Вам никогда не приходила в голову мысль попасть внутрь компьютерной игры и стать ее участником? До определенного момента Кевин Флинн тоже думал, что это возможно лишь в его воображении.
Но, оказавшись в секретной лаборатории, разрабатывающей компьютерные программы, ему предоставляется возможность увидеть электронный мир изнутри и сразиться в жестокой схватке с самим хозяином виртуальной вселенной.
В создании «Трона» принимали участие известный французский художник Жан Жиро (Мебиус) и Сид Мид, прославившийся своей работой над «Бегущим по лезвию» (1982).
Довольно таки интересный проект. Самое что интересно, в фильме практически нету событий происходящих в реальном мире. Почти весь фильм мы находимся в игре. Режиссер хорошо воссоздал атмосферу игры музыка, визуальный ряд,
спецэффекты, всё это позволяет нам ощутить себя в игре.
Сюжет фильма таков. В центре событий программист-геимер Флинт, который пытается доказать, что он является автором игр пользующиеся большой популярностью. А тем временем, в виртуальном мире господствует программа ПМК, которая раньше была всего лишь шахматной программой. Но остались программы, которые всё ещё верят своим «юзерам», и ПМК их истребляет при помощи игр, так сказать «насмерть». Флинт пытается остановить ПМК, но обманом оказывается, заманен в виртуальный мир, и он решает уничтожить ПМК из нутрии.
В фильме замечен молодой Джефф Бриджес. С ролью справился хорошо. Понравилось как он работал со спецэффектами, но было пару косяков, но на них можно закрыть глаза. Остальные актёры тоже работали хорошо, но от них требовалось только присутствовать в кадре.
Порадовали спецэффекты, для 1982 года очень даже хороши. Их дополняет хороший монтаж звука: мотоциклы, танки, звучать индивидуально и поразному.
Вердикт: довольно высокотехничная для 1982 года лента, которая сойдёт для одного просмотра и поможет скоротать вечерок.
Перед тем как пойти на Трон Наследие, решил посмотреть Трон, который вышел за год до моего рождения.
Главная возникшая мысль по поводу снятого фильма, следующая:
Сегодня зритель настолько «наелся» хорошим кино, что он оценивает его по многим параметрам, а именно: Сюжет, операторская работа, спец эффекты, игра актеров, музыкальное оформление.
Так вот, раньше, я думаю, основной критерий был «что-то новое», то чего раньше не показывали и этого было достаточно.
Трон 82 г. хороший фильм, наверняка потрясающая картинка для того времени и сегодня в ней есть что-то притягательное. Операторская работа ничего выдающегося. Музыкальное оформление по сегодняшним меркам «никакое», однако в то время, это было, скорее всего, изюминкой (музыка а ля 816 бит). Ну и самое главное, что бросается в глаза это игра актеров. Зачастую она просто не убедительна, иногда смешна.
Еще посмешили наивные, для сегодняшнего времени, выражения как например «вас вызывают в лазерную комнату» или «сканирование лучевым лазером дает более значимый результат по сравнению с экспозиционным снимком объекта»
Для того времени, это был просто восхитительный фильм с «новой» идеей. Однако и сегодня он приносит много положительных эмоций от его просмотра. И теперь уж наверняка будет интереснее пойти на Трон Наследие, где ты уже с первых секунд фильма будешь понимать, о чем речь (в фильме 82 г. первые 5 мин я вообще ни понимал что происходит). Увидимся в виртуальной реальности 2010!
За оригинальность идеи и красивую виртуальную реальность ставлю:
Окунитесь в мир 3D графики 1982 года и вы увидите что она оставляет желать лучшего. Но 3D графика в «Троне» лучшая по сравнению с остальными фильмами этих лет. Даже не стоит уделять внимание тому, что она чрезмерная, хотя именно обилие графики стало главной фишкой этого фильма в 1982 г.
Своеобразная жизнь компьютерных программ, наблюдается в этом фильме. Ещё бы, здесь они живые, с чувствами, с эмоциями! Такое редко встретишь в сегодняшних лентах. Убогая жизнь мелких утилит в монархическом обществе: каждые будни сидеть в клетке и лишь изредка выходит на прогулку, дабы получить ещё один день жизни.
Не ограниченная фантазия и стеснённый мир внутри Master Controller Program. Вид у MCP очень неважный, не стоило изображать главного злодея столь примитивным, у него даже никаких микрочипов не нарисовано, но зато это была первая компьютерная анимация лица. Анимация, конечно, по примитивности не отстаёт, но глаз не оторвать. Я была просто очарована вселенной MCP, особенно меня обрадовала локация в виде Микки Мауса в одной из сцен (Disney не забывает свои истоки), чего стоят только смешные костюмчики главных героев, которые тоже прелестны.
Да, создатели сделали всё настолько классно, что даже сюжет не кажется сказочным. Оно и верно, возможно, это мир завтра или через неделю, всё зависит от прогресса. На данном этапе развития жизни остаётся только мечтать, чтоб не создали искусственный разум. «Трон» это предупреждение, что новая жизнь скоро.
В свои времена «Трон» не получил должного внимания. Людям было слишком ново, видеть столько графики, за что он был почти растерзан критиками. Зато позже у него по всему миру появилось много фанатов, и он стал культовым. Настоящие шедевры всегда находят своё место в истории.
Ко всему прочему, трудно не услышать главную идею фильма о том, что «Сила настоящего пользователя больше, нежели сила каких-то программ».
Сейчас качественной 3D графикой удивить нельзя, а вот графике «Трона» удивляться будут все последующие поколения.
Тогда, в 1982-ом году выходит невероятный, на то время, по своему содержанию фантастический боевик «Трон»! Действия данного фильма развивались внутри электронного мира компьютера, если хотите. Это был мир со своими жестокими правилами. Одни «программы» уничтожали другие, устраивая своеобразные гладиаторские бои. Несмотря на весьма и весьма оригинальную идею, кино не сильно-то и снискало славу у зрителей (хоть и было номинировано на «Оскар» за костюмы и звук).
В центре сюжета паренек по имени Кевин Флинн, амбициозный разработчик видеоигр. Пробравшись на секретную базу, его случайно переносит в виртуальный мир, где ему приходится стать участником собственных игр, только вот на кону теперь не жизнь виртуального «болванчика», а его собственная. Ну и конечно помимо своей жизни Флинну придется спасти все угнетенные программы, свергнув самую мощную прогу под названием «Мастерконтроль».
Первое чем завлекает мир, так это своей визуальной частью ("Трон» стал одной из первых лент, которые использовали компьютерную графику). Весь фильм выстроен как бы «пиксельно», дабы подчеркнуть место действия, выглядит стильно, даже для сегодняшнего времени, ничего не скажешь!
Пусть и простая история, развивается довольно-таки бодро! Бои на световых дисках оригинальное решение, особенно для того времени, а битвы на мотоциклах и вовсе гениальны! Жаль, что и про актеров того же сказать не получится, на лице каждого из них четко читается недоумение, видимо думали: «в чем же я сейчас снимаюсь»? Единственный, кому хочется сопереживать, это Джеффу Бриджесу, исполнителю роли Кевина Флинна.
«Трон» это интересный и оригинальный фантастический боевик. Возможно тогда, он не смог покорить сердца зрителей, потому что тема компьютерных игр в те годы была в диковинку. Лично я считаю этот фильм непризнанной классикой.
«Трон: Наследие» ещё не вышел в прокат, а маркетинговый процесс уже в самом разгаре. Достаточно зайти на кинопоиск и посчитать, сколько людей посмотрели старый «Трон» только для того, чтобы приобщиться к «Наследию». Я не буду исключением. В конце концов, кто точно знает, сколько бриллиантов лежит в недрах кинематографа? Копнуть точно стоит.
Правда, лопату я в этот раз скорее испачкала, чем озолотила. Тех, кто собрался заняться тем же, предупреждаю имейте в запасе, по крайней мере, полдня и не жалуйтесь потом, что могли их потратить на куда более полезное и приятное дело. Несмотря на довольно куцый хронометраж, «Трон» длится целую вечность. Иногда три минуты беготни в серых костюмах надоедают настолько, что нужно полчаса проветриваться на балконе. Финал я досматривала сквозь дно стакана с мороженым и даже это меня не намного развлекло.
Создателям, наверное, не удалось ничего из составляющих хорошего кино. «Трон» больше похож на нудную бродилку с ботами вместо персонажей и с геометрической прогрессией вместо сюжета. Сценаристы порадовали диалогами, которые можно сразу проматывать. Визуальный директор ну ладно, допустим, для своего времени, он создал в чём-то уникальный мир, но это всё.
В общем-то, плохую рекламу сделали себе создатели «Наследия», не стерев предварительно старый «Трон» со всех носителей мира. Даже если новый 3D аттракцион окажется вполне себе развлекательным, я об этом не узнаю.
Современный, откормленный «Трансформерами» зритель подчас совсем не уважает истинную классику жанра фантастики. Именно в 80-ые годы были созданы лучшие фильмы этого жанра, среди них и история о Пользователе и Компьютерном Гладиаторе. Конечно, в своё время «Трон» не добился такой популярности как скажем «Star Wars» и «Star Trek», но тем не менее оставил глубокий след в истории кино. И я считаю очень несправедливым настолько низкие рейтинги у такого значимого фильма.
Что же принес нам ТРОН?
Прежде всего стоит отметить новаторскую по тем временам тему виртуальной реальности внутри компьютера. Стив Лисбергер, подобно фантастам 19-ого и начала 20-ого века практически предсказал наше будущее. Посмотрите как люди нынче стали зависимы от компьютера, интернета, социальных сетей. Нет, я не спорю, не будь компьютера я бы не сидел и не писал бы эту рецензию, но в любом деле надо меру знать. Вдруг и на самом деле существует программа Мастер-Контроль, планирующая захват мира?
Ладно, старика Бена понесло.Вернусь к достоинствам фильма.
ТРОН очень увлекательный фантастический фильм. Пусть в нем нет безудержного экшена и спецэффекты по нынешним меркам устарели. Мне это совершенно не мешало наслаждаться фильмом. Ведь порой, устав от новейших игр мы возвращаемся к с классическому тетрису. Так же и в кино. Если вы устали от фейерверка бездушных спецэффектов, посмотрите концептуальный ТРОН.
Помимо прекрасного воплощения мира внутри компьютера фильм радует нас хорошей актерской игрой. Джефф Бриджес прекрасен в роли Флинна (чем то он мне напомнил по характеру Хана Соло), Брюс с трудной фамилией Бокслейтнер прирожденный Алан Брэдли и ТРОН. Также мне понравилась Сидни Морган, чья героиня Йори целует (спойлер алерт) и ТРОНА и Флинна. Нечасто такое увидишь в нынешнем кино.
К промашкам фильма можно отнести разве что слабоватый саундтрек, явно уступающий Daft Punk из сиквела.
Итог: Кинофильм ТРОН безусловно знаковое явление в кинематографе 80-ых. Советую посмотреть всем киноманам и особенно любителям фантастики.
8 из 10
»- Ты до сих пор веришь в людей?
- Хочется верить. Противно распылиться на биты и не обнаружить ничего кроме проводков.»
Как и все порядочные молодые люди, узнал про данный фильм только благодаря римейку (который жду только из-за навороченных спецэффектов и одного хорошего актера, которому я всегда рад). Ничего особого не ждал, хотелось просто посмотреть на один из первых опытов работы с компьютерной графикой и даже если фильм не понравится, то просто посмеяться. Как ни странно, просмотром остался очень доволен, но обо всем по порядку.
Главным образом надо сказать про техническую сторону проекта. На дворе был 1982 год, так что многие претензии по качеству картинки отменяются. Конечно, вы можете сказать, что в то время уже появились «Звездные войны» и «Космическая одиссея 2001», но первый из них был сделан с минимумом компьютерной графики, да и большинство видело осовремененную версию с доработанными спецэффектами, а во втором графику практически не использовали, да и по графике он выгляди куда лучше например «Звездного пути». А теперь представьте, что перед вами огроменный ЭВМ с маленьким монитором, неподъемной мышкой (хорошо, если она еще вообще есть), клавиатурой с минимумом символов, доисторической ОС и общей памятью около мегабайта. И вот на таком чюде-юде нужно сделать трехмерный (оказывается, многие и не догадывались, что 3D было еще задолго до «Аватара») фильм с кучей графики и навороченными спецэффектами.
Можно было не париться и сделать мультфильм (тем более что мессами он все равно напоминает качественно сбитое аниме), но наши герои не выбирают легкий путей, за что им уже огромный респект. Без таких вот смельчаков и энтузиастов не видали бы мы всевозможные «Матрицы» с «Аватарами». Пусть и собрал он не так уж много и не оправдал надежд студии на долгоиграющий франчайз (на это намекает даже открытый филиал), но на кинематограф повлиял сильно. Кроме того, даже сейчас некоторые моменты смотрятся впечатляюще, а уж про невероятную стилистику уже все упомянули. И саундтрек от Уэнди Карлоса мощный. Удивительно, что для Стивена Лисбергера это всего лишь второй полнометражный фильм, жаль, что этот постановщик не стал известным широкой публике.
Во многом из-за того, что создатели отдали большинство сил на техническую часть, про сценарий слегка подзабыли. Понятно, что студия хотела сделать долгоиграющую франшизу, и поэтому в сюжете осталось множество недоговоренностей для того, чтобы их раскрыли в сиквелах. Вообще у него есть одна серьезная проблема: почти все зрители будут чувствовать себя попросту не в теме. А так, в целом смотреть очень интересно и даже легко. Есть очень мощный идейный посыл (правда не до конца развитый) про борьбу с системой, по сути это вообще история про человеческое общество, нечто вроде антиутопии, пусть и поданная под видом навороченного боевика про борьбу с машинами. Радует присутствие большой доли иронии ко всему происходящему.
Ну и напоследок про актеров. Во многом заинтересовался фильмом из-за Джеффа Бриджеса, к которому отношусь с большим уважением и любовью. Перед нами далеко не лучшая его роль, но повлиявшая на его карьеру и добавившая ему еще большую известность. Из других актеров вспоминаются разве что Брюс Бокслейтнер и Дэвид Уорнер.
Вывод: невероятно стильный и новаторский для своего времени фильм, утвердивший в массовом кинематографе такое понятие как «киберпанк». Есть недоработки, но за смелость и новаторство можно их простить. Так что веем советую!
Оценка:
9,5 из 10
Продолжение следует. Но это уже совсем другая история
Этот фильм можно называть по-разному классика, легенда, начало новой эры, на его плечах стоит вся индустрия CGI-кинематографа. Меня несколько пугают эти пафосные слова. И вряд ли в далеком 1982 году кто-нибудь пророчил великое будущее этому проекту.
Сейчас «Трон» смотрится как трогательное, детское и наивное кино, технократическая сказка про путешествие человека в мир электроника. Наверное, тридцать лет назад сюжет казался невероятным, казался открытием, но сейчас, когда все открыли, я понимаю, что изменились только декорации. А задор, невероятные фантазии сценаристов, потребность зрителей в приключениях и перемещениях осталась неизменной. Я смотрела «Трон» с чувством, что держу в руках хрупкий артефакт.
Наверное в 1982 году он опередил свое время, еще не выросло или даже не родилось поколение геймеров, а зрителям-современникам было сложно поверить. С этой точки зрения фильм сейчас находится в более выигрышном положении. Но от оценок воздержусь историю не оценивают, ее принимают.
«Трон» 1982 года и трейлер фильма «Трон. Наследие». Найдите 10 отличий.
Естественно, фильм «Трон» 1982 года я посмотрел только из-за того, чтобы лучше понять то, что будет происходить в грядущей премьере «Наследия». Зато наконец то избавился от дурной привычки смотреть франшизу навыворот уж очень много киноисторий я начинал «изучать» с сиквелов и триквелов.
Два раза увидев трейлер фильма «Трон. Наследие» в трехмерном формате, я уже не мог не увидеть оригинальный фильм. Итак, мысленно переношусь в далекий 1982 год, когда меня еще и на свете то не было, настраиваюсь на кошмарный сюжет, полное отсутствие экшна и зачатки компьютерной графики, и начинаю смотреть.
По сюжету проходиться не буду, он очень прост. Начинается все очень скучно. Первые 15 минут я заставлял себя смотреть этот детский сад (не спорю, для 82 года это было далеко не так). Наконец-то появляется интерес к фильму: главный герой Флинн попадает в компьютерную программу. Но и этот ожидаемый сюжетный поворот не прибавил в фильм действия. Спецэффектов в «Троне» тоже маловато. А вот шедевральной для 1982 года компьютерной графики очень много. В наши дни она действительно выглядит кошмарно, хорошо, что я был настроен на это. Но я продолжаю смотреть, чтобы понять, как далеко ушли компьютерные технологии за последние 30 лет. Несмотря на мой глаз, уже избалованный всякими «Аватарами», кое-что из нарисованного сумело его порадовать.
Фильм тянулся невероятно долго. После его просмотра внутри не осталось ничего: ни сочувствия героям, ни восхищения сюжетом или графикой. Фильм-пустышка. Не знаю, если у него какой нибудь благородный посыл. Я еще раз пересмотрел трейлер «Наследия» и еще больше захотел увидеть сиквел. Определенно, он станет либо шедевром в плане спецэффектов и компьютерной графики, либо провалом. Например, в плане сюжета и актерской игры. Но не буду загадывать, узнаем об этом уже скоро: премьера «Наследия» не за горами.
Конечно, для нашего времени все грандиозные спецэффекты фильма «Трон» выглядят как не смешная шутка: слишком кривовато всё сделано. Но не стоит забывать о времени выхода фильма, ибо только так можно поставить ему справедливую оценку, которую он несомненно заслуживает. Ещё бы, ведь для 1982-го года работа авторов «Трона» с 3D-графикой поражает воображение!
Я думаю фильм должен понравиться любому программисту или человеку, связавшему вплотную свою жизнь с ПК. Когда смотришь на то, как устроен мир внутри ПК в фильме «Трон» там свои города, горы, реки, моря, своя религия (вера в Пользователя), свои законы, правила, свои развлечения, свои задачи да и вообще свой особый мир, то начинаешь, смотря на свой ПК, невольно задумываться о том: «А не происходит ли нечто подобное и внутри моего системного блока?» Конечно, люди, разбирающиеся в устройстве ПК, среди которых и я сам (учусь на системотехника), знают, как всё в ПК на самом деле устроено. Но лишний раз взглянуть на устройство ПК под другим углом, посмотреть на работу CPU (центрального процессора), RAM (оперативной памяти) и на все запущенные программы и задействованные биты, как на живой мир, как на живых существ, умеющих думать, обладающих собственными мыслями и амбициями редкое удовольствие. Потому я как раз и думаю, что больше всего фильм будет интересен тем, кто разбирается в устройстве ПК. Для них он точно не покажется скучным даже наоборот: будет смотреться на одном дыхании до самых титров.
Вердикт. «Трон» идеальная картина для толковых программистов. Посмотрите, точно не пожалеете! «Трон 2,0» в своё время свет так и не увидел, зато всего через пару месяцев свет увидит фильм «Трон: Наследие». Уверен, что сиквел «Трона» будет ещё лучше оригинала (ещё бы, ибо бюджет, задействованный там, переваливает за 300 млн. долларов). Но всё равно не стоит забывать, с чего всё начиналось. Советую всем ознакомиться с данным фильмом перед выходом сиквела.
Первый фильм во многом опередил время. Теперь понятие «киберпространство» или «цифровой аватар» знакомы многим чуть ли не с детства. Но мы сделали упор на отношения отца и сына, что, надеюсь, привлекло к проекту зрителей, которые обычно не смотрят фантастику. (...)