот оно, то самое — размышление о природе боли, о мести, о смерти… Меня обманули. Философии как таковой в фильме ноль и вот от этого становится уж если не больно, то грустно как минимум.

    Оценивать не берусь. Шедевр не вышел, однако в общем и в целом — меня всё устроило. Даже возникло желание самой побродить по сознанию Макса, окунутся в атмосферу игры. Всё же создателям удалось воссоздать хотя бы частичку той атмосферы… Попытка не провальная, но остаётся всё же горькое чувство, что всё можно было сделать намного лучше.

    27 октября 2008 | 19:46

    В целом мне фильм понравился. Режиссер, как и мной ожидалось до премьеры, немного отошел от сюжета игры, но это отнюдь не испортило общее впечатление о фильме, а сделало его чуть более увлекательнее. Очень качественный экшен, который не надоедает и хорошо сбалансирован с общей темной атмосферой фильма.

    Уолберг смотрелся достойно и в некоторых моментах он вливался в образ Макса на 100 процентов. Этот факт меня очень порадовал, ведь к этому актеру я отношусь достаточно безразлично.

    Перед премьерой я опасался что все испортит чертов рейтинг PG-13, но как оказалось все сделано стильно, обдуманно и просто хорошо — в первую очередь «Макс Пейн» это не лужи крови и разбросанные мозги, а интересный сюжет и стильный экшн.

    19 октября 2008 | 16:17

    Можно сказать, что этот фильм я начал ждать с того момента, когда в первый раз прошёл игру Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Тогда мне в голову пришла мысль: «Вот бы по ней ещё и фильм сняли!» Это было где-то в 2004 или 2005 году (точно не вспомню, к сожалению).

    И вот в 2008 году я узнаю, что фильм вот-вот выйдет на экраны. В первые же выходные пошёл в кинотеатр. Вот что я могу об этом написать.

    Минус первый — это, мягко выражаясь, смелый взгляд на внешность некоторых персонажей. Сделать Джима Бравуру темнокожим, а Алекса Балдера — полноватым рыжеволосым дядькой…

    Минус второй — это пресловутый дубляж. Непонятно решение режиссёра дубляжа взять на озвучивание роли Макса Пэйна актёра Андреева со слишком уж низким для этого голосом. Можно было бы взять одного из признанных мэтров дубляжа… хотя бы того же Всеволода Кузнецова! Б. Б. Хенсли — ещё один выстрел «в молоко», говорящий, как уже где-то правильно заметили, голосом доброго гнома из сказки.

    Минус третий — почти все персонажи в фильме, субъективно говоря, какие-то плоские и сухие.

    Ложка мёда раз. Марк Уолберг хоть и на 75 — 80%, но СЫГРАЛ своего героя. Ему даже верить хочется.

    Ложка мёда два — это красивая и эффектная картинка.

    Ложка мёда три — такие же красивые перестрелки (пусть их было и не так много).

    Ложка мёда четыре — музыка Марко Белтрами, звучавшая в фильме всегда кстати, и душевный финал.

    Лучше, я думаю, смотреть как самостоятельный фильм. Если же вспоминать оригинальную игру, то переиначенный сюжет фильма вас разочарует.

    Не то, что ожидали… скажем прямо.

    7 из 10

    6 февраля 2010 | 17:35

    Как хардкорный геймер и русский человек с одним неприятным качеством (докопаться до любой мелочи), заявляю: ходить на фильм стоит только в том случае, если вы НЕ играли в оригинальный Max Pаyne за авторством Remedy Games. Только тогда этот фильм можно будет воспринимать здраво. Если отбросить всё то, что было в видеоигре, то выходит твёрдая восьмёрка.

    А так — сплошные минусы. Атмосферу порушили (в фильме должны быть занесённые снегом улицы, постоянно летящие в лицо белые хлопья), главные герои не похожи (Уолберг взял не ту манеру игры, что была у Пейна; Мона Сакс мало того, что не похожа внешне и по характеру, так ещё и играла отвратительно; Бравуру же превратили из престарелого меланхолика в молодого энергичного афроамериканца), некоторых персонажей и вовсе не было. Куда это годиться — выбрасывать таких бесценных героев, как Винни Гогнитти, Владимир Лем или Альфред Вуден? Где сцена разборок на крыше с Николь Хорн и её вертолётом? Вырезать такое бесчеловечно.

    Зрелищных перестрелок и погонь было чудовищно мало. Для такого жанра это вообще ни в какие рамки. Надо было вставлять перестрелки (и у Макса должны быть две Беретты М-92, а не какой-то там дамский револьвер, как в туалете метро) через каждые двадцать минут. Даже если и без повода, а чего тут? Вон, прыгает мужик в кожаном плаще, стреляет из ПП или дробовиков по бандитам или наркоманам, глотает болеутоляющие, пачками выносит спецназовцев. Что нам ещё надо? Но нет, авторы пытаются сделать упор на детектив, а не на экшен. И очень зря. Поэтому моя оценка (в сравнении с игрой) — 4/10. За знакомые имена. Да и Джек Люпино, как ни крути, удался на славу.

    Общая же оценка — 6 из 10

    Почему? Да потому что всё, что обещали нам авторы (только в рамках фильма, а не игры), здесь есть. Атмосфера? Да. Тёмные трущобы, зассаные коридоры, человек, которому нечего терять, постоянная загадочность. Персонажи? А как же. Алекс, Пи Би, Николь Хорн, Джим Бравура (зря они Лудакриса взяли, ох, зря), сам Макс Пейн. Сторилайн пересекается с игрой? Разумеется. Действие вращается вокруг тех, кто убил семью Макса и загадочной наркоты. Экшен, пусть немногочисленные сцены, но есть. Детектива в избытке. Что ещё надо?

    P.S. Субъективное мнение геймера. Надо было полностью пройти игру. А затем ещё пару-тройку раз. Запомнить всех персонажей, позвонить разработчикам, поговорить с ними. Узнать настроение масс. Вот тогда бы был фильм. А то так, баловство.

    6 из 10

    18 ноября 2009 | 23:14

    В 2008 году я узнал, что выходит экранизация одной из моих любимых компьютерных игр «Max Payne». Уже тогда я предполагал, что особых надежд на этот фильм возлагать не стоит. Как-то уже повелось, что все экранизации компьютерных игр обречены на провал. И вот наконец я увидел киношного «Макса»…

    Фильм вышел довольно слабый. Весь нуар уплыл в неизвестном направлении.

    От Марка Уолберга я ожидал гораздо лучшей игры. Того Макса, которого знают и любят все геймеры, у него сыграть так и не получилось. На протяжении всего фильма он проходил с одним и тем же выражением лица. Насколько я понял, этим он пытался изобразить безмерную печаль своего героя. Не вышло.

    Со сценарием авторы сотворили черт знает что. Человек, не знакомый с играми о Максе, может просто ничего не понять. Одних персонажей сценаристы «переименовали», других «омолодили», третьим поменяли цвет кожи, а четвертых вовсе вырезали. Зато добавили пятых — это валькирии. Первоначально они должны были появиться еще в оригинальной игре, однако разработчики сочли это излишним. Валькирии — пожалуй, единственное, что действительно произвело на меня впечатление в этом фильме.

    Ах да. Еще Ольга Куриленко.

    Фильм меня не обрадовал, но и не разочаровал — ждать-то особо было нечего. Но, может быть, авторы одумаются и снимут толковую вторую часть? Буду надеяться.

    P.S. Хотелось поставить этому фильму шестерку, но валькирии уж больно понравились.

    7 из 10

    6 января 2011 | 09:45

    Просмотр очередного фильма, иллюзорной надежды воскресить в свое время успешный жанр криминальных «боевиков-драм», закончился ожидаемым выдохом разочарования. Речь идет об экранизации некогда шумевшего сверх-игрового проекта трезво-талантливых финнов «Max Payne». По-моему многие сейчас говорят о засилии творческих штампов и художественных клише, о культурном затоплении океаническим «бульоном» форматов и стандартов, но, вероятно, мало кто может сие ощутить, интуитивно обозреть все затасканные структуры, из которых и кроят постсовременный культурный продукт. Оригинальный «Max Payne» — это одно из лучших в начале века игровых произведений, пусть не с выдающимся сценарием, но с вязкой «атмосферой» (пусть будет «проклят» Лавкрафт за столь размытую в литературоведении категорию), со странным образом запоминающимся (скорее ироничным) героем, комиксным впечатыванием в сюжетное повествование, кроваво «фраговым» геймплеем.

    Первичный Макс — это петляющий по трущобам и социальным «жилплощадям», «низовой» коп «под прикрытием», запутавшийся в толпе подобных друг другу дилеров, осведомителей, продажных полицейских, мучимый бессонницей, абсурдными догадками, литрами кофе, тяжелыми кошмарными воспоминаниями. В этой жизнедеятельности по накатанной, сотканной из разнообразных фрагментов, доминирует неумолимая сатирическая тональность, всецелый постмодернистский иронизм детектива Пейна в отношении всего происходящего, относительно своего места в нем. «Смертельная» случайность в образе друга-предателя Алекса выуживает его из трудовой рутины, монотонной повинности «копа», и погружает Макса в пучину бессвязных «пограничных» событий, где каждый следующий шаг «фанатично» фатален. Пейн — счастливчик, ему беспредельно везет, и дорожкой из пользованных гильз, пресловутого «bullet time», в пороховой дымке, он проторит себе путь к мучащему, но предположительно недостижимому ответу. Винни Гоньитти, Джек Люпино, клан Пунчинелло — все это иерархические ступени, которые мертвецкой поступью небезуспешно проходит Макс, чтобы добраться до комиксно заговорщицкого «Внутреннего круга» — избранных плутократов, которые посчитали себя властителями «яблочного» мирка. Простой «чувак» залез туда, куда не следует. После каждого избегания смерти Макс, обозревая череду трупов поверженных противников, желчно иронизирует по этому поводу. Ненавидимый криминальным миром, разыскиваемый «легитимным», Пейн с усмешкой понимает, что уже не может остановиться, хотя должен был это сделать «сотней трупов тому назад». Это и есть ключевая идея той игры, которая ставит во главу всего зубодробительное «умри медленно, но с ускорением».

    Экранизированный аналог — это зануднейший тип с каменным ликом неумолимого воздаяния, криво улыбнувшийся единожды при виде детской фотографии (надо сказать, что бывшему уголовнику Уолбергу образ хмурого копа удался, хотя, скорее всего, через «проживание» нескольких подобных ролей бостонец с ним свыкся), не оттеняемый даже щепоткой иронии или сарказма, детерминированный одной-единственной идеей отомстить оставшемуся убийце. В целом «кинцо» имеет слабые связи с прототипом, и собственно создано не по мотивам, а в рамках сценарной вселенной «Max Payne». Сам фильм по жанровым составляющим — скорее полицейская мелодрама о потере семьи по причине неумелых действий зарвавшегося CEO-менеджера корпорации (дескать, через первичное убийство он смог решать впоследствии проблемы самостоятельно), склонной к махинациям и околонаучным авантюрам. Трагедия принимает какой-то внутренне семейный характер, где виновники и жертвы близки Пейну, они — из его окружения. Сам сценарий закрыт и самозамкнут, потому что не предполагает появления в развязке новых персонажей, а крутится вокруг нескольких статичных фигур и их равномерно меняющегося морального окраса: BB из древнего друга семейства превращается в главного злодея, Бравура из бестолкового подозревающего следователя — в прозревшего пособника Макса. Несомненно, в фильме удались несколько деталей: стильный до высот «леди совершенство», обвеваемый городской метелью, «нуаристый» задник из небоскребов Нью-Йорка; парочка «рапидных» приемов симбиотического сцепления Макса с дробовиком; хоть и клишированный, но безусловно ценный, кадр с силуэтом стройной полуголой «хохлушки»; и, конечно же, медленное умирание Пейна под водой среди молчаливых утопленников.

    Все остальное крайне неудачно: перенасыщение исходно «нордического» видеоряда «ниггами» (в оригинале, кстати, нет ни одного «черного»); офисно дневной антураж основного действа (изначальный вариант предполагал продолжительные блуждания по неприглядным притонам, промзонам, особнякам под аккомпанемент ночи); большой акцент на галлюцинациях (вызванных воздействием «валькирина»), склоняющих к неуместному мистицизму для данного сеттинга; сменивший расовую принадлежность («транс-нигер») Бравура (Лудакрис в шапчонке типичного госслужащего выглядит комично); и т. д. Обструкции подвергается не сам факт совершенной несхожести фильма с игрой (хотя для многочисленных фанатов последней это уже кощунственный нюанс), а процедура подмены оригинального сценария и картинки кучей заштампованных компонентов киноиндустрии. Таковая уже сотню лет занимается скрытым идеологизированием, тотальной социализацией зрителя, ведь экранная потеря близких усиливает семейные ценности, равномерное этническое присутствие способствует расовой толерантности, а бескомпромиссность и последовательность персонажа-полицейского заставляет уважать государственные структуры. И далее можно продолжать до бесконечности, но зачем, потому как в полуторачасовом фильме практически все условности политкорректной картины мира соблюдены.

    5 из 10

    1 мая 2010 | 22:03

    Я очень долго ждал этого фильма, и когда дождался, то был слегка разочарован, в который раз убеждаюсь, что экранизировать игры дело неправильное. Если рассматривать эту картину, как отдельный фильм, то очень зрелищное кино получилось, но если рассматривать это как экранизацию, то это не совсем то, что я ждал. При всех заслугах Лудакриса, но эта не его роль, Бравуру должен был сыграть кто-нибудь другой, также я был разочарован в самой истории Валькирина, из бандитов сделали обычных солдат таких сюжетов полным полно, нет ведущих героев самой игры: Пунчинелло, Винни Гогнитти, Владимира Лема и многих других. Из достоинств картины я бы выделил игру Марка Уолберга несмотря на неслишком схожую внешность с Максом, он отыграл на отлично, прекрасно вжилась в роль и Мила Кунис, Ольга Куриленко тоже сыграла на высоком уровне, и конечно же очень понравился экшен и любимые диалоги, особенно хочется отметить наркоманов в этом фильме они очень схожи с наркоманами в игре.

    В итоге из-за сильной любви к Максу и, из-за уважения к Марку Уолбергу ставлю этому фильму 7 из 10

    27 октября 2009 | 16:40

    «Мы с уважением относимся к оригиналу, но мы идем дальше…» (с) Джон Мур

    Экранизации компьютерных игр пока остаются чисто коммерческим предприятием, с замахом на большую идею и без должной постановки. Но экранизации PC-игр не так примитивны и очевидны, как это кажется на первый взгляд. Продюсерам и режиссеру нужно быть не просто фанатами игры, а правильно реконструировать и оживить все что было в ней. Подобный жанр труден еще тем, что в играх все происходит в игровом и нереальном мире. Нужно правильно поставить экшен-сцены в соответствии с концепцией игры, правильно воссоздать характеры персонажей и перенести на большой экран практически все, а так же сделать интересные сюжетные ходы. Пока всего этого не будет, экранизации игр останутся лишь чисто коммерческим предприятием, выбивающим деньги за счет раскрученных и культовых брендов, а не с попыткой создать проект высокого уровня.

    Для Джона Мура проект «Макс Пейн» был изначально экспериментальным, подтверждал это и один из продюсеров этого фильмов. Большого опыта у Мура нет, а многие его работы не заслуживают большого внимания, но зато его фильмы собирают деньги (собственно поэтому его и пригласили). Создатели кино во время пост-продакшена часто подкидывали информацию о том, что в фильме будет активно использоваться эффект bullet-time (который был главной фишкой в игре), а так же то, что возьмут саундтреки исключительно из самой игры. В итоге, как такового bullet-tim`а не было, а саундтреки были написаны по новой.

    Если говорить о самой игре, то «Макс Пейн» — это не просто стрелялка, испещрённая экшеном. В ней имеется еще и сюжет, и замах на серьезную драму. Но создатели фильма решили поступить следующим образом: «А давайте не будет делать экшен, а поставим драму». И все бы хорошо, но в итоге как драма фильм оказался совершенно посредственным. Уолберг по своему типажу не подходил на роль Пейна изначально, но вместе с тем актер он не безнадёжный и не плохой, зато в руках разных режиссеров проявляется себя исключительно по разному. У Скорсезе тоже была роль полицейского и получилась блестяще, а вот у Мура не хватает даже убедительность передать образ. Все это к тому, что Джон Мур просто не может должным образом вдохнуть жизнь в персонажей на экране. Его фильмы ровно как и «Пейн» не цепляют, нет в них искры, нет в должной степени художественной убедительности.

    Одной из главных деталей в сюжете игры было то, что Пейн все время находился в атмосфере безнадежности и пребывал в ней исключительно один. В кино же его все время окружают люди, некоторые из которых не оправдывают своего появления. Мона Сакс, это конечно хорошо, но в исполнении молодой Милы Кунис она получила образ студентки-практикантки, а в убедительности образа женщины с оружием в руках ей далеко до Йовович или Джоли. Появление Моны в фильме было так сказать для галочки, мол была такая Мона, и у нас мол то же есть Мона. Но правда в игре она была не молоденькой, а помимо скидки на возраст, была киллером, и из тех кто может пустить пулю в лицо любому и даже самому Пейну, и сделает это почти не раздумывая. Стоит так же отметить, что в фильме весомую часть уделили наркотику «Валькирия» и его проявлению, и это вызвало дисбаланс в сюжете.

    Итог: Двоякого впечатления «Макс Пейн» не оставляет. Экранизация игры с попыткой создать драму, но попытка оказалась безуспешной, а отсутствие экшен-эпизодов в данном случае, это скорее жирный минус, а не плюс.

    25 октября 2008 | 22:24

    Заголовок: Текст:


    Смотрите также:

    Все отзывы о фильмах >>
    Форум на КиноПоиске >>
    Ближайшие российские премьеры >>


    Наверх страницы






    Нашли ошибку?   Добавить инфо →
    Мнение друзей
    Найдите друзей, зарегистрированных на КиноПоиске, и здесь появятся оценки, которые ваши друзья поставили этому фильму...

    Индекс популярности

    DVD, Blu-Ray ...

    DVD, 99 руб.
    DVD, 99 руб.
    DVD, 306 руб.
    Blu-Ray, 468 руб.
    игра, 2599 руб.
    игра, 2599 руб.
    игра, 999 руб.
    игра, 199 руб.
    игра, 293 руб.
    подробнее

    Новости


    Звезда «Обитаемого острова» Юлия Снигирь снимется в пятой части боевика «Крепкий орешек», действие которой развивается в Москве. Снигирь окажется на стороне плохих парней, которых возглавит немец Себастьян Кох из «Жизни других». (...)
     
    все новости

    Интервью


    Ну, «Макса Пейна» я не выбирала — мне сказали, иди и его делай, ну, я и согласилась. На эту роль было выделено четыре дня cъемок — очень быстро все прошло. (...)
     
    все интервью
    Кинокасса США $ Россия
    1.МстителиThe Avengers55 644 102
    2.Морской бойBattleship25 534 825
    3.ДиктаторThe Dictator17 435 092
    4.Мрачные тениDark Shadows12 583 338
    5.Чего ждать, когда ждешь ребенкаWhat to Expect When You're Expecting10 547 068
    18.05 — 20.05подробнее
    Кинокасса России руб. США
    1.МстителиThe Avengers89 081 579
    2.ДиктаторThe Dictator78 042 705
    3.Мрачные тениDark Shadows70 353 130
    4.НапроломLockout47 861 139
    5.Чего ждать, когда ждешь ребенкаWhat to Expect When You're Expecting17 536 569
    17.05 — 20.05подробнее
    Результаты уик-энда
    Зрители1 561 142351 376
    Деньги355 687 655 руб.86 419 648
    Цена билета227,84 руб.3,33
    17.05 — 20.05подробнее
    Лучшие фильмы — Top 250
    1.Побег из ШоушенкаThe Shawshank Redemption9.179
    2.Зеленая миляThe Green Mile9.116
    3.Форрест ГампForrest Gump9.007
    4.1+1Intouchables8.876
    5.Список ШиндлераSchindler's List8.810
    лучшие фильмы
    Ожидаемые фильмы
    46.Звездный путь: СиквелUntitled Star Trek Sequel85.40%
    47.Заложница 2Taken 285.39%
    48.Анна КаренинаAnna Karenina85.39%
    49.ФранкенвиниFrankenweenie85.09%
    50.Хранители сновRise of the Guardians84.75%
    ожидаемые фильмы
    Новые рецензиивсего
    ВратаThe Gate5
    Комната МарвинаMarvin's Room12
    Последний дом слеваThe Last House on the Left125
    Звездные войны: Эпизод 4 - Новая надеждаStar Wars51
    МеждуTwixt11
    все рецензии
    Сегодня в кинорейтинг
    Люди в черном 3Men in Black III7.721
    ДиктаторThe Dictator7.135
    Мрачные тениDark Shadows6.938
    СчастливчикThe Lucky One7.021
    НапроломLockout6.718
    афиша
    о премьерах недели с юмором
    все подкасты
    Скоро в кинопремьера
    ПрометейPrometheus31.05
    Мадагаскар 3Madagascar 3: Europe's Most Wanted07.06
    Белоснежка и охотникSnow White and the Huntsman14.06
    Президент Линкольн: Охотник на вампировAbraham Lincoln: Vampire Hunter21.06
    СуперSuper21.06
    премьеры


    Rambler's Top100