Главный герой этой экранизации культовой компьютерной игры, юный принц Дастан всегда побеждал врагов в бою, но потерял королевство из-за козней коварного царедворца. Теперь Дастану предстоит похитить из рук злодеев могущественный магический артефакт, способный повернуть время вспять и сделать своего владельца властелином мира. Помочь одолеть врагов Дастану помогут его блестящие навыки владения холодным оружием, а также недюжинные способности к акробатике и эквилибристике.
Скажу сразу, я хорошо знаком с играми серии Prince of Persia. Из этого следует, что моё мнение насчёт фильма будет предвзятым и, если так хотите назвать, фанатским.
Итак, фильм снят по небезызвестной трилогии Принц Персии: The Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones. За основу взята первая часть, а именно Пески Времени. Сюжет игры повествует о похождениях безымянного персидского принца, который вместе со своим отцом Шараманом захватывают некий город. Там он находит загадочный кинжал, при помощи которого можно проворачивать разные финты со временем. Так же в городе персидские солдаты находят песочные часы. По дороге в Вавилон царь решает зарулить в город Азад и принести в дар тамошнему шейху эти самые часы. Писец подкрался незаметно, как говорится. Визирь, служивший махарадже, который буквально сдал город, убеждает принца открыть песочные часы. Проклятье превращает всех живых существ, находившихся во дворце, в песчаных монстров. Принцу приходится вступить в неравный бой с коварным визирем в попытке исправить всё, что он натворил.
Такова затравка игры, но вернёмся к фильму. Здесь всё несколько скромнее. Дано: царь Шараман, его брат Низам (который подозрительно похож на визиря из первой части игровой трилогии), два принца Гарсив и Тас, а так же главный герой, принц Дастан, тот самый Принц Персии, который в фильме перекачивал из разряда «родной сын» в «приёмный сын». Принцы и Низам отправляются на захват очередного города, но на их пути совершенно случайно появляется святой город Аламут (как бы твердыня Хасана ибн Саббаха, но мы сделаем вид, что не знаем, что это за город). Так вот, персидская армия захватывает город. Во время осады Дастан забирает у одного из вражеских воинов «тот самый» кинжал. А дальше действо происходит в лучших традициях Голливуда: подставы, интриги, побеги. Догадаться, кто же главный злодей, не составляло труда, внешнее сходство как бы намекает. Увы, все секреты становятся явью в первые минут 10 экранного времени.
Сюжет явно писался под впечатлением «Алладина», только красного колпачка Дастану не хватает. Не буду говорить, что, на мой взгляд, история фильма довольно банальна и изобилует всяческими голливудскими клише. Но хочу отметить, что для экранизация игр даже такая постановка гигантский шаг вперёд. Даже при всех недостатках, сюжет выглядит колоссом на фоне других подобных фильмов. Не хочу говорить, что история совсем плоха, но на фоне игры выглядит простоватой.
Немного про актёров. Джейк Джилленхол действительно очень подходит на эту роль. Пожалуй, я не могу себе представить больше никого в шкуре принца. Да и справился он со своей ролью превосходно. На Джемму Артертон смотреть здесь намного приятнее, чем в Битве Титанов. Роль высокомерной принцессы ей к лицу. Особенно хочется отметить Бена Кингсли. Лучшего визиря и представить было сложно. Эх, жаль, конечно, что волей сценаристов визирь превратился в брата царя Низама
Итак, подведу итог:
1. Для зрителя не знакомого с игрой. Отличный пример экранизации игры. Пожалуй, лучше ещё никто не делал и вряд ли сделает, во всяком случае, до выхода фильма по Warcraft. Волшебная атмосфера Востока. Пожалуй, именно она роднит фильм и игру. Возможно, именно кино расширит аудиторию серии, которая сейчас переживает не самые лучшие времена. 10/10
2. Для зрителя знакомого с игрой. Пожалуй, такие люди будут разочарованы в фильме. После сюжета игры, отсебятина, которую нагнали сценаристы, точно не порадует. После истории создания песка, которая фигурирует во второй части игры, та, что сочинили создатели картины, кажется, мягко говоря, бредовой. И когда в Голливуде поймут, что не нужно изобретать велосипед заново, когда у них под носом уже есть отлично функционирующий экземпляр? 4/10
P.S. В заключении хочется сказать, что фильм этот очень даже хорош. Отличный пример блокбастера и экранизации игры. Но лично моих ожиданий он не оправдал, к сожалению.
Фильм вышел крайне провальным. Снимать отвратные фильмы при хорошем сеттинге глупо и необоснованно хотя в этом случае все просто и понятно : премьера фильма практически совпала с датой выхода консольной версии новой игры серии «Принц Персии: Забытые Пески», которая вышла не менее провальной. Думаю все уже поняли, что это был простой маркетинговый ход со стороны компании-разработчика мол на фоне фильма игра всем понравится (или в крайнем случае наоборот). Увы, не вышло
Насколько я понимаю, все кто написал положительные отзывы просто не играли ни в одну из игр серии, по этому я просто приведу несколько аргументов со стороны игроков:
1) Сюжет. Придуман от балды на 80% и возможно еще на 20% его просто растянули за счет слоу-моушионов и повторов. Некоторые места откровенно поражают своей глупостью. Например, ни в одной из игр серии не называлось имя принца, а о братьях и какой-либо предыстории речи не шло совсем. О существовании брата стало известно только в 5 части игры (уже писал в начале). Принцесса тоже какая-то странная неужели ее прототипом была Фара из песков времени ? Долго перечислять все, так что вкратце : зачем было изобретать велосипед, если его уже изобрели до нас? Есть сюжет оригинальной игры и толпа ее поклонников, так зачем кормить их обещаниями и в итоге так обламывать?
2) Возрастные ограничения. В Америке и странах западной Европы за этим очень следят и последнее время все режиссеры стараются сыграть на чем-либо, дабы снизить «планку». Вот и Майк Ньюэл решил сделать фильм доступным всем за счет переделывания антуража с мрачного и довольно кровавого на более светлый и добрый. Да, там есть битвы на мечах и прочее, но тем не менее это не вписывается в оригинальный сеттинг Принца Персии. Если уж так переделывать, то зачем фильм называть «Принц Персии»?
3) Экшн. Тут даже можно разделить на две темы битвы и паркур. Итак:
3,1 Битвы: Совершенно непонятно то ли они масштабные, как в 3 части Властелина Колец, то ли это такие «дуэли» 1 на 1, то ли просто непонятные схватки 1 против толпы да и были ли вообще эти битвы, если главный герой по большей части убегал от врагов?
3,2 Паркур: наверное это один из 3 китов на которых держится слава Принца Персии, по мимо кинжала времени и колоритного главного героя (последнее можно смело откинуть, говоря о фильме). Возможно это чуть ли не единственный плюс фильма, так как все двигаются очень естественно и сцены погони очень хорошо срежиссированы.
4) Персонажи. Какие-то нудные и не впечатляющие, если можно так сказать о людях. Действуют по затертым шаблонным сценам/текстам и. т. д Действительно впечатлил, наверно, только араб, который в пустыне страусиные бега устраивал, вот уж действительно неплохой получился образ продуманный.
В целом получилось очень средне, если не хуже, а все по понятным причинам. Могу только сказать: даже если вы не знакомы с игрой фильм действительно может показаться довольно нудным и не таким захватывающим и интригующим, как тот же Властелин Колец или Гарри Поттер (если приводить примеры из самых известных)
Итак, фильм Смотрела я его ещё летом, хотела сделать подарок себе на день рождения и сходить на экранизацию любимой игры. Сходила. Хотелось как-то прокомментировать это, но, увы, нужных слов подобрать не смогла.
Итак, первое, что мне бросилось в глаза это сюжет. Бред. Ну что это, скажите: Средневековая Персия в расцвете своего существования; Шараман, её правитель имеет двух сыновей, которых он любит и обожает, и при этом он берёт с улицы какого-то мальчишку и делает его своим третьим сыном? Ну, знаете ли Искренне достала меня эта американская мечта «из грязи в князи», которую они [американцы] продвигают чуть-ли не во всех потенциально хороших фильмах. К чему это здесь, зачем? Неужели, кто-то считает, что это делает фильм драматичней и интересней? Сюжет игры был и так достаточно хорош, зачем же его портить?
К чему «вероломного Визиря» из игры нужно было обращать в злобного дядюшку Низама, который (ну-ка, угадайте!) мечтает любой ценой скинуть своего брата и захватить трон? Не понимаю, куда делись песчаные монстры из игры? Что такое с Кинжалом Времени, почему его хватает всего лишь на два раза? До идиотизма, извините, не продумано. Откуда взялись ассассины? И почему один из них использует плеть-клинок Махасти и Тёмного Принца (POP: The Two Thrones)? Откуда взялась принцесса Тамина? Неужели это и есть прототип индийской принцессы Фары?
Но самое возмутительное, по-моему, зачем Принцу дали имя? Он и так уже не имеет ничего общего с Принцем из игры
Что касается актёров Не смотря на явное сходство, Джейк Джилленхал ну никак не Принц Персии. Джема Артертон достаточно хорошо вписалась в роль восточной принцессы, хотя, по правде говоря, не имеет ничего общего с героинями РОР. Бен Кингсли, мне кажется, неплохо справился с ролью. Остальные актёры совершенно не запомнились, кроме, разве что, того, который играл принца Таса ну очень он уж был мне похож на Игоря Николаева. Не знаю, почему.
Если говорить в общем, то фильм достаточно скучный. В нём нет той динамики, драйва, духа приключений, который присутствовал в игре. Я не увидела в нём достойных сцен сражений и акробатических трюков, которые были изюминкой РОР. Глупые диалоги, ничего в себе не несущие, странный американский юмор.
Увы, не уверена, что этот фильм сможет понравится взрослому зрителю. Он, скорее, рассчитан на подростков и детей, и это, по-моему, главный минус фильма «Принц Персии: Пески Времени». Это мог бы быть отличный денежный проект, а получился отличный мусор стоимостью в $150 000 000. Не пойму, за что? Просто и неинтересно. Посмотрел. Встал. Забыл.
Я давно и подробно знаком с игровой серией POP, но именно потому, идя в кинотеатр, я сказал себе: «Это фильм, а не игра».
Курсивом отмечено мое мнение как игрока
Что я могу сказать о фильме? Падение надежд до сих пор нет ни одной удачной экранизации игры, и «Принц Персии» не станет исключением. Должен признать, что Джейк Джилленхол и Бен Кигсли замечательно отыграли свои роли, более того они были визуально похожи на персонажей игры, что не могло не радовать сердце преданного фаната. На этом плюсы закончились.
Фильм ужасно затянут: для сюжета о братской измене хватило бы и стандартных 90 минут, остальные полчаса добирает куча совершенно не несущих смысловой нагрузки сцен, как например, сцена с персидским патрулем, зачем? хотелось закричать мне прямо в зале. А таких моментов, отвлекающих внимание можно насчитать еще очень много.
Отвратительная хореография боевых сцен и работа оператора: такое ощущение, что дрался не товарищ Джилленхол, а товарищ оператор, причем отмахивался от статистов собственной камерой: постоянное дерганье туда-сюда не то что насладиться сражением, не позволяло даже понять, что происходит. (Здесь я вспоминаю чудесные комбо из всех последних 4 частей игры и плачу кровавыми слезами. Также вспоминаю просмотренный на днях «Ип Мен», и недоумеваю, что мешало нанять продюсеру хореографа такого же уровня)
Куча совершенно неуместных шуток в ситуации арабского востока: малый бизнес и налоги, это конечно важно, но, бджад, это же Принц Персии! Это арабская сказка, нет?
Кстати о сказах: Disney как всегда просунул семейную тему но в реалиях мира Средневековой Персии, она выглядит минимум неуместно, а, если честно, откровенно бесит.
Персонажи отвратительны: хранительница больше похожа на базарную бабу, что повадками, что языком, не чувствует ни грамма того благородства, которым должна по идее обладать аристократичная девушка, воспитываемая в арабских традициях и в священном городе. (Почему принц родом попрошайка тоже не понятно, это претензии фаната, у нас уже есть один арабский попрошайка Алладин, а Принц Персии, извините меня, это Принц Персии это надменный, в меру жестокий, но справедливый молодой человек, проведший большинство своей жизни на войне и готовящийся стать повелителем гигантской страны)
Аламут крепость ассасинов, а не священный город.
Где были глаза и руки дизайнеров, но арабского великолепия и ощущения сказок 1001 ночи не наблюдалось. 150 000 000??? Куда?
Как человеку знакомому с продукцией компании Ubisoft, было откровенно смешно видеть встречу двух франчайзов: POP vs Assasin Creed. Принц победил. Присутствие в сюжете ассасинов вызывает искреннее непонимание. Ждем схватку Сэма Фишера с полчищами кроликов
По большому счету, это все. Все бы не так страшно, если бы фильм не был просто скучным. Советую дождаться пиратки, если есть желание посмотреть, но на большом экране пустая трата денег, тем более что пиратку вы всегда сможете поставить на паузу.
5 из 10
P.S. Вся надежда только на Blizzard: если они не снимут хорошего фильма по «Ремеслу войны», то никто не снимет.
Моя первая отрицательная рецензия на фильм. Накипело. Я геймер, но на фильм (очень-очень) старалась смотреть с максимальной непредвзятостью, как на «негеймерское» кино по мотивам.
Актёрский состав и игра Вот тут просто плакать хочется Настолько бездарно сыгранные роли. Настолько наигранны сцены и диалоги. Настолько всё не так. Почти все диалоги показались искусственно-приторными, нереалистичными и вдобавок скучными Первая мысль была: Уве Болл при написании диалогов и сцен, случайно прошелся мимо рабочего стола сценариста. Один Альфред Молина со своими страусами тянул фильм актёрской игрой. Но только на нём, кино не вытянешь, к сожалению Реально лучше бы с Принцем бегал по пустыням он, а не принцесса, игру которой можно описать несколькими словами «я тут отрабатываю свои деньги». Жить надо ролью! Вживаться, а не поверхностно играть! Ей ни на минуту не поверила. Ещё чисто внешне не тот типаж подобрали не восточная внешность, увы не увидела я в ней настоящую Принцессу и красавицу Востока. Ещё наигранность практически всех актёров просто убила. Особенно бросались в глаза как раз главные герои: Тамина и Дастан. Джейк, сыграл ненамного лучше её и вдобавок бегает 70% фильма с каким то идиотским выражением лица «типа я не я и конь не мой и вообще, что происходит?» Всё это в итоге раздражало
Сюжет При просмотре фильма постоянно вдалбливала себе «это по мотивам, это сделано по мотивам». Даже если отключить мозг сюжет бестолковым получается. Как будто взяли сюжет войны США с Ираком и изменили время действия + добавили мистицизм в виде песков времени. Вот только нестыковочка выходит в финале отношений главной героини к Дастану. Принцесса прямо-таки растаяла видя белоснежную улыбку Принца вручающую ей кинжал времени. Да бред же! Если бы я была на её месте, да хоть кто-нибудь и у меня поубивали всех родных, захватили мой город, я бы не улыбалась вовсе А тут прям таки любовь-морковь до гроба и замужество с первым встречным, на которого тыкнули и сказали «теперь ты его жена». Где её прежний пыл? Задор? Характер, который она показывала в самом начале? Куда он испарился? Остается загадкой Белеберда, а не сюжет. Ещё небольшой вагон съемочных багов нашла, вроде прямого входа стрелы из арбалета в стену, при наклонной стрельбе и то, что Тамина всегда выходит чистенькой из любой даже самой грязной ситуации.
Музыка Вот тут возьму наглость и сравню с игрой. Тут что угодно: Люди Х, Хроники Нарнии, но не как Принц Персии. Восточного колорита совсем нет. Вот кто играл именно в первую часть оригинальных Песков Времени, тот меня очень даже поймет Ну не та музыка, не та! Не чувствую восточности.
Графика Пяти семи летней давности. Не удивила, не потрясла и оставила равнодушной. При ТАКОМ огромном бюджете не могли сделать что-то более реалистичное и качественное. Чистая тройка. С такой графикой каждый день по тв3 показывают малобюджетные фильмы по вечерам Всем должно быть стыдно. Дешевка вышла.
Съемки Пейзажи и обстановка сцен всё на высоте, понравилось Чувствуются восточные мотивы, к костюмам тоже претензий не имею.
Паркур Поставлю за старания четвёрку, а так тройка в чистом виде. Бои показались столь знакомые и раннее увиденные в персонажах, которые исполнял Джекки Чан. Паркура так такового мало! Ожидала увидеть бои в стиле игрового Принца Персии, но не увидела, а жаль Расстроило вдобавок ещё и то, что не было горизонтального бега по стенам коронную фишку и потеряли.
Вывод. Очень горько, даже очень что за столько времени ожидания этого кино, я увидела сию картину с кучей сюжетных нестыковок, посредственной графикой, скучными диалогами и наигранными сценами. Хотя стоит отметить поставлено довольно зрелищно. В итоге, очередная пустышка, вроде Битвы Титанов, получилась. Но не скажу, что эта самая худшая экранизация игры скорее даже одна из лучших, но на один просмотр и скорее забыть-забыть-забыть Кино не рекомендую истинным фанатам серии, которые выросли на Принце. Думаю, кино понравится детям получилась такая восточная сказка. Но если посмотреть на бюджет картины фильм снимался явно не только для малого зрителя.
Один балл Молине и страусам, второй за обстановку сцен и пейзажей.
В данном случае лучше играть в Принца Персии, чем его смотреть больше одного раза. В фильме этот пресловутый кинжал даже особо то и не используется, песка хватает на одну минуту, плюс в медальоне Тамины еще на пару раз. Для чего он тогда вообще нужен, если им пользоваться запрещено. В фильме просто массовки одни, да болтология. Акробатику Дастан показывает по мелочи, третий шаг по стене, жалуется что трудно дается. Кинжал все экранное время ходит из рук в руки. Зевать можно устать. Даже время не хочется тратить, чтобы объяснить, что этот фильм пустой, как кинжал после двух нажатий на кнопку. С этой отравленной мантией это вообще какой-то абсурд, кто до нее дотрагивается, на том она оставляет ожоги, присмотритесь, кто ее будет надевать на короля. Почему у него не осталось ожогов? На постере какие-то скелеты были изображены, и где они? Даже эта злободневная Битва титанов, и то будет лучше Принца. Джейку Джилленхолу играть тут вообще нечего, только скачет с крыши на крышу, как стрекозел.
Посмотрите просто хотя бы из-за Джеммы Артертон или из-за гонок на страусах
Только вот досмотрел. Вообще, я начал смотреть его вчера, но через 16 минут я начал вырубаться. Зевал, как сумасшедший. И отложил просмотр на сегодня. Так бы я на фиг уснул. Оно то и понятно
Вообще, у меня очень быстро возникло ощущение дежа вю. Не от сюжета (читай фигни), а от картинки. Она очень напомнила картинку из эпичных» 300». Ну прям так в глаза бросается, только тут все смотрится более убого и не так брутально.
Ещё очень заметно, что фильм от продюсера» Пиратов» все эти шуточки между ГГ и Таминой, так глупо смотрятся.
О сюжете :
Вот возьмём любую игровую франшизу. Вы играете, вы знаете сюжет, вам нравится и всё такое. Короче всю вселенную вы знаете, и хотите ещё. И тут вы узнаете, что выпустят фильм по игре, и вы такие -» о, круто теперь и в кино».
Так вот, это не про Принца Персии. Простите. Не смотря на то, что фильм назван в честь первой части игры, сюжет лишь на 1/10 совпадает и это печально.
И возникают вопросы:
1. Зачем Принцу-Безымянному-Вояке-Из-Игр-Персии имя? Зачем его назвали Дастаном?
2. Зачем вы забрали у него благородное происхождение и сделали найденным на рынке сиротой?
3. Зачем заменили Злобного-Предателя-Известного-Многим-Предателя Визиря, на дядюшку Низама и прописали его?
4. Где Фара?
5. Зачем здесь принцесса Тамина, и почему вы толкаете её как замену Фаре?
6. Почему у кинжала только способность перематывать время? На другие денег не хватило?
7. Почему фильм такой детский? Где все эти драки со зрелищными убийствами, ругань, и многое другое?
Стоило назвать фильм по-другому, чтобы не связывать никак с потрясной вселенной Принца Персии. Просто продюсеру Пиратов, захотелось чего-то похожего, но с другими декорациями и актёрами, и вот мы имеем то, что имеем.
Называйся бы, этот фильм иначе, и я прошёл бы мимо, и не потратил 2 часа своего времени. Но увы.
Итак, пришло время выставлять оценку:
Оценок будет 2 : как от игрока и как от просто зрителя.
Оценка игрока :
Prince of Persia: The Sands of Time / Принц Персии: Пески времени (2010) 3,5 из 10.
Так мало, потому, что я фанат вселенной Принца, и оцениваю фильм как часть этой вселенной.
Оценка зрителя:
Prince of Persia: The Sands of Time / Принц Персии: Пески времени (2010) 5 из 10.
Если вы об игре не слышали.
Вердикт :
В принципе, вполне смотрибельное, бессмысленное кино от Диснея, которое выходит каждый год. Так, что детям совместно с родителями. Фанатам игры лучше пройти мимо, поставить Пески Времени, дабы вспомнить как всё было на самом деле.
Меня, как одну из самых горячих поклонников игры «Принц Персии» очень разочаровал фильм. Игра меня впечатлила намного больше.
Пишу отзыв, ориентируясь на людей, которые играли и знают игру. Ну, во-первых, принц Дастан? Мне кажется, нужно было оставить Принца безымянным, как есть в игре, для поддержания оригинальности самого факта отсутствия имени у Принца Персии, тем более не называть его в честь героической или романтической поэмы значительного объема в фольклоре и литературе народов Ближнего и Ср. Востока.
Чем сценаристам не понравился игровой сюжет «Пески времени»? Принц приемный сын, которого усыновил персидский король из-за его благородства (по игре Принц родной сын). Для чего это, для вызывания у зрителей чувства умиления? Думаю, сам актер Джейк Джилленхол вызывает это чувство только своей внешностью, которая радикально отличается от брутальной внешности игрового Принца.
Что касается персонажей, по игре Принц единственный сын, предположим по фильму у него два брата, это внесение можно понять, для развития сюжетной фабулы. И даже предположим, что игровой ренегат визирь оказался братом короля Персии, для усиления драматического оттенка. Но игровую Фару принцессу Индии заменить хранительницей Кинжала Времени Таминой, это уже меня возмутило. К тому же, наверное, стоило как-то оправдать её статус хранительницы, раз уже на то пошло, наделить её какой-то силой, способностями или атрибутикой, сейфом на конец, для того чтобы хранить Кинжал. А то оказалось, что банальная девушка, не имея никаких особенностей, с сомнительным происхождениям, случайно носящая звание хранительницы Кинжала Времени, потеряла этот самый бесценный Кинжал при первой же возможности.
Кинжала Времени. Зачем он нужен, если с его помощью можно вернуть время назад пару раз, а потом нужно искать песок времени, который находится непонятно где, чтобы засыпать в Кинжал для дальнейшего его функционирования. Вывод: либо использовать Кинжал рядом с источником песка времени либо мешками носить песок с собой, иначе Кинжал теряет свое значение. Тем более, почему бы не использовать все способности Кинжала, имеющиеся в игровой «Sands of Time» возвращение, задержка, обездвиживание, спешка, я думаю, от этого фильм бы только выиграл.
Главный дух игры это паркур. Это основа всей трилогии, которая завораживает и впечатляет каждый раз. В фильме паркур присутствовал в двух-трех сценах. Как так это же сущность Принца Персии.
«Боевая система богата на разнообразные комбо-атаки для одного и двух оружий, а также наличествует расширенная боевая акробатика (удары с отскоком от стены нескольких вариантов, отбрасывание врага) и даже возможность убить врага удушением »
К сожалению, в фильме ничего этого узреть нельзя. Безыскусные аляповатые драки.
К тому же я не поняла невнятные сюжетные вставки из всех частей сразу, про дверь, которая открывается, только если активировать две башни («Warrior Within»), цепь Махасти («The Two Thrones»), которой дрался ассасин с Принцем. И само изображение возврата времени Кинжалом, я была уверена, что Принц сейчас превратиться в Темного Принца («The Two Thrones») ну один в один. Создалось впечатление, что создатели фильма, не играя в саму игру, насмотрелись трейлеров из всей трилогий и навставляли самые яркие моменты в фильм.
Так же не удалось насладиться в полной мере, завораживающими своей красотой, пейзажами Древней Персии. По всей игре присутствует восточный колорит, который оставляет уникальное впечатление теплоты и безмятежности. Стоит поиграть только для того, чтобы насладиться красотой локаций передающих всю сущность Востока. Единственное что я запомнила в фильме это песчаную бурю, которая скорее вызвала отрицательные эмоции.
В общем, фильм не произвел на меня должного впечатления. С другой стороны люди, которые не имеют представления об игре «Принц Персии», имеют относительно положительное мнение на счет фильма.
Когда экшн и спецэффекты не способны заменить сюжет и актерскую игру.
Принц Персии примитивнейший фильм.
В игру не играл, поэтому сравнивать с ней точно не буду. Зато могу сравнить с работами такого, по-моему, замечательного режиссера как Майк Ньюэлл, который снял ряд, на самом деле, отличных фильмов, и в том числе Кубок Огня. Но здесь его прекрасные режиссерские способности были напрочь ограничены отстойным сценарием. Ведь сюжетная линия настолько примитивна, что смотреть хочется максимум первые 30 минут, ведь и так понятно как все далее пойдет и чем закончится. И поскольку в Голливуде все таки есть умные дядьки, которые понимают, что если фильм не блещет сюжетом, то принимается решение паковать фильм модными спецэффектами и актерами, что и было сделано здесь во спасение фильма. Было бы все замечательно если бы не опять таки ужасно нудный и совсем уж простой сюжет, который ну никак невозможно компенсировать тем обилием экшн сцен, которые тоже, к стати, уже на половине фильма начинают, откровенно говоря, доставать, ведь в них тоже ничего нового и интересного я не увидел.
По поводу актеров и их так называемой игры да нечего просто говорить. Тут ее нет. Бедный Джейк Джилленхол уж совсем расслабился (он наверное тоже думал, что все перекроется «креативным» экшеном). Я даже Бена Кингсли не буду вспоминать, он меня уже давно разочаровал как актер.
В общем, дамы и господа, мне было скучно, откровенно скучно.
Что такое «Принц Персии» as is? Это комп. игра. Это фантастические приключения. Это ловкий принц, скачущий в стиле великолепного паркура по стенам, крышам, выступающим камням и прочим штукам, за которые можно ухватиться и зацепиться. Это дух ближнего востока. Дух ближнего востока. Дух ближнего востока.
Но Майк Ньюэлл умудрился лишить весь фильм абсолютно каждой составляющей этой великолепной игры. Совершенно тупой неуместный модерн-американский юмор портит фильм уже с самого начала после предисловия. Принца Персии играет Джэйк Джилленхол. По мне так это хороший актер и, может быть, при другом режиссере из него получился бы если не перс, то хотя бы нечто, отдаленно похожее на сарацина. Но еретик Майкл Ньюэлл решил, что в фильме главный герой обязательно должен быть придурок. Именно поэтому несчастный Джейк вынужден изображать принца Дастана типичным американским идиотом.
Кстати отдельного слова заслуживает игра актеров. Ее вроде как нет. Это не заслуга самих актеров (ну не верю я в бездарность Джейка), а, скорее всего, того же режиссера. Все диалоги на уровне средней школы (дети от фильма останутся довольны, да!). Эмоции на лицах персонажей не виднеются. Наверное из-за плохого грима.
Далее. Паркур. Основная фишка Принца Персии. В фильме присутствует. Целых два раза. В течении 12 минуты каждая сценка. Все остальное время 80% диалоги и ходьба, и еще 20% ушло на туповатые драки. Почему туповатые? Потому что они тут и там пестрят юмором, окончательно убивая ощущение, что все это происходит на древнем ближнем востоке. Вдоль и поперек фильм пропах этими шуточками. И вопрос не в качестве шуточек. Согласен, в некоторых фильмах этот бред смотрелся бы. Но не тут. Подобный юмор убивает фильм наповал, лишая его атмосферы. Другими словами, все это в «Принце Персии» совершенно неуместно. Каждый взмах мечем сопровождается какой-нибудь идиотской фразой, а каждая неудача кривлением физиономий.
Ну и чтобы окончательно убить всю суть «брэнда» Принца Персии (а точнее Песков Времени), Майк Ньюэлл уделяет данному творению всего лишь 34 сценки, совершенно не связанных с экшеном.
В итоге: полное отсутствие духа ближнего Востока тех времен. Полное отсутствие главных фишек (паркур, пески времени), полное отсутствие какой-либо игры актеров, полное отсутствие драйва (скучный фильм без каких-либо захватывающих моментов вообще), полное присутствие неуместного юмора, полное несоответствие КАЖДОЙ ДЕТАЛИ ФИЛЬМА с самой сутью Принца Персии: Пески Времени.
Один из критиков подошел ко мне и сказал: «Я никогда такого не видел». Хотя я, например, считаю, то, что есть в нашем фильме, уже демонстрировали такие ленты, как «Пираты Карибского моря» или тот же самый «Индиана Джонс». Реакция зрителей непредсказуема, и никто никогда не знает наперед, какая судьба ждет тот или иной проект. (...)